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Cure mobili, purificazione e supporto difensivo

Guida PvP Cleric — Stigma, abilità, sopravvivenza e gioco di squadra

Resta libero di curare, rimuovi effetti negativi pericolosi e aggiungi danno solo col gruppo stabile.

Riferimento Global delle specialità + catalogo base del client di riferimento · piano PvP editoriale · Aggiornato 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — costi di potenziamento equipaggiamento

GUIDA INTERATTIVA ALLE ABILITÀ

Cleric Abilità

Cambia classe ↗

Scegli un’icona per vedere cosa equipaggiare, quali opzioni selezionare e quando usarla.

↑ Scegli un’altra abilità

Maestria · PvP

Radiant Recovery

Cura il lanciatore e i membri vicini del gruppo e rimuove magia debilitante; utilizzabile in movimento.

Utilizzo: Reagisci agli effetti rimovibili e ai danni di gruppo; non aspettare che tutti siano critici.

Investimento consigliato: base 8 → 10. L’anteprima del livello totale include gradi bonus; non cambia il tuo obiettivo di investimento.

PvP · Totale 81 / 1 slot · Selezionate: 1
1Rimuove fino a 2 penalità✓ Consigliato

Conservala per un effetto negativo rimovibile.

2+1 uso consecutivoNon selezionata

Alternativa disponibile per un altro scontro.

3-3 s di recuperoNon selezionata

Alternativa disponibile per un altro scontro.

4Cure ricevute: +10% per 10 sBloccato · 12

Si sblocca al livello totale dell’abilità 12.

5HP recuperati: +5%Bloccato · 16

Si sblocca al livello totale dell’abilità 16.

Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Fonti e ambito dei consigli

Dati delle opzioni: client Global 1.0.21.0; consigli editoriali. Le scelte sono un punto di partenza editoriale, non una classifica misurata del miglior DPS.

Fonte delle opzioni ↗

Stigma situazionali · Stigma · Abilità ed effetti speciali · Guida alle macro · Priorità delle passive · Guida PvP completa

PvP · Obiettivi editoriali di progressione. Rispetta i punti disponibili.

CONFIGURAZIONE: PvP

Stigma

Equipaggia questi 4 stigma

Resta libero di curare, rimuovi effetti negativi pericolosi e aggiungi danno solo col gruppo stabile.

Salvation

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Protezione personale d’emergenza

Annulla temporaneamente i danni e previene effetti di stato; alcuni attacchi potenti lo ignorano.

Protezione personale d’emergenza. Parti dal grado 1 e punta a 5 secondo il budget Stigma. Controlla la descrizione attuale prima di ulteriori miglioramenti.

Absolution

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Purificazione e recupero del gruppo

Rimuove fino a due effetti debilitanti dal lanciatore e dai membri del gruppo vicini e ripristina salute.

Purificazione e recupero del gruppo. Parti dal grado 1 e punta a 5 secondo il budget Stigma. Controlla la descrizione attuale prima di ulteriori miglioramenti.

Yustiel's Power

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Tolleranza ai danni del gruppo

Aumenta temporaneamente la tolleranza ai danni PvE/PvP del gruppo vicino.

Tolleranza ai danni del gruppo. Parti dal grado 1 e punta a 5 secondo il budget Stigma. Controlla la descrizione attuale prima di ulteriori miglioramenti.

Light of Protection

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Supporto di gruppo attivabile

Effetto attivabile che aumenta amplificazione e tolleranza ai danni PvE/PvP del gruppo vicino. Il suo effetto non si somma al mantra corrispondente di Chanter.

Supporto di gruppo attivabile. Parti dal grado 1 e punta a 5 secondo il budget Stigma. Controlla la descrizione attuale prima di ulteriori miglioramenti.

Priorità di potenziamento degli stigma — obiettivo: liv. 10

Sblocca prima i quattro stigma equipaggiati al liv. 1. Potenziali in questo ordine verso il liv. 10, passando dal liv. 5. Sono obiettivi di investimento, non i ranghi massimi del gioco. Migliora un’alternativa situazionale quando la usi; non investire prima in tutte.

