Idioma: Português (Brasil)
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BASE DO GUIA FONTE

Barra de habilidades de Assassin

Assassin

GUIA INTERATIVO DE HABILIDADES

Assassin Habilidades

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Escolha um ícone para ver o que equipar, quais opções selecionar e quando usar.

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Estigma · Missões solo

Spiral Slice

Avança ao alvo, remove benefícios e causa dano adicional conforme os removidos.

Como usar: Opção flexível de dissipação/pressão se o alvo tiver benefícios removíveis.

Não selecionada neste conjunto.

Não equipado para Missões soloEstigma alternativo

Não está equipado neste conjunto. Alternativa situacional.

Seus quatro estigmas equipados

Sobrevivência tranquila? Substitua Evasive Stance por Savage Fang.

Estigmas situacionais e substituições exatas

Estigmas usam fragmentos e melhorias de nível. Não usam o sistema de especialidade de maestria com cinco opções.

Barra de ações e troca de estigma recomendadas

Sua barra de habilidades: Missões solo

Nível base: inicial → posterior

Equipe estes 4 estigmas

Troque Insignias rápidas por mais segurança solo.

Sobrevivência tranquila?Substituir Evasive Stance por Savage Fang.

Aprenda as quatro escolhas em 1; busque as metas úteis de nível 5 antes das melhorias posteriores.

Passe o mouse para ver os efeitos. Clique em uma habilidade para ver as opções selecionadas ou sua função como estigma. Use apenas opções desbloqueadas. Os estigmas sobem de nível com fragmentos; não usam estes espaços de escolha de maestria. “Total” inclui bônus de equipamento e Daevanion.

Prioridade de melhoria de estigmas — meta: nível 10

Desbloqueie primeiro os quatro estigmas equipados no nível 1. Melhore-os nesta ordem rumo ao nível 10, passando pelo nível 5. São metas de investimento, não os níveis máximos do jogo. Melhore uma alternativa situacional quando for usá-la; não gaste primeiro em todas.

  1. Elusive Clone — Nív. 1 → 5 → 10 · Janela de explosão de Heartcore
  2. Swift Contract — Nív. 1 → 5 → 10 · Benefício de velocidade de combate
  3. Triniel's Dagger — Nív. 1 → 5 → 10 · Dano pelas costas; sinergia de recarga de grau 10
  4. Evasive Stance — Nív. 1 → 5 → 10 · Evasão planejada

Se usar a alternativa regularmente, ela assume a posição da habilidade substituída nesta ordem. Notas sobre outros níveis descrevem esses níveis, não efeitos do nível 10.

Stigmas situacionais

Escolha estes estigmas apenas quando a situação se aplicar. Substitua a habilidade indicada antes do encontro e mantenha exatamente quatro equipados.

Cada exemplo parte do conjunto indicado. Ao combinar trocas, confira se a habilidade removida ainda está equipada e se a barra final contém quatro estigmas.

Como jogar em 3 passos

  1. Prepare Clone e Swift Contract; busque acesso seguro às costas.
  2. Acumule Insignias com ataques normais e depois detone-as.
  3. Aproveite Heartcore; guarde Evasive Stance para o perigo.

Metas recomendadas de progressão · Atualizado 5 out 2026 · Baseado em guias regionais; não testado no Global. Respeite seu orçamento de pontos disponível.

Guia de macros

Distribuição de treino PvE · adaptada aos estigmas equipados desta atividade · Revisada em 9 de outubro de 2026

Copie colunas e escolha teclas confortáveis. São exemplos de atalhos. Passe o mouse ou foque uma habilidade para ver os efeitos; em telas sensíveis ao toque, toque nela.

Distribuição da barra de habilidades

Topo: linha 3 · Base: linha 0, verificada primeiro. As colunas douradas pertencem à macro.

Ataque básico
3—
2—
1—
LMB

0 → 1 → 2 → 3: a primeira habilidade utilizável vence. Uma habilidade repetível colocada cedo demais pode impedir as seguintes de ativar.

Habilidades manuais · teclas separadas

Completam a barra com todas as ativas restantes e os estigmas equipados. Use uma tecla separada para cada uma, fora da macro repetitiva. Os números identificam espaços manuais, não teclas obrigatórias ou ordem de uso. Passivas não ocupam espaços na barra.

