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Duellante da mischia autosufficiente

Build Chanter: Arena 1v1

Alterna brevi sequenze di danni e recupero, usando Crushing Blow e Marchutan’s Wrath per sfruttare le aperture.

Build iniziale Arena Global 1v1. Controlla le regole di equipaggiamento e abilità della coda attuale prima di investire · Aggiornato 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — costi di potenziamento equipaggiamento

GUIDA INTERATTIVA ALLE ABILITÀ

Chanter Abilità

Cambia classe ↗

Scegli un’icona per vedere cosa equipaggiare, quali opzioni selezionare e quando usarla.

↑ Scegli un’altra abilità

Maestria · Arena 1v1

Recuperation

Cura immediata ad area del gruppo e rimozione di un indebolimento, seguite da cure nel tempo.

Utilizzo: Cura e rimuovi un indebolimento prima di cercare un altro colpo.

Investimento consigliato: base 8 → 10. L’anteprima del livello totale include gradi bonus; non cambia il tuo obiettivo di investimento.

Arena 1v1 · Totale 81 / 1 slot · Selezionate: 2
1+1 uso consecutivo e cure nel tempo cumulabili fino a 2 volteNon selezionata

Alternativa disponibile per un altro scontro.

2Rimuove fino a 2 penalità✓ Consigliato

Conservala per un effetto negativo rimovibile.

3Durata delle cure: +4 sNon selezionata

Alternativa disponibile per un altro scontro.

4HP recuperati: +5%Bloccato · 12

Si sblocca al livello totale dell’abilità 12.

5-3 s di recuperoBloccato · 16

Si sblocca al livello totale dell’abilità 16.

Se il controllo scelto non è adatto allo scontro, scegli un’alternativa sbloccata sotto, rispettando lo stesso limite di slot.

Fonti e ambito dei consigli

Dati delle opzioni: client Global 1.0.21.0; consigli editoriali. Le scelte sono un punto di partenza editoriale, non una classifica misurata del miglior DPS.

Fonte delle opzioni ↗

Stigma situazionali · Stigma · Abilità ed effetti speciali · Guida alle macro · Priorità delle passive · Guida PvP completa

Arena 1v1 · Obiettivi editoriali di progressione. Rispetta i punti disponibili.

CONFIGURAZIONE: Arena 1v1

Stigma

Equipaggia questi 4 stigma

Alterna brevi sequenze di danni e recupero, usando Crushing Blow e Marchutan’s Wrath per sfruttare le aperture.

Invincibility Mantra

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Duellante da mischia autosufficiente

Attivazione di amplificazione e tolleranza ai danni del gruppo; non si cumula con Light of Protection di Cleric. Vale il livello più alto; a parità vince Chanter.

Mantieni Invincibility Mantra e avvicinati con mobilità in riserva. Usa Crushing Blow per ridurre difesa quando puoi proseguire in sicurezza.

Guardian's Blessing

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Duellante da mischia autosufficiente

Aumenta gli HP massimi personali e ripristina subito salute; non è rimovibile dissipando i bonus.

Arena 1v1: equipaggia in questo set di quattro spazi: duellante da mischia autosufficiente.

Crushing Blow

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Duellante da mischia autosufficiente

Colpo rapido di avvicinamento che riduce la difesa nemica; più danni ai bersagli sotto controllo da impatto.

Mantieni Invincibility Mantra e avvicinati con mobilità in riserva. Usa Crushing Blow per ridurre difesa quando puoi proseguire in sicurezza.

Marchutan's Wrath

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Duellante da mischia autosufficiente

Attacco ad area che attiva temporaneamente Dark Crush.

Arena 1v1: equipaggia in questo set di quattro spazi: duellante da mischia autosufficiente.

Priorità di potenziamento degli stigma — obiettivo: liv. 10

Sblocca prima i quattro stigma equipaggiati al liv. 1. Potenziali in questo ordine verso il liv. 10, passando dal liv. 5. Sono obiettivi di investimento, non i ranghi massimi del gioco. Migliora un’alternativa situazionale quando la usi; non investire prima in tutte.

