Lightweight — Brawler
Adiciona dano contra alvos acima de 50% de HP.
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Adiciona dano contra alvos acima de 50% de HP.
Dano em área com possibilidade de aprisionamento aéreo.
Dano com possibilidade de selo e contribuição ao desequilíbrio.
Ataque em área que remove até dois bônus e causa dano extra pelos efeitos removidos.
Ataque em área que ativa Dark Crush temporariamente.
Ataque de vento com movimento direcional; concede Precision, aumentando crítico.
Ataques podem adicionar dano de vento; alvos próximos podem ser empurrados.
Converte parte do MP máximo em HP e parte da recuperação natural de MP em recuperação de HP.
Aumenta precisão de efeitos mentais e um atributo de acerto adicional.
Causa dano e derruba o alvo; usa outra animação contra alvos imunes a controle.
Acertar ataques acumula cargas; com cinco, consome para dano em área e bônus de dano crítico.
Aumenta tolerância a dano e resistência crítica; pode converter parte do dano recebido em cura.
Cria escudo contra dano baseado em HP máximo para você e aliados próximos.
Aumenta HP máximo e recupera vida imediatamente; resiste remoção de bônus.
Invoca uma aura que acompanha o conjurador e ataca o alvo.
Ataque em área com potencial de derrubar e dano de stagger.
Ataque condicional contra alvos derrubados; pode ativar contra imunes a controle. Gera ameaça.
Causa dano e puxa o alvo à sua frente, com possível enraizamento.
Dano de terra ao alvo com contribuição para a quebra de postura.
Gera temporariamente escudos escalados por HP quando o conjurador ou aliados próximos recebem ataques.
Bônus de velocidade de combate e redução de recarga do grupo; quem recebe não pode ganhar o efeito Earth correspondente de Cleric por um minuto.
Aumenta temporariamente o ataque.
Com pouca vida, cria um escudo e aumenta a amplificação de cura.
Aumenta a amplificação de dano frontal e PvE/PvP.
Aumenta bloqueio e recupera HP ao bloquear com sucesso.
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