Stigma situazionali · Stigma · Abilità ed effetti speciali · Guida alle macro · Priorità delle passive · Guida PvP completa
Arena 1v1 · Obiettivi editoriali di progressione. Rispetta i punti disponibili.
CONFIGURAZIONE: Arena 1v1
Stigma
Equipaggia questi 4 stigma
Scambia in sicurezza, forza la liberazione, poi anti-cura e atterramento confermato.
Blade Toss
Stigma liv. 1 → 5 → 10Catena a distanza che riduce difesa nemica e cure ricevute.
Avvicinati con Rush Strike o Leaping Strike conservando mobilità per la fuga nemica. Applica Blade Toss quando la cura conta.
Tenacity
Stigma liv. 1 → 5 → 10Annulla brevemente danni e controllo; alcuni attacchi potenti lo superano. Condivide un limite d’invulnerabilità con alcune abilità di supporto.
Focused Block verso la minaccia; rispondi al burst con Tenacity o Shock Release secondo necessità, poi recupera distanza prima del prossimo ingaggio.
Focused Block
Stigma liv. 1 → 5 → 10Blocco frontale canalizzato con arma e riduzione migliorata; i blocchi riusciti ripristinano MP e vigore.
Focused Block verso la minaccia; rispondi al burst con Tenacity o Shock Release secondo necessità, poi recupera distanza prima del prossimo ingaggio.
Assault Stance
Stigma liv. 1 → 5 → 10Aumenta temporaneamente la velocità di combattimento.
Arena 1v1: equipaggia in questo set di quattro spazi: combattente da duello.
Priorità di potenziamento degli stigma — obiettivo: liv. 10
Sblocca prima i quattro stigma equipaggiati al liv. 1. Potenziali in questo ordine verso il liv. 10, passando dal liv. 5. Sono obiettivi di investimento, non i ranghi massimi del gioco. Migliora un’alternativa situazionale quando la usi; non investire prima in tutte.
- Blade Toss — Liv. 1 → 5 → 10 · Combattente da duello
- Tenacity — Liv. 1 → 5 → 10 · Combattente da duello
- Focused Block — Liv. 1 → 5 → 10 · Combattente da duello
- Assault Stance — Liv. 1 → 5 → 10 · Combattente da duello
Se usi regolarmente l’alternativa, prende il posto dell’abilità sostituita in questo ordine. Le note sugli altri ranghi descrivono quei ranghi, non gli effetti al liv. 10.
Equipaggia esattamente questi quattro. Sblocca prima tutti e quattro, poi investi 1 → 5 → 10 nell’ordine indicato secondo le risorse. Le sostituzioni situazionali sono alternative, non slot equipaggiati extra. Controlla le restrizioni attuali dell’Arena e i blocchi condivisi delle protezioni.
Gli stigma salgono di livello con i frammenti. Non usano gli slot di specializzazione Mastery.
Altri stigma — riferimento facoltativo
Wave of Wrath
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danni ad area che riducono l’attacco nemico e possono atterrare.
Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.
Zikel's Blessing
Stigma liv. 1 → 5 → 10Aumenta temporaneamente attacco e precisione.
Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.
Armor of Balance
Stigma liv. 1 → 5 → 10Aumenta temporaneamente la resistenza agli impatti.
Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.
Lifestealing Blade
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danneggia i nemici e assorbe HP.
Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.
Raging Burst
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danneggia e indebolisce l’attacco nemico, potenzia i tuoi danni e abilita temporaneamente Overhead Slam.
Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.
Wave Armor
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danneggia continuamente i nemici attorno all’utilizzatore.
Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.
Forced Binding
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danneggia un bersaglio e può applicare un sigillo.
Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.
Assault Strike
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danni ad area a HP/MP con possibilità di atterrare; concede difesa secondo i bersagli colpiti.
Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.
Crushing Rush
Stigma liv. 1 → 5 → 10Carica in avanti, danneggiando e potenzialmente immobilizzando nemici sul percorso.
Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.
Stigma situazionali
Scegli questi stigma solo nella situazione indicata. Sostituisci l’abilità nominata prima dello scontro e mantieni esattamente quattro stigma equipaggiati.