  1. Invincibility Mantra — Liv. 1 → 5 → 10 · Duellante da mischia autosufficiente
  2. Guardian's Blessing — Liv. 1 → 5 → 10 · Duellante da mischia autosufficiente
  3. Crushing Blow — Liv. 1 → 5 → 10 · Duellante da mischia autosufficiente
  4. Marchutan's Wrath — Liv. 1 → 5 → 10 · Duellante da mischia autosufficiente

Se usi regolarmente l’alternativa, prende il posto dell’abilità sostituita in questo ordine. Le note sugli altri ranghi descrivono quei ranghi, non gli effetti al liv. 10.

Equipaggia esattamente questi quattro. Sblocca prima tutti e quattro, poi investi 1 → 5 → 10 nell’ordine indicato secondo le risorse. Le sostituzioni situazionali sono alternative, non slot equipaggiati extra. Controlla le restrizioni attuali dell’Arena e i blocchi condivisi delle protezioni.

Gli stigma salgono di livello con i frammenti. Non usano gli slot di specializzazione Mastery.

Altri stigma — riferimento facoltativo

Obliterate

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Attacco ad area con possibilità di atterrare e danni da sbilanciamento.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Focused Defense

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Blocco frontale mantenuto con arma e riduzione migliorata; i blocchi riusciti ripristinano MP/punti azione.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Speed Mantra

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Attivazione di velocità di movimento del gruppo con probabilità di cura sugli attacchi.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Power of Protection

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Genera temporaneamente scudi proporzionali agli HP quando il lanciatore o gli alleati vicini subiscono attacchi.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Ensnaring Mark

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Danni ad area e possibilità di sigillo.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Healing Touch

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Cura in movimento per il lanciatore e i membri vicini del gruppo.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Power of the Gale

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Bonus di velocità di combattimento e riduzione recuperi al gruppo; i destinatari non possono ricevere la corrispondente benedizione Earth di Cleric per un minuto.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Assault Impact

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Danni HP/MP ad area e potenziale stordimento; la difesa aumenta con i bersagli colpiti.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Barrier Spell

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Impedisce temporaneamente agli HP del gruppo di scendere sotto una soglia, con eccezioni per attacchi potenti e blocco condiviso dell’immunità.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Stigma situazionali

Scegli questi stigma solo nella situazione indicata. Sostituisci l’abilità nominata prima dello scontro e mantieni esattamente quattro stigma equipaggiati.

Healing Touch

Situazione: Quando sostentamento e cure mobili contano più di un’altra attivazione di Dark Crush

Cambia uno slot: Nel set iniziale consigliato, sostituisci Marchutan's Wrath con Healing Touch. Mantieni gli altri tre Stigma.

Set alternativo completo: Invincibility Mantra + Guardian's Blessing + Crushing Blow + Healing Touch.

Healing Touch

Situazionale · Stigma liv. 1 → 5 → 10

Cura in movimento per il lanciatore e i membri vicini del gruppo.

Utilizzo: Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Ogni esempio parte dal set indicato. Se combini le modifiche, verifica che l’abilità rimossa sia ancora equipaggiata e che la barra finale contenga quattro stigma.

Come giocare in 3 passaggi

  1. Mantieni Invincibility Mantra e avvicinati con mobilità in riserva. Usa Crushing Blow per ridurre difesa quando puoi proseguire in sicurezza.
  2. Usa Spinning Strike e Dark Crush attivato; Marchutan’s Wrath fornisce una finestra di Dark Crush. Conferma il controllo prima di contare sui danni bonus da impatto.
  3. Usa Recuperation per recupero e purificazione selezionata, Guardian’s Blessing per forte recupero personale. Tieni Shock Release disponibile.

Abilità

Abilità attive ed effetti speciali

Tutte le 12 abilità attive, effetti e specialità per Arena 1v1.

Totale 8 → 1 slot · 12 → 2 slot · 16 → tutte le opzioni · 20 → 3 slot

I numeri corrispondono alle cinque opzioni di ogni abilità. Il livello totale include equipaggiamento e Daevanion. Al totale 16 si aprono tutte le opzioni, ma gli slot restano due; il terzo si apre a 20. Le spunte mostrano il set consigliato per il totale 20; ai livelli inferiori usa le scelte per traguardo sotto. Non occorre portare tutte le abilità a 20.

Shock Release

Liv. base 8 → 10

Rimuove i controlli specificati e concede immunità temporanea al controllo; non risente della riduzione del recupero.

