Escolha consumíveis para sua classe, entenda cada efeito e saiba quando usá-los.
Registros de itens do Global EU · Verificados em 30 de setembro de 2026 · 24 itens revisados. Os efeitos vêm dos dados da fonte; o uso e as prioridades de classe são recomendações editoriais.
PergaminhosAumenta a velocidade de combate em 10% por 300 s.
- Duração
- 5 min
- Recarga
- 1 s
- Nível necessário
- 1
- Facção
- Todos
Renove antes de iniciar a luta e verifique a duração restante em pausas seguras. Velocidade de combate é o atributo indicado; 10% não garante 10% a mais de DPS total ou cura.
Detalhes e fonte →PergaminhosAumenta velocidade de movimento em 10% por 300 s.
- Duração
- 5 min
- Recarga
- 1 s
- Nível necessário
- 1
- Facção
- Todos
Útil para viajar, reposicionar-se e voltar ao alcance de ataque ou cura. Velocidade de movimento não substitui aprender a rota segura.
Detalhes e fonte →PergaminhosPor 60s, cria um escudo que absorve 350 de dano por golpe, até o máximo de 365.
- Duração
- 1 min
- Recarga
- 1 min
- Nível necessário
- 1
- Facção
- Todos
Use antes de dano previsível. O limite por golpe e a absorção total são distintos; é escudo finito, não imunidade.
Detalhes e fonte →PergaminhosAumenta velocidade de movimento em 15% por 300 s.
- Duração
- 5 min
- Recarga
- 1 s
- Nível necessário
- 10
- Facção
- Todos
Opção de movimento mais forte para encontros móveis. Diferencie da velocidade de combate na preparação.
Detalhes e fonte →PergaminhosAumenta a velocidade de combate em 15% por 300 s.
- Duração
- 5 min
- Recarga
- 1 s
- Nível necessário
- 10
- Facção
- Todos
Uma opção de maior velocidade de combate para encontros difíceis, conforme o nível exigido e seu estoque. Escolha um grau em vez de somar os dois.
Detalhes e fonte →PergaminhosImpede efeitos de estado uma vez durante 60s.
- Duração
- 1 min
- Recarga
- 1 min
- Nível necessário
- 10
- Facção
- Todos
Prepare-se para um efeito de estado previsto. A proteção de uso único não é imunidade permanente, e não se presume que ignore regras específicas do encontro.
Detalhes e fonte →PergaminhosAumenta o bônus de dano em 10% e a tolerância a dano em 10% por 300 s.
- Duração
- 5 min
- Recarga
- 1 s
- Nível necessário
- 1
- Facção
- Todos
Opção de dano e sobrevivência para tentativas sérias. Ative antes do combate e confira o tempo após se recuperar de uma derrota do grupo.
Detalhes e fonte →Fragmentos de poderUm fragmento afiado selado com o poder de Splendent Odyle. Quando ativado, os ataques causam 10% de dano adicional.
- Duração
- Não informado
- Recarga
- Não informado
- Nível necessário
- 1
- Facção
- Todos
Reserve o grau de maior dano de ataque para testes de dano exigentes quando o custo valer a pena. Não some sua porcentagem à do fragmento normal.
Detalhes e fonte →Fragmentos de poderUm fragmento afiado selado com o poder de Abyss. Quando ativado, os ataques causam 10% de dano adicional. Contra personagens, ignora parte da defesa.
- Duração
- Não informado
- Recarga
- Não informado
- Nível necessário
- 1
- Facção
- Todos
Considere para PvP: a descrição acrescenta ignorar defesa contra personagens. Essa parte não promete ignorar a defesa de chefes.
Detalhes e fonte →Poções e recuperaçãoRestaura até 48 HP e 5% do HP máximo ao longo de 10s, em intervalos de 1s.
- Duração
- 10 s
- Recarga
- 30 s
- Nível necessário
- 1
- Facção
- Todos
Use com antecedência para aproveitar os 10 segundos de recuperação. É recuperação ao longo do tempo, não um resgate instantâneo. A descrição é mantida sem supor um multiplicador por pulso.
Detalhes e fonte →Poções e recuperaçãoRestaura até 96 HP e 10% do HP máximo ao longo de 10s, em intervalos de 1s.
- Duração
- 10 s
- Recarga
- 30 s
- Nível necessário
- 10
- Facção
- Todos
Uma alternativa mais forte de recuperação gradual. Confira nível e custo antes de melhorar; use recuperação instantânea em quedas urgentes de vida.
Detalhes e fonte →Comidas e bebidasAumenta o ataque em 16, a defesa em 162, a precisão em 12, a resistência a efeitos de status em 3%, o vigor máximo em 300 e a regeneração natural de vigor em 50% por 300s.
- Duração
- 5 min
- Recarga
- 1 s
- Nível necessário
- 10
- Facção
- Elyos
Uma refeição de ataque e precisão para Elyos com bônus defensivos. Escolha para atacar continuamente se cumprir os requisitos de facção e nível.
Detalhes e fonte →Comidas e bebidasAumenta o ataque em 16, a defesa em 162, a precisão em 12, a resistência a efeitos de status em 3%, o vigor máximo em 300 e a regeneração natural de vigor em 50% por 300s.