Lifestealing Blade
Situazione: Se ritirate ripetute rendono recupero più utile della velocità d’attacco
Cambia uno slot: Nel set iniziale consigliato, sostituisci Assault Stance con Lifestealing Blade. Mantieni gli altri tre Stigma.
Set alternativo completo: Blade Toss + Tenacity + Focused Block + Lifestealing Blade.
Lifestealing Blade
Situazionale · Stigma liv. 1 → 5 → 10Danneggia i nemici e assorbe HP.
Utilizzo: Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.
Ogni esempio parte dal set indicato. Se combini le modifiche, verifica che l’abilità rimossa sia ancora equipaggiata e che la barra finale contenga quattro stigma.
Come giocare in 3 passaggi
- Avvicinati con Rush Strike o Leaping Strike conservando mobilità per la fuga nemica. Applica Blade Toss quando la cura conta.
- Conferma l’atterramento di Mocking Blade prima di Overhead Slam. Usa Aerial Snare solo con la condizione attiva; un controllo resistito non avvia una combo garantita.
- Focused Block verso la minaccia; rispondi al burst con Tenacity o Shock Release secondo necessità, poi recupera distanza prima del prossimo ingaggio.
Abilità
Abilità attive ed effetti speciali
Tutte le 12 abilità attive, effetti e specialità per Arena 1v1.
I numeri corrispondono alle cinque opzioni di ogni abilità. Il livello totale include equipaggiamento e Daevanion. Al totale 16 si aprono tutte le opzioni, ma gli slot restano due; il terzo si apre a 20. Le spunte mostrano il set consigliato per il totale 20; ai livelli inferiori usa le scelte per traguardo sotto. Non occorre portare tutte le abilità a 20.
Shock Release
Liv. base 8 → 10Rimuove i principali controlli e concede immunità temporanea. La riduzione del recupero non ne influenza il riutilizzo.
Utilizzo: Spezza una catena di controllo pericolosa e usa l’immunità per riposizionarti.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Aggiunge l’abilità a catena [Wrath Burst]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Recupera 1000 stamina usando [Defiance]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Recupera il 20% di HP usando [Defiance]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4+2 s di durata di Tenacity✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5+50% tolleranza ai danni PvE e +25% ai danni PvP per la durata di Tenacity✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Spezza una catena di controllo pericolosa e usa l’immunità per riposizionarti. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Ruinous Blow
Liv. base 8 → 10Carica con un attacco ad area e concede Battle Preparation: amplificazione danni, critico e precisione degli effetti.
Utilizzo: Attiva il buff mentre ti avvicini; conserva la portata per una vera apertura.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1+20% velocità abilità✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Portata +12.5 m✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Critico abilità: +30%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Danni aggiuntivi a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Ignora blocco ed evasione e colpisce come Multi-Hit✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Attiva il buff mentre ti avvicini; conserva la portata per una vera apertura. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Mocking Blade
Liv. base 8 → 10Danneggia e atterra il bersaglio; usa un movimento diverso contro bersagli immuni al controllo.
Utilizzo: Avvia l’atterramento dopo che il nemico ha usato la liberazione dal controllo.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Assorbe 4% HP, 15% su bersagli immuni all’incapacitazioneFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Il colpo discendente infligge danni ad areaFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Aggiunge 2 colpi aggiuntivi✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Durata dell’atterramento: +1 s✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Ignora blocco ed evasione e colpisce come Multi-Hit✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Avvia l’atterramento dopo che il nemico ha usato la liberazione dal controllo. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Overhead Slam
Liv. base 8 → 10Attacco condizionale contro bersagli atterrati; può attivarsi contro immuni al controllo. Genera minaccia.
Utilizzo: Sfrutta l’atterramento prima che finisca.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Assorbe il 0.7% di HP✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Diventa un’abilità ad areaFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Aggiunge l’abilità a catena [Upward Strike]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Colpo critico a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Rimuovi ricarica✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Rimuovere la ricarica aiuta solo se Overhead Slam è abilitato; assorbimento HP migliora scambi ripetuti. Se il controllo scelto non è adatto allo scontro, scegli un’alternativa sbloccata sotto, rispettando lo stesso limite di slot.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Aerial Snare
Liv. base 8 → 10Attacca un bersaglio atterrato e può immobilizzarlo in aria.
