Situationsabhängige Stigmen · Stigmen · Fertigkeiten und Spezialeffekte · Makro-Guide · Passive Prioritäten · Vollständiger PvP-Guide
PvP · Redaktionelle Fortschrittsziele. Beachte deine verfügbaren Punkte.
AUSRÜSTUNG: PvP
Stigmen
Diese 4 Stigmen ausrüsten
Einen offenen Gegner ins Team ziehen, seine Flucht unterbrechen und den Gegenschaden überleben.
Doom Shield
Stigma-St. 1 → 5 → 10Stürmt zum Ziel, gewährt Schild und aktiviert Judgment vorübergehend; kann niederschlagen.
Mit einem Schild eröffnen. Beginne bei Rang 1 und strebe 5 nach Stigma-Budget an. Prüfe vor späteren Verbesserungen den aktuellen Tooltip.
Second Skin
Stigma-St. 1 → 5 → 10Erhöht vorübergehend PvE/PvP-Schadenstoleranz.
Eingehenden Schaden reduzieren. Beginne bei Rang 1 und strebe 5 nach Stigma-Budget an. Prüfe vor späteren Verbesserungen den aktuellen Tooltip.
Noble Armor
Stigma-St. 1 → 5 → 10Erhöht maximale HP und heilt sofort; widersteht Buff-Entfernung.
Verlässlicher Lebenspuffer. Beginne bei Rang 1 und strebe 5 nach Stigma-Budget an. Prüfe vor späteren Verbesserungen den aktuellen Tooltip.
Grapple
Stigma-St. 1 → 5 → 10Flächenschaden und Zug um ein Ziel, danach Festwurzeln.
Gruppierte Ziele isolieren. Beginne bei Rang 1 und strebe 5 nach Stigma-Budget an. Prüfe vor späteren Verbesserungen den aktuellen Tooltip.
Stigmen-Aufwertungspriorität — Ziel: Stufe 10
Schalte zuerst deine vier ausgerüsteten Stigmen auf Stufe 1 frei. Werte sie in dieser Reihenfolge bis Stufe 10 auf, mit Stufe 5 als Zwischenziel. Das sind Investitionsziele, keine Maximalränge. Werte eine situative Alternative erst auf, wenn du sie nutzt, statt zuerst in alle zu investieren.
- Doom Shield — St. 1 → 5 → 10 · Mit einem Schild eröffnen
- Second Skin — St. 1 → 5 → 10 · Eingehenden Schaden reduzieren
- Noble Armor — St. 1 → 5 → 10 · Verlässlicher Lebenspuffer
- Grapple — St. 1 → 5 → 10 · Gruppierte Ziele isolieren
Bei regelmäßiger Nutzung übernimmt die Alternative den Platz der ersetzten Fertigkeit in dieser Reihenfolge. Hinweise auf andere Ränge beschreiben diese Ränge, nicht Effekte auf Stufe 10.
Startset für kleine Gruppen. Der vollständige PvP-Leitfaden unten erklärt Wechsel für Solo, Großkämpfe und Gegner. Stigma-Ränge sind Fortschrittsziele, keine feste Budgetsumme.
Stigmen steigen mit Splittern auf. Sie verwenden keine Mastery-Spezialisierungsplätze.
Weitere Stigmen — optionale Referenz
Empyrean Lord's Punishment
Stigma-St. 1 → 5 → 10Flächenangriff um ein Ziel mit Betäubungschance und Taumelschaden.
Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Flächenangriff um ein Ziel mit Betäubungschance und Taumelschaden. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.
Nezekan's Shield
Stigma-St. 1 → 5 → 10Erzeugt Maximal-HP-Schadensschild für dich und nahe Gruppenmitglieder.
Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Erzeugt Maximal-HP-Schadensschild für dich und nahe Gruppenmitglieder. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.
Shield of Protection
Stigma-St. 1 → 5 → 10Kanalisierter Frontschildblock mit stärkerer Schadensminderung; erfolgreiche Blocks stellen MP und Ausdauer wieder her.
Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Kanalisierter Frontschildblock mit stärkerer Schadensminderung; erfolgreiche Blocks stellen MP und Ausdauer wieder her. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.
