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Frontschutz und Zielisolation

Templar-PvP-Leitfaden — Stigmen, Fertigkeiten, Überleben und Teamspiel

Einen offenen Gegner ins Team ziehen, seine Flucht unterbrechen und den Gegenschaden überleben.

Global-Spezialisierungsreferenz + Basisfertigkeitskatalog des Referenzclients · redaktioneller PvP-Plan · Aktualisiert 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — Ausrüstungsaufwertungskosten

INTERAKTIVER FERTIGKEITENLEITFADEN

Templar Fertigkeiten

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Wähle ein Symbol, um Ausrüstung, Optionen und Einsatzzeitpunkt zu sehen.

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Stigma · PvP

Assault Fury

HP/MP-Flächenschaden mit Betäubungspotenzial; die Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.

Einsatz: Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: HP/MP-Flächenschaden mit Betäubungspotenzial; die Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

In dieser Voreinstellung nicht ausgewählt.

Nicht ausgerüstet für PvPAlternatives Stigma

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: HP/MP-Flächenschaden mit Betäubungspotenzial; die Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Deine vier ausgerüsteten Stigmas

Braucht deine Gruppe eher einen Schild als einen weiteren Zug? Ersetze Grapple durch Nezekan's Shield.

Situative Stigmas und genaue Wechsel

Stigmas verwenden Splitter und Rangverbesserungen. Sie verwenden nicht das Meisterschaftsspezialisierungssystem mit fünf Optionen.

Situationsabhängige Stigmen · Stigmen · Fertigkeiten und Spezialeffekte · Makro-Guide · Passive Prioritäten · Vollständiger PvP-Guide

PvP · Redaktionelle Fortschrittsziele. Beachte deine verfügbaren Punkte.

AUSRÜSTUNG: PvP

Stigmen

Diese 4 Stigmen ausrüsten

Einen offenen Gegner ins Team ziehen, seine Flucht unterbrechen und den Gegenschaden überleben.

Doom Shield

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Mit einem Schild eröffnen

Stürmt zum Ziel, gewährt Schild und aktiviert Judgment vorübergehend; kann niederschlagen.

Mit einem Schild eröffnen. Beginne bei Rang 1 und strebe 5 nach Stigma-Budget an. Prüfe vor späteren Verbesserungen den aktuellen Tooltip.

Second Skin

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Eingehenden Schaden reduzieren

Erhöht vorübergehend PvE/PvP-Schadenstoleranz.

Eingehenden Schaden reduzieren. Beginne bei Rang 1 und strebe 5 nach Stigma-Budget an. Prüfe vor späteren Verbesserungen den aktuellen Tooltip.

Noble Armor

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Verlässlicher Lebenspuffer

Erhöht maximale HP und heilt sofort; widersteht Buff-Entfernung.

Verlässlicher Lebenspuffer. Beginne bei Rang 1 und strebe 5 nach Stigma-Budget an. Prüfe vor späteren Verbesserungen den aktuellen Tooltip.

Grapple

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Gruppierte Ziele isolieren

Flächenschaden und Zug um ein Ziel, danach Festwurzeln.

Gruppierte Ziele isolieren. Beginne bei Rang 1 und strebe 5 nach Stigma-Budget an. Prüfe vor späteren Verbesserungen den aktuellen Tooltip.

Stigmen-Aufwertungspriorität — Ziel: Stufe 10

Schalte zuerst deine vier ausgerüsteten Stigmen auf Stufe 1 frei. Werte sie in dieser Reihenfolge bis Stufe 10 auf, mit Stufe 5 als Zwischenziel. Das sind Investitionsziele, keine Maximalränge. Werte eine situative Alternative erst auf, wenn du sie nutzt, statt zuerst in alle zu investieren.

