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Duellante d’attrito supportato dallo spirito

Build Spiritmaster: Arena 1v1

Tieni uno spirito sano a portata di Substitute, sostieni scambi ripetuti e punisci una risposta vulnerabile con controllo.

Build iniziale Arena Global 1v1. Controlla le regole di equipaggiamento e abilità della coda attuale prima di investire · Aggiornato 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — costi di potenziamento equipaggiamento

GUIDA INTERATTIVA ALLE ABILITÀ

Spiritmaster Abilità

Cambia classe ↗

Scegli un’icona per vedere cosa equipaggiare, quali opzioni selezionare e quando usarla.

↑ Scegli un’altra abilità

Stigma · Arena 1v1

Kaisinel's Authority

Aumenta temporaneamente precisione e resistenza agli stati.

Utilizzo: Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Non selezionata in questa configurazione.

Non equipaggiato per Arena 1v1Stigma alternativo

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

I tuoi quattro Stigma equipaggiati

Contro bonus importanti rimovibili quando dissolvere vale più di un altro tentativo di sigillo Sostituisci Magic Block con Magic Robbery.

Stigma situazionali e sostituzioni esatte

Gli Stigma usano frammenti e potenziamenti di grado. Non usano il sistema di specialità di maestria a cinque scelte.

Stigma situazionali · Stigma · Abilità ed effetti speciali · Guida alle macro · Priorità delle passive · Guida PvP completa

Arena 1v1 · Obiettivi editoriali di progressione. Rispetta i punti disponibili.

CONFIGURAZIONE: Arena 1v1

Stigma

Equipaggia questi 4 stigma

Tieni uno spirito sano a portata di Substitute, sostieni scambi ripetuti e punisci una risposta vulnerabile con controllo.

Spirit Benediction

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Duellante d’attrito supportato dallo spirito

Aumenta amplificazione e tolleranza ai danni di evocatore/spirito e ripristina HP periodicamente.

Prepara Spirit Benediction e tieni uno spirito sano entro 25 m per Command: Substitute. Scegli evocazioni per risorse e pressione necessarie, non solo per un ciclo fisso.

Command: Substitute

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Duellante d’attrito supportato dallo spirito

Aumenta la tolleranza dello spirito e condivide parte dei danni dell’evocatore con uno entro 25 m; sceglie più HP, poi il più vicino a parità.

Prepara Spirit Benediction e tieni uno spirito sano entro 25 m per Command: Substitute. Scegli evocazioni per risorse e pressione necessarie, non solo per un ciclo fisso.

Drain

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Duellante d’attrito supportato dallo spirito

Infligge danni HP/MP, assorbe HP e ripristina MP.

Usa Drain quando recuperare HP o MP è utile. Tenta Magic Block prima di un lancio pericoloso e Soul Cry per creare spazio quando le condizioni lo consentono.

Magic Block

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Duellante d’attrito supportato dallo spirito

Danni con possibilità di sigillo e contributo allo sbilanciamento.

Usa Drain quando recuperare HP o MP è utile. Tenta Magic Block prima di un lancio pericoloso e Soul Cry per creare spazio quando le condizioni lo consentono.

Priorità di potenziamento degli stigma — obiettivo: liv. 10

Sblocca prima i quattro stigma equipaggiati al liv. 1. Potenziali in questo ordine verso il liv. 10, passando dal liv. 5. Sono obiettivi di investimento, non i ranghi massimi del gioco. Migliora un’alternativa situazionale quando la usi; non investire prima in tutte.

  1. Spirit Benediction — Liv. 1 → 5 → 10 · Duellante d’attrito supportato dallo spirito
  2. Command: Substitute — Liv. 1 → 5 → 10 · Duellante d’attrito supportato dallo spirito
  3. Drain — Liv. 1 → 5 → 10 · Duellante d’attrito supportato dallo spirito
  4. Magic Block — Liv. 1 → 5 → 10 · Duellante d’attrito supportato dallo spirito

Se usi regolarmente l’alternativa, prende il posto dell’abilità sostituita in questo ordine. Le note sugli altri ranghi descrivono quei ranghi, non gli effetti al liv. 10.