Taunt
Stigma-St. 1 → 5 → 10Schadet und baut Bedrohung auf; Debuff senkt Genauigkeit, Angriff und Schadenstoleranz.
Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Schadet und baut Bedrohung auf; Debuff senkt Genauigkeit, Angriff und Schadenstoleranz. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.
Armor of Balance
Stigma-St. 1 → 5 → 10Erhöht vorübergehend Widerstand gegen Impact-Effekte.
Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Erhöht vorübergehend Widerstand gegen Impact-Effekte. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.
Executing Blade
Stigma-St. 1 → 5 → 10Verursacht Schaden und senkt Verteidigung; mehr Schaden gegen Impact-kontrollierte Ziele.
Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Verursacht Schaden und senkt Verteidigung; mehr Schaden gegen Impact-kontrollierte Ziele. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.
Comrade in Arms
Stigma-St. 1 → 5 → 10Teilt einen Teil des Schadens eines Gruppenmitglieds; in PvP-Gebieten abweichend.
Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Teilt einen Teil des Schadens eines Gruppenmitglieds; in PvP-Gebieten abweichend. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.
Assault Fury
Stigma-St. 1 → 5 → 10HP/MP-Flächenschaden mit Betäubungspotenzial; die Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.
Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: HP/MP-Flächenschaden mit Betäubungspotenzial; die Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.
Battlefield Banner
Stigma-St. 1 → 5 → 10Erhöht Angriff vorübergehend proportional zur Verteidigung.
Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Erhöht Angriff vorübergehend proportional zur Verteidigung. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.
Situationsabhängige Stigmen
Wähle diese Stigmen nur in der beschriebenen Situation. Ersetze die genannte Fertigkeit vor der Begegnung und behalte genau vier ausgerüstete Stigmen.
Nezekan's Shield
Situation: Braucht deine Gruppe eher einen Schild als einen weiteren Zug?
Einen Platz austauschen: Ersetze im empfohlenen Startset Grapple durch Nezekan's Shield. Behalte die anderen drei Stigmas.
Vollständige Alternativauswahl: Doom Shield + Second Skin + Noble Armor + Nezekan's Shield.
Nezekan's Shield
Situationsabhängig · Stigma-St. 1 → 5 → 10Erzeugt Maximal-HP-Schadensschild für dich und nahe Gruppenmitglieder.
Einsatz: Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Erzeugt Maximal-HP-Schadensschild für dich und nahe Gruppenmitglieder. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.
Jedes Beispiel beginnt mit der genannten Auswahl. Bei mehreren Änderungen prüfe, ob die zu entfernende Fertigkeit noch ausgerüstet ist und die fertige Leiste vier Stigmen enthält.
Spielweise in 3 Schritten
- Ein offenes Ziel oder einen Angreifer beim Heiler wählen; die Gruppe vor dem Heranziehen positionieren.
- Poach oder Doom Shield → Shield Smite → Judgment; Annihilate nur bei erfüllter Kontrollbedingung.
- Warding Strike nutzen und defensive Stigmata staffeln, dabei einen Rückweg zum Team offenhalten.
Fertigkeiten
Aktive Fertigkeiten und Spezialeffekte
Alle 12 aktiven Fertigkeiten, ihre Effekte und Spezialisierungen für PvP.
Die Nummern entsprechen den fünf Optionen jeder Fertigkeit. Die Gesamtstufe enthält Ausrüstungs- und Daevanion-Boni. Bei Gesamtstufe 16 sind alle Optionen verfügbar, aber weiterhin nur zwei Plätze; der dritte öffnet bei 20. Häkchen zeigen unsere Empfehlung für Gesamtstufe 20; nutze auf niedrigeren Stufen die Meilensteinauswahl unten. Nicht jede Fertigkeit muss auf 20 steigen.
Shock Release
Basisstufe 8 → 10Entfernt starke Kontrolleffekte und gewährt kurz Immunität; die Abklingzeit wird nicht durch Abklingzeitreduktion beeinflusst.