  1. Doom Shield — St. 1 → 5 → 10 · Mit einem Schild eröffnen
  2. Second Skin — St. 1 → 5 → 10 · Eingehenden Schaden reduzieren
  3. Noble Armor — St. 1 → 5 → 10 · Verlässlicher Lebenspuffer
  4. Grapple — St. 1 → 5 → 10 · Gruppierte Ziele isolieren

Bei regelmäßiger Nutzung übernimmt die Alternative den Platz der ersetzten Fertigkeit in dieser Reihenfolge. Hinweise auf andere Ränge beschreiben diese Ränge, nicht Effekte auf Stufe 10.

Startset für kleine Gruppen. Der vollständige PvP-Leitfaden unten erklärt Wechsel für Solo, Großkämpfe und Gegner. Stigma-Ränge sind Fortschrittsziele, keine feste Budgetsumme.

Stigmen steigen mit Splittern auf. Sie verwenden keine Mastery-Spezialisierungsplätze.

Weitere Stigmen — optionale Referenz

Empyrean Lord's Punishment

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Flächenangriff um ein Ziel mit Betäubungschance und Taumelschaden.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Flächenangriff um ein Ziel mit Betäubungschance und Taumelschaden. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Nezekan's Shield

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Erzeugt Maximal-HP-Schadensschild für dich und nahe Gruppenmitglieder.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Erzeugt Maximal-HP-Schadensschild für dich und nahe Gruppenmitglieder. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Shield of Protection

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Kanalisierter Frontschildblock mit stärkerer Schadensminderung; erfolgreiche Blocks stellen MP und Ausdauer wieder her.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Kanalisierter Frontschildblock mit stärkerer Schadensminderung; erfolgreiche Blocks stellen MP und Ausdauer wieder her. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Taunt

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Schadet und baut Bedrohung auf; Debuff senkt Genauigkeit, Angriff und Schadenstoleranz.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Schadet und baut Bedrohung auf; Debuff senkt Genauigkeit, Angriff und Schadenstoleranz. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Armor of Balance

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Erhöht vorübergehend Widerstand gegen Impact-Effekte.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Erhöht vorübergehend Widerstand gegen Impact-Effekte. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Executing Blade

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Verursacht Schaden und senkt Verteidigung; mehr Schaden gegen Impact-kontrollierte Ziele.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Verursacht Schaden und senkt Verteidigung; mehr Schaden gegen Impact-kontrollierte Ziele. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Comrade in Arms

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Teilt einen Teil des Schadens eines Gruppenmitglieds; in PvP-Gebieten abweichend.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Teilt einen Teil des Schadens eines Gruppenmitglieds; in PvP-Gebieten abweichend. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Assault Fury

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

HP/MP-Flächenschaden mit Betäubungspotenzial; die Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: HP/MP-Flächenschaden mit Betäubungspotenzial; die Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Battlefield Banner

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Erhöht Angriff vorübergehend proportional zur Verteidigung.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Erhöht Angriff vorübergehend proportional zur Verteidigung. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Situationsabhängige Stigmen

Wähle diese Stigmen nur in der beschriebenen Situation. Ersetze die genannte Fertigkeit vor der Begegnung und behalte genau vier ausgerüstete Stigmen.

Nezekan's Shield

Situation: Braucht deine Gruppe eher einen Schild als einen weiteren Zug?

Einen Platz austauschen: Ersetze im empfohlenen Startset Grapple durch Nezekan's Shield. Behalte die anderen drei Stigmas.

Vollständige Alternativauswahl: Doom Shield + Second Skin + Noble Armor + Nezekan's Shield.

Nezekan's Shield

Situationsabhängig · Stigma-St. 1 → 5 → 10

Erzeugt Maximal-HP-Schadensschild für dich und nahe Gruppenmitglieder.

Einsatz: Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Erzeugt Maximal-HP-Schadensschild für dich und nahe Gruppenmitglieder. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Jedes Beispiel beginnt mit der genannten Auswahl. Bei mehreren Änderungen prüfe, ob die zu entfernende Fertigkeit noch ausgerüstet ist und die fertige Leiste vier Stigmen enthält.

