Lingua: Italiano
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Guaritore principale e coordinatore difensivo

Build Cleric: Arena 5v5

Resta pronto a curare e purificare il bersaglio sotto focus, coordina protezioni e contribuisci alla pressione solo in finestre stabili.

Build iniziale Arena Global 5v5. La dimostrazione ufficiale usa equipaggiamento e livelli abilità propri di ogni giocatore · Aggiornato 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — costi di potenziamento equipaggiamento

GUIDA INTERATTIVA ALLE ABILITÀ

Cleric Abilità

Cambia classe ↗

Scegli un’icona per vedere cosa equipaggiare, quali opzioni selezionare e quando usarla.

↑ Scegli un’altra abilità

Passiva · Arena 5v5

Healing Enhancement

Aumenta il potenziamento delle cure in base all’attacco.

Utilizzo: Massimizza questa priorità prima delle passive facoltative. Il suo effetto sostiene questo ruolo PvP: Aumenta il potenziamento delle cure in base all’attacco.

Investimento consigliato: base 1 → 10.

Passiva prioritaria

Arena 5v5: dai priorità a questa passiva per Guaritore principale e coordinatore difensivo.

Le passive migliorano tramite gradi; qui non ci sono slot di specialità di maestria da scegliere.

Stigma situazionali · Stigma · Abilità ed effetti speciali · Guida alle macro · Priorità delle passive · Guida PvP completa

Arena 5v5 · Obiettivi editoriali di progressione. Rispetta i punti disponibili.

CONFIGURAZIONE: Arena 5v5

Stigma

Equipaggia questi 4 stigma

Resta pronto a curare e purificare il bersaglio sotto focus, coordina protezioni e contribuisci alla pressione solo in finestre stabili.

Salvation

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Guaritore principale e coordinatore difensivo

Annulla temporaneamente i danni e previene effetti di stato; alcuni attacchi potenti lo ignorano.

Alterna Yustiel’s Power con difese alleate senza sovrapporre tutto. Conserva Salvation per il focus letale, verificando i limiti d’immunità condivisa prima di un’altra protezione.

Light of Protection

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Guaritore principale e coordinatore difensivo

Effetto attivabile che aumenta amplificazione e tolleranza ai danni PvE/PvP del gruppo vicino. Il suo effetto non si somma al mantra corrispondente di Chanter.

Mantieni Light of Protection salvo copertura di un Mantra attivo sufficientemente alto. Posizionati a portata degli alleati senza stare accanto a ogni attaccante.

Absolution

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Guaritore principale e coordinatore difensivo

Rimuove fino a due effetti debilitanti dal lanciatore e dai membri del gruppo vicini e ripristina salute.

Usa Absolution per indebolimenti rimovibili e recupero. Dai priorità all’alleato minacciato con Healing Light e Radiant Recovery; avvisa se sei controllato o incapace di curare.

Yustiel's Power

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Guaritore principale e coordinatore difensivo

Aumenta temporaneamente la tolleranza ai danni PvE/PvP del gruppo vicino.

Arena 5v5: equipaggia in questo set di quattro spazi: Guaritore principale e coordinatore difensivo.

Priorità di potenziamento degli stigma — obiettivo: liv. 10

Sblocca prima i quattro stigma equipaggiati al liv. 1. Potenziali in questo ordine verso il liv. 10, passando dal liv. 5. Sono obiettivi di investimento, non i ranghi massimi del gioco. Migliora un’alternativa situazionale quando la usi; non investire prima in tutte.

  1. Salvation — Liv. 1 → 5 → 10 · Guaritore principale e coordinatore difensivo
  2. Light of Protection — Liv. 1 → 5 → 10 · Guaritore principale e coordinatore difensivo
  3. Absolution — Liv. 1 → 5 → 10 · Guaritore principale e coordinatore difensivo
  4. Yustiel's Power — Liv. 1 → 5 → 10 · Guaritore principale e coordinatore difensivo

Se usi regolarmente l’alternativa, prende il posto dell’abilità sostituita in questo ordine. Le note sugli altri ranghi descrivono quei ranghi, non gli effetti al liv. 10.

Equipaggia esattamente questi quattro. Sblocca prima tutti e quattro, poi investi 1 → 5 → 10 nell’ordine indicato secondo le risorse. Le sostituzioni situazionali sono alternative, non slot equipaggiati extra. Controlla le restrizioni attuali dell’Arena e i blocchi condivisi delle protezioni.