Configure a macro do jogo

  1. Organize as colunas como na tela de habilidades. Abra Macro e adicione estas colunas de atalhos:
1 Q coluna
  1. Atribua Macro a uma tecla livre, por exemplo RMB, em Settings → Key Settings → General. Mantenha esse atalho separado das colunas Q/E.
  2. No primeiro teste, use 50 ms por entrada como ponto inicial editorial. Teste em boneco; não é um ótimo medido. Ajuste só após conferir quais habilidades realmente saem.
  3. Segure a tecla da macro quando for seguro causar dano; solte para parar. Use o ataque básico conforme descrito abaixo. A entrada manual tem prioridade. A ordem não é garantida: não é um combo fixo de um toque.

Macros no mouse exigem um modo de controle compatível; confira AION 2 Control Mode se não funcionarem. Trocar o preset para a macro. Confira as colunas em cada preset.

São exibidos apenas os estigmas equipados no conjunto inicial atual; mantenha exatamente quatro. Ao trocar um estigma, troque também seu espaço na barra.

Distribuição escrita · maior prioridade primeiro

  • LMB: Quick Slice.
  • Q: 0: Insignia Explosion → 1: Heartcore → 2: Ambush → 3: Savage Roar.

Espaços manuais separados

  1. Elusive Clone
  2. Swift Contract
  3. Triniel's Dagger
  4. Shadow Strike
  5. Flash Slice
  6. Infiltrate
  7. Whirlwind Slice
  8. Shock Release
  9. Storm Rampage
  10. Shadow Fall
  11. Evasive Stance

Segure Quick Slice no botão esquerdo junto da tecla da macro durante períodos seguros de dano. Solte para se mover, lidar com mecânicas ou usar habilidades manualmente.

Como usar esta distribuição

  • Acumule Insignias e deixe a coluna de dano usar Insignia Explosion e Heartcore disponível antes dos preenchimentos. Algumas referências inglesas chamam Heartcore de Heart Gore.
  • A especialidade que remove recarga de Heartcore abre no nível total 16; antes dela, aparecem mais preenchimentos. Mantenha Quick Slice para MP e reinícios escolhidos.
  • Ative manualmente os bônus de explosão equipados em conjunto e use Triniel's Dagger quando a redução de recarga for útil. Guarde Shadow Strike e a mobilidade para se posicionar; não gaste repetidamente só porque a macro está pressionada.

Layout editorial, não teste de DPS no jogo. Nomes regionais, níveis e especialidades escolhidas podem alterar o comportamento. Guia de classe da comunidade · comparação de fontes · Controles de macro do jogo em inglês.

Habilidades passivas e prioridades de investimento

Maximize estas passivas primeiro, nesta ordem

Para Missões solo, invista seus pontos de melhoria passiva nas habilidades prioritárias abaixo. Maximize a primeira, depois a próxima, até completar a lista. Não distribua os pontos primeiro entre passivas opcionais.

  1. Apply Poison — maximize o nível base em 10
  2. Assault Stance — maximize o nível base em 10
  3. Revival Contract — maximize o nível base em 10

Apply Poison

1. Maximize primeiro · Nível base 10

Ataques podem aplicar veneno periódico e reduzir cura recebida.

Pressão/anticura útil; não priorize sobre passivas explosivas sem motivo do encontro.

Assault Stance

2. Maximize primeiro · Nível base 10

Aumenta a amplificação do dano crítico.

Desenvolva junto com chance crítica suficiente e disponibilidade de Heartcore.

Revival Contract

3. Maximize primeiro · Nível base 10

Adiciona resistência a estados e recuperação condicional com pouca vida, mais resistência sob controle.

Segurança pessoal em janelas de pressão; mantenha fuga ativa disponível.

Passivas opcionais — depois das prioridades

Mantenha estas habilidades no nível inicial enquanto conclui as prioridades. Invista pontos restantes apenas quando o efeito ajudar sua build ou o encontro.

Enhanced Sixth Sense

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta esquiva e HP máximo; esquivar restaura HP.

Segurança inicial quando dano recebido solo é o limite.

Exploit Weakness

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta crítico; críticos podem invocar clones que causam dano e aplicam Insignias.