Utilizzo: Prolunga un atterramento confermato con pressione aerea se il bersaglio è vulnerabile.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 2+25% probabilità di lancio in aria di [Aerial Snare]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3+100% danni ai bersagli immuni all’incapacitazioneFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Aggiunge l’abilità a catena [Forced Fall]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5-50% di recupero di [Aerial Snare]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Prolunga un atterramento confermato con pressione aerea se il bersaglio è vulnerabile. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Leaping Strike
Liv. base 8 → 10Salta sul bersaglio infliggendo danni e sbilanciamento.
Utilizzo: Dopo una fuga avvicinati con Leaping Strike; conserva Rush Strike se è disponibile l’attivazione di schivata d’emergenza.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Effetto Prepare for Battle sull’utilizzatore per 3s✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 250% di probabilità di attivare [Ankle Slice] a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Azzera il recupero sconfiggendo un nemicoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 4+20% tolleranza ai danni PvE e +10 tolleranza ai danni PvP per 3 s✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Diventa ad area e attira i nemiciFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Tolleranza ai danni e Prepare for Battle rendono l’entrata più sicura; attrazione è un’alternativa di squadra. Se il controllo scelto non è adatto allo scontro, scegli un’alternativa sbloccata sotto, rispettando lo stesso limite di slot.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Rush Strike
Liv. base 8 → 10Dopo una schivata d’emergenza, carica il bersaglio e può atterrarlo.
Utilizzo: Conserva questo seguito di schivata per riprendere contatto o punire un’avanzata eccessiva.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Recupera 300 stamina a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Portata +10 m✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Diventa caricabile e infligge danni ad areaFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 4-10 s di recupero✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Probabilità di atterramento: +25%✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Conserva questo seguito di schivata per riprendere contatto o punire un’avanzata eccessiva. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Rending Blow
Liv. base 1 → 10Catena da mischia con minaccia aumentata e danni da sbilanciamento.
Utilizzo: Usa la catena di danni mobile tra tentativi di controllo.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1-20% consumo MPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 2+200 blocco durante l’abilità✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Diventa utilizzabile in movimento✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Infligge fino al 12% di danni in più colpendo meno bersagli✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Recupera 50 MP con un criticoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Rending Blow mobile e danni con meno bersagli si adattano a duelli in movimento. Se il controllo scelto non è adatto allo scontro, scegli un’alternativa sbloccata sotto, rispettando lo stesso limite di slot.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Keen Strike
Liv. base 1 → 10Catena di attacchi che aumenta la minaccia e ripristina MP.
Utilizzo: Recupera MP quando il contatto è sicuro; gli attacchi base non devono costarti la via di fuga.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1+20% di MP recuperatiFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Assorbe il 1% di HP✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3+50% Multi-Hit a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4-1 s di recupero di [Ruinous Blow] a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Aggiunge l’abilità a catena [Reckless Strike]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Recupera MP quando il contatto è sicuro; gli attacchi base non devono costarti la via di fuga. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Ankle Slash
Liv. base 1 → 8Dopo un blocco riuscito, danneggia nemici vicini e può immobilizzarli.
Utilizzo: Reagisci a un blocco con immobilizzazione; non pianificare un’attivazione garantita.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 130% di probabilità di atterramento per 3s colpendo con [Ankle Slice]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Aggiunge l’abilità a catena [Ankle Smash]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3+16 m di portata di [Ankle Slice]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Ignora blocco ed evasione e colpisce come Multi-Hit✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 525% di probabilità di azzerare [Ankle Slice] al bloccoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Reagisci a un blocco con immobilizzazione; non pianificare un’attivazione garantita. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Crushing Wave
Liv. base 1 → 8Catena di attacchi ad area centrata sull’utilizzatore; infligge danni da sbilanciamento.
Utilizzo: Usa da vicino se sicuro; non inseguire oltre le tue opzioni di fuga rimaste.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Assorbe il 2% di HP✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Recupera 50 MP con un criticoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Fino a +20% danni colpendo più bersagliFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Azzera il recupero con un critico✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 550% di probabilità di attirare✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Usa da vicino se sicuro; non inseguire oltre le tue opzioni di fuga rimaste. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Sword Aura Rampage
Liv. base 1 → 8Danneggia un bersaglio sbilanciato.