Einsatz: Tödliche Kontrolle brechen und in Schutzreichweite zurückkehren.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Fügt die Kettenfertigkeit [Capture] hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Stellt bei [Defiance] 1000 Ausdauer wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Stellt bei [Defiance] 20% HP wieder her✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4+2 s Dauer von Tenacity✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5+50% PvE-Schadenstoleranz und +25% PvP-Schadenstoleranz während Tenacity✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Tödliche Kontrolle brechen und in Schutzreichweite zurückkehren. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Poach
Basisstufe 8 → 10Schadet und zieht Ziel vor dich, mit Festwurzelchance.
Einsatz: Einen offenen Gegner in Verbündetenreichweite ziehen oder einen Verfolger vom Heiler entfernen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Bewegt zum Ziel, wenn es Immunität gegen Handlungsunfähigkeit hatOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2-20% Statuseffektresistenz für 5s bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Setzt die Abklingzeit beim Besiegen eines Gegners zurückOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Schutzschild mit 10% maximalen HP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 550% Chance auf Betäubung für 3s✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Einen offenen Gegner in Verbündetenreichweite ziehen oder einen Verfolger vom Heiler entfernen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Shield Smite
Basisstufe 8 → 10Schadet Gegnern, kann betäuben und trägt zu Taumeln bei.
Einsatz: Mit Betäubung Judgment vorbereiten; vor dem Folgeangriff den Erfolg bestätigen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Betäubungsdauer: +1 s✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Entfernt MP-Kosten und stellt bei Treffer 200 MP herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 350% Chance, [Debilitating Smash] bei Treffer auszulösenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4-2 s Abklingzeit✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Flächenbetäubung✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Mit Betäubung Judgment vorbereiten; vor dem Folgeangriff den Erfolg bestätigen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Warding Strike
Basisstufe 8 → 10Flächenangriff heilt dich sofort, gewährt Schadenstoleranz und aktiviert Judgment.
Einsatz: Dich stabilisieren und nah genug bleiben, um Verbündete zu schützen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1-5 s Abklingzeit✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2+100 Block während WardingOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Heilung über Zeit während Warding✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Fügt Warding erhöhte PvE- und PvP-Schadenstoleranz bei mehr getroffenen Zielen hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5+10% PvE-Schadenstoleranz und +5% PvP-Schadenstoleranz für Gruppenmitglieder bei Fertigkeitsnutzung✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Dich stabilisieren und nah genug bleiben, um Verbündete zu schützen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Judgment
Basisstufe 8 → 10Durch Schildfähigkeiten verfügbar; Schaden, Bedrohung und Taumeln.
Einsatz: Das schildaktivierte Fenster auf das angesagte Ziel nutzen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Absorbiert 1% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Verursacht Zusatzschaden beim Angriff auf ein Ziel mit Einschlagsstatus✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Zusatzschaden bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Kritischer Treffer bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Abklingzeit entfernen✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Das schildaktivierte Fenster auf das angesagte Ziel nutzen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Annihilate
Basisstufe 8 → 10Greift betäubte oder niedergeschlagene Ziele mit weiterer Niederschlagschance an.
Einsatz: Nach bestätigter Betäubung oder Niederschlag einsetzen; anhaltende Kontrolle nicht voraussetzen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1+50% Multi-Hit bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Niederschlagschance: +20%✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3+100% Schaden gegen Ziele mit HandlungsunfähigkeitsimmunitätOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4-10 s Abklingzeit✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Wird zur FlächenfertigkeitOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Nach bestätigter Betäubung oder Niederschlag einsetzen; anhaltende Kontrolle nicht voraussetzen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Punishment
Basisstufe 8 → 10Aufgeladener Flächenangriff gewährt Executor (auch Executioner), erhöht Genauigkeit und Schadensverstärkung.
Einsatz: Geschützt aufladen; Bewegungs- und Geschwindigkeitsoptionen erleichtern den Treffer.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Absorbiert 10% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Verursacht bei Treffer regelmäßigen Schaden am ZielOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3+30% Fertigkeitentempo✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Wird beim Bewegen nutzbar✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Ignoriert Blocken und Ausweichen und trifft kritisch✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Geschützt aufladen; Bewegungs- und Geschwindigkeitsoptionen erleichtern den Treffer. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Shield Rush
Basisstufe 1 → 10Stürmt nach Notausweichen zum Ziel und kann betäuben.
