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Proteção do grupo com interrupção corpo a corpo

Guia PvP de Chanter — Stigmas, habilidades, sobrevivência e jogo em equipe

Mantenha o suporte necessário, interrompa ameaças próximas e intercale recuperação com presença corpo a corpo controlada.

Referência Global de especialidades + catálogo base do cliente de referência · plano PvP editorial · Atualizado 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — custos de melhoria de equipamentos

GUIA INTERATIVO DE HABILIDADES

Chanter Habilidades

Mudar classe ↗

Escolha um ícone para ver o que equipar, quais opções selecionar e quando usar.

↑ Escolher outra habilidade

Passiva · PvP

Impact Hit

Aumenta precisão de impacto e um atributo de acerto bônus.

Como usar: Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Aumenta precisão de impacto e um atributo de acerto bônus.

Investimento recomendado: base 10 → 10.

Passiva prioritária

Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Aumenta precisão de impacto e um atributo de acerto bônus.

As passivas melhoram por níveis; aqui não há espaços de especialidade de maestria para escolher.

Stigmas situacionais · Estigmas · Habilidades e efeitos especiais · Guia de macros · Prioridades de passivas · Guia PvP completo

PvP · Metas editoriais de progressão. Gaste dentro dos pontos disponíveis.

CONJUNTO: PvP

Estigmas

Equipe estes 4 estigmas

Mantenha o suporte necessário, interrompa ameaças próximas e intercale recuperação com presença corpo a corpo controlada.

Invincibility Mantra

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Suporte de grupo alternável

Alternância de amplificação e tolerância a dano do grupo; não acumula com Light of Protection de Cleric. Vale o nível maior; no empate, Chanter.

Suporte de grupo alternável. Comece no grau 1 e avance a 5 conforme o orçamento de Stigma permitir. Confira a descrição atual antes de melhorias posteriores.

Power of Protection

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Escudos sob pressão

Gera temporariamente escudos escalados por HP quando o conjurador ou aliados próximos recebem ataques.

Escudos sob pressão. Comece no grau 1 e avance a 5 conforme o orçamento de Stigma permitir. Confira a descrição atual antes de melhorias posteriores.

Barrier Spell

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Sobrevivência emergencial do grupo

Impede temporariamente que o HP do grupo caia abaixo de um limite, com exceções para ataques poderosos e bloqueio compartilhado de imunidade.

Sobrevivência emergencial do grupo. Comece no grau 1 e avance a 5 conforme o orçamento de Stigma permitir. Confira a descrição atual antes de melhorias posteriores.

Guardian's Blessing

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Reserva pessoal de vida

Aumenta o HP máximo pessoal e restaura vida imediatamente; não pode ser removido por dissipação de bônus.

Reserva pessoal de vida. Comece no grau 1 e avance a 5 conforme o orçamento de Stigma permitir. Confira a descrição atual antes de melhorias posteriores.

Prioridade de melhoria de estigmas — meta: nível 10

Desbloqueie primeiro os quatro estigmas equipados no nível 1. Melhore-os nesta ordem rumo ao nível 10, passando pelo nível 5. São metas de investimento, não os níveis máximos do jogo. Melhore uma alternativa situacional quando for usá-la; não gaste primeiro em todas.

  1. Invincibility Mantra — Nív. 1 → 5 → 10 · Suporte de grupo alternável
  2. Power of Protection — Nív. 1 → 5 → 10 · Escudos sob pressão
  3. Barrier Spell — Nív. 1 → 5 → 10 · Sobrevivência emergencial do grupo
  4. Guardian's Blessing — Nív. 1 → 5 → 10 · Reserva pessoal de vida

Se usar a alternativa regularmente, ela assume a posição da habilidade substituída nesta ordem. Notas sobre outros níveis descrevem esses níveis, não efeitos do nível 10.

Conjunto inicial para grupo pequeno. O guia PvP completo abaixo explica trocas para solo, grandes combates e adversários. Os níveis de estigma são metas de progressão, não um total de orçamento fixo.

Estigmas sobem de nível com fragmentos. Não usam os espaços de especialidade de Mastery.