Uma das primeiras passivas ofensivas a priorizar.

Rear Smite

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta dano pelas costas e amplificação PvE/PvP.

Razão principal para manter posição traseira na luta.

Impact Hit

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta acerto de impacto e um atributo de golpe bônus.

Passiva ofensiva avançada após Exploit Weakness e Rear Smite.

Ambush Stance

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Habilidades de movimento e avanço concedem efeito probabilístico de dano adicional.

Reposicione-se com propósito; não avance no perigo só para ativar uma passiva.

Defense Crack

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Acertos em alvos sob controle de impacto reduzem defesa e resistência a estados.

Penalidade dependente de controle; seu valor muda contra chefes imunes.

Resolve

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Adiciona dano contra alvos abaixo de um limiar de vida.

Opção de execução após as passivas principais de dano.

Ordem de melhoria das habilidades ativas

As metas das habilidades ativas estão abaixo. Para melhorar passivas, maximize a lista de prioridades acima antes de investir nas opcionais.

  1. Quick SliceBase 8 → 10 · Total 16
  2. Savage RoarBase 8 → 10
  3. HeartcoreBase 8 → 10 · Total 16
  4. Insignia ExplosionBase 8 → 10
  5. Shadow StrikeBase 5 → 8
  6. InfiltrateBase 5 → 8
  7. Flash SliceBase 5 → 8

Os níveis base usam pontos de habilidade. Os níveis totais somam Daevanion, equipamento e Arcana. São metas de nível, não custos em pontos; talvez nem todas caibam no orçamento de um personagem novo.

Todas as 35 habilidades e detalhes de nível

Habilidades ativas

Quick SliceBase 8 → 10 · Total 16
Por que esta escolha?

+20% de MP recuperado. Reduza a falta de recursos durante lançamentos repetidos.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

Savage RoarBase 8 → 10
Por que esta escolha?

-20% de consumo de MP. Reduza a falta de recursos durante lançamentos repetidos.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

Shadow StrikeBase 5 → 8
Por que esta escolha?

+20% de dano crítico do conjurador por 10 s ao acertar. Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção.. Efeitos de controle e ativados ao matar dependem do alvo. Não presuma que o chefe aceita controle.

AmbushBase 1 → 1
Por que esta escolha?

Absorve 3% de HP. Melhore a recuperação quando o dano recebido limitar seu tempo ativo.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

HeartcoreBase 8 → 10 · Total 16
Por que esta escolha?

Absorve 0.7% de HP. Melhore a recuperação quando o dano recebido limitar seu tempo ativo.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

Storm RampageBase 1 → 1
Por que esta escolha?

Absorve 5% de HP. Melhore a recuperação quando o dano recebido limitar seu tempo ativo.. Use apenas em uma oportunidade real de quebra de postura; não é uma habilidade comum para preencher intervalos.

Whirlwind SliceBase 1 → 1
Por que esta escolha?

Torna-se dano em área. Use em grupos que possam ser reunidos com segurança.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

Flash SliceBase 5 → 8
Por que esta escolha?

Até +20% de dano ao atingir mais alvos. Use em grupos que possam ser reunidos com segurança.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

InfiltrateBase 5 → 8
Por que esta escolha?

+10 m de alcance de [Infiltrate]. Mantenha a habilidade utilizável ao se posicionar para as mecânicas.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

Shadow FallBase 1 → 1
Por que esta escolha?

Absorve 10% de HP. Melhore a recuperação quando o dano recebido limitar seu tempo ativo.. Efeitos de controle e ativados ao matar dependem do alvo. Não presuma que o chefe aceita controle.

Insignia ExplosionBase 8 → 10
Por que esta escolha?

Mantém 2 cargas de Insignias após [Insignia Explosion]. Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

Shock ReleaseBase 1 → 1
Por que esta escolha?

Recupera 20% de HP ao usar [Defiance]. Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção.. Mantenha manual esta quebra de controle de emergência. Não compre níveis extras apenas para copiar a prévia.

Passivas

Por que esta escolha?

Segurança inicial quando dano recebido solo é o limite.

Exploit WeaknessBase 1 → 1
Por que esta escolha?

Uma das primeiras passivas ofensivas a priorizar.

Apply PoisonBase 10 → 10
Por que esta escolha?

Pressão/anticura útil; não priorize sobre passivas explosivas sem motivo do encontro.

Rear SmiteBase 1 → 1
Por que esta escolha?

Razão principal para manter posição traseira na luta.

Assault StanceBase 10 → 10
Por que esta escolha?

Desenvolva junto com chance crítica suficiente e disponibilidade de Heartcore.

Impact HitBase 1 → 1
Por que esta escolha?

Passiva ofensiva avançada após Exploit Weakness e Rear Smite.

Ambush StanceBase 1 → 1
Por que esta escolha?

Reposicione-se com propósito; não avance no perigo só para ativar uma passiva.

Defense CrackBase 1 → 1
Por que esta escolha?

Penalidade dependente de controle; seu valor muda contra chefes imunes.

Revival ContractBase 10 → 10
Por que esta escolha?

Segurança pessoal em janelas de pressão; mantenha fuga ativa disponível.

ResolveBase 1 → 1
Por que esta escolha?

Opção de execução após as passivas principais de dano.

Estigmas

Savage FangNão selecionada · meta nv. 10 se equipada
Por que esta escolha?

Não equipado neste conjunto. Preparação rápida de Insignia.

Swift ContractEstigma 1 → 5 → 10
Por que esta escolha?

Uso neste conjunto: Benefício de velocidade de combate.

Smoke BombNão selecionada · meta nv. 10 se equipada
Por que esta escolha?

Não está equipado neste conjunto. Alternativa situacional.

Evasive StanceEstigma 1 → 5 → 10
Por que esta escolha?

Uso neste conjunto: Evasão planejada.

Spiral SliceNão selecionada · meta nv. 10 se equipada
Por que esta escolha?

Não está equipado neste conjunto. Alternativa situacional.

Shadow WalkNão selecionada · meta nv. 10 se equipada
Por que esta escolha?

Não está equipado neste conjunto. Alternativa situacional.

Shadow Blade TossNão selecionada · meta nv. 10 se equipada
Por que esta escolha?

Não está equipado neste conjunto. Alternativa situacional.

Triniel's DaggerEstigma 1 → 5 → 10
Por que esta escolha?

Uso neste conjunto: Dano pelas costas; sinergia de recarga de grau 10.

Aerial BindNão selecionada · meta nv. 10 se equipada
Por que esta escolha?

Não está equipado neste conjunto. Alternativa situacional.

Elusive CloneEstigma 1 → 5 → 10
Por que esta escolha?

Referência de progressão posterior à meta atual de nível 10: Uso neste conjunto: Janela de explosão de Heartcore.

Evasion ContractNão selecionada · meta nv. 10 se equipada
Por que esta escolha?

Não equipado neste conjunto. Saída de lentidão/imobilização.

Assault AmbushNão selecionada · meta nv. 10 se equipada
Por que esta escolha?

Não está equipado neste conjunto. Alternativa situacional.

Shadow StepNão selecionada · meta nv. 10 se equipada
Por que esta escolha?

Não está equipado neste conjunto. Alternativa situacional.

Rotação completa e notas da build

Troque Insignias rápidas por mais segurança solo.

  1. Prepare Elusive Clone e Swift Contract enquanto o alvo estiver ao alcance.
  2. Use Shadow Strike para alcançar as costas quando for seguro. Com a interação de nível necessária, use Triniel's Dagger após os bônus.
  3. Acumule Insignias com a sequência de ataques normais e use Insignia Explosion. Esta configuração de sobrevivência não equipa Savage Fang.
  4. Aproveite as oportunidades de Heartcore, intercale Quick Slice com Savage Roar e use Evasive Stance de forma planejada contra um ataque perigoso.

Aprenda os estigmas escolhidos em 1, passe por 5 e alcance as metas atuais de nível 10 na ordem acima. Os espaços de maestria abrem no total 8, 12 e 20; total 16 desbloqueia a quinta opção, não outro espaço.

Fontes e escopo das recomendações

As distribuições de nível são metas editoriais de progressão, não uma calculadora de orçamento fixo ou ranking de DPS. Os marcos avançados seguem o guia de classe revisado. O vídeo de progressão da NC foi revisado pela transcrição automática em 30 de setembro de 2026.

Escopo da revisão e notas do criador →