  1. Salvation — Liv. 1 → 5 → 10 · Protezione personale d’emergenza
  2. Absolution — Liv. 1 → 5 → 10 · Purificazione e recupero del gruppo
  3. Yustiel's Power — Liv. 1 → 5 → 10 · Tolleranza ai danni del gruppo
  4. Light of Protection — Liv. 1 → 5 → 10 · Supporto di gruppo attivabile

Se usi regolarmente l’alternativa, prende il posto dell’abilità sostituita in questo ordine. Le note sugli altri ranghi descrivono quei ranghi, non gli effetti al liv. 10.

Set iniziale per piccolo gruppo. La guida PvP completa sotto spiega i cambi per solo, grandi scontri e avversari. I gradi Stigma sono obiettivi di progressione, non un totale a budget fisso.

Gli stigma salgono di livello con i frammenti. Non usano gli slot di specializzazione Mastery.

Altri stigma — riferimento facoltativo

Power Explosion

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Stigma alternativo

Danni da terra al bersaglio con contributo allo sbilanciamento.

Cambio facoltativo per uno scontro che richiede questo effetto: Danni da terra al bersaglio con contributo allo sbilanciamento. Sostituisci uno Stigma equipaggiato; ne sono selezionati solo quattro.

Benevolence

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Stigma alternativo

Applica al lanciatore un effetto temporaneo che ripristina continuamente la salute dei membri del gruppo vicini.

Cambio facoltativo per uno scontro che richiede questo effetto: Applica al lanciatore un effetto temporaneo che ripristina continuamente la salute dei membri del gruppo vicini. Sostituisci uno Stigma equipaggiato; ne sono selezionati solo quattro.

Prayer of Amplification

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Stigma alternativo

Aumenta temporaneamente l’attacco.

Cambio facoltativo per uno scontro che richiede questo effetto: Aumenta temporaneamente l’attacco. Sostituisci uno Stigma equipaggiato; ne sono selezionati solo quattro.

Summon Resurrection

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Stigma alternativo

Resuscita i membri del gruppo caduti nelle vicinanze accanto al lanciatore.

Cambio facoltativo per uno scontro che richiede questo effetto: Resuscita i membri del gruppo caduti nelle vicinanze accanto al lanciatore. Sostituisci uno Stigma equipaggiato; ne sono selezionati solo quattro.

Earth's Punishment

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Stigma alternativo

Danni da terra e periodici; contribuisce allo sbilanciamento.

Cambio facoltativo per uno scontro che richiede questo effetto: Danni da terra e periodici; contribuisce allo sbilanciamento. Sostituisci uno Stigma equipaggiato; ne sono selezionati solo quattro.

Root

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Stigma alternativo

Danni da terra ad area con possibilità di immobilizzare; l’elenco ufficiale indica immobilizzazione garantita contro NPC.

Cambio facoltativo per uno scontro che richiede questo effetto: Danni da terra ad area con possibilità di immobilizzare; l’elenco ufficiale indica immobilizzazione garantita contro NPC. Sostituisci uno Stigma equipaggiato; ne sono selezionati solo quattro.

Voice of Doom

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Stigma alternativo

Danni da terra ad area nel tempo e riduzione delle cure ricevute dal nemico.

Cambio facoltativo per uno scontro che richiede questo effetto: Danni da terra ad area nel tempo e riduzione delle cure ricevute dal nemico. Sostituisci uno Stigma equipaggiato; ne sono selezionati solo quattro.

Assault Mark

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Stigma alternativo

Danni HP/MP ad area con potenziale immobilizzazione; la difesa aumenta con i bersagli colpiti.

Cambio facoltativo per uno scontro che richiede questo effetto: Danni HP/MP ad area con potenziale immobilizzazione; la difesa aumenta con i bersagli colpiti. Sostituisci uno Stigma equipaggiato; ne sono selezionati solo quattro.

Noble Aura

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Stigma alternativo

Evoca un’aura che segue il lanciatore e attacca il bersaglio.

Cambio facoltativo per uno scontro che richiede questo effetto: Evoca un’aura che segue il lanciatore e attacca il bersaglio. Sostituisci uno Stigma equipaggiato; ne sono selezionati solo quattro.

Stigma situazionali

Scegli questi stigma solo nella situazione indicata. Sostituisci l’abilità nominata prima dello scontro e mantieni esattamente quattro stigma equipaggiati.