Einsatz: Eine Annäherung nach dem Notausweichen behalten statt alle Bewegungsfähigkeiten zusammen zu verbrauchen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Stellt bei Treffer 300 Ausdauer wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Reichweite +10 m✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Wird aufladbar und verursacht FlächenschadenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4-10 s Abklingzeit✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Betäubungschance: +25%✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Eine Annäherung nach dem Notausweichen behalten statt alle Bewegungsfähigkeiten zusammen zu verbrauchen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Vicious Strike
Basisstufe 1 → 10Angriffskette erzeugt Bedrohung und stellt MP wieder her.
Einsatz: Ressourcen erholen, ohne den geschützten Verbündeten aufzugeben.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1+20% wiederhergestellte MPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Absorbiert 1% HP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3+50% Multi-Hit bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4-2 s Abklingzeit von [Warding Strike] bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Fügt die Kettenfertigkeit [Threatening Blow] hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Ressourcen erholen, ohne den geschützten Verbündeten aufzugeben. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Pummel
Basisstufe 1 → 8Wiederholbare Angriffskette mit Bedrohung und Taumelschaden.
Einsatz: Zwischen Kontrollversuchen nutzen; nur für einen weiteren Treffer zu verfolgen lohnt selten.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1-20% MP-VerbrauchOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2[Punishing Strike] absorbiert 3% HP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Bis zu 12% mehr Schaden bei weniger getroffenen Zielen✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4-1 s Abklingzeit von [Punishment] bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5[Punishing Strike] gewährt Zusatzschaden bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Zwischen Kontrollversuchen nutzen; nur für einen weiteren Treffer zu verfolgen lohnt selten. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Debilitating Smash
Basisstufe 1 → 8Nach erfolgreichem Block Schaden um das Ziel und Verteidigungssenkung.
Einsatz: Mit der gewählten Option einen Block in Druck und verringerte Gegnerheilung umwandeln.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Betäubung für 3 s mit 30% Chance✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Dauer von Debilitate: +3 sOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3-60% empfangene Heilung während Debilitate✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Ignoriert Blocken und Ausweichen und trifft als Multi-Hit✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 525% Chance auf Abklingzeit-Reset beim BlockenOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Mit der gewählten Option einen Block in Druck und verringerte Gegnerheilung umwandeln. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Flash Rampage
Basisstufe 1 → 8Greift taumelndes Ziel an und erhöht Bedrohung.
Einsatz: Nur bei erfüllter Taumelbedingung nutzen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Absorbiert 5% HP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Stellt bei Treffer 120 MP wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Wird beim Bewegen nutzbar✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Multi-Hit bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5-1 s auf alle Fertigkeitsabklingzeiten bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Nur bei erfüllter Taumelbedingung nutzen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Makro-Guide
Lege im PvP Kontrolle, Burst, Heilung und Flucht auf eigene Tasten, um auf Gegner zu reagieren. Die untersuchten Belegungen sind PvE-Übungen, keine verifizierten PvP-Kombos.
Belegung der Fertigkeitenleiste
Unten stehen alle aktiven Fertigkeiten und vier ausgerüsteten Stigmen. Nutze eigene manuelle Tasten; Zahlen kennzeichnen Plätze, keine Komboreihenfolge. Zeige oder fokussiere eine Fertigkeit für ihre Effekte.
Belegung als Text · manuelle Plätze
- Vicious Strike
- Judgment
- Warding Strike
- Shield Smite
- Debilitating Smash
- Annihilate
- Pummel
- Doom Shield
- Punishment
- Poach
- Shield Rush
- Noble Armor
- Shock Release
- Flash Rampage
- Second Skin
- Grapple
Passive Fertigkeiten und Investitionsprioritäten
Diese passiven Fertigkeiten zuerst in dieser Reihenfolge maximieren
Für PvP investiere deine passiven Verbesserungspunkte in die folgenden Prioritätsfertigkeiten. Maximiere die erste, dann die nächste, bis diese Liste vollständig ist. Verteile Punkte nicht zuerst auf optionale passive Fertigkeiten.
- Survival Willpower — maximale Basisstufe 10
- Enhanced Health — maximale Basisstufe 10
- Warding Shield — maximale Basisstufe 10
- Ironclad Defense — maximale Basisstufe 10
- Impact Hit — maximale Basisstufe 10
Survival Willpower
1. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Erhöht Statusresistenz und gewährt bedingte Toleranz/Resistenz nach Kontrolleffekten.
Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Erhöht Statusresistenz und gewährt bedingte Toleranz/Resistenz nach Kontrolleffekten.
Enhanced Health
2. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Erhöht maximale HP und empfangene Heilung.
Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Erhöht maximale HP und empfangene Heilung.
Warding Shield
3. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Erhöht Block und heilt nach erfolgreichem Block.
Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Erhöht Block und heilt nach erfolgreichem Block.
Ironclad Defense
4. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Erhöht Verteidigung und Ausdauer.
Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Erhöht Verteidigung und Ausdauer.
Impact Hit
5. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Erhöht Einschlagstreffer und einen Zusatzschlagwert.
Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Erhöht Einschlagstreffer und einen Zusatzschlagwert.
Optionale passive Fertigkeiten — nach den Prioritäten
Lass diese Fertigkeiten auf dem Anfangsrang, bis die Prioritätenliste fertig ist. Investiere übrige Punkte nur, wenn der Effekt deinem Build oder der Begegnung hilft.
Punishing Benediction
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenErhöht Krit; gelandete Angriffe können Zusatzschaden auslösen.
Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Erhöht Krit; gelandete Angriffe können Zusatzschaden auslösen.
Guarding Seal
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenBei niedriger Gesundheit Schild auf Maximal-HP-Basis mit erneuter Auslösesperre.
Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Bei niedriger Gesundheit Schild auf Maximal-HP-Basis mit erneuter Auslösesperre.
Assault Roar
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenErhöht Bedrohungsverstärkung und gewährt Angriff nach frontalen Treffern.
Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Erhöht Bedrohungsverstärkung und gewährt Angriff nach frontalen Treffern.
Fury
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenErhöht Frontschaden; erfolgreiche Blocks erhöhen Gruppenschadensverstärkung.
Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Erhöht Frontschaden; erfolgreiche Blocks erhöhen Gruppenschadensverstärkung.
Block Pain
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenEingehende Angriffe bauen Stapel auf; Schwelle gewährt Schadenstoleranz.
Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Eingehende Angriffe bauen Stapel auf; Schwelle gewährt Schadenstoleranz.
Vollständiger PvP-Guide — Taktik, Ausrüstung und Quellen
Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP-Ausrüstungsaufwertungen
Nutze dieses Material, um Potenzial auf geeignetem seelengebundene Unique-Ausrüstung freizuschalten. Öffne vor der Ausgabe die Potenzialvorschau und bestätige die Eignung. Dies ist eine Ausrüstungsverbesserung, keine Stigma- oder Spezialisierungswahl.
Die Global-Clientreferenz nennt PvP-Schadensverstärkung auf Waffen und Accessoires sowie PvP-Schadenstoleranz auf Rüstung und Armreifen: 0.5% pro Schritt, bis 2% auf dem Stück bei +4. Dies sind PvP-Boni, keine Boni für Dungeonschaden oder Heilung.
| Potenzialstufe | Steine | Abyss-Punkte |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1 | 100,000 |
| +1 → +2 | 2 | 100,000 |
| +2 → +3 | 3 | 100,000 |
| +3 → +4 | 4 | 100,000 |
| Gesamt bis +4 | 10 | 400,000 |
Die Referenz nennt 100% Erfolg für diese vier Stufen. Die Summe enthält keine Abyss-Punkte für den Steinkauf.
Bezugsquelle: Monsterbeute in Chaotic Lower Reshanta und Abyss-Shop. Prüfe aktuelle Preisstufe und verbleibendes Serverkontingent; ein Wochenlimit ist kein Grund, jede Preisstufe zu kaufen.
Investitionspriorität: beende zuerst geplante Ausrüstungsübertragungen und verbessere dann die dauerhafte PvP-Ausrüstung. Potenzial geht beim Übertragen verloren. Stirbst du vor Erfüllung deiner Rolle, priorisiere defensive Teile; bei stabilem Überleben und zu wenig Druck offensive.