Gli stigma salgono di livello con i frammenti. Non usano gli slot di specializzazione Mastery.

Altri stigma — riferimento facoltativo

Power Explosion

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Danni da terra al bersaglio con contributo allo sbilanciamento.

Arena 5v5: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Benevolence

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Applica al lanciatore un effetto temporaneo che ripristina continuamente la salute dei membri del gruppo vicini.

Arena 5v5: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Summon Resurrection

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Resuscita i membri del gruppo caduti nelle vicinanze accanto al lanciatore.

Arena 5v5: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Earth's Punishment

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Danni da terra e periodici; contribuisce allo sbilanciamento.

Arena 5v5: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Root

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Danni da terra ad area con possibilità di immobilizzare; l’elenco ufficiale indica immobilizzazione garantita contro NPC.

Arena 5v5: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Voice of Doom

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Danni da terra ad area nel tempo e riduzione delle cure ricevute dal nemico.

Arena 5v5: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Assault Mark

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Danni HP/MP ad area con potenziale immobilizzazione; la difesa aumenta con i bersagli colpiti.

Arena 5v5: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Noble Aura

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Evoca un’aura che segue il lanciatore e attacca il bersaglio.

Arena 5v5: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Stigma situazionali

Scegli questi stigma solo nella situazione indicata. Sostituisci l’abilità nominata prima dello scontro e mantieni esattamente quattro stigma equipaggiati.

Voice of Doom

Situazione: Solo se un Invincibility Mantra attivo di Chanter di livello almeno uguale copre già il gruppo

Cambia uno slot: Nel set iniziale consigliato, sostituisci Light of Protection con Voice of Doom. Mantieni gli altri tre Stigma.

Set alternativo completo: Salvation + Absolution + Yustiel's Power + Voice of Doom.

Voice of Doom

Situazionale · Stigma liv. 1 → 5 → 10

Danni da terra ad area nel tempo e riduzione delle cure ricevute dal nemico.

Utilizzo: Arena 5v5: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Ogni esempio parte dal set indicato. Se combini le modifiche, verifica che l’abilità rimossa sia ancora equipaggiata e che la barra finale contenga quattro stigma.

Come giocare in 3 passaggi

  1. Mantieni Light of Protection salvo copertura di un Mantra attivo sufficientemente alto. Posizionati a portata degli alleati senza stare accanto a ogni attaccante.
  2. Usa Absolution per indebolimenti rimovibili e recupero. Dai priorità all’alleato minacciato con Healing Light e Radiant Recovery; avvisa se sei controllato o incapace di curare.
  3. Alterna Yustiel’s Power con difese alleate senza sovrapporre tutto. Conserva Salvation per il focus letale, verificando i limiti d’immunità condivisa prima di un’altra protezione.

Abilità

Abilità attive ed effetti speciali

Tutte le 12 abilità attive, effetti e specialità per Arena 5v5.

Totale 8 → 1 slot · 12 → 2 slot · 16 → tutte le opzioni · 20 → 3 slot

I numeri corrispondono alle cinque opzioni di ogni abilità. Il livello totale include equipaggiamento e Daevanion. Al totale 16 si aprono tutte le opzioni, ma gli slot restano due; il terzo si apre a 20. Le spunte mostrano il set consigliato per il totale 20; ai livelli inferiori usa le scelte per traguardo sotto. Non occorre portare tutte le abilità a 20.

Shock Release

Liv. base 8 → 10

Rimuove stordimento, atterramento, blocco aereo, presa, congelamento e paura, poi conferisce immunità temporanea al controllo. La sua ricarica non è influenzata dagli effetti di riduzione della ricarica.

Utilizzo: Spezza una catena di controllo letale e riposizionati per riprendere le cure.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Aggiunge l’abilità a catena [Blessing of Regeneration]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Recupera 1000 stamina usando [Defiance]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Spezza una catena di controllo letale e riposizionati per riprendere le cure. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 5v5. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Radiant Recovery

Liv. base 8 → 10

Cura il lanciatore e i membri vicini del gruppo e rimuove magia debilitante; utilizzabile in movimento.

