Cleric — PvE di gruppo e dungeon
Cleric — PvE di gruppo e dungeon: Abilità, stigma e priorità consigliate per l'attività.
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Cleric — PvE di gruppo e dungeon: Abilità, stigma e priorità consigliate per l'attività.
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Cleric — Missioni in solitaria: Abilità, stigma e priorità consigliate per l'attività.
Build PvE con quattro slot, priorità pratiche di cura, finestre di danno di Condemnation, percorsi Daevanion, attributi dell’equipaggiamento, scelte Arcana e bonus del cibo. Include tutte le 35 abilità dell’elenco ufficiale del client di riferimento.
Durante l’effetto, gli attacchi possono evocare un clone che infligge danni.
Attacco d’acqua ad area e congelamento persistente; i danni periodici aumentano quando il bersaglio si muove.
Aumenta la tolleranza dello spirito e condivide parte dei danni dell’evocatore con uno entro 25 m; sceglie più HP, poi il più vicino a parità.
Condivide parte dei danni ricevuti da un membro del gruppo; cambia nelle aree PvP.
Attacco da terra ad area contro un bersaglio affetto da Chain of Torment; contribuisce allo sbilanciamento e permette movimento.
Colpo rapido di avvicinamento che riduce la difesa nemica; più danni ai bersagli sotto controllo da impatto.
Carica in avanti, danneggiando e potenzialmente immobilizzando nemici sul percorso.
Danni periodici ad area con contributo allo sbilanciamento.
Trasforma il bersaglio, riduce resistenza al fuoco e arretra il lanciatore; i danni interrompono la trasformazione.
Danni di fuoco ritardati; durante il ritardo il bersaglio subisce più danni da chi l’ha lanciato.
Attacco diretto di fuoco con contributo allo sbilanciamento.
Posiziona un’area di ritorno; riattiva entro otto secondi o torna automaticamente, poi infliggi danni ad area con potenziale stordimento.
Carica il bersaglio, concede scudo e attiva temporaneamente Judgment; può atterrare.
Infligge danni HP/MP, assorbe HP e ripristina MP.
Danni da terra e periodici; contribuisce allo sbilanciamento.
Aumenta temporaneamente attacco di fuoco e acqua.
Rimuove temporaneamente la ricarica di Heartcore e aggiunge danni agli attacchi.
Attacco attorno al bersaglio con possibile stordimento e danni di sbilanciamento.
Ripristina Rage e aumenta temporaneamente l’amplificazione dei danni PvE/PvP.
Rimuove rallentamento/immobilizzazione e concede temporaneamente schivata e immunità a quegli effetti.
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