Utilizzo: Spezza un controllo letale rimovibile e ricrea spazio per recuperare.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Aggiunge l’abilità a catena [Crushing Strike]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Recupera 1000 stamina usando [Defiance]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Spezza un controllo letale rimovibile e ricrea spazio per recuperare. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Recuperation

Liv. base 8 → 10

Cura immediata ad area del gruppo e rimozione di un indebolimento, seguite da cure nel tempo.

Utilizzo: Cura e rimuovi un indebolimento prima di cercare un altro colpo.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 3Durata delle cure: +4 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4HP recuperati: +5%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 2 + ✓ 1
Totale 16 · 2 slot✓ 2 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 1

Rimozione delle penalità e recupero più breve sostengono l’autosufficienza. Se il controllo scelto non è adatto allo scontro, scegli un’alternativa sbloccata sotto, rispettando lo stesso limite di slot.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Backdraft Crush

Liv. base 8 → 10

Attacco con possibilità di stordire e danni da sbilanciamento.

Utilizzo: Usa il seguito di stordimento disponibile per contrastare la finestra d’attacco avversaria.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Diventa danno ad areaFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4+30% velocità abilitàFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 2 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 2 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 3

Usa il seguito di stordimento disponibile per contrastare la finestra d’attacco avversaria. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Wave Blow

Liv. base 8 → 10

Colpisce un bersaglio stordito e lo atterra.

Utilizzo: Segui uno stordimento confermato con pressione di atterramento.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Portata +6 mFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Segui uno stordimento confermato con pressione di atterramento. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Rushing Smash

Liv. base 8 → 10

Attacco di avvicinamento che ripristina MP e contribuisce allo sbilanciamento.

Utilizzo: Raggiungi una minaccia o avvia un tentativo coordinato di controllo da impatto.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Diventa caricabile, infliggendo fino al 200% di danni in piùFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4Azzera il recupero sconfiggendo un nemicoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 20 · 3 slot✓ 1 + ✓ 3 + ✓ 5

Raggiungi una minaccia o avvia un tentativo coordinato di controllo da impatto. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Spinning Strike

Liv. base 8 → 10

Attacco ad area mobile che accumula fino a due volte l’amplificazione personale del danno critico.

Utilizzo: Mantieni bonus personali utili aggiungendo supporto curativo o probabilità di sigillo.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2+10% potenziamento delle cure (fino a 20%)FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 5Ignora blocco ed evasione e infligge un colpo criticoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 4

Danni su meno bersagli e recupero breve si adattano al duello; il sigillo resta probabilistico. Se il controllo scelto non è adatto allo scontro, scegli un’alternativa sbloccata sotto, rispettando lo stesso limite di slot.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Headlong Blow

Liv. base 8 → 10

Dopo un blocco riuscito, infligge danni ad area con possibilità di sigillo.

Utilizzo: Trasforma un blocco in occasione di sigillo o stordimento su una minaccia vicina.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 3Fino a +20% danni colpendo più bersagliFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 525% di probabilità di azzerare [Heat Wave Blow] al bloccoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 2 + ✓ 1
Totale 16 · 2 slot✓ 2 + ✓ 1
Totale 20 · 3 slot✓ 2 + ✓ 1 + ✓ 4

Trasforma un blocco in occasione di sigillo o stordimento su una minaccia vicina. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Tremor Crash

Liv. base 1 → 10

Dopo una schivata d’emergenza, raggiunge il bersaglio e attacca con possibilità di stordire.

Utilizzo: Usa questo seguito di schivata d’emergenza per rientrare in sicurezza; non è sempre disponibile.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 3+50% Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4Aggiunge l’abilità a catena [Surging Strike]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 2 + ✓ 1
Totale 16 · 2 slot✓ 5 + ✓ 2
Totale 20 · 3 slot✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 1

Usa questo seguito di schivata d’emergenza per rientrare in sicurezza; non è sempre disponibile. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Dark Crush

Liv. base 1 → 10

Danni a distanza in movimento attivati usando abilità a distanza.

Utilizzo: Sfrutta una finestra di Dark Crush senza perdere la via di fuga.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Assorbe il 0.7% di HPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 3Colpo critico a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 2 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 5 + ✓ 2
Totale 20 · 3 slot✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 4

Sfrutta una finestra di Dark Crush senza perdere la via di fuga. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Slaughter

Liv. base 1 → 8

Catena di attacchi base che infligge danni e ripristina MP.

