Attacco di avvicinamento che ripristina MP e contribuisce allo sbilanciamento.
Utilizzo: Usa consapevolmente per ingaggiare o riprendere contatto; evita cariche davanti al boss in condizioni pericolose.
Investimento consigliato: base 1 → 1. L’anteprima del livello totale include gradi bonus; non cambia il tuo obiettivo di investimento.
PvE di gruppo e dungeon · Totale 81 / 1 slot · Selezionate: 2
1-20% resistenza agli impatti del bersaglio per 5 sNon selezionata
Alternativa disponibile per un altro scontro.
2Diventa caricabile, infliggendo fino al 200% di danni in più✓ Consigliato
Supporta danni o utilità nella condizione indicata nell’opzione.
350% di probabilità di attivare [Heat Wave Blow] a segnoNon selezionata
Alternativa disponibile per un altro scontro.
4Azzera il recupero sconfiggendo un nemicoBloccato · 12
Si sblocca al livello totale dell’abilità 12.
5Ignora blocco ed evasione e colpisce come Multi-HitBloccato · 16
Si sblocca al livello totale dell’abilità 16.
Gli effetti di controllo e quelli attivati dalle uccisioni dipendono dal bersaglio. Non dare per scontato che un boss sia controllabile.
Fonti e ambito dei consigli
Dati delle opzioni: client Global 1.0.21.0; consigli editoriali. Le scelte sono un punto di partenza editoriale, non una classifica misurata del miglior DPS.
Mantieni Invincibility Mantra e Power of the Gale. Inizia con Healing Touch e Barrier Spell per recupero e sopravvivenza pianificata; cambia entrambi gli slot flessibili per il set più offensivo.
Passa il cursore per vedere gli effetti. Clicca un’abilità per vedere le opzioni selezionate o il ruolo dello Stigma. Usa solo opzioni sbloccate. Gli Stigma salgono di livello con i frammenti; non usano questi slot di scelta della maestria. “Totale” include i bonus di equipaggiamento e Daevanion.
Priorità di potenziamento degli stigma — obiettivo: liv. 10
Sblocca prima i quattro stigma equipaggiati al liv. 1. Potenziali in questo ordine verso il liv. 10, passando dal liv. 5. Sono obiettivi di investimento, non i ranghi massimi del gioco. Migliora un’alternativa situazionale quando la usi; non investire prima in tutte.
Invincibility Mantra — Liv. 1 → 5 → 10 · Attivazione danni/protezione del gruppo
Power of the Gale — Liv. 1 → 5 → 10 · Velocità del gruppo + supporto recuperi
Healing Touch — Liv. 1 → 5 → 10 · Cura mobile del gruppo
Barrier Spell — Liv. 1 → 5 → 10 · Finestra pianificata di sopravvivenza del gruppo
Se usi regolarmente l’alternativa, prende il posto dell’abilità sostituita in questo ordine. Le note sugli altri ranghi descrivono quei ranghi, non gli effetti al liv. 10.
Stigma situazionali
Scegli questi stigma solo nella situazione indicata. Sostituisci l’abilità nominata prima dello scontro e mantieni esattamente quattro stigma equipaggiati.
Set iniziale consigliato: Recupero e sopravvivenza del gruppo. Le abilità selezionate e le specialità consigliate usano questo set iniziale. Le priorità d’investimento nelle attive e passive sono condivise; consulta le note di specialità dello scontro prima di cambiare opzioni.
Danni con protezione dai colpi ripetuti
Situazione: Se cure dirette e finestra prevista di Barrier Spell contano meno, sostituisci Healing Touch con Crushing Blow E Barrier Spell con Power of Protection. Mantieni Mantra e Gale in entrambi i set.
Cura in movimento per il lanciatore e i membri vicini del gruppo.
Utilizzo: Slot di recupero aggiuntivo quando serve molta cura.
Ogni esempio parte dal set indicato. Se combini le modifiche, verifica che l’abilità rimossa sia ancora equipaggiata e che la barra finale contenga quattro stigma.
Come giocare in 3 passaggi
Coordina Invincibility Mantra con Protection di Cleric e Power of the Gale con il burst del gruppo.
Spinning Strike → Dark Crush; continua le opportunità di Backdraft Crush. Aggiungi Crushing Blow solo se equipaggiato.
Conserva Healing Touch, Recuperation e Barrier Spell per il gruppo. Nel set alternativo usa Power of Protection contro colpi ripetuti.
Obiettivi di progressione consigliati · Aggiornato 5 ott 2026 · Basato su guide regionali; non testato su Global. Rispetta il budget di punti disponibili.