Outros estigmas — referência opcional

Obliterate

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Ataque em área com potencial de derrubar e dano de stagger.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Ataque em área com potencial de derrubar e dano de stagger. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Focused Defense

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Bloqueio frontal mantido com arma e maior redução ao bloquear; bloqueios bem-sucedidos restauram MP/pontos de ação.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Bloqueio frontal mantido com arma e maior redução ao bloquear; bloqueios bem-sucedidos restauram MP/pontos de ação. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Speed Mantra

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Alternância de velocidade de movimento do grupo com chance de cura nos ataques.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Alternância de velocidade de movimento do grupo com chance de cura nos ataques. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Crushing Blow

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Golpe rápido de aproximação que reduz a defesa inimiga; causa mais dano em alvos sob controle de impacto.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Golpe rápido de aproximação que reduz a defesa inimiga; causa mais dano em alvos sob controle de impacto. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Marchutan's Wrath

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Ataque em área que ativa Dark Crush temporariamente.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Ataque em área que ativa Dark Crush temporariamente. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Ensnaring Mark

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Dano em área e potencial de selamento.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Dano em área e potencial de selamento. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Healing Touch

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Cura móvel para o conjurador e integrantes próximos do grupo.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Cura móvel para o conjurador e integrantes próximos do grupo. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Power of the Gale

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Bônus de velocidade de combate e redução de recarga do grupo; quem recebe não pode ganhar o efeito Earth correspondente de Cleric por um minuto.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Bônus de velocidade de combate e redução de recarga do grupo; quem recebe não pode ganhar o efeito Earth correspondente de Cleric por um minuto. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Assault Impact

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Dano de HP/MP em área e potencial de atordoamento; a defesa aumenta com os alvos atingidos.

Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Dano de HP/MP em área e potencial de atordoamento; a defesa aumenta com os alvos atingidos. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Stigmas situacionais

Escolha estes estigmas apenas quando a situação se aplicar. Substitua a habilidade indicada antes do encontro e mantenha exatamente quatro equipados.

Power of the Gale

Situação: Cleric já fornece a alternância de grupo sobreposta?

Troque um espaço: No conjunto inicial recomendado, troque Invincibility Mantra por Power of the Gale. Mantenha os outros três Stigmas.

Conjunto alternativo completo: Power of Protection + Barrier Spell + Guardian's Blessing + Power of the Gale.

Power of the Gale

Situacional · Estigma nív. 1 → 5 → 10

Bônus de velocidade de combate e redução de recarga do grupo; quem recebe não pode ganhar o efeito Earth correspondente de Cleric por um minuto.

Como usar: Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Bônus de velocidade de combate e redução de recarga do grupo; quem recebe não pode ganhar o efeito Earth correspondente de Cleric por um minuto. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.

Cada exemplo parte do conjunto indicado. Ao combinar trocas, confira se a habilidade removida ainda está equipada e se a barra final contém quatro estigmas.

Como jogar em 3 passos

  1. Coordene Invincibility Mantra com seu Cleric e fique ao alcance do grupo.
  2. Use Recuperation para recuperar; Backdraft Crush → Wave Blow pode punir um invasor vulnerável.
  3. Use Power of Protection antes da pressão e reserve Barrier Spell para uma troca crítica do grupo.

Habilidades

Habilidades ativas e efeitos especiais

Todas as 12 habilidades ativas, seus efeitos e especialidades para PvP.

Total 8 → 1 espaço · 12 → 2 espaços · 16 → todas as opções · 20 → 3 espaços

Os números correspondem às cinco opções de cada habilidade. O nível total inclui equipamento e Daevanion. No total 16, todas as opções abrem, mas ainda há dois espaços; o terceiro abre no total 20. As marcas mostram nossa seleção para o total 20; em níveis menores, use as escolhas por marco abaixo. Não é necessário elevar todas as habilidades a 20.

Shock Release

Nível base 8 → 10

Remove controles especificados e concede imunidade temporária a controle; não é afetado por redução de recarga.

Como usar: Rompa o controle letal e retome o suporte de uma posição segura.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Adiciona a habilidade em sequência [Crushing Strike]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 2Recupera 1000 de vigor ao usar [Defiance]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Rompa o controle letal e retome o suporte de uma posição segura. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Recuperation

Nível base 8 → 10

Cura imediata em área no grupo e remoção de um enfraquecimento, seguida de cura ao longo do tempo.

Como usar: Cure e remova um enfraquecimento antes de buscar outro golpe de dano.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 3Duração da cura: +4 sOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4HP recuperado: +5%OpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 1
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 1
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 1 + ✓ 5

Cure e remova um enfraquecimento antes de buscar outro golpe de dano. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Backdraft Crush

Nível base 8 → 10

Ataque com potencial de atordoar e dano de stagger.