Voice of Doom

Situazione: Un Chanter fornisce già il bonus di gruppo sovrapposto?

Cambia uno slot: Nel set iniziale consigliato, sostituisci Light of Protection con Voice of Doom. Mantieni gli altri tre Stigma.

Set alternativo completo: Salvation + Absolution + Yustiel's Power + Voice of Doom.

Voice of Doom

Situazionale · Stigma liv. 1 → 5 → 10

Danni da terra ad area nel tempo e riduzione delle cure ricevute dal nemico.

Utilizzo: Cambio facoltativo per uno scontro che richiede questo effetto: Danni da terra ad area nel tempo e riduzione delle cure ricevute dal nemico. Sostituisci uno Stigma equipaggiato; ne sono selezionati solo quattro.

Ogni esempio parte dal set indicato. Se combini le modifiche, verifica che l’abilità rimossa sia ancora equipaggiata e che la barra finale contenga quattro stigma.

Come giocare in 3 passaggi

  1. Posizionati con copertura e a portata degli alleati; prepara Light of Protection e Light of Regeneration.
  2. Rimuovi effetti pericolosi eliminabili e cura con Radiant Recovery / Healing Light; usa Yustiel’s Power contro una spinta nemica coordinata.
  3. Usa Salvation se la sopravvivenza è a rischio. Aggiungi Debilitating Mark e Chain of Torment solo col gruppo stabile.

Abilità

Abilità attive ed effetti speciali

Tutte le 12 abilità attive, effetti e specialità per PvP.

Totale 8 → 1 slot · 12 → 2 slot · 16 → tutte le opzioni · 20 → 3 slot

I numeri corrispondono alle cinque opzioni di ogni abilità. Il livello totale include equipaggiamento e Daevanion. Al totale 16 si aprono tutte le opzioni, ma gli slot restano due; il terzo si apre a 20. Le spunte mostrano il set consigliato per il totale 20; ai livelli inferiori usa le scelte per traguardo sotto. Non occorre portare tutte le abilità a 20.

Shock Release

Liv. base 8 → 10

Rimuove stordimento, atterramento, blocco aereo, presa, congelamento e paura, poi conferisce immunità temporanea al controllo. La sua ricarica non è influenzata dagli effetti di riduzione della ricarica.

Utilizzo: Spezza una catena di controllo letale e riposizionati per riprendere le cure.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Aggiunge l’abilità a catena [Blessing of Regeneration]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Recupera 1000 stamina usando [Defiance]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Spezza una catena di controllo letale e riposizionati per riprendere le cure. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Radiant Recovery

Liv. base 8 → 10

Cura il lanciatore e i membri vicini del gruppo e rimuove magia debilitante; utilizzabile in movimento.

Utilizzo: Reagisci agli effetti rimovibili e ai danni di gruppo; non aspettare che tutti siano critici.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2+1 uso consecutivoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4Cure ricevute: +10% per 10 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 20 · 3 slot✓ 1 + ✓ 3 + ✓ 5

Reagisci agli effetti rimovibili e ai danni di gruppo; non aspettare che tutti siano critici. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Healing Light

Liv. base 8 → 10

Cura il lanciatore e il membro vicino del gruppo con meno salute; utilizzabile in movimento senza selezionare un alleato.

Utilizzo: Usa cure mobili ripetute e la probabilità di purificazione consigliata per mantenere il recupero.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2+20% cure con HP al 50% o menoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4HP recuperati: +2%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 5

Usa cure mobili ripetute e la probabilità di purificazione consigliata per mantenere il recupero. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Light of Regeneration

Liv. base 8 → 10

Ripristina l’utilizzatore e i membri vicini del gruppo nel tempo; usabile in movimento senza selezionare un alleato.

Utilizzo: Mantieni recupero mobile prima e durante la pressione.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1+5% difesa durante la curaFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4+5% velocità di movimento durante la curaFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 2 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 2 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 3

Mantieni recupero mobile prima e durante la pressione. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Debilitating Mark

Liv. base 8 → 10

Danni da vento con effetto nel tempo e riduzione dell’amplificazione nemica dei danni PvE/PvP.

