Drill Dart — Ranger
Sequência de crítico que restaura MP e aplica sangramento e redução de cura recebida.
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Sequência de crítico que restaura MP e aplica sangramento e redução de cura recebida.
Aumenta a amplificação de dano crítico e a precisão.
Acertos reduzem periodicamente a tolerância inimiga a dano PvE/PvP; a redução não se aplica junto com Chain of Torment de Cleric.
Dano de terra e dano periódico; contribui para a quebra de postura.
Cadeia de ataques de terra com continuações de vento que restauram MP; utilizável em movimento.
Aumenta temporariamente ataque de fogo e água.
Invocações acumulam elementos; quatro acúmulos habilitam um ataque que os consome. Não é possível acumular mais enquanto mantém quatro.
Acertos de habilidades do espírito acumulam amplificação de dano crítico para conjurador e espírito, até cinco acúmulos.
Remove temporariamente a recarga de Heartcore e adiciona dano aos ataques.
Aumenta crítico e um atributo de golpe bônus e adiciona dano ao acertar.
Ataque em área ao redor do alvo com possível atordoamento e dano de stagger.
Aumenta bloqueio e restaura vida após um bloqueio bem-sucedido.
Aumenta esquiva e HP máximo; esquivar restaura HP.
Restaura Rage e aumenta temporariamente a amplificação de dano PvE/PvP.
Aumenta chance crítica e pode aplicar dano periódico em acertos críticos.
Remove lentidão/imobilização e concede esquiva e imunidade temporária a esses efeitos.
Esquiva garantida canalizada; esquivas bem-sucedidas restauram MP e vigor.
Causa dano e reduz defesa; dano maior contra alvos sob controle de impacto.
Aumenta dano frontal; bloqueio bem-sucedido amplifica dano do grupo. O efeito não acumula com Fury de Templar.
Aumenta crítico; críticos podem invocar clones que causam dano e aplicam Insignias.
Aumenta chance de crítico e acerto perfeito.
Coloca uma armadilha próxima de dano de terra com chance de atordoar.
Ataque de fogo em área com mais dano contra alvos lentos ou imobilizados.
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