Utilizzo: Usa questo seguito solo quando la condizione di sbilanciamento è soddisfatta.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Assorbe il 5% di HP✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Recupera 120 MPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Diventa utilizzabile in movimento✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 5-1 s al recupero di tutte le abilità a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Usa questo seguito solo quando la condizione di sbilanciamento è soddisfatta. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Guida alle macro
In PvP, tieni controllo, burst, cure e fuga su tasti separati per reagire all’avversario. Le disposizioni studiate sono esercizi PvE, non combo PvP verificati.
Disposizione della barra delle abilità
Sotto trovi tutte le attive e i quattro stigma equipaggiati. Usa tasti manuali separati; i numeri indicano slot, non l’ordine di un combo. Passa il mouse o porta il focus su un’abilità per gli effetti.
Disposizione scritta · slot manuali
- Keen Strike
- Overhead Slam
- Rending Blow
- Ruinous Blow
- Assault Stance
- Mocking Blade
- Crushing Wave
- Leaping Strike
- Ankle Slash
- Focused Block
- Shock Release
- Sword Aura Rampage
- Rush Strike
- Aerial Snare
- Blade Toss
- Tenacity
Abilità passive e priorità di investimento
Massimizza prima queste passive, in questo ordine
Per Arena 1v1, investi i punti di potenziamento passivo nelle abilità prioritarie seguenti. Porta al massimo la prima, poi la successiva, fino a completare l’elenco. Non distribuire prima i punti tra le passive facoltative.
- Survival Willpower — massimizza al liv. base 10
- Experienced Counter — massimizza al liv. base 10
- Attack Preparation — massimizza al liv. base 10
- Impact Hit — massimizza al liv. base 10
- Blood Absorption — massimizza al liv. base 10
Survival Willpower
1. Da massimizzare prima · Liv. base 10Aggiunge resistenza al controllo e tolleranza/resistenza condizionale ai danni dopo aver subito controlli.
Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per combattente da duello.
Experienced Counter
2. Da massimizzare prima · Liv. base 10Aumenta danni frontali; un blocco riuscito amplifica i danni del gruppo. L’effetto non si cumula con Fury di Templar.
Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per combattente da duello.
Attack Preparation
3. Da massimizzare prima · Liv. base 10Aumenta amplificazione danni PvE/PvP, difesa e precisione.
Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per combattente da duello.
Impact Hit
4. Da massimizzare prima · Liv. base 10Aumenta precisione degli impatti e una statistica di colpo bonus.
Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per combattente da duello.
Blood Absorption
5. Da massimizzare prima · Liv. base 10Gli attacchi possono ripristinare salute; fornisce recupero anche sotto la soglia di salute.
Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per combattente da duello.
Passive facoltative — dopo quelle prioritarie
Mantienile al rango iniziale mentre completi le priorità. Investi i punti rimasti solo quando il loro effetto aiuta la build o lo scontro.
Survival Stance
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàAumenta HP massimi e recupero naturale degli HP.
Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.
Protective Armor
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàAumenta il blocco e ripristina HP dopo un blocco riuscito.
Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.
Exploit Weakness
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàAumenta la probabilità di critico e colpo perfetto.
Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.
Destructive Impulse
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàAggiunge danni contro bersagli sotto controllo da impatto o sbilanciamento.
Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.
Mortal Burst
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàI colpi accumulano cariche; a cinque le consuma per danni ad area e bonus al danno critico.
Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.
Guida PvP completa — tattiche, equipaggiamento e fonti
Potential Stone: Abyss (Unique) — potenziamenti equipaggiamento PvP
Usa il materiale per sbloccare Potenziale su equipaggiamento Unique vincolato all’anima idoneo. Apri l’anteprima di miglioramento del Potenziale e conferma l’idoneità prima di spendere. È un miglioramento dell’equipaggiamento, non una scelta di Stigma o specializzazione.