Equipaggia esattamente questi quattro. Sblocca prima tutti e quattro, poi investi 1 → 5 → 10 nell’ordine indicato secondo le risorse. Le sostituzioni situazionali sono alternative, non slot equipaggiati extra. Controlla le restrizioni attuali dell’Arena e i blocchi condivisi delle protezioni.

Gli stigma salgono di livello con i frammenti. Non usano gli slot di specializzazione Mastery.

Altri stigma — riferimento facoltativo

Joint Destruction

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Attacco diretto accompagnato da attacco specifico dello spirito; contribuisce allo sbilanciamento.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Flame Blessing

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Conferisce temporaneamente agli attacchi una probabilità di danno extra.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Summon Ancient Spirit

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Spirito extra temporaneo la cui abilità conferisce l’effetto dei quattro elementi; i gradi aumentano le statistiche.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Joint Corrosion

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Applica danni periodici e aumenta danni ricevuti dagli spiriti; il tipo di spirito cambia attacco/controllo associato.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Kaisinel's Authority

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Aumenta temporaneamente precisione e resistenza agli stati.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Fear Shriek

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Danni ad area con possibilità di paura.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Curse Cloud

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Danni periodici ad area con contributo allo sbilanciamento.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Magic Robbery

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Attacco ad area che rimuove fino a due bonus e infligge danni extra per effetti rimossi.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Assault Fear

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa in base all’avversario

Danni HP/MP ad area e possibilità di paura; la difesa cresce coi bersagli colpiti.

Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Stigma situazionali

Scegli questi stigma solo nella situazione indicata. Sostituisci l’abilità nominata prima dello scontro e mantieni esattamente quattro stigma equipaggiati.

Magic Robbery

Situazione: Contro bonus importanti rimovibili quando dissolvere vale più di un altro tentativo di sigillo

Cambia uno slot: Nel set iniziale consigliato, sostituisci Magic Block con Magic Robbery. Mantieni gli altri tre Stigma.

Set alternativo completo: Spirit Benediction + Command: Substitute + Drain + Magic Robbery.

Magic Robbery

Situazionale · Stigma liv. 1 → 5 → 10

Attacco ad area che rimuove fino a due bonus e infligge danni extra per effetti rimossi.

Utilizzo: Arena 1v1: riferimento facoltativo; sostituisci uno Stigma equipaggiato solo se risolve il confronto.

Ogni esempio parte dal set indicato. Se combini le modifiche, verifica che l’abilità rimossa sia ancora equipaggiata e che la barra finale contenga quattro stigma.

Come giocare in 3 passaggi

  1. Prepara Spirit Benediction e tieni uno spirito sano entro 25 m per Command: Substitute. Scegli evocazioni per risorse e pressione necessarie, non solo per un ciclo fisso.
  2. Usa Drain quando recuperare HP o MP è utile. Tenta Magic Block prima di un lancio pericoloso e Soul Cry per creare spazio quando le condizioni lo consentono.
  3. Usa Elemental Fusion solo con lo stato elementale richiesto e un’esecuzione sicura. Riposizionati con lo spirito; perderlo o uscire dalla portata compromette Substitute.

Abilità

Abilità attive ed effetti speciali

Tutte le 12 abilità attive, effetti e specialità per Arena 1v1.

Totale 8 → 1 slot · 12 → 2 slot · 16 → tutte le opzioni · 20 → 3 slot

I numeri corrispondono alle cinque opzioni di ogni abilità. Il livello totale include equipaggiamento e Daevanion. Al totale 16 si aprono tutte le opzioni, ma gli slot restano due; il terzo si apre a 20. Le spunte mostrano il set consigliato per il totale 20; ai livelli inferiori usa le scelte per traguardo sotto. Non occorre portare tutte le abilità a 20.

Shock Release

Liv. base 8 → 10

Rimuove i controlli indicati e concede breve immunità; la riduzione della ricarica non ne modifica il riutilizzo.

Utilizzo: Spezza il controllo letale e ripristina distanza e copertura dello spirito.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Aggiunge l’abilità a catena [Curse of Despair]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Recupera 1000 stamina usando [Defiance]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Spezza il controllo letale e ripristina distanza e copertura dello spirito. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Soul Cry

Liv. base 8 → 10

Danni e possibilità di paura su un bersaglio.

