Summon Ancient Spirit — Spiritmaster
Espírito extra temporário cuja habilidade dá o efeito de quatro elementos; graus aumentam seus atributos de combate.
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Espírito extra temporário cuja habilidade dá o efeito de quatro elementos; graus aumentam seus atributos de combate.
Invoca espírito com ataques que geram ameaça; graus aumentam defesa e HP.
Invoca espírito que ataca e pode repetir habilidade de fogo em área; graus aumentam ataque e defesa.
Revive membros caídos próximos junto ao conjurador.
Invoca espírito cuja habilidade pode restaurar MP do conjurador.
Invoca espírito de vento cuja habilidade cura o conjurador; graus melhoram precisão e crítico.
Invoca um orbe que ataca periodicamente e absorve HP.
Ataque de vento com chance de atordoar enquanto Precision está ativo.
Aumenta HP máximo e recuperação natural de HP.
Aumenta resistências e benefícios defensivos sob os controles especificados.
Aumenta resistência a estados e oferece resistência extra sob efeitos de controle específicos.
Adiciona resistência a controle e tolerância/resistência condicional a dano após receber controles.
Aumenta resistência a estados e concede tolerância/resistência condicional após controles.
Aumenta temporariamente a velocidade de combate.
Causa dano a um alvo com a postura quebrada.
Causa dano e gera ameaça; reduz precisão, ataque e tolerância a dano.
Ataque móvel de vento em área que contribui para desequilíbrio.
Anula brevemente dano e controle; certos ataques poderosos o ignoram. Compartilha restrição de invulnerabilidade com algumas habilidades de suporte.
Dano de vento em área carregado ao redor do alvo; contribui para quebra de postura.
Após esquiva de emergência, avança ao alvo e ataca com potencial de atordoar.
Causa dano, aumenta as recargas das habilidades inimigas e ganha dano pelas costas.
Ataque contra um alvo com postura quebrada.
Impede temporariamente o HP de cair abaixo de um limite, com exceções para ataques poderosos e bloqueio compartilhado de anti-imunidade.
Cadeia de ataques que gera ameaça e recupera MP.
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