Utilizzo: Reagisci agli effetti rimovibili e ai danni di gruppo; non aspettare che tutti siano critici.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 4Cure ricevute: +10% per 10 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
  2. 5HP recuperati: +5%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 20 · 3 slot✓ 1 + ✓ 3 + ✓ 2

Rimozione effetti negativi e riduzione ricarica favoriscono recuperi ripetuti sotto pressione di squadra. Se il controllo scelto non è adatto allo scontro, scegli un’alternativa sbloccata sotto, rispettando lo stesso limite di slot.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Healing Light

Liv. base 8 → 10

Cura il lanciatore e il membro vicino del gruppo con meno salute; utilizzabile in movimento senza selezionare un alleato.

Utilizzo: Cura te e il membro vicino con meno salute mentre ti muovi; non serve selezionare un alleato. La purificazione è probabilistica.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1+2 usi consecutiviFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4HP recuperati: +2%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 2
Totale 16 · 2 slot✓ 5 + ✓ 3
Totale 20 · 3 slot✓ 5 + ✓ 3 + ✓ 2

Ricarica ridotta, probabilità di rimozione e cure a HP bassi aiutano nei salvataggi ripetuti. Se il controllo scelto non è adatto allo scontro, scegli un’alternativa sbloccata sotto, rispettando lo stesso limite di slot.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Light of Regeneration

Liv. base 8 → 10

Ripristina l’utilizzatore e i membri vicini del gruppo nel tempo; usabile in movimento senza selezionare un alleato.

Utilizzo: Mantieni recupero mobile prima e durante la pressione.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1+5% difesa durante la curaFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4+5% velocità di movimento durante la curaFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 2 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 5 + ✓ 2
Totale 20 · 3 slot✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 3

Tolleranza e cure più forti a HP bassi aiutano un compagno sotto attacco concentrato. Se il controllo scelto non è adatto allo scontro, scegli un’alternativa sbloccata sotto, rispettando lo stesso limite di slot.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Debilitating Mark

Liv. base 8 → 10

Danni da vento con effetto nel tempo e riduzione dell’amplificazione nemica dei danni PvE/PvP.

Utilizzo: Indebolisci il danno nemico durante la spinta; il controllo offensivo è solo probabilistico.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Elimina il consumo di PM e ripristina 150 PMFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2-15% difesa del bersaglio per la durata dei danni periodiciFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Indebolisci il danno nemico durante la spinta; il controllo offensivo è solo probabilistico. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 5v5. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Chain of Torment

Liv. base 8 → 10

Danni da terra ad area e nel tempo; riduce la tolleranza nemica ai danni PvE/PvP.

Utilizzo: Applica rallentamento e pressione di danno quando il carico di cure lo consente.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Danni nel tempo: +3 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 5Ignora blocco ed evasione e riduce l’intervallo dei danni periodici del 50%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 20 · 3 slot✓ 1 + ✓ 3 + ✓ 4

Applica rallentamento e pressione di danno quando il carico di cure lo consente. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 5v5. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Earth's Retribution

Liv. base 8 → 10

Catena di attacchi da terra con seguiti da vento che ripristinano PM; utilizzabile in movimento.

Utilizzo: Muoviti e recupera MP quando nessuno ha bisogno di cure immediate.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 3+50% Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4-7 s alla ricarica di [Bolt] colpendo con [Discharge]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 2
Totale 16 · 2 slot✓ 1 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 2

Muoviti e recupera MP quando nessuno ha bisogno di cure immediate. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 5v5. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Condemnation

Liv. base 1 → 10

Attacco da terra ad area contro un bersaglio affetto da Chain of Torment; contribuisce allo sbilanciamento e permette movimento.

Utilizzo: Usa solo con Chain of Torment attivo e se gli alleati possono attendere le cure.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Recupera 100 MP a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 5Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 2

Usa solo con Chain of Torment attivo e se gli alleati possono attendere le cure. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 5v5. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Judgment

Liv. base 1 → 10

Catena di attacchi vento ad area attorno al bersaglio; contribuisce allo sbilanciamento ed è usabile in movimento.

Utilizzo: Applica pressione mobile o rallentamento senza ritardare una purificazione.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1-20% consumo MPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Infligge fino al 12% di danni in più colpendo meno bersagliFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Applica pressione mobile o rallentamento senza ritardare una purificazione. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 5v5. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Divine Aura

Liv. base 1 → 8

Evoca un’aura fissa vicino all’utilizzatore che attacca periodicamente il bersaglio selezionato con danno terra.

Utilizzo: Posiziona l’aura fissa dove resterà l’inseguitore o il combattimento conteso.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Diventa un’abilità ad areaFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4+3 s di durata di [Divine Aura]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 1 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 3

Posiziona l’aura fissa dove resterà l’inseguitore o il combattimento conteso. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 5v5. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Thunderbolt

Liv. base 1 → 8

Danno vento ad area caricato attorno al bersaglio; contribuisce allo sbilanciamento.

Utilizzo: Carica solo da una posizione protetta; la prossima cura ha priorità sul completamento del lancio.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 4Fino a +20% danni colpendo meno bersagliFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
  2. 5Colpo critico a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 2

Carica solo da una posizione protetta; la prossima cura ha priorità sul completamento del lancio. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 5v5. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Lightning Barrage

Liv. base 1 → 8

Un seguito di danno contro un bersaglio sbilanciato.

Utilizzo: Usa il seguito dello sbilanciamento solo quando è sicuro e disponibile.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Recupera 120 MPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Usa il seguito dello sbilanciamento solo quando è sicuro e disponibile. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 5v5. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Guida alle macro

In PvP, tieni controllo, burst, cure e fuga su tasti separati per reagire all’avversario. Le disposizioni studiate sono esercizi PvE, non combo PvP verificati.

Disposizione della barra delle abilità

Sotto trovi tutte le attive e i quattro stigma equipaggiati. Usa tasti manuali separati; i numeri indicano slot, non l’ordine di un combo. Passa il mouse o porta il focus su un’abilità per gli effetti.

Disposizione scritta · slot manuali

  1. Earth's Retribution
  2. Chain of Torment
  3. Condemnation
  4. Divine Aura
  5. Judgment
  6. Debilitating Mark
  7. Thunderbolt
  8. Healing Light
  9. Radiant Recovery
  10. Light of Regeneration
  11. Light of Protection
  12. Shock Release
  13. Lightning Barrage
  14. Absolution
  15. Salvation
  16. Yustiel's Power
Visualizza le barre macro PvE di questa classe →

Abilità passive e priorità di investimento

Massimizza prima queste passive, in questo ordine

Per Arena 5v5, investi i punti di potenziamento passivo nelle abilità prioritarie seguenti. Porta al massimo la prima, poi la successiva, fino a completare l’elenco. Non distribuire prima i punti tra le passive facoltative.

  1. Warm Benediction — massimizza al liv. base 10
  2. Survival Willpower — massimizza al liv. base 10
  3. Healing Enhancement — massimizza al liv. base 10
  4. Prayer of Concentration — massimizza al liv. base 10
  5. Immortal Veil — massimizza al liv. base 10

Warm Benediction

1. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta HP e PM massimi.

Arena 5v5: dai priorità a questa passiva per Guaritore principale e coordinatore difensivo.

Survival Willpower

2. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta la resistenza agli stati e fornisce resistenza aggiuntiva sotto specifici effetti di controllo.

Arena 5v5: dai priorità a questa passiva per Guaritore principale e coordinatore difensivo.

Healing Enhancement

3. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta il potenziamento delle cure in base all’attacco.

Arena 5v5: dai priorità a questa passiva per Guaritore principale e coordinatore difensivo.

Prayer of Concentration

4. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Con poca salute crea uno scudo e aumenta il potenziamento delle cure.

Arena 5v5: dai priorità a questa passiva per Guaritore principale e coordinatore difensivo.

Immortal Veil

5. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta difesa e resistenza critica.

Arena 5v5: dai priorità a questa passiva per Guaritore principale e coordinatore difensivo.

Passive facoltative — dopo quelle prioritarie

Mantienile al rango iniziale mentre completi le priorità. Investi i punti rimasti solo quando il loro effetto aiuta la build o lo scontro.

Empyrean Lords' Benediction

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aumenta il blocco e ripristina salute dopo un blocco riuscito.

Arena 5v5: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Empyrean Lord's Grace

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aumenta critico e una statistica di colpo bonus e aggiunge danni a segno.

Arena 5v5: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Heal Block

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Gli attacchi possono ridurre le cure ricevute dal bersaglio.

Arena 5v5: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Earth's Grace

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aumenta amplificazione dei danni critici e precisione.

Arena 5v5: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Radiant Benediction

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Gli attacchi possono ripristinare salute al lanciatore e ai membri del gruppo vicini.

Arena 5v5: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Guida PvP completa — tattiche, equipaggiamento e fonti

Potential Stone: Abyss (Unique) — potenziamenti equipaggiamento PvP

Usa il materiale per sbloccare Potenziale su equipaggiamento Unique vincolato all’anima idoneo. Apri l’anteprima di miglioramento del Potenziale e conferma l’idoneità prima di spendere. È un miglioramento dell’equipaggiamento, non una scelta di Stigma o specializzazione.

La fonte Global elenca Amplificazione danni PvP su armi e accessori e Tolleranza ai danni PvP su armature e bracciali: 0.5% per passaggio, fino al 2% sul pezzo a +4. Sono bonus PvP; non considerarli danni o cure da dungeon.

Riferimento Global — costo per pezzo
Fase del potenzialePietrePunti Abisso
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Totale fino a +410400,000

La fonte indica il 100% di successo per queste quattro fasi. Il totale esclude i punti Abisso per acquistare le pietre.

Dove ottenerlo: Bottino dei mostri di Chaotic Lower Reshanta e negozio Abisso. Controlla fascia di prezzo e quota residua del server; il limite settimanale non impone di comprare a ogni fascia.

Priorità di investimento: completa prima i trasferimenti previsti, poi migliora l’equipaggiamento PvP da conservare. Il potenziale si perde trasferendo. Se muori prima di svolgere il ruolo, privilegia la difesa; se sopravvivi bene ma manca pressione, valuta pezzi offensivi.

Verificato il 5 ottobre 2026 sulle fonti Global; costi e risultati non testati indipendentemente in gioco. Fonti: Pietra e ottenimento · Esempio di costo di potenziamento · Riferimento potenziale e trasferimento.

Il tuo ruolo e la condizione di vittoria

Resta pronto a curare e purificare il bersaglio sotto focus, coordina protezioni e contribuisci alla pressione solo in finestre stabili.

Decisioni su ricariche e controllo

Non equipaggiare resurrezione solo per un’ipotesi PvE: verifica le regole attuali dell’Arena. Non sostituire Light of Protection con un Mantra inferiore o inattivo.

Tra i round: correggi un problema

Concordate un bersaglio prioritario e un coordinatore di riserva. Stabilite chi protegge il guaritore, chi apre il controllo e quale difesa segue. Cambia lo Stigma situazionale solo quando la sua condizione si applica.

Equipaggiamento e investimenti per l’Arena

Usa statistiche e soglie PvP del tuo ruolo. La presentazione ufficiale conferma equipaggiamento e livelli non equalizzati per 5v5, senza stabilire separatamente le regole 1v1. Controlla la coda attuale; non importare normalizzazione Battlefield o modifiche agli spazi del solo client di riferimento. Assicura sopravvivenza e affidabilità prima di danni marginali. Nessun limite universale di precisione, resistenza o critico è verificato qui.

Daevanion, Arcana e preparazione

Usa livelli bonus per raggiungere opzioni o slot delle abilità che utilizzi davvero. Il totale 16 apre cinque opzioni ma consente due scelte; il terzo slot arriva a 20. Confronta il costo completo del percorso Daevanion prima di comprare nodi. Adatta Arcana a ruolo ed equipaggiamento, senza presumere un set universalmente migliore.

Tieni un preset PvP separato. Prima di entrare controlla regole dell’equipaggiamento e consumabili di recupero; un bonus solo PvE non vale necessariamente contro giocatori. Allena liberazione dal controllo e difese su tasti separati e raggiungibili.

Fonti e ambito dei consigli PvP

Aggiornato 2026-10-05. Build iniziale Arena Global 5v5. La dimostrazione ufficiale usa equipaggiamento e livelli abilità propri di ogni giocatore. Configurazione, ordine di potenziamento e consigli sugli avversari sono raccomandazioni editoriali iniziali, non classifiche d’arena misurate né la garanzia che ogni distribuzione rientri nei punti di un nuovo personaggio. Gli effetti base mantengono i nomi della guida pubblicata del client di riferimento; traduzioni e bilanciamento Global possono differire. Controlla la descrizione attuale nel gioco.