Guida alle macro
Disposizione di pratica PvE · adattata agli stigma equipaggiati per questa attività · Verificata il 9 ottobre 2026
Copia colonne, poi scegli tasti comodi. Sono assegnazioni d’esempio. Passa il mouse o focalizza un’abilità per gli effetti; su schermi tattili, toccala.
Disposizione della barra delle abilità
In alto: riga 3 · In basso: riga 0, controllata per prima. Le colonne dorate appartengono alla macro.
Completano la barra con tutte le attive rimanenti e gli stigma equipaggiati. Assegna a ciascuno un tasto separato fuori dalla macro ripetuta. I numeri indicano slot manuali, non tasti obbligatori o ordine di lancio. Le passive non occupano slot.
Configura la macro di gioco
Disponi le colonne come nella schermata abilità. Apri Macro e aggiungi queste colonne di scorciatoie:
1Q colonna
Assegna Macro a un tasto libero, per esempio RMB, in Settings → Key Settings → General. Mantieni questo comando separato dalle colonne Q/E.
Per il primo test usa 50 ms per voce come punto iniziale editoriale. Prova su un manichino; non è un optimum misurato. Regola solo dopo aver verificato quali abilità partono davvero.
Tieni premuta la macro durante le fasi di danno sicure; rilascia per fermarla. Usa l’attacco base come descritto sotto. L’input manuale ha priorità. L’ordine non è garantito: non è un combo fisso con una pressione.
Le macro sul mouse richiedono una modalità di controllo compatibile; se non funzionano, controlla AION 2 Control Mode. Cambiare preset ferma la macro. Ricontrolla le colonne di ogni preset.
Sono mostrati solo gli stigma del set iniziale attuale; mantienine esattamente quattro equipaggiati. Quando cambi stigma, sostituisci anche il suo slot sulla barra.
Tieni Slaughter sul tasto sinistro insieme al tasto macro durante le fasi sicure di danno. Rilascia per muoverti, gestire le meccaniche o lanciare manualmente.
Come usare questa disposizione
Dark Crush sfrutta una finestra d’innesco; Spinning Strike e Backdraft Crush ne aprono altre, mentre Inexorable Blow riempie i vuoti. Le fonti possono chiamarli Impactful Crush e Incandescent Blow.
La ripetizione di Dark Crush richiede la specialità che rimuove il recupero al livello totale 16. Finché non è scelta, gestisci gli inneschi e prevedi più riempitivi. Alterna Slaughter per MP e il supporto di recupero selezionato.
Attiva manualmente i Mantra equipaggiati e lascia i loro interruttori fuori dalla macro ripetitiva. Sincronizza Power of the Gale con i danni del gruppo. Recuperation, protezione, Marchutan's Wrath e avvicinamento restano sotto il tuo controllo.
Per PvE di gruppo e dungeon, investi i punti di potenziamento passivo nelle abilità prioritarie seguenti. Porta al massimo la prima, poi la successiva, fino a completare l’elenco. Non distribuire prima i punti tra le passive facoltative.
Attack Preparation — massimizza al liv. base 10
Wind's Promise — massimizza al liv. base 10
Inspiring Spell — massimizza al liv. base 10
Blessing of Life — massimizza al liv. base 10
Attack Preparation
1. Da massimizzare prima · Liv. base 10
Aumenta amplificazione danni, difesa e precisione.
Priorità iniziale per il valore generale; il testo ufficiale del client di riferimento ripete un’etichetta PvE, quindi non si inventa un valore PvP.
Wind's Promise
2. Da massimizzare prima · Liv. base 10
Aumenta l’amplificazione del danno critico e può aggiungere danni ai colpi critici.
Passiva offensiva centrale che beneficia di una probabilità critica affidabile.
Inspiring Spell
3. Da massimizzare prima · Liv. base 10
Aumenta la probabilità di critico e colpo perfetto.
Passiva offensiva principale dopo aver stabilito la rotazione centrale.
Blessing of Life
4. Da massimizzare prima · Liv. base 10
Aumenta gli HP massimi e l’amplificazione delle cure in base all’attacco.
Sostiene il ruolo di progressione/cura e la sopravvivenza personale.
Passive facoltative — dopo quelle prioritarie
Mantienile al rango iniziale mentre completi le priorità. Investi i punti rimasti solo quando il loro effetto aiuta la build o lo scontro.
Cross Guard
Facoltativo · potenzia dopo le priorità
Aumenta il blocco e cura dopo un blocco riuscito.
Difesa condizionale; meno centrale delle passive di danno affidabili nel farm agevole.
Protective Circle
Facoltativo · potenzia dopo le priorità
I colpi accumulano cariche; dieci conferiscono uno scudo al gruppo e possono rinnovarlo. Conferisce anche uno scudo personale separato a salute bassa.