Spielweise in 3 Schritten

  1. Ein offenes Ziel oder einen Angreifer beim Heiler wählen; die Gruppe vor dem Heranziehen positionieren.
  2. Poach oder Doom Shield → Shield Smite → Judgment; Annihilate nur bei erfüllter Kontrollbedingung.
  3. Warding Strike nutzen und defensive Stigmata staffeln, dabei einen Rückweg zum Team offenhalten.

Fertigkeiten

Aktive Fertigkeiten und Spezialeffekte

Alle 12 aktiven Fertigkeiten, ihre Effekte und Spezialisierungen für PvP.

Gesamt 8 → 1 Platz · 12 → 2 Plätze · 16 → alle Optionen · 20 → 3 Plätze

Die Nummern entsprechen den fünf Optionen jeder Fertigkeit. Die Gesamtstufe enthält Ausrüstungs- und Daevanion-Boni. Bei Gesamtstufe 16 sind alle Optionen verfügbar, aber weiterhin nur zwei Plätze; der dritte öffnet bei 20. Häkchen zeigen unsere Empfehlung für Gesamtstufe 20; nutze auf niedrigeren Stufen die Meilensteinauswahl unten. Nicht jede Fertigkeit muss auf 20 steigen.

Shock Release

Basisstufe 8 → 10

Entfernt starke Kontrolleffekte und gewährt kurz Immunität; die Abklingzeit wird nicht durch Abklingzeitreduktion beeinflusst.

Einsatz: Tödliche Kontrolle brechen und in Schutzreichweite zurückkehren.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Fügt die Kettenfertigkeit [Capture] hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 2Stellt bei [Defiance] 1000 Ausdauer wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Tödliche Kontrolle brechen und in Schutzreichweite zurückkehren. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Poach

Basisstufe 8 → 10

Schadet und zieht Ziel vor dich, mit Festwurzelchance.

Einsatz: Einen offenen Gegner in Verbündetenreichweite ziehen oder einen Verfolger vom Heiler entfernen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Bewegt zum Ziel, wenn es Immunität gegen Handlungsunfähigkeit hatOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3Setzt die Abklingzeit beim Besiegen eines Gegners zurückOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Einen offenen Gegner in Verbündetenreichweite ziehen oder einen Verfolger vom Heiler entfernen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Shield Smite

Basisstufe 8 → 10

Schadet Gegnern, kann betäuben und trägt zu Taumeln bei.

Einsatz: Mit Betäubung Judgment vorbereiten; vor dem Folgeangriff den Erfolg bestätigen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Entfernt MP-Kosten und stellt bei Treffer 200 MP herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 350% Chance, [Debilitating Smash] bei Treffer auszulösenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Mit Betäubung Judgment vorbereiten; vor dem Folgeangriff den Erfolg bestätigen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Warding Strike

Basisstufe 8 → 10

Flächenangriff heilt dich sofort, gewährt Schadenstoleranz und aktiviert Judgment.

Einsatz: Dich stabilisieren und nah genug bleiben, um Verbündete zu schützen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2+100 Block während WardingOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4Fügt Warding erhöhte PvE- und PvP-Schadenstoleranz bei mehr getroffenen Zielen hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 3
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 1
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 3

Dich stabilisieren und nah genug bleiben, um Verbündete zu schützen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Judgment

Basisstufe 8 → 10

Durch Schildfähigkeiten verfügbar; Schaden, Bedrohung und Taumeln.

Einsatz: Das schildaktivierte Fenster auf das angesagte Ziel nutzen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Absorbiert 1% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3Zusatzschaden bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Das schildaktivierte Fenster auf das angesagte Ziel nutzen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Annihilate

Basisstufe 8 → 10

Greift betäubte oder niedergeschlagene Ziele mit weiterer Niederschlagschance an.

Einsatz: Nach bestätigter Betäubung oder Niederschlag einsetzen; anhaltende Kontrolle nicht voraussetzen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 3+100% Schaden gegen Ziele mit HandlungsunfähigkeitsimmunitätOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 5Wird zur FlächenfertigkeitOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 1

Nach bestätigter Betäubung oder Niederschlag einsetzen; anhaltende Kontrolle nicht voraussetzen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Punishment

Basisstufe 8 → 10

Aufgeladener Flächenangriff gewährt Executor (auch Executioner), erhöht Genauigkeit und Schadensverstärkung.