Utilizzo: Recupera MP durante contatto sicuro, lasciando tempo per curare.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1+20% di MP recuperatiFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 5Aggiunge l’abilità a catena [Storm Chain]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 2 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 2 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 3

Recupera MP durante contatto sicuro, lasciando tempo per curare. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Inexorable Blow

Liv. base 1 → 8

Catena di attacchi ripetibile con danni da sbilanciamento.

Utilizzo: Fai pressione tra azioni di supporto; le opzioni difensive aiutano al contatto.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1-20% consumo MPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4Precisione nemica -200 per 3s colpendo con Bursting BlowFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 2 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 2 + ✓ 3
Totale 20 · 3 slot✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 5

Blocco durante l’attacco e danni su meno bersagli favoriscono scambi diretti. Se il controllo scelto non è adatto allo scontro, scegli un’alternativa sbloccata sotto, rispettando lo stesso limite di slot.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Gust Rampage

Liv. base 1 → 8

Danni contro un bersaglio sbilanciato.

Utilizzo: Usa solo se un seguito di sbilanciamento è effettivamente disponibile.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Recupera 120 MPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Usa solo se un seguito di sbilanciamento è effettivamente disponibile. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Guida alle macro

In PvP, tieni controllo, burst, cure e fuga su tasti separati per reagire all’avversario. Le disposizioni studiate sono esercizi PvE, non combo PvP verificati.

Disposizione della barra delle abilità

Sotto trovi tutte le attive e i quattro stigma equipaggiati. Usa tasti manuali separati; i numeri indicano slot, non l’ordine di un combo. Passa il mouse o porta il focus su un’abilità per gli effetti.

Disposizione scritta · slot manuali

  1. Slaughter
  2. Dark Crush
  3. Spinning Strike
  4. Backdraft Crush
  5. Inexorable Blow
  6. Crushing Blow
  7. Marchutan's Wrath
  8. Invincibility Mantra
  9. Recuperation
  10. Rushing Smash
  11. Wave Blow
  12. Shock Release
  13. Gust Rampage
  14. Headlong Blow
  15. Tremor Crash
  16. Guardian's Blessing
Visualizza le barre macro PvE di questa classe →

Abilità passive e priorità di investimento

Massimizza prima queste passive, in questo ordine

Per Arena 1v1, investi i punti di potenziamento passivo nelle abilità prioritarie seguenti. Porta al massimo la prima, poi la successiva, fino a completare l’elenco. Non distribuire prima i punti tra le passive facoltative.

  1. Survival Willpower — massimizza al liv. base 10
  2. Blessing of Life — massimizza al liv. base 10
  3. Attack Preparation — massimizza al liv. base 10
  4. Impact Hit — massimizza al liv. base 10
  5. Cross Guard — massimizza al liv. base 10

Survival Willpower

1. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta resistenze e benefici difensivi sotto i controlli specificati.

Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per duellante da mischia autosufficiente.

Blessing of Life

2. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta gli HP massimi e l’amplificazione delle cure in base all’attacco.

Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per duellante da mischia autosufficiente.

Attack Preparation

3. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta amplificazione danni, difesa e precisione.

Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per duellante da mischia autosufficiente.

Impact Hit

4. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta precisione degli impatti e una statistica di colpo aggiuntivo.

Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per duellante da mischia autosufficiente.

Cross Guard

5. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta il blocco e cura dopo un blocco riuscito.

Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per duellante da mischia autosufficiente.

Passive facoltative — dopo quelle prioritarie

Mantienile al rango iniziale mentre completi le priorità. Investi i punti rimasti solo quando il loro effetto aiuta la build o lo scontro.

Protective Circle

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

I colpi accumulano cariche; dieci conferiscono uno scudo al gruppo e possono rinnovarlo. Conferisce anche uno scudo personale separato a salute bassa.

Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Inspiring Spell

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aumenta la probabilità di critico e colpo perfetto.

Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Raging Spell

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aggiunge danni contro bersagli sotto controllo da impatto o sbilanciati.

Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Earth's Promise

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

I colpi riducono periodicamente la tolleranza nemica ai danni PvE/PvP; la riduzione non si applica insieme a Chain of Torment di Cleric.

Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Wind's Promise

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aumenta l’amplificazione del danno critico e può aggiungere danni ai colpi critici.

Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Guida PvP completa — tattiche, equipaggiamento e fonti

Potential Stone: Abyss (Unique) — potenziamenti equipaggiamento PvP

Usa il materiale per sbloccare Potenziale su equipaggiamento Unique vincolato all’anima idoneo. Apri l’anteprima di miglioramento del Potenziale e conferma l’idoneità prima di spendere. È un miglioramento dell’equipaggiamento, non una scelta di Stigma o specializzazione.

La fonte Global elenca Amplificazione danni PvP su armi e accessori e Tolleranza ai danni PvP su armature e bracciali: 0.5% per passaggio, fino al 2% sul pezzo a +4. Sono bonus PvP; non considerarli danni o cure da dungeon.

Riferimento Global — costo per pezzo
Fase del potenzialePietrePunti Abisso
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Totale fino a +410400,000

La fonte indica il 100% di successo per queste quattro fasi. Il totale esclude i punti Abisso per acquistare le pietre.

Dove ottenerlo: Bottino dei mostri di Chaotic Lower Reshanta e negozio Abisso. Controlla fascia di prezzo e quota residua del server; il limite settimanale non impone di comprare a ogni fascia.

Priorità di investimento: completa prima i trasferimenti previsti, poi migliora l’equipaggiamento PvP da conservare. Il potenziale si perde trasferendo. Se muori prima di svolgere il ruolo, privilegia la difesa; se sopravvivi bene ma manca pressione, valuta pezzi offensivi.

Verificato il 5 ottobre 2026 sulle fonti Global; costi e risultati non testati indipendentemente in gioco. Fonti: Pietra e ottenimento · Esempio di costo di potenziamento · Riferimento potenziale e trasferimento.

Il tuo ruolo e la condizione di vittoria

Alterna brevi sequenze di danni e recupero, usando Crushing Blow e Marchutan’s Wrath per sfruttare le aperture.

Decisioni su ricariche e controllo

Anche una build danni richiede tempo per curare. Rimuovere il recupero di Dark Crush non crea l’innesco, e il sigillo probabilistico non garantisce controllo.

Tra i round: correggi un problema

Individua il fallimento: bersaglio irraggiungibile, danno esplosivo fatale o cure insuperabili? Usa il cambio situazionale indicato e conserva recupero o uscita. Modifica solo se il modo consente di cambiare configurazione.

Equipaggiamento e investimenti per l’Arena

Usa statistiche e soglie PvP del tuo ruolo. La presentazione ufficiale conferma equipaggiamento e livelli non equalizzati per 5v5, senza stabilire separatamente le regole 1v1. Controlla la coda attuale; non importare normalizzazione Battlefield o modifiche agli spazi del solo client di riferimento. Assicura sopravvivenza e affidabilità prima di danni marginali. Nessun limite universale di precisione, resistenza o critico è verificato qui.

Daevanion, Arcana e preparazione

Usa livelli bonus per raggiungere opzioni o slot delle abilità che utilizzi davvero. Il totale 16 apre cinque opzioni ma consente due scelte; il terzo slot arriva a 20. Confronta il costo completo del percorso Daevanion prima di comprare nodi. Adatta Arcana a ruolo ed equipaggiamento, senza presumere un set universalmente migliore.

Tieni un preset PvP separato. Prima di entrare controlla regole dell’equipaggiamento e consumabili di recupero; un bonus solo PvE non vale necessariamente contro giocatori. Allena liberazione dal controllo e difese su tasti separati e raggiungibili.

Fonti e ambito dei consigli PvP

Aggiornato 2026-10-05. Build iniziale Arena Global 1v1. Controlla le regole di equipaggiamento e abilità della coda attuale prima di investire. Configurazione, ordine di potenziamento e consigli sugli avversari sono raccomandazioni editoriali iniziali, non classifiche d’arena misurate né la garanzia che ogni distribuzione rientri nei punti di un nuovo personaggio. Gli effetti base mantengono i nomi della guida pubblicata del client di riferimento; traduzioni e bilanciamento Global possono differire. Controlla la descrizione attuale nel gioco.