La fonte Global elenca Amplificazione danni PvP su armi e accessori e Tolleranza ai danni PvP su armature e bracciali: 0.5% per passaggio, fino al 2% sul pezzo a +4. Sono bonus PvP; non considerarli danni o cure da dungeon.
| Fase del potenziale | Pietre | Punti Abisso |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1 | 100,000 |
| +1 → +2 | 2 | 100,000 |
| +2 → +3 | 3 | 100,000 |
| +3 → +4 | 4 | 100,000 |
| Totale fino a +4 | 10 | 400,000 |
La fonte indica il 100% di successo per queste quattro fasi. Il totale esclude i punti Abisso per acquistare le pietre.
Dove ottenerlo: Bottino dei mostri di Chaotic Lower Reshanta e negozio Abisso. Controlla fascia di prezzo e quota residua del server; il limite settimanale non impone di comprare a ogni fascia.
Priorità di investimento: completa prima i trasferimenti previsti, poi migliora l’equipaggiamento PvP da conservare. Il potenziale si perde trasferendo. Se muori prima di svolgere il ruolo, privilegia la difesa; se sopravvivi bene ma manca pressione, valuta pezzi offensivi.
Verificato il 5 ottobre 2026 sulle fonti Global; costi e risultati non testati indipendentemente in gioco. Fonti: Pietra e ottenimento · Esempio di costo di potenziamento · Riferimento potenziale e trasferimento.
Il tuo ruolo e la condizione di vittoria
Scambia in sicurezza, forza la liberazione, poi anti-cura e atterramento confermato.
Decisioni su ricariche e controllo
Non canalizzare il blocco con schiena esposta né spendere entrambi gli approcci prima della fuga nemica. Conserva Assault Stance per una finestra raggiungibile.
Tra i round: correggi un problema
Individua il fallimento: bersaglio irraggiungibile, danno esplosivo fatale o cure insuperabili? Usa il cambio situazionale indicato e conserva recupero o uscita. Modifica solo se il modo consente di cambiare configurazione.
Equipaggiamento e investimenti per l’Arena
Usa statistiche e soglie PvP del tuo ruolo. La presentazione ufficiale conferma equipaggiamento e livelli non equalizzati per 5v5, senza stabilire separatamente le regole 1v1. Controlla la coda attuale; non importare normalizzazione Battlefield o modifiche agli spazi del solo client di riferimento. Assicura sopravvivenza e affidabilità prima di danni marginali. Nessun limite universale di precisione, resistenza o critico è verificato qui.
Daevanion, Arcana e preparazione
Usa livelli bonus per raggiungere opzioni o slot delle abilità che utilizzi davvero. Il totale 16 apre cinque opzioni ma consente due scelte; il terzo slot arriva a 20. Confronta il costo completo del percorso Daevanion prima di comprare nodi. Adatta Arcana a ruolo ed equipaggiamento, senza presumere un set universalmente migliore.
Tieni un preset PvP separato. Prima di entrare controlla regole dell’equipaggiamento e consumabili di recupero; un bonus solo PvE non vale necessariamente contro giocatori. Allena liberazione dal controllo e difese su tasti separati e raggiungibili.
Fonti e ambito dei consigli PvP
Aggiornato 2026-10-05. Build iniziale Arena Global 1v1. Controlla le regole di equipaggiamento e abilità della coda attuale prima di investire. Configurazione, ordine di potenziamento e consigli sugli avversari sono raccomandazioni editoriali iniziali, non classifiche d’arena misurate né la garanzia che ogni distribuzione rientri nei punti di un nuovo personaggio. Gli effetti base mantengono i nomi della guida pubblicata del client di riferimento; traduzioni e bilanciamento Global possono differire. Controlla la descrizione attuale nel gioco.
- Aion 2 ufficiale — presentazione PvP dal vivo ↗ — formati 1v1/5v5 e chiamate bersaglio a 52:53–54:20; equipaggiamento/livelli propri per 5v5 a 65:48. Trascrizione inglese automatica verificata il 5 ottobre 2026; non approva una build di classe.
- Riferimento pubblicato delle abilità del client di riferimento ↗ — Identità ed effetti base del client di riferimento; catalogo già esaminato, non un nuovo test in gioco.
- Riferimento Mastery del client Global ↗ — Testo delle opzioni Global 1.0.21.0. I consigli sono nostre scelte editoriali.
- Confronto PvP e contesto regionale ↗ — Letto il 4 ottobre 2026. Confronto della community; risultati numerici PvP e classifiche attuali non verificati indipendentemente.