Utilizzo: Indebolisci il danno nemico durante la spinta; il controllo offensivo è solo probabilistico.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Elimina il consumo di PM e ripristina 150 PMFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2-15% difesa del bersaglio per la durata dei danni periodiciFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Indebolisci il danno nemico durante la spinta; il controllo offensivo è solo probabilistico. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Chain of Torment

Liv. base 8 → 10

Danni da terra ad area e nel tempo; riduce la tolleranza nemica ai danni PvE/PvP.

Utilizzo: Applica rallentamento e pressione di danno quando il carico di cure lo consente.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Danni nel tempo: +3 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 5Ignora blocco ed evasione e riduce l’intervallo dei danni periodici del 50%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 20 · 3 slot✓ 1 + ✓ 3 + ✓ 4

Applica rallentamento e pressione di danno quando il carico di cure lo consente. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Earth's Retribution

Liv. base 8 → 10

Catena di attacchi da terra con seguiti da vento che ripristinano PM; utilizzabile in movimento.

Utilizzo: Muoviti e recupera MP quando nessuno ha bisogno di cure immediate.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 3+50% Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4-7 s alla ricarica di [Bolt] colpendo con [Discharge]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 2
Totale 16 · 2 slot✓ 1 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 2

Muoviti e recupera MP quando nessuno ha bisogno di cure immediate. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Condemnation

Liv. base 1 → 10

Attacco da terra ad area contro un bersaglio affetto da Chain of Torment; contribuisce allo sbilanciamento e permette movimento.

Utilizzo: Usa solo con Chain of Torment attivo e se gli alleati possono attendere le cure.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Recupera 100 MP a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 5Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 2

Usa solo con Chain of Torment attivo e se gli alleati possono attendere le cure. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Judgment

Liv. base 1 → 10

Catena di attacchi vento ad area attorno al bersaglio; contribuisce allo sbilanciamento ed è usabile in movimento.

Utilizzo: Applica pressione mobile o rallentamento senza ritardare una purificazione.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1-20% consumo MPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Infligge fino al 12% di danni in più colpendo meno bersagliFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Applica pressione mobile o rallentamento senza ritardare una purificazione. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Divine Aura

Liv. base 1 → 8

Evoca un’aura fissa vicino all’utilizzatore che attacca periodicamente il bersaglio selezionato con danno terra.

Utilizzo: Posiziona l’aura fissa dove resterà l’inseguitore o il combattimento conteso.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Diventa un’abilità ad areaFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4+3 s di durata di [Divine Aura]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 1 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 3

Posiziona l’aura fissa dove resterà l’inseguitore o il combattimento conteso. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Thunderbolt

Liv. base 1 → 8

Danno vento ad area caricato attorno al bersaglio; contribuisce allo sbilanciamento.

Utilizzo: Carica solo da una posizione protetta; la prossima cura ha priorità sul completamento del lancio.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 4Fino a +20% danni colpendo meno bersagliFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
  2. 5Colpo critico a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 2

Carica solo da una posizione protetta; la prossima cura ha priorità sul completamento del lancio. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Lightning Barrage

Liv. base 1 → 8

Un seguito di danno contro un bersaglio sbilanciato.

Utilizzo: Usa il seguito dello sbilanciamento solo quando è sicuro e disponibile.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Recupera 120 MPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Usa il seguito dello sbilanciamento solo quando è sicuro e disponibile. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Guida alle macro

In PvP, tieni controllo, burst, cure e fuga su tasti separati per reagire all’avversario. Le disposizioni studiate sono esercizi PvE, non combo PvP verificati.

Disposizione della barra delle abilità

Sotto trovi tutte le attive e i quattro stigma equipaggiati. Usa tasti manuali separati; i numeri indicano slot, non l’ordine di un combo. Passa il mouse o porta il focus su un’abilità per gli effetti.