Utilizzo: Spaventa un avversario vulnerabile per creare spazio o una finestra sicura; non presumere che superi l’immunità.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1+50% Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Immobilizza per 5 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Uso mobile e durata della paura aiutano il disimpegno. Se il controllo scelto non è adatto allo scontro, scegli un’alternativa sbloccata sotto, rispettando lo stesso limite di slot.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Joint Curse

Liv. base 8 → 10

Maledizione ad area con danni periodici e meno danni all’evocatore; lo spirito attuale aggiunge un attacco del suo tipo.

Utilizzo: Mantieni pressione della maledizione senza perdere copertura dello spirito.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Durata della maledizione: +2 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2+50% Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Mantieni pressione della maledizione senza perdere copertura dello spirito. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Dimensional Control

Liv. base 8 → 10

Si attiva brevemente dopo un’evocazione; infligge danni ad area, rallenta e ripristina MP.

Utilizzo: Usa la finestra dopo l’evocazione per rallentare o esercitare pressione di posizione.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Danni aggiuntivi dopo 3 s a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 3Probabilità di colpi multipli a segno: +50%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 1 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 4

Usa la finestra dopo l’evocazione per rallentare o esercitare pressione di posizione. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Summon Wind Spirit

Liv. base 8 → 10

Evoca uno spirito del vento che cura l’evocatore; i gradi migliorano precisione e critico.

Utilizzo: Usa il recupero di Wind quando devi stabilizzarti.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Costo MP: -50%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Critico dello spirito del vento: +20%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 4 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 4 + ✓ 3
Totale 20 · 3 slot✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 5

Usa il recupero di Wind quando devi stabilizzarti. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Summon Earth Spirit

Liv. base 8 → 10

Evoca uno spirito con attacchi che generano minaccia; i gradi aumentano difesa e HP.

Utilizzo: Earth può fornire uno spirito più resistente; la minaccia sui mostri non controlla i giocatori.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Costo MP: -50%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 310% di probabilità di attivare l’abilità quando Earth Spirit colpisceFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 2 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 2 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 5

Tolleranza, probabilità di cura e statistiche dello spirito sostengono la disponibilità di Substitute. Se il controllo scelto non è adatto allo scontro, scegli un’alternativa sbloccata sotto, rispettando lo stesso limite di slot.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Summon Water Spirit

Liv. base 8 → 10

Evoca uno spirito la cui abilità può ripristinare MP dell’evocatore.

Utilizzo: Usa Water quando il recupero delle risorse è il limite.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Costo MP: -50%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Attacco dello spirito d’acqua: +10%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 4 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 4 + ✓ 3
Totale 20 · 3 slot✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 5

Usa Water quando il recupero delle risorse è il limite. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Summon Fire Spirit

Liv. base 1 → 10

Evoca uno spirito che attacca e può ripetere l’abilità di fuoco ad area; i gradi aumentano attacco e difesa.

Utilizzo: Scegli Fire per una finestra offensiva; non cambiare spirito alla cieca sotto attacchi concentrati.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Costo MP: -50%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Danni critici dello spirito di fuoco: +20%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 4 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 4 + ✓ 3
Totale 20 · 3 slot✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 5

Scegli Fire per una finestra offensiva; non cambiare spirito alla cieca sotto attacchi concentrati. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Elemental Fusion

Liv. base 1 → 10

Le evocazioni accumulano elementi; quattro cariche consentono un attacco che le consuma. Non si accumulano altre cariche mentre ne conservi quattro.

Utilizzo: Consuma quattro elementi quando l’attacco può colpire; non fissarti sul ciclo d’evocazione durante il pericolo.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Diventa un’abilità ad areaFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4Diventa caricabile, infliggendo fino al 200% di danni in piùFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 2 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 2 + ✓ 3
Totale 20 · 3 slot✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 5

Evita la carica se un singolo avversario può interrompere il lancio. Se il controllo scelto non è adatto allo scontro, scegli un’alternativa sbloccata sotto, rispettando lo stesso limite di slot.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Cold Shock

Liv. base 1 → 8

Catena base di acqua, vento e terra che ripristina MP.

Utilizzo: Mantieni risorse in movimento e lo spirito a portata di supporto.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1+20% di MP recuperatiFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Assorbe il 1% di HPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 5 + ✓ 3
Totale 20 · 3 slot✓ 5 + ✓ 3 + ✓ 4

Mantieni risorse in movimento e lo spirito a portata di supporto. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Combustion

Liv. base 1 → 8

Attacco mobile di fuoco ad area che contribuisce allo sbilanciamento.

Utilizzo: Esercita pressione mobile senza sacrificare il posizionamento dello spirito.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1-20% consumo MPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Infligge fino al 12% di danni in più colpendo meno bersagliFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Esercita pressione mobile senza sacrificare il posizionamento dello spirito. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Rapid Scatter

Liv. base 1 → 8

Danni contro un bersaglio sbilanciato.

Utilizzo: Usa la continuazione di sbilanciamento solo quando disponibile.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Recupera 120 MPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Usa la continuazione di sbilanciamento solo quando disponibile. Queste priorità sono un punto di partenza editoriale per l’Arena 1v1. Sono priorità PvP editoriali. Ai livelli totali inferiori usa le opzioni disponibili sotto; cambia un’opzione di utilità quando lo scontro lo richiede.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Guida alle macro

In PvP, tieni controllo, burst, cure e fuga su tasti separati per reagire all’avversario. Le disposizioni studiate sono esercizi PvE, non combo PvP verificati.

Disposizione della barra delle abilità

Sotto trovi tutte le attive e i quattro stigma equipaggiati. Usa tasti manuali separati; i numeri indicano slot, non l’ordine di un combo. Passa il mouse o porta il focus su un’abilità per gli effetti.

Disposizione scritta · slot manuali

  1. Cold Shock
  2. Summon Water Spirit
  3. Summon Earth Spirit
  4. Summon Fire Spirit
  5. Elemental Fusion
  6. Dimensional Control
  7. Joint Curse
  8. Combustion
  9. Summon Wind Spirit
  10. Spirit Benediction
  11. Soul Cry
  12. Command: Substitute
  13. Shock Release
  14. Rapid Scatter
  15. Drain
  16. Magic Block
Visualizza le barre macro PvE di questa classe →

Abilità passive e priorità di investimento

Massimizza prima queste passive, in questo ordine

Per Arena 1v1, investi i punti di potenziamento passivo nelle abilità prioritarie seguenti. Porta al massimo la prima, poi la successiva, fino a completare l’elenco. Non distribuire prima i punti tra le passive facoltative.

  1. Revival Contract — massimizza al liv. base 10
  2. Spirit Protection — massimizza al liv. base 10
  3. Spirit Revitalization — massimizza al liv. base 10
  4. Spirit Communion — massimizza al liv. base 10
  5. Mental Focus — massimizza al liv. base 10

Revival Contract

1. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Resistenza agli stati, resistenza aumentata sotto i controlli indicati e recupero d’emergenza a salute bassa.

Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per duellante d’attrito supportato dallo spirito.

Spirit Protection

2. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta la difesa di evocatore e spirito.

Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per duellante d’attrito supportato dallo spirito.

Spirit Revitalization

3. Da massimizzare prima · Liv. base 10

I colpi possono ridurre le ricariche delle evocazioni e uno spirito con poca salute può recuperare HP.

Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per duellante d’attrito supportato dallo spirito.

Spirit Communion

4. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta precisione e può curare evocatore e spirito quando colpisce.

Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per duellante d’attrito supportato dallo spirito.

Mental Focus

5. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta precisione degli effetti mentali e una statistica di colpo aggiuntivo.

Arena 1v1: dai priorità a questa passiva per duellante d’attrito supportato dallo spirito.

Passive facoltative — dopo quelle prioritarie

Mantienile al rango iniziale mentre completi le priorità. Investi i punti rimasti solo quando il loro effetto aiuta la build o lo scontro.

Spirit Strike

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aumenta amplificazione dei danni PvE/PvP e probabilità di colpo perfetto di evocatore e spirito.

Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Spirit Advent

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Dopo l’evocazione, i colpi dell’evocatore possono attivare danni aggiuntivi.

Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Erosion

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aumenta probabilità critica e può applicare danni periodici con i critici.

Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Reverse Flow

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Gli attacchi contro un bersaglio che subisce danni periodici possono causare danni aggiuntivi.

Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Elemental Unification

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

I colpi delle abilità dello spirito accumulano amplificazione dei danni critici per evocatore e spirito, fino a cinque cariche.

Arena 1v1: investi dopo l’elenco prioritario, salvo che l’effetto risolva il tuo problema attuale di sopravvivenza.

Guida PvP completa — tattiche, equipaggiamento e fonti

Potential Stone: Abyss (Unique) — potenziamenti equipaggiamento PvP

Usa il materiale per sbloccare Potenziale su equipaggiamento Unique vincolato all’anima idoneo. Apri l’anteprima di miglioramento del Potenziale e conferma l’idoneità prima di spendere. È un miglioramento dell’equipaggiamento, non una scelta di Stigma o specializzazione.

La fonte Global elenca Amplificazione danni PvP su armi e accessori e Tolleranza ai danni PvP su armature e bracciali: 0.5% per passaggio, fino al 2% sul pezzo a +4. Sono bonus PvP; non considerarli danni o cure da dungeon.

Riferimento Global — costo per pezzo
Fase del potenzialePietrePunti Abisso
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Totale fino a +410400,000

La fonte indica il 100% di successo per queste quattro fasi. Il totale esclude i punti Abisso per acquistare le pietre.

Dove ottenerlo: Bottino dei mostri di Chaotic Lower Reshanta e negozio Abisso. Controlla fascia di prezzo e quota residua del server; il limite settimanale non impone di comprare a ogni fascia.

Priorità di investimento: completa prima i trasferimenti previsti, poi migliora l’equipaggiamento PvP da conservare. Il potenziale si perde trasferendo. Se muori prima di svolgere il ruolo, privilegia la difesa; se sopravvivi bene ma manca pressione, valuta pezzi offensivi.

Verificato il 5 ottobre 2026 sulle fonti Global; costi e risultati non testati indipendentemente in gioco. Fonti: Pietra e ottenimento · Esempio di costo di potenziamento · Riferimento potenziale e trasferimento.

Il tuo ruolo e la condizione di vittoria

Tieni uno spirito sano a portata di Substitute, sostieni scambi ripetuti e punisci una risposta vulnerabile con controllo.

Decisioni su ricariche e controllo

Substitute condivide danni sotto condizioni, non dà immunità. Non presumere che controlli casuali dello spirito creino una catena affidabile.

Tra i round: correggi un problema

Individua il fallimento: bersaglio irraggiungibile, danno esplosivo fatale o cure insuperabili? Usa il cambio situazionale indicato e conserva recupero o uscita. Modifica solo se il modo consente di cambiare configurazione.

Equipaggiamento e investimenti per l’Arena

Usa statistiche e soglie PvP del tuo ruolo. La presentazione ufficiale conferma equipaggiamento e livelli non equalizzati per 5v5, senza stabilire separatamente le regole 1v1. Controlla la coda attuale; non importare normalizzazione Battlefield o modifiche agli spazi del solo client di riferimento. Assicura sopravvivenza e affidabilità prima di danni marginali. Nessun limite universale di precisione, resistenza o critico è verificato qui.

Daevanion, Arcana e preparazione

Usa livelli bonus per raggiungere opzioni o slot delle abilità che utilizzi davvero. Il totale 16 apre cinque opzioni ma consente due scelte; il terzo slot arriva a 20. Confronta il costo completo del percorso Daevanion prima di comprare nodi. Adatta Arcana a ruolo ed equipaggiamento, senza presumere un set universalmente migliore.

Tieni un preset PvP separato. Prima di entrare controlla regole dell’equipaggiamento e consumabili di recupero; un bonus solo PvE non vale necessariamente contro giocatori. Allena liberazione dal controllo e difese su tasti separati e raggiungibili.

Fonti e ambito dei consigli PvP

Aggiornato 2026-10-05. Build iniziale Arena Global 1v1. Controlla le regole di equipaggiamento e abilità della coda attuale prima di investire. Configurazione, ordine di potenziamento e consigli sugli avversari sono raccomandazioni editoriali iniziali, non classifiche d’arena misurate né la garanzia che ogni distribuzione rientri nei punti di un nuovo personaggio. Gli effetti base mantengono i nomi della guida pubblicata del client di riferimento; traduzioni e bilanciamento Global possono differire. Controlla la descrizione attuale nel gioco.