Am 5. Oktober 2026 mit Global-Referenzen geprüft; Kosten und Ergebnisse wurden nicht unabhängig im Spiel getestet. Quellen: Stein und Erwerb · Aufwertungskostenbeispiel · Potenzial- und Übertragungsreferenz.
Deine Aufgabe in der Gruppe
Den Gegner dort kämpfen lassen, wo dein Team ihn haben will. Ein isolierter Zauberwirker herangezogen oder ein Angreifer betäubt kann mehr Leben schützen als zusätzlicher Eigenschaden. Monsterbedrohung ist kein Auswahlgrund für PvP-Fähigkeiten.
Solo- und Großkämpfe
Solo: durch wiederholbare Kontrollfenster und Erholung gewinnen, nicht durch pausenlose Anstürme. Große Kämpfe: nur mit Anschluss heranziehen; ein Flächenzug ohne Unterstützung kann dir lediglich mehr Schaden zuführen.
Gegen Fernkampfschaden und Unterstützung
Eine Annäherung für den Rückzug des Gegners behalten. Gegen Heiler Unterbrechungen mit Teamschaden abstimmen. Bei Immunität die nächste Kontrolle zurückhalten und Position oder Erholung verbessern.
Stigma-Wechsel
Grapple durch Nezekan’s Shield ersetzen, wenn Gruppenschutz Vorrang hat. Executing Blade ist eine Schadensalternative für kontrollierte Ziele. Comrade in Arms benötigt einen abgestimmten Partner und Kenntnis der unterschiedlichen Schadensteilung in PvP und PvE.
Ausrüstungs- und Fortschrittsprioritäten
HP, PvP-Toleranz und Statuseffektwiderstand vor optionalem Burst ausbauen. Genauigkeit und Impact-Chance helfen beim Eröffnen; Block unterstützt gegebenenfalls Erholung. Nützliche Gesamtstufenschwellen für Poach, Shield Smite, Warding Strike und Judgment anstreben.
Vermeide diese Fehler
Kein Ziel aus der Vorbereitung eines Verbündeten ziehen, nicht ohne Anschluss in Gruppen stürmen und nicht alle Schutzfähigkeiten vor dem gegnerischen Einsatz überlagern.
Daevanion, Arcana und Vorbereitung
Nutze Bonusstufen für konkrete Optionen oder Plätze tatsächlich genutzter Fertigkeiten. Gesamtstufe 16 öffnet fünf Optionen, erlaubt aber zwei Auswahlen; der dritte Platz folgt bei 20. Vergleiche vor Knotenkauf die gesamten Daevanion-Pfadkosten. Wähle Arcana passend zu Rolle und Ausrüstung statt eines vermeintlich universellen Sets.
Behalte ein eigenes PvP-Preset. Prüfe vor Eintritt Ausrüstungsregeln und verfügbare Erholungsverbrauchsgegenstände; PvE-Boni gelten nicht automatisch gegen Spieler. Übe Kontrollbefreiung und Defensive auf eigenen erreichbaren Tasten.
Quellen und Geltungsbereich der PvP-Empfehlungen
Aktualisiert 2026-10-05. Global-Spezialisierungsreferenz + Basisfertigkeitskatalog des Referenzclients · redaktioneller PvP-Plan. Ausrüstung, Verbesserungsreihenfolge und Gegnerhinweise sind redaktionelle Einstiegsempfehlungen, keine gemessenen Arena-Ranglisten oder Zusicherung, dass jede Verteilung ins Punktebudget eines neuen Charakters passt. Basiseffekte behalten die Namen des veröffentlichten Referenzclient-Leitfadens; Übersetzungen und Balance in Global können abweichen. Prüfe deinen aktuellen Tooltip im Spiel.
- Veröffentlichte Klassenfertigkeiten-Referenz des Referenzclients ↗ — Fertigkeitsidentitäten und Grundeffekte des Referenzclients; bestehender geprüfter Katalog, kein neuer Spieltest.
- Mastery-Referenz des Global-Clients ↗ — Optionstext aus Global 1.0.21.0. Empfehlungen sind unsere redaktionelle Auswahl.
- PvP-Vergleich und regionaler Kontext ↗ — Gelesen am 4. Oktober 2026. Community-Vergleich; PvP-Zahlen und aktuelle Ranglisten nicht unabhängig getestet.