Disposizione scritta · slot manuali

  1. Earth's Retribution
  2. Chain of Torment
  3. Condemnation
  4. Divine Aura
  5. Judgment
  6. Debilitating Mark
  7. Thunderbolt
  8. Healing Light
  9. Radiant Recovery
  10. Light of Regeneration
  11. Light of Protection
  12. Shock Release
  13. Lightning Barrage
  14. Absolution
  15. Salvation
  16. Yustiel's Power
Visualizza le barre macro PvE di questa classe →

Abilità passive e priorità di investimento

Massimizza prima queste passive, in questo ordine

Per PvP, investi i punti di potenziamento passivo nelle abilità prioritarie seguenti. Porta al massimo la prima, poi la successiva, fino a completare l’elenco. Non distribuire prima i punti tra le passive facoltative.

  1. Warm Benediction — massimizza al liv. base 10
  2. Survival Willpower — massimizza al liv. base 10
  3. Immortal Veil — massimizza al liv. base 10
  4. Healing Enhancement — massimizza al liv. base 10
  5. Prayer of Concentration — massimizza al liv. base 10

Warm Benediction

1. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta HP e PM massimi.

Prima priorità passiva in ogni attività: porta Warm Benediction al livello base massimo 10 prima di investire nelle altre passive. I suoi HP e PM massimi aiutano in dungeon PvE di gruppo, farm, missioni in solitaria e PvP.

Survival Willpower

2. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta la resistenza agli stati e fornisce resistenza aggiuntiva sotto specifici effetti di controllo.

Massimizza questa priorità prima delle passive facoltative. Il suo effetto sostiene questo ruolo PvP: Aumenta la resistenza agli stati e fornisce resistenza aggiuntiva sotto specifici effetti di controllo.

Immortal Veil

3. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta difesa e resistenza critica.

Massimizza questa priorità prima delle passive facoltative. Il suo effetto sostiene questo ruolo PvP: Aumenta difesa e resistenza critica.

Healing Enhancement

4. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta il potenziamento delle cure in base all’attacco.

Massimizza questa priorità prima delle passive facoltative. Il suo effetto sostiene questo ruolo PvP: Aumenta il potenziamento delle cure in base all’attacco.

Prayer of Concentration

5. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Con poca salute crea uno scudo e aumenta il potenziamento delle cure.

Massimizza questa priorità prima delle passive facoltative. Il suo effetto sostiene questo ruolo PvP: Con poca salute crea uno scudo e aumenta il potenziamento delle cure.

Passive facoltative — dopo quelle prioritarie

Mantienile al rango iniziale mentre completi le priorità. Investi i punti rimasti solo quando il loro effetto aiuta la build o lo scontro.

Empyrean Lords' Benediction

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aumenta il blocco e ripristina salute dopo un blocco riuscito.

Migliora dopo le passive prioritarie se ti serve questo effetto nello scontro: Aumenta il blocco e ripristina salute dopo un blocco riuscito.

Empyrean Lord's Grace

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aumenta critico e una statistica di colpo bonus e aggiunge danni a segno.

Migliora dopo le passive prioritarie se ti serve questo effetto nello scontro: Aumenta critico e una statistica di colpo bonus e aggiunge danni a segno.

Heal Block

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Gli attacchi possono ridurre le cure ricevute dal bersaglio.

Migliora dopo le passive prioritarie se ti serve questo effetto nello scontro: Gli attacchi possono ridurre le cure ricevute dal bersaglio.

Earth's Grace

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aumenta amplificazione dei danni critici e precisione.

Migliora dopo le passive prioritarie se ti serve questo effetto nello scontro: Aumenta amplificazione dei danni critici e precisione.

Radiant Benediction

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Gli attacchi possono ripristinare salute al lanciatore e ai membri del gruppo vicini.

Migliora dopo le passive prioritarie se ti serve questo effetto nello scontro: Gli attacchi possono ripristinare salute al lanciatore e ai membri del gruppo vicini.

Guida PvP completa — tattiche, equipaggiamento e fonti

Potential Stone: Abyss (Unique) — potenziamenti equipaggiamento PvP

Usa il materiale per sbloccare Potenziale su equipaggiamento Unique vincolato all’anima idoneo. Apri l’anteprima di miglioramento del Potenziale e conferma l’idoneità prima di spendere. È un miglioramento dell’equipaggiamento, non una scelta di Stigma o specializzazione.

La fonte Global elenca Amplificazione danni PvP su armi e accessori e Tolleranza ai danni PvP su armature e bracciali: 0.5% per passaggio, fino al 2% sul pezzo a +4. Sono bonus PvP; non considerarli danni o cure da dungeon.