Einsatz: Geschützt aufladen; Bewegungs- und Geschwindigkeitsoptionen erleichtern den Treffer.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Absorbiert 10% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 2Verursacht bei Treffer regelmäßigen Schaden am ZielOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 3
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 3

Geschützt aufladen; Bewegungs- und Geschwindigkeitsoptionen erleichtern den Treffer. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Shield Rush

Basisstufe 1 → 10

Stürmt nach Notausweichen zum Ziel und kann betäuben.

Einsatz: Eine Annäherung nach dem Notausweichen behalten statt alle Bewegungsfähigkeiten zusammen zu verbrauchen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Stellt bei Treffer 300 Ausdauer wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3Wird aufladbar und verursacht FlächenschadenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 2
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 4

Eine Annäherung nach dem Notausweichen behalten statt alle Bewegungsfähigkeiten zusammen zu verbrauchen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Vicious Strike

Basisstufe 1 → 10

Angriffskette erzeugt Bedrohung und stellt MP wieder her.

Einsatz: Ressourcen erholen, ohne den geschützten Verbündeten aufzugeben.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1+20% wiederhergestellte MPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 5Fügt die Kettenfertigkeit [Threatening Blow] hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 3

Ressourcen erholen, ohne den geschützten Verbündeten aufzugeben. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Pummel

Basisstufe 1 → 8

Wiederholbare Angriffskette mit Bedrohung und Taumelschaden.

Einsatz: Zwischen Kontrollversuchen nutzen; nur für einen weiteren Treffer zu verfolgen lohnt selten.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1-20% MP-VerbrauchOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 5[Punishing Strike] gewährt Zusatzschaden bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 3
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 3
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 4

Zwischen Kontrollversuchen nutzen; nur für einen weiteren Treffer zu verfolgen lohnt selten. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Debilitating Smash

Basisstufe 1 → 8

Nach erfolgreichem Block Schaden um das Ziel und Verteidigungssenkung.

Einsatz: Mit der gewählten Option einen Block in Druck und verringerte Gegnerheilung umwandeln.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Dauer von Debilitate: +3 sOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 525% Chance auf Abklingzeit-Reset beim BlockenOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 1

Mit der gewählten Option einen Block in Druck und verringerte Gegnerheilung umwandeln. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Flash Rampage

Basisstufe 1 → 8

Greift taumelndes Ziel an und erhöht Bedrohung.

Einsatz: Nur bei erfüllter Taumelbedingung nutzen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Stellt bei Treffer 120 MP wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4Multi-Hit bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 1
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Nur bei erfüllter Taumelbedingung nutzen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Makro-Guide

Lege im PvP Kontrolle, Burst, Heilung und Flucht auf eigene Tasten, um auf Gegner zu reagieren. Die untersuchten Belegungen sind PvE-Übungen, keine verifizierten PvP-Kombos.

Belegung der Fertigkeitenleiste

Unten stehen alle aktiven Fertigkeiten und vier ausgerüsteten Stigmen. Nutze eigene manuelle Tasten; Zahlen kennzeichnen Plätze, keine Komboreihenfolge. Zeige oder fokussiere eine Fertigkeit für ihre Effekte.

Belegung als Text · manuelle Plätze

  1. Vicious Strike
  2. Judgment
  3. Warding Strike
  4. Shield Smite
  5. Debilitating Smash
  6. Annihilate
  7. Pummel
  8. Doom Shield
  9. Punishment
  10. Poach
  11. Shield Rush
  12. Noble Armor
  13. Shock Release
  14. Flash Rampage
  15. Second Skin
  16. Grapple
PvE-Makroleisten dieser Klasse ansehen →

Passive Fertigkeiten und Investitionsprioritäten

Diese passiven Fertigkeiten zuerst in dieser Reihenfolge maximieren

Für PvP investiere deine passiven Verbesserungspunkte in die folgenden Prioritätsfertigkeiten. Maximiere die erste, dann die nächste, bis diese Liste vollständig ist. Verteile Punkte nicht zuerst auf optionale passive Fertigkeiten.

