Cold Storm — Sorcerer
Ataque de água em área e queimadura de gelo persistente; o dano periódico aumenta se o alvo se move.
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Ataque de água em área e queimadura de gelo persistente; o dano periódico aumenta se o alvo se move.
Ataque móvel de fogo em área com contribuição ao desequilíbrio.
Aumenta tolerância do espírito e compartilha parte do dano recebido com um a 25 m; escolhe o de mais HP ou o mais próximo em empate.
Compartilha parte do dano recebido por membro do grupo; muda em áreas PvP.
Chance de adicionar dano de vento a um alvo sofrendo dano contínuo.
Ataque de terra em área contra um alvo afetado por Chain of Torment; contribui para a quebra de postura e permite movimento.
Aumenta bloqueio e cura após um bloqueio bem-sucedido.
Golpe rápido de aproximação que reduz a defesa inimiga; causa mais dano em alvos sob controle de impacto.
Avança causando dano e podendo enraizar inimigos no caminho.
Sequência em área centrada no usuário; causa dano de stagger.
Dano periódico em área com contribuição ao desequilíbrio.
Transforma o alvo, reduz resistência a fogo e move o conjurador para trás; dano quebra a transformação.
Dano à distância móvel ativado pelo uso de habilidade à distância.
Ataque de vento carregado; o dano aumenta com Precision ativo.
Dano de vento com efeito periódico e redução da amplificação de dano PvE/PvP do inimigo.
Após bloquear com sucesso, causa dano aos inimigos ao redor do alvo e reduz defesa.
Acertos em alvos sob controle de impacto reduzem defesa e resistência a estados.
Dano de fogo atrasado; durante a espera o alvo recebe mais dano de quem conjurou.
Adiciona dano contra alvos sob controle de impacto ou stagger.
Ativa brevemente após invocar; causa dano em área, lentidão e restaura MP.
Invoca uma aura fixa perto do conjurador que ataca periodicamente o alvo selecionado com dano de terra.
Ataque direto de fogo com contribuição ao desequilíbrio.
Coloca uma área de retorno; reative em oito segundos ou retorne automaticamente e cause dano em área com chance de atordoar.
Avança ao alvo, concede escudo e ativa Judgment temporariamente; pode derrubar.
Causa dano de HP/MP, absorve HP e restaura MP.
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