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Explosão em alvos isolados e retirada controlada

Guia PvP de Assassin — Stigmas, habilidades, sobrevivência e jogo em equipe

Acesse as costas, converta uma abertura de controle em explosão e saia antes do contra-ataque.

Referência Global de especialidades + catálogo base do cliente de referência · plano PvP editorial · Atualizado 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — custos de melhoria de equipamentos

Stigmas situacionais · Estigmas · Habilidades e efeitos especiais · Guia de macros · Prioridades de passivas · Guia PvP completo

PvP · Metas editoriais de progressão. Gaste dentro dos pontos disponíveis.

CONJUNTO: PvP

Estigmas

Equipe estes 4 estigmas

Acesse as costas, converta uma abertura de controle em explosão e saia antes do contra-ataque.

Elusive Clone

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Janela de explosão de dano

Remove temporariamente a recarga de Heartcore e adiciona dano aos ataques.

Janela de explosão de dano. Comece no grau 1 e avance a 5 conforme o orçamento de Stigma permitir. Confira a descrição atual antes de melhorias posteriores.

Triniel's Dagger

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Pressão traseira e interrupção

Causa dano, aumenta as recargas das habilidades inimigas e ganha dano pelas costas.

Pressão traseira e interrupção. Comece no grau 1 e avance a 5 conforme o orçamento de Stigma permitir. Confira a descrição atual antes de melhorias posteriores.

Evasion Contract

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Remove imobilização e lentidão

Remove lentidão/imobilização e concede esquiva e imunidade temporária a esses efeitos.

Remove imobilização e lentidão. Comece no grau 1 e avance a 5 conforme o orçamento de Stigma permitir. Confira a descrição atual antes de melhorias posteriores.

Swift Contract

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Ritmo de ataque

Aumenta temporariamente a velocidade de combate.

Ritmo de ataque. Comece no grau 1 e avance a 5 conforme o orçamento de Stigma permitir. Confira a descrição atual antes de melhorias posteriores.

Prioridade de melhoria de estigmas — meta: nível 10

Desbloqueie primeiro os quatro estigmas equipados no nível 1. Melhore-os nesta ordem rumo ao nível 10, passando pelo nível 5. São metas de investimento, não os níveis máximos do jogo. Melhore uma alternativa situacional quando for usá-la; não gaste primeiro em todas.

  1. Elusive Clone — Nív. 1 → 5 → 10 · Janela de explosão de dano
  2. Triniel's Dagger — Nív. 1 → 5 → 10 · Pressão traseira e interrupção
  3. Evasion Contract — Nív. 1 → 5 → 10 · Remove imobilização e lentidão
  4. Swift Contract — Nív. 1 → 5 → 10 · Ritmo de ataque

Se usar a alternativa regularmente, ela assume a posição da habilidade substituída nesta ordem. Notas sobre outros níveis descrevem esses níveis, não efeitos do nível 10.

Conjunto inicial para grupo pequeno. O guia PvP completo abaixo explica trocas para solo, grandes combates e adversários. Os níveis de estigma são metas de progressão, não um total de orçamento fixo.

Estigmas sobem de nível com fragmentos. Não usam os espaços de especialidade de Mastery.

Outros estigmas — referência opcional

Savage Fang

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Causa dano e grava Insignias.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Causa dano e grava Insignias. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Smoke Bomb

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Causa dano e cega o alvo.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Causa dano e cega o alvo. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Evasive Stance

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Esquiva garantida canalizada; esquivas bem-sucedidas restauram MP e vigor.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Esquiva garantida canalizada; esquivas bem-sucedidas restauram MP e vigor. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Spiral Slice

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Avança ao alvo, remove benefícios e causa dano adicional conforme os removidos.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Avança ao alvo, remove benefícios e causa dano adicional conforme os removidos. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Shadow Walk

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Furtividade fora de combate; entrar em combate encerra o efeito.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Furtividade fora de combate; entrar em combate encerra o efeito. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Shadow Blade Toss

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Dano à distância que desacelera o alvo.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Dano à distância que desacelera o alvo. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Aerial Bind

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Causa dano e pode prender no ar; cinco Insignias fortalecem a condição de controle.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Causa dano e pode prender no ar; cinco Insignias fortalecem a condição de controle. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Assault Ambush

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Dano em área de HP/MP e possível cegueira; a defesa aumenta conforme os alvos atingidos.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Dano em área de HP/MP e possível cegueira; a defesa aumenta conforme os alvos atingidos. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Shadow Step

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Causa dano ao alvo e move o usuário para trás.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Causa dano ao alvo e move o usuário para trás. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Stigmas situacionais

Escolha estes estigmas apenas quando a situação se aplicar. Substitua a habilidade indicada antes do encontro e mantenha exatamente quatro equipados.

Shadow Walk

Situação: Precisa se aproximar fora de combate para caçar no mundo aberto?

Troque um espaço: No conjunto inicial recomendado, troque Swift Contract por Shadow Walk. Mantenha os outros três Stigmas.

Conjunto alternativo completo: Elusive Clone + Triniel's Dagger + Evasion Contract + Shadow Walk.

Shadow Walk

Situacional · Estigma nív. 1 → 5 → 10

Furtividade fora de combate; entrar em combate encerra o efeito.

Como usar: Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Furtividade fora de combate; entrar em combate encerra o efeito. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Cada exemplo parte do conjunto indicado. Ao combinar trocas, confira se a habilidade removida ainda está equipada e se a barra final contém quatro estigmas.

Como jogar em 3 passos

  1. Identifique um alvo isolado e uma saída; prepare Swift Contract e Elusive Clone pouco antes do contato.
  2. Shadow Strike → Triniel’s Dagger; após confirmar o controle, siga com Shadow Fall e pressão de Insignias.
  3. Use Evasion Contract contra restrição de movimento; recue quando acabar sua janela de dano ou controle.

Habilidades

Habilidades ativas e efeitos especiais

Todas as 12 habilidades ativas, seus efeitos e especialidades para PvP.

Total 8 → 1 espaço · 12 → 2 espaços · 16 → todas as opções · 20 → 3 espaços

Os números correspondem às cinco opções de cada habilidade. O nível total inclui equipamento e Daevanion. No total 16, todas as opções abrem, mas ainda há dois espaços; o terceiro abre no total 20. As marcas mostram nossa seleção para o total 20; em níveis menores, use as escolhas por marco abaixo. Não é necessário elevar todas as habilidades a 20.

Shock Release

Nível base 8 → 10

Remove controles principais e concede imunidade temporária; a recarga ignora redução de recarga.

Como usar: Quebre o controle letal e saia da área de dano.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Adiciona a habilidade em sequência [Storm Slice]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 2Recupera 1000 de vigor ao usar [Defiance]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Quebre o controle letal e saia da área de dano. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Shadow Strike

Nível base 8 → 10

Move para trás do alvo, causa dano e pode girá-lo/atordoá-lo.

Como usar: Acesse as costas e tente controlar quando o alvo estiver vulnerável.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2+20% de dano crítico do conjurador por 10 s ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 5Torna-se uma habilidade de áreaOpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 1
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 4

Acesse as costas e tente controlar quando o alvo estiver vulnerável. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Insignia Explosion

Nível base 8 → 10

Dano em área e potencial de atordoamento que crescem com Insignias.

Como usar: Acumule Insignias primeiro e gaste-as na janela de ataque.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Adiciona efeito de rotaçãoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 2+50% de Multi-Hit ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Acumule Insignias primeiro e gaste-as na janela de ataque. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Heartcore

Nível base 8 → 10

Ativa após um crítico, causa dano em área e restaura MP.

Como usar: Use ativações por crítico durante a janela explosiva.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Absorve 0.7% de HPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 3Até +20% de crítico ao atingir menos alvosOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Use ativações por crítico durante a janela explosiva. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Shadow Fall

Nível base 8 → 10

Ataca um alvo atordoado e o derruba.

Como usar: Siga um atordoamento confirmado; a compatibilidade posterior com Cegueira abre outra opção.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Absorve 10% de HPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 2Grava 3 Insignias por 10 s ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 espaços✓ 5 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 3

Siga um atordoamento confirmado; a compatibilidade posterior com Cegueira abre outra opção. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Ambush

Nível base 8 → 10

Causa dano ao alvo, com dano extra pelas costas.

Como usar: Use acesso às costas para Insignias ou pressão contra escudos.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2Absorve 3% de HPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 450% de chance de ativar [Whirlwind Slice] ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 1
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 5

Use acesso às costas para Insignias ou pressão contra escudos. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Flash Slice

Nível base 8 → 10

Move para o lado oposto do alvo causando dano e possível cegueira.

Como usar: Reposicione ao redor do alvo e use Cegueira para atrapalhar sua reação.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2Alcance +6 mOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 3Até +20% de dano ao atingir mais alvosOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 1
Total 12 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 5 + ✓ 1
Total 20 · 3 espaços✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Reposicione ao redor do alvo e use Cegueira para atrapalhar sua reação. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Infiltrate

Nível base 1 → 10

Após esquiva de emergência, move para trás do alvo e pode cegá-lo.

Como usar: Use a sequência da evasão para retomar contato ou quebrar escudo sem perder a rota de fuga.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 4Adiciona a habilidade em sequência [Dark Strike]OpcionalDesbloqueia no nível total 12
  2. 5+20% de chance de cegueira de [Infiltrate]OpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 3
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 3
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 1

Use a sequência da evasão para retomar contato ou quebrar escudo sem perder a rota de fuga. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Quick Slice

Nível base 1 → 10

Cadeia móvel de ataques que recupera MP.

Como usar: Mantenha recursos em movimento; pare de atacar quando precisar recuar e reiniciar.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1+20% de MP recuperadoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 2Absorve 0.7% de HPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 espaços✓ 5 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 3

Mantenha recursos em movimento; pare de atacar quando precisar recuar e reiniciar. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Savage Roar

Nível base 1 → 8

Cadeia que aplica Insignia e reduz velocidade de combate. Insignias resistem à remoção de penalidades.

Como usar: Acumule Insignias e pressione sem atrasar sua defesa.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1-20% de consumo de MPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 3Causa até 12% mais dano ao atingir menos alvosOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 5

Acumule Insignias e pressione sem atrasar sua defesa. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Whirlwind Slice

Nível base 1 → 8

Após esquivar, causa dano e pode girar/atordoar o alvo.

Como usar: Puna uma ativação de evasão; o atordoamento ainda precisa acertar.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2Torna-se dano em áreaOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 525% de chance de reiniciar [Whirlwind Slice] ao esquivarOpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 1

Puna uma ativação de evasão; o atordoamento ainda precisa acertar. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Storm Rampage

Nível base 1 → 8

Causa dano a um alvo com a postura quebrada.

Como usar: Use só quando o alvo cumprir a condição de desequilíbrio.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2Recupera 120 MP ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4Multi-Hit ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Use só quando o alvo cumprir a condição de desequilíbrio. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Guia de macros

No PvP, deixe controle, explosão de dano, cura e fuga em teclas separadas para reagir ao adversário. As distribuições pesquisadas são de treino PvE, não combos PvP verificados.

Distribuição da barra de habilidades

Abaixo estão todas as ativas e os quatro estigmas equipados. Use teclas manuais separadas; os números indicam espaços, não ordem de combo. Passe o mouse ou foque uma habilidade para ver os efeitos.

Distribuição escrita · espaços manuais

  1. Quick Slice
  2. Insignia Explosion
  3. Heartcore
  4. Ambush
  5. Savage Roar
  6. Elusive Clone
  7. Swift Contract
  8. Triniel's Dagger
  9. Shadow Strike
  10. Flash Slice
  11. Infiltrate
  12. Whirlwind Slice
  13. Shock Release
  14. Storm Rampage
  15. Shadow Fall
  16. Evasion Contract
Ver as barras de macro PvE desta classe →

Habilidades passivas e prioridades de investimento

Maximize estas passivas primeiro, nesta ordem

Para PvP, invista seus pontos de melhoria passiva nas habilidades prioritárias abaixo. Maximize a primeira, depois a próxima, até completar a lista. Não distribua os pontos primeiro entre passivas opcionais.

  1. Revival Contract — maximize o nível base em 10
  2. Impact Hit — maximize o nível base em 10
  3. Rear Smite — maximize o nível base em 10
  4. Exploit Weakness — maximize o nível base em 10
  5. Defense Crack — maximize o nível base em 10

Revival Contract

1. Maximize primeiro · Nível base 10

Adiciona resistência a estados e recuperação condicional com pouca vida, mais resistência sob controle.

Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Adiciona resistência a estados e recuperação condicional com pouca vida, mais resistência sob controle.

Impact Hit

2. Maximize primeiro · Nível base 10

Aumenta acerto de impacto e um atributo de golpe bônus.

Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Aumenta acerto de impacto e um atributo de golpe bônus.

Rear Smite

3. Maximize primeiro · Nível base 10

Aumenta dano pelas costas e amplificação PvE/PvP.

Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Aumenta dano pelas costas e amplificação PvE/PvP.

Exploit Weakness

4. Maximize primeiro · Nível base 10

Aumenta crítico; críticos podem invocar clones que causam dano e aplicam Insignias.

Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Aumenta crítico; críticos podem invocar clones que causam dano e aplicam Insignias.

Defense Crack

5. Maximize primeiro · Nível base 10

Acertos em alvos sob controle de impacto reduzem defesa e resistência a estados.

Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Acertos em alvos sob controle de impacto reduzem defesa e resistência a estados.

Passivas opcionais — depois das prioridades

Mantenha estas habilidades no nível inicial enquanto conclui as prioridades. Invista pontos restantes apenas quando o efeito ajudar sua build ou o encontro.

Enhanced Sixth Sense

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta esquiva e HP máximo; esquivar restaura HP.

Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Aumenta esquiva e HP máximo; esquivar restaura HP.

Apply Poison

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Ataques podem aplicar veneno periódico e reduzir cura recebida.

Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Ataques podem aplicar veneno periódico e reduzir cura recebida.

Assault Stance

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta a amplificação do dano crítico.

Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Aumenta a amplificação do dano crítico.

Ambush Stance

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Habilidades de movimento e avanço concedem efeito probabilístico de dano adicional.

Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Habilidades de movimento e avanço concedem efeito probabilístico de dano adicional.

Resolve

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Adiciona dano contra alvos abaixo de um limiar de vida.

Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Adiciona dano contra alvos abaixo de um limiar de vida.

Guia PvP completo — táticas, equipamentos e fontes

Potential Stone: Abyss (Unique) — melhorias de equipamentos PvP

Use o material para liberar Potencial em equipamento Unique vinculado à alma elegíveis. Abra a prévia de melhoria de Potencial do item e confirme a elegibilidade antes de gastar. É uma melhoria de equipamento, não escolha de Stigma ou especialidade.

A referência Global lista Amplificação de dano PvP em armas e acessórios, e Resistência a dano PvP em armaduras e braceletes: 0.5% por etapa, chegando a 2% na peça em +4. São bônus PvP; não conte como dano ou cura de masmorra.

Referência Global — custo por peça
Etapa de potencialPedrasPontos do Abismo
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Total até +410400,000

A referência indica 100% de sucesso nestas quatro etapas. O total não inclui pontos do Abismo gastos nas pedras.

Onde obter: Monstros de Chaotic Lower Reshanta e loja do Abismo. Confira a faixa de preço atual e a cota restante do servidor; o limite semanal não exige comprar todas as faixas.

Prioridade de investimento: termine primeiro as transferências planejadas; depois melhore o equipamento PvP que pretende manter. O potencial é perdido na transferência. Se morrer antes de cumprir sua função, priorize defesa; se sobreviver bem mas faltar pressão, considere peças ofensivas.

Verificado em 5 de outubro de 2026 nas referências Global; custos e resultados não foram testados de forma independente no jogo. Fontes: Pedra e obtenção · Exemplo de custo de melhoria · Referência de potencial e transferência.

Sua função no grupo

Finalize ou incapacite um alvo vulnerável enquanto aliados ocupam a frente. Acesso às costas não justifica ficar cercado. Comunique o alvo antes de gastar sua breve janela ofensiva.

Combates solo e em grande escala

Solo: observe a quebra e as defesas inimigas antes de gastar todo o dano. Em batalhas grandes, entre por um lado seguro, contribua numa tentativa de abate e volte ao suporte. Shadow Walk nos graus iniciais é aproximação fora de combate, não um reinício presumido durante a luta.

Contra escudos, inimigos à distância e curadores

Opções de Ambush ou Infiltrate ajudam contra escudos. Preserve mobilidade para fugas à distância. Veneno e explosão controlada pressionam a cura, mas não espere matar através de invulnerabilidade ativa.

Trocas de estigma

Shadow Walk substitui Swift Contract quando aproximação vale mais que ritmo. Spiral Slice pode trocar um espaço ofensivo contra bônus removíveis. Evasive Stance serve para canalização defensiva planejada; nem toda evasão impede todo ataque.

Prioridades de equipamento e progressão

Priorize resistência a efeitos e vida suficiente; depois precisão, chance de impacto e explosão adequadas ao acesso às costas. Níveis extras em Shadow Strike, Insignia Explosion e Heartcore devem abrir uma escolha planejada antes de gastar mais.

Evite estes erros

Não substitua toda quebra de controle por Evasion Contract, não inicie contra imunidade visível nem continue atacando sem apoio e saída.

Daevanion, Arcana e preparação

Use níveis extras para alcançar opções ou espaços úteis nas habilidades que usa. O total 16 abre as cinco opções, mas permite duas escolhas; o terceiro espaço abre no 20. Compare o custo total da rota Daevanion antes de comprar nós. Escolha Arcana para sua função e equipamento, sem presumir um melhor conjunto universal.

Mantenha um preset PvP separado. Antes de entrar, confira regras de equipamento e consumíveis de recuperação permitidos; bônus só de PvE não se aplicam necessariamente a jogadores. Treine quebra de controle e defesas em teclas separadas e acessíveis.

Fontes e escopo das recomendações PvP

Atualizado 2026-10-05. Referência Global de especialidades + catálogo base do cliente de referência · plano PvP editorial. O conjunto, a ordem de melhoria e as dicas de confronto são recomendações editoriais iniciais, não rankings de arena medidos nem uma afirmação de que toda distribuição cabe nos pontos de um personagem novo. Os efeitos básicos mantêm os nomes do guia publicado do cliente de referência; as traduções e o balanceamento Global podem diferir. Confira a descrição atual no jogo.