Acertos acumulam cargas; dez concedem um escudo ao grupo e podem renová-lo. Também concede um escudo pessoal separado com pouca vida.
Como usar: Manter ataques contribui para proteção do grupo, mas não dependa apenas de uma ativação para uma mecânica letal.
Investimento recomendado: base 1 → 1.
Mantenha o nível inicial
Manter ataques contribui para proteção do grupo, mas não dependa apenas de uma ativação para uma mecânica letal.
As passivas melhoram por níveis; aqui não há espaços de especialidade de maestria para escolher.
Barra de ações e troca de estigma recomendadas
Sua barra de habilidades: PvE em grupo e masmorras
Nível base: inicial → posterior
Equipe estes 4 estigmas
Mantenha Invincibility Mantra e Power of the Gale. Comece com Healing Touch e Barrier Spell para recuperação e sobrevivência planejada; troque ambos os espaços flexíveis para a configuração ofensiva.
Passe o mouse para ver os efeitos. Clique em uma habilidade para ver as opções selecionadas ou sua função como estigma. Use apenas opções desbloqueadas. Os estigmas sobem de nível com fragmentos; não usam estes espaços de escolha de maestria. “Total” inclui bônus de equipamento e Daevanion.
Prioridade de melhoria de estigmas — meta: nível 10
Desbloqueie primeiro os quatro estigmas equipados no nível 1. Melhore-os nesta ordem rumo ao nível 10, passando pelo nível 5. São metas de investimento, não os níveis máximos do jogo. Melhore uma alternativa situacional quando for usá-la; não gaste primeiro em todas.
Power of the Gale — Nív. 1 → 5 → 10 · Velocidade do grupo + suporte de recarga
Healing Touch — Nív. 1 → 5 → 10 · Cura móvel do grupo
Barrier Spell — Nív. 1 → 5 → 10 · Janela planejada de sobrevivência do grupo
Se usar a alternativa regularmente, ela assume a posição da habilidade substituída nesta ordem. Notas sobre outros níveis descrevem esses níveis, não efeitos do nível 10.
Stigmas situacionais
Escolha estes estigmas apenas quando a situação se aplicar. Substitua a habilidade indicada antes do encontro e mantenha exatamente quatro equipados.
Conjunto inicial recomendado: Recuperação e sobrevivência do grupo. As habilidades marcadas e as opções de especialidade recomendadas usam este conjunto inicial. As prioridades de investimento em ativas e passivas são compartilhadas; revise as notas de especialidade do combate antes de mudar opções.
Dano com proteção contra golpes repetidos
Situação: Se cura direta e a janela prevista de Barrier Spell forem menos importantes, troque Healing Touch por Crushing Blow E Barrier Spell por Power of Protection. Mantenha Mantra e Gale nos dois conjuntos.
Cura móvel para o conjurador e integrantes próximos do grupo.
Como usar: Espaço adicional de recuperação quando a demanda de cura é alta.
Cada exemplo parte do conjunto indicado. Ao combinar trocas, confira se a habilidade removida ainda está equipada e se a barra final contém quatro estigmas.
Como jogar em 3 passos
Coordene Invincibility Mantra com Protection de Cleric e Power of the Gale com a explosão do grupo.
Spinning Strike → Dark Crush; continue oportunidades de Backdraft Crush. Adicione Crushing Blow apenas se equipado.
Reserve Healing Touch, Recuperation e Barrier Spell para o grupo. No conjunto alternativo, use Power of Protection contra golpes repetidos.
Metas recomendadas de progressão · Atualizado 5 out 2026 · Baseado em guias regionais; não testado no Global. Respeite seu orçamento de pontos disponível.
Guia de macros
Distribuição de treino PvE · adaptada aos estigmas equipados desta atividade · Revisada em 9 de outubro de 2026
Copie colunas e escolha teclas confortáveis. São exemplos de atalhos. Passe o mouse ou foque uma habilidade para ver os efeitos; em telas sensíveis ao toque, toque nela.
Distribuição da barra de habilidades
Topo: linha 3 · Base: linha 0, verificada primeiro. As colunas douradas pertencem à macro.