  1. Survival Willpower — maximale Basisstufe 10
  2. Enhanced Health — maximale Basisstufe 10
  3. Warding Shield — maximale Basisstufe 10
  4. Ironclad Defense — maximale Basisstufe 10
  5. Impact Hit — maximale Basisstufe 10

Survival Willpower

1. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht Statusresistenz und gewährt bedingte Toleranz/Resistenz nach Kontrolleffekten.

Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Erhöht Statusresistenz und gewährt bedingte Toleranz/Resistenz nach Kontrolleffekten.

Enhanced Health

2. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht maximale HP und empfangene Heilung.

Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Erhöht maximale HP und empfangene Heilung.

Warding Shield

3. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht Block und heilt nach erfolgreichem Block.

Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Erhöht Block und heilt nach erfolgreichem Block.

Ironclad Defense

4. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht Verteidigung und Ausdauer.

Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Erhöht Verteidigung und Ausdauer.

Impact Hit

5. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht Einschlagstreffer und einen Zusatzschlagwert.

Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Erhöht Einschlagstreffer und einen Zusatzschlagwert.

Optionale passive Fertigkeiten — nach den Prioritäten

Lass diese Fertigkeiten auf dem Anfangsrang, bis die Prioritätenliste fertig ist. Investiere übrige Punkte nur, wenn der Effekt deinem Build oder der Begegnung hilft.

Punishing Benediction

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Krit; gelandete Angriffe können Zusatzschaden auslösen.

Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Erhöht Krit; gelandete Angriffe können Zusatzschaden auslösen.

Guarding Seal

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Bei niedriger Gesundheit Schild auf Maximal-HP-Basis mit erneuter Auslösesperre.

Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Bei niedriger Gesundheit Schild auf Maximal-HP-Basis mit erneuter Auslösesperre.

Assault Roar

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Bedrohungsverstärkung und gewährt Angriff nach frontalen Treffern.

Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Erhöht Bedrohungsverstärkung und gewährt Angriff nach frontalen Treffern.

Fury

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Frontschaden; erfolgreiche Blocks erhöhen Gruppenschadensverstärkung.

Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Erhöht Frontschaden; erfolgreiche Blocks erhöhen Gruppenschadensverstärkung.

Block Pain

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Eingehende Angriffe bauen Stapel auf; Schwelle gewährt Schadenstoleranz.

Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Eingehende Angriffe bauen Stapel auf; Schwelle gewährt Schadenstoleranz.

Vollständiger PvP-Guide — Taktik, Ausrüstung und Quellen

Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP-Ausrüstungsaufwertungen

Nutze dieses Material, um Potenzial auf geeignetem seelengebundene Unique-Ausrüstung freizuschalten. Öffne vor der Ausgabe die Potenzialvorschau und bestätige die Eignung. Dies ist eine Ausrüstungsverbesserung, keine Stigma- oder Spezialisierungswahl.

Die Global-Clientreferenz nennt PvP-Schadensverstärkung auf Waffen und Accessoires sowie PvP-Schadenstoleranz auf Rüstung und Armreifen: 0.5% pro Schritt, bis 2% auf dem Stück bei +4. Dies sind PvP-Boni, keine Boni für Dungeonschaden oder Heilung.

Global-Referenz — Kosten je Ausrüstungsteil
PotenzialstufeSteineAbyss-Punkte
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Gesamt bis +410400,000

Die Referenz nennt 100% Erfolg für diese vier Stufen. Die Summe enthält keine Abyss-Punkte für den Steinkauf.

Bezugsquelle: Monsterbeute in Chaotic Lower Reshanta und Abyss-Shop. Prüfe aktuelle Preisstufe und verbleibendes Serverkontingent; ein Wochenlimit ist kein Grund, jede Preisstufe zu kaufen.

Investitionspriorität: beende zuerst geplante Ausrüstungsübertragungen und verbessere dann die dauerhafte PvP-Ausrüstung. Potenzial geht beim Übertragen verloren. Stirbst du vor Erfüllung deiner Rolle, priorisiere defensive Teile; bei stabilem Überleben und zu wenig Druck offensive.

Am 5. Oktober 2026 mit Global-Referenzen geprüft; Kosten und Ergebnisse wurden nicht unabhängig im Spiel getestet. Quellen: Stein und Erwerb · Aufwertungskostenbeispiel · Potenzial- und Übertragungsreferenz.

Deine Aufgabe in der Gruppe

Den Gegner dort kämpfen lassen, wo dein Team ihn haben will. Ein isolierter Zauberwirker herangezogen oder ein Angreifer betäubt kann mehr Leben schützen als zusätzlicher Eigenschaden. Monsterbedrohung ist kein Auswahlgrund für PvP-Fähigkeiten.

Solo- und Großkämpfe

Solo: durch wiederholbare Kontrollfenster und Erholung gewinnen, nicht durch pausenlose Anstürme. Große Kämpfe: nur mit Anschluss heranziehen; ein Flächenzug ohne Unterstützung kann dir lediglich mehr Schaden zuführen.

Gegen Fernkampfschaden und Unterstützung

Eine Annäherung für den Rückzug des Gegners behalten. Gegen Heiler Unterbrechungen mit Teamschaden abstimmen. Bei Immunität die nächste Kontrolle zurückhalten und Position oder Erholung verbessern.

Stigma-Wechsel

Grapple durch Nezekan’s Shield ersetzen, wenn Gruppenschutz Vorrang hat. Executing Blade ist eine Schadensalternative für kontrollierte Ziele. Comrade in Arms benötigt einen abgestimmten Partner und Kenntnis der unterschiedlichen Schadensteilung in PvP und PvE.

Ausrüstungs- und Fortschrittsprioritäten

HP, PvP-Toleranz und Statuseffektwiderstand vor optionalem Burst ausbauen. Genauigkeit und Impact-Chance helfen beim Eröffnen; Block unterstützt gegebenenfalls Erholung. Nützliche Gesamtstufenschwellen für Poach, Shield Smite, Warding Strike und Judgment anstreben.

Vermeide diese Fehler

Kein Ziel aus der Vorbereitung eines Verbündeten ziehen, nicht ohne Anschluss in Gruppen stürmen und nicht alle Schutzfähigkeiten vor dem gegnerischen Einsatz überlagern.

Daevanion, Arcana und Vorbereitung

Nutze Bonusstufen für konkrete Optionen oder Plätze tatsächlich genutzter Fertigkeiten. Gesamtstufe 16 öffnet fünf Optionen, erlaubt aber zwei Auswahlen; der dritte Platz folgt bei 20. Vergleiche vor Knotenkauf die gesamten Daevanion-Pfadkosten. Wähle Arcana passend zu Rolle und Ausrüstung statt eines vermeintlich universellen Sets.

Behalte ein eigenes PvP-Preset. Prüfe vor Eintritt Ausrüstungsregeln und verfügbare Erholungsverbrauchsgegenstände; PvE-Boni gelten nicht automatisch gegen Spieler. Übe Kontrollbefreiung und Defensive auf eigenen erreichbaren Tasten.

Quellen und Geltungsbereich der PvP-Empfehlungen

Aktualisiert 2026-10-05. Global-Spezialisierungsreferenz + Basisfertigkeitskatalog des Referenzclients · redaktioneller PvP-Plan. Ausrüstung, Verbesserungsreihenfolge und Gegnerhinweise sind redaktionelle Einstiegsempfehlungen, keine gemessenen Arena-Ranglisten oder Zusicherung, dass jede Verteilung ins Punktebudget eines neuen Charakters passt. Basiseffekte behalten die Namen des veröffentlichten Referenzclient-Leitfadens; Übersetzungen und Balance in Global können abweichen. Prüfe deinen aktuellen Tooltip im Spiel.