- Duração
- 5 min
- Recarga
- 1 s
- Nível necessário
- 10
- Facção
- Asmodians
A refeição de ataque e precisão para Asmodian desta seleção revisada. Use a variante da sua facção em vez de comprar a refeição Elyos de nome semelhante.
Detalhes e fonte →Comidas e bebidasAumenta a regeneração natural de MP em 36, o poder de voo máximo em 60 e a regeneração natural de vigor em 50% por 300s.
- Duração
- 5 min
- Recarga
- 1 s
- Nível necessário
- 10
- Facção
- Elyos
Uma bebida de recursos para Elyos útil no gasto contínuo de MP e nos recursos de movimento. Regeneração natural não restaura MP instantaneamente.
Detalhes e fonte →Comidas e bebidasAumenta os PV máximos em 148, os PM máximos em 74, a defesa em 162, o bloqueio em 12, a resistência a efeitos de status em 3%, o vigor máximo em 300 e a regeneração natural de vigor em 50% por 300s.
- Duração
- 5 min
- Recarga
- 1 s
- Nível necessário
- 10
- Facção
- Elyos
Refeição Elyos de sobrevivência para progressão. Considere quando a resistência pessoal for o limite, em vez de escolher comida de dano automaticamente.
Detalhes e fonte →Comidas e bebidasAumenta o acerto crítico em 12, a esquiva em 12, o bloqueio em 12, a resistência a efeitos de status em 3%, o vigor máximo em 300 e a regeneração natural de vigor em 50% por 300s.
- Duração
- 5 min
- Recarga
- 1 s
- Nível necessário
- 10
- Facção
- Elyos
Uma alternativa de acerto crítico para Elyos. Compare sua necessidade de precisão e resistência antes de trocar; não indica uma classificação universal da melhor comida.
Detalhes e fonte →Fragmentos de poderUm fragmento afiado selado com o poder de Odyle. Quando ativado, os ataques causam 5% de dano adicional.
- Duração
- Não informado
- Recarga
- Não informado
- Nível necessário
- 1
- Facção
- Todos
Use ao atacar em lutas importantes. Use fragmentos comuns como opção econômica no jogo rotineiro; é um efeito de dano de ataque, não bônus direto de cura.
Detalhes e fonte →Poções e recuperaçãoRestaura instantaneamente 48 HP e 10% do HP máximo.
- Duração
- Não informado
- Recarga
- 30 s
- Nível necessário
- 10
- Facção
- Todos
Mantenha acessível para recuperação pessoal urgente. Cura o usuário; não substitui cura de grupo nem torna seguro o próximo golpe letal.
Detalhes e fonte →Comidas e bebidasAumenta a regeneração natural de HP em 42 e a regeneração natural de vigor em 50% por 300s.
- Duração
- 5 min
- Recarga
- 1 s
- Nível necessário
- 10
- Facção
- Todos
Uma bebida de regeneração para todas as facções quando disponível nas suas recompensas. Útil para sustentação; não é cura de emergência nem regeneração de MP.
Detalhes e fonte →Comidas e bebidasAumenta Ataque em 16, Precisão em 12, o vigor máximo em 300 e a regeneração natural de vigor em 40% por 300s.
- Duração
- 5 min
- Recarga
- 1 s
- Nível necessário
- 10
- Facção
- Todos
Comida de ataque/precisão para todas as facções, obtida em suprimentos e recompensas. Escolha prática se já possuir; confira o estoque antes de comprar alternativas.
Detalhes e fonte →Poções e recuperaçãoReduz o custo de MP em 20% por 300 s.
- Duração
- 5 min
- Recarga
- 30 s
- Nível necessário
- 1
- Facção
- Todos
Use antes de uma luta longa com alto consumo de mana: reduz custos de MP por cinco minutos. Não enche instantaneamente sua barra de mana.
Detalhes e fonte →Poções e recuperaçãoRemove 2 efeitos de estado, exceto Incapacitated.
- Duração
- Não informado
- Recarga
- 10 s
- Nível necessário
- 10
- Facção
- Todos
Use para efeitos de estado removíveis. Apesar do nome, é remoção de efeitos, não uma poção de HP; a descrição exclui efeitos Incapacitated.
Detalhes e fonte →Poções e recuperaçãoRestaura instantaneamente 48 HP e 5% do HP máximo.
- Duração
- Não informado
- Recarga
- 30 s
- Nível necessário
- 1
- Facção
- Todos
Uma opção inicial de recuperação pessoal instantânea. Decida antes do combate qual item reservar para emergências.
Detalhes e fonte →Poções e recuperaçãoRestaura 195 MP instantaneamente.
- Duração
- Não informado
- Recarga
- 30 s
- Nível necessário
- 1
- Facção
- Todos
Use quando faltar MP suficiente para aproveitar a recuperação instantânea. Curandeiros devem preservar recursos para a próxima cura em grupo necessária.
Detalhes e fonte → Esta é uma seleção de combate revisada, sem pretensão de incluir todas as variantes de consumíveis. As categorias de obtenção da fonte não indicam local de vendedor, preço ou chance de obtenção específicos. Ícones © NC.