Completam a barra com todas as ativas restantes e os estigmas equipados. Use uma tecla separada para cada uma, fora da macro repetitiva. Os números identificam espaços manuais, não teclas obrigatórias ou ordem de uso. Passivas não ocupam espaços na barra.
Configure a macro do jogo
Organize as colunas como na tela de habilidades. Abra Macro e adicione estas colunas de atalhos:
1Q coluna
Atribua Macro a uma tecla livre, por exemplo RMB, em Settings → Key Settings → General. Mantenha esse atalho separado das colunas Q/E.
No primeiro teste, use 50 ms por entrada como ponto inicial editorial. Teste em boneco; não é um ótimo medido. Ajuste só após conferir quais habilidades realmente saem.
Segure a tecla da macro quando for seguro causar dano; solte para parar. Use o ataque básico conforme descrito abaixo. A entrada manual tem prioridade. A ordem não é garantida: não é um combo fixo de um toque.
Macros no mouse exigem um modo de controle compatível; confira AION 2 Control Mode se não funcionarem. Trocar o preset para a macro. Confira as colunas em cada preset.
São exibidos apenas os estigmas equipados no conjunto inicial atual; mantenha exatamente quatro. Ao trocar um estigma, troque também seu espaço na barra.
Segure Slaughter no botão esquerdo junto da tecla da macro durante períodos seguros de dano. Solte para se mover, lidar com mecânicas ou usar habilidades manualmente.
Como usar esta distribuição
Dark Crush aproveita uma janela de ativação; Spinning Strike e Backdraft Crush abrem outras, enquanto Inexorable Blow preenche lacunas. As referências podem chamá-los Impactful Crush e Incandescent Blow.
A configuração repetida de Dark Crush exige a especialidade que remove recarga no nível total 16. Até selecioná-la, controle os gatilhos e espere mais preenchimento. Intercale Slaughter para MP e seu suporte de recarga escolhido.
Ative manualmente os Mantras equipados e deixe suas ativações fora da macro repetitiva. Sincronize Power of the Gale com o dano do grupo. Recuperation, proteção, Marchutan's Wrath e aproximação continuam sob seu controle.
Habilidades passivas e prioridades de investimento
Maximize estas passivas primeiro, nesta ordem
Para PvE em grupo e masmorras, invista seus pontos de melhoria passiva nas habilidades prioritárias abaixo. Maximize a primeira, depois a próxima, até completar a lista. Não distribua os pontos primeiro entre passivas opcionais.
Attack Preparation — maximize o nível base em 10
Wind's Promise — maximize o nível base em 10
Inspiring Spell — maximize o nível base em 10
Blessing of Life — maximize o nível base em 10
Attack Preparation
1. Maximize primeiro · Nível base 10
Aumenta amplificação de dano, defesa e precisão.
Prioridade inicial pelo valor geral; o texto oficial do cliente de referência repete uma etiqueta PvE, então nenhum valor PvP é inventado.
Wind's Promise
2. Maximize primeiro · Nível base 10
Aumenta a amplificação de dano crítico e pode adicionar dano aos acertos críticos.
Passiva ofensiva central que se beneficia de chance crítica confiável.
Inspiring Spell
3. Maximize primeiro · Nível base 10
Aumenta a chance de crítico e acerto perfeito.
Passiva ofensiva principal após estabelecer a rotação central.
Blessing of Life
4. Maximize primeiro · Nível base 10
Aumenta o HP máximo e a amplificação de cura com base no ataque.
Apoia a função de progressão/cura e a sobrevivência pessoal.
Passivas opcionais — depois das prioridades
Mantenha estas habilidades no nível inicial enquanto conclui as prioridades. Invista pontos restantes apenas quando o efeito ajudar sua build ou o encontro.
Cross Guard
Opcional · melhore após concluir as prioridades
Aumenta bloqueio e cura após um bloqueio bem-sucedido.
Defesa condicional; menos central que passivas de dano confiáveis em farm confortável.
Protective Circle
Opcional · melhore após concluir as prioridades
Acertos acumulam cargas; dez concedem um escudo ao grupo e podem renová-lo. Também concede um escudo pessoal separado com pouca vida.
Manter ataques contribui para proteção do grupo, mas não dependa apenas de uma ativação para uma mecânica letal.
Impact Hit
Opcional · melhore após concluir as prioridades
Aumenta precisão de impacto e um atributo de acerto bônus.
Investimento situacional; avalie a descrição real em vez de chamar todo componente de exclusivo de PvP.
Raging Spell
Opcional · melhore após concluir as prioridades
Adiciona dano contra alvos sob controle de impacto ou com postura quebrada.
Priorize com Gust Rampage para stagger de chefes; menor prioridade no farm comum de missões.
Earth's Promise
Opcional · melhore após concluir as prioridades
Acertos reduzem periodicamente a tolerância inimiga a dano PvE/PvP; a redução não se aplica junto com Chain of Torment de Cleric.
Coordene com Cleric em vez de somar as duas penalidades.
Survival Willpower
Opcional · melhore após concluir as prioridades
Aumenta resistências e benefícios defensivos sob os controles especificados.
Útil quando controle é ameaça real; não substitui Shock Release.
Ordem de melhoria das habilidades ativas
As metas das habilidades ativas estão abaixo. Para melhorar passivas, maximize a lista de prioridades acima antes de investir nas opcionais.
Os níveis base usam pontos de habilidade. Os níveis totais somam Daevanion, equipamento e Arcana. São metas de nível, não custos em pontos; talvez nem todas caibam no orçamento de um personagem novo.
+20% de MP recuperado. Reduza a falta de recursos durante lançamentos repetidos.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.
-20% de consumo de MP. Reduza a falta de recursos durante lançamentos repetidos.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.
Torna-se carregada, causando até 200% mais dano. Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção.. Efeitos de controle e ativados ao matar dependem do alvo. Não presuma que o chefe aceita controle.
Permite usar em movimento. Mantenha a habilidade utilizável ao se posicionar para as mecânicas.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.
Golpe crítico ao acertar. Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.
Recupera 120 MP. Reduza a falta de recursos durante lançamentos repetidos.. Use apenas em uma oportunidade real de quebra de postura; não é uma habilidade comum para preencher intervalos.
Até +20% de dano ao atingir mais alvos. Use em grupos que possam ser reunidos com segurança.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.
+1 uso consecutivo e a cura periódica acumula até 2 vezes. Mantenha um uso adicional disponível para a próxima resposta.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.
Multi-Hit ao acertar. Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.: +50%
Multi-Hit ao acertar. Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção.. Efeitos de controle e ativados ao matar dependem do alvo. Não presuma que o chefe aceita controle.
-5 s de recarga. Recupere antes uma habilidade útil, respeitando sua condição de ativação.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.
Recupera 10% de HP ao usar [Defiance]. Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção.. Mantenha manual esta quebra de controle de emergência. Não compre níveis extras apenas para copiar a prévia.
Uso neste conjunto: Janela planejada de sobrevivência do grupo.
Rotação completa e notas da build
Mantenha Invincibility Mantra e Power of the Gale. Comece com Healing Touch e Barrier Spell para recuperação e sobrevivência planejada; troque ambos os espaços flexíveis para a configuração ofensiva.
Mantenha Mantra ativo quando útil; alinhe Gale com a explosão de dano do grupo.
Spinning Strike → Dark Crush; continue os acionamentos de Backdraft Crush.
Reserve Healing Touch, Recuperation e Barrier Spell para as necessidades do grupo.
Aprenda os estigmas escolhidos em 1, passe por 5 e alcance as metas atuais de nível 10 na ordem acima. Os espaços de maestria abrem no total 8, 12 e 20; total 16 desbloqueia a quinta opção, não outro espaço.
As distribuições de nível são metas editoriais de progressão, não uma calculadora de orçamento fixo ou ranking de DPS. Os marcos avançados seguem o guia de classe revisado. O vídeo de progressão da NC foi revisado pela transcrição automática em 30 de setembro de 2026.
Podemos usar o Google Analytics para entender as visitas e quais guias são úteis? Os cookies opcionais de análise medem as páginas públicas. Sua conta, builds e notas privadas ficam excluídas. Detalhes de privacidade