Attaccare continuamente contribuisce alla protezione del gruppo, ma non affidarti a un solo proc contro una meccanica letale.
Impact Hit
Facoltativo · potenzia dopo le priorità
Aumenta precisione degli impatti e una statistica di colpo aggiuntivo.
Investimento situazionale; valuta la descrizione effettiva invece di definire ogni componente esclusivo del PvP.
Raging Spell
Facoltativo · potenzia dopo le priorità
Aggiunge danni contro bersagli sotto controllo da impatto o sbilanciati.
Priorità con Gust Rampage per sbilanciare i boss; inferiore nel normale farm di missioni.
Earth's Promise
Facoltativo · potenzia dopo le priorità
I colpi riducono periodicamente la tolleranza nemica ai danni PvE/PvP; la riduzione non si applica insieme a Chain of Torment di Cleric.
Coordina con Cleric invece di sommare entrambe le penalità.
Survival Willpower
Facoltativo · potenzia dopo le priorità
Aumenta resistenze e benefici difensivi sotto i controlli specificati.
Utile se il controllo è una minaccia reale; non sostituisce Shock Release.
Ordine di potenziamento delle abilità attive
Gli obiettivi delle abilità attive sono elencati sotto. Per le passive, porta al massimo l’elenco prioritario sopra prima di investire in quelle facoltative.
I gradi base usano punti abilità. I gradi totali aggiungono Daevanion, equipaggiamento e Arcana. Sono obiettivi di livello, non costi in punti; potrebbero non rientrare tutti nel budget di un nuovo personaggio.
+20% di MP recuperati. Riduci i tempi morti per mancanza di risorse durante lanci ripetuti.. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
-20% consumo MP. Riduci i tempi morti per mancanza di risorse durante lanci ripetuti.. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Diventa caricabile, infliggendo fino al 200% di danni in più. Supporta danni o utilità nella condizione indicata nell’opzione.. Gli effetti di controllo e quelli attivati dalle uccisioni dipendono dal bersaglio. Non dare per scontato che un boss sia controllabile.
Diventa utilizzabile in movimento. Mantieni l’abilità utilizzabile mentre ti posizioni per le meccaniche.. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Colpo critico a segno. Supporta danni o utilità nella condizione indicata nell’opzione.. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Recupera 120 MP. Riduci i tempi morti per mancanza di risorse durante lanci ripetuti.. Usala solo durante una vera opportunità di sbilanciamento; non è una normale abilità riempitiva.
Fino a +20% danni colpendo più bersagli. Usalo sui gruppi che puoi radunare in sicurezza.. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
+1 uso consecutivo e cure nel tempo cumulabili fino a 2 volte. Tieni disponibile un uso aggiuntivo per la prossima risposta.. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Multi-Hit a segno. Supporta danni o utilità nella condizione indicata nell’opzione.. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.: +50%
Multi-Hit a segno. Supporta danni o utilità nella condizione indicata nell’opzione.. Gli effetti di controllo e quelli attivati dalle uccisioni dipendono dal bersaglio. Non dare per scontato che un boss sia controllabile.
-5 s di recupero. Rendi disponibile prima un’abilità utile, rispettando la condizione di attivazione.. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Recupera il 10% di HP usando [Defiance]. Supporta danni o utilità nella condizione indicata nell’opzione.. Mantieni manuale questa liberazione d’emergenza dal controllo. Non acquistare ranghi bonus solo per copiare l’anteprima.
Uso in questo set: Finestra pianificata di sopravvivenza del gruppo.
Rotazione completa e note sulla build
Mantieni Invincibility Mantra e Power of the Gale. Inizia con Healing Touch e Barrier Spell per recupero e sopravvivenza pianificata; cambia entrambi gli slot flessibili per il set più offensivo.
Mantieni Mantra attivo quando utile; allinea Gale al burst del gruppo.
Spinning Strike → Dark Crush; continua con le attivazioni di Backdraft Crush.
Conserva Healing Touch, Recuperation e Barrier Spell per le esigenze del gruppo.
Impara gli Stigma scelti a 1, passa per 5, poi raggiungi gli obiettivi attuali di liv. 10 nell’ordine sopra. Gli slot di maestria si aprono ai totali 8, 12 e 20; totale 16 sblocca la quinta opzione, non un altro slot.
Le assegnazioni di livello sono obiettivi editoriali, non un calcolatore a budget fisso o una classifica DPS. Le soglie avanzate seguono la guida di classe esaminata. Il video di progressione NC è stato verificato tramite trascrizione automatica il 30 settembre 2026.
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