Riferimento Global — costo per pezzo
Fase del potenzialePietrePunti Abisso
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Totale fino a +410400,000

La fonte indica il 100% di successo per queste quattro fasi. Il totale esclude i punti Abisso per acquistare le pietre.

Dove ottenerlo: Bottino dei mostri di Chaotic Lower Reshanta e negozio Abisso. Controlla fascia di prezzo e quota residua del server; il limite settimanale non impone di comprare a ogni fascia.

Priorità di investimento: completa prima i trasferimenti previsti, poi migliora l’equipaggiamento PvP da conservare. Il potenziale si perde trasferendo. Se muori prima di svolgere il ruolo, privilegia la difesa; se sopravvivi bene ma manca pressione, valuta pezzi offensivi.

Verificato il 5 ottobre 2026 sulle fonti Global; costi e risultati non testati indipendentemente in gioco. Fonti: Pietra e ottenimento · Esempio di costo di potenziamento · Riferimento potenziale e trasferimento.

Il tuo ruolo nel gruppo

La prima risorsa è la libertà di agire. Resta vicino a copertura con via di fuga e comunica l’assenza di rottura controllo o protezione urgente. Cura in movimento quando possibile; usa il tempo libero per pressione senza lunghi lanci in pericolo.

Combattimenti in solitaria e di massa

Il set favorisce il supporto a piccoli gruppi. Solo: per pressione d’uccisione sostituisci Absolution e Yustiel’s Power con Earth’s Punishment e Voice of Doom, conserva Salvation e valuta il quarto spazio per l’avversario. Scontri grandi: mantieni purificazione e tolleranza di gruppo, muoviti insieme ed evita di inseguire danni.

Contro controllo e riduzione cure

Radiant Recovery e Absolution trattano indebolimenti rimovibili, non ogni controllo. La riduzione cure può rendere insufficiente il recupero normale: crea copertura, rimuovi il possibile e coordina protezione. Shock Release copre controlli specifici, non ogni immobilizzazione o silenzio.

Cambi Stigma e sovrapposizione

Light of Protection si sovrappone al mantra corrispondente di Chanter. Coordinate chi lo fornisce prima di sostituire con Voice of Doom contro le cure. Root è protezione situazionale; l’immobilizzazione garantita sugli NPC non va presunta sui giocatori. Resurrezione dipende dal modo, non è obbligatoria in tutto il PvP.

Priorità di equipaggiamento e progressione

Privilegia resistenza agli stati, tolleranza PvP e HP per agire, poi cure e recupero affidabile. Il danno è secondario da guaritore principale. Punta ai livelli totali utili di Radiant Recovery, Healing Light e Light of Regeneration; la terza specializzazione richiede 20, non 16.

Evita questi errori

Non caricare Thunderbolt durante danni urgenti al gruppo, non sovrapporre protezioni senza controllare i limiti e non scambiare Salvation personale per un effetto di gruppo a ogni grado.

Daevanion, Arcana e preparazione

Usa livelli bonus per raggiungere opzioni o slot delle abilità che utilizzi davvero. Il totale 16 apre cinque opzioni ma consente due scelte; il terzo slot arriva a 20. Confronta il costo completo del percorso Daevanion prima di comprare nodi. Adatta Arcana a ruolo ed equipaggiamento, senza presumere un set universalmente migliore.

Tieni un preset PvP separato. Prima di entrare controlla regole dell’equipaggiamento e consumabili di recupero; un bonus solo PvE non vale necessariamente contro giocatori. Allena liberazione dal controllo e difese su tasti separati e raggiungibili.

Fonti e ambito dei consigli PvP

Aggiornato 2026-10-05. Riferimento Global delle specialità + catalogo base del client di riferimento · piano PvP editoriale. Configurazione, ordine di potenziamento e consigli sugli avversari sono raccomandazioni editoriali iniziali, non classifiche d’arena misurate né la garanzia che ogni distribuzione rientri nei punti di un nuovo personaggio. Gli effetti base mantengono i nomi della guida pubblicata del client di riferimento; traduzioni e bilanciamento Global possono differire. Controlla la descrizione attuale nel gioco.