Como usar: Atordoe o atacante vulnerável e proteja o espaço ao lado do curador.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Torna-se dano em áreaOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4+30% de velocidade de habilidadeOpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 3
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 3

Atordoe o atacante vulnerável e proteja o espaço ao lado do curador. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Wave Blow

Nível base 8 → 10

Atinge um alvo atordoado e o derruba.

Como usar: Siga um atordoamento confirmado com pressão de derrubada.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Multi-Hit ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 2Alcance +6 mOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Siga um atordoamento confirmado com pressão de derrubada. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Rushing Smash

Nível base 8 → 10

Ataque de aproximação que recupera MP e contribui para stagger.

Como usar: Alcance uma ameaça ou inicie uma tentativa coordenada de controle de impacto.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2Torna-se carregada, causando até 200% mais danoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4Reinicia a recarga ao derrotar um inimigoOpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 1
Total 12 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 3
Total 16 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 3
Total 20 · 3 espaços✓ 1 + ✓ 3 + ✓ 5

Alcance uma ameaça ou inicie uma tentativa coordenada de controle de impacto. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Spinning Strike

Nível base 8 → 10

Ataque em área móvel que acumula até duas vezes a amplificação pessoal de dano crítico.

Como usar: Mantenha bônus pessoais úteis e adicione suporte de cura ou chance de selo.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1-5 s de recargaOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 3Até +20% de dano ao acertar menos alvosOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 5

Mantenha bônus pessoais úteis e adicione suporte de cura ou chance de selo. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Headlong Blow

Nível base 8 → 10

Após bloquear com sucesso, causa dano em área com potencial de selamento.

Como usar: Transforme um bloqueio em chance de selo ou atordoamento contra uma ameaça próxima.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 3Até +20% de dano ao atingir mais alvosOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 525% de chance de reiniciar [Heat Wave Blow] ao bloquearOpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 1
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 1
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 1 + ✓ 4

Transforme um bloqueio em chance de selo ou atordoamento contra uma ameaça próxima. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Tremor Crash

Nível base 1 → 10

Após esquiva de emergência, avança ao alvo e ataca com potencial de atordoar.

Como usar: Use a continuação de esquiva se ajudar a proteger um aliado ou reentrar com segurança.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 3+50% de Multi-Hit ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4Adiciona a habilidade em sequência [Surging Strike]OpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 1
Total 16 · 2 espaços✓ 5 + ✓ 2
Total 20 · 3 espaços✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 1

Use a continuação de esquiva se ajudar a proteger um aliado ou reentrar com segurança. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Dark Crush

Nível base 1 → 10

Dano à distância móvel ativado pelo uso de habilidade à distância.

Como usar: Use janelas de ativação à distância sem avançar além do time.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Absorve 0.7% de HPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 3Golpe crítico ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 5 + ✓ 2
Total 20 · 3 espaços✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 4

Use janelas de ativação à distância sem avançar além do time. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Slaughter

Nível base 1 → 8

Sequência de ataques básicos que causa dano e recupera MP.

Como usar: Recupere MP quando seguro sem se afastar do aliado que precisa de suporte.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1+20% de MP recuperadoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 5Adiciona a habilidade em sequência [Storm Chain]OpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 3

Recupere MP quando seguro sem se afastar do aliado que precisa de suporte. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Inexorable Blow

Nível base 1 → 8

Sequência de ataques repetível com dano de stagger.

Como usar: Aplique pressão entre ações de suporte; as opções defensivas ajudam no contato.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1-20% de consumo de MPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 3Causa até 12% mais dano ao atingir menos alvosOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 5

Aplique pressão entre ações de suporte; as opções defensivas ajudam no contato. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Gust Rampage

Nível base 1 → 8

Dano contra um alvo com a postura quebrada.

Como usar: Use apenas se houver continuação de stagger realmente disponível.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2Recupera 120 MPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4Multi-Hit ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Use apenas se houver continuação de stagger realmente disponível. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Guia de macros

No PvP, deixe controle, explosão de dano, cura e fuga em teclas separadas para reagir ao adversário. As distribuições pesquisadas são de treino PvE, não combos PvP verificados.

Distribuição da barra de habilidades

Abaixo estão todas as ativas e os quatro estigmas equipados. Use teclas manuais separadas; os números indicam espaços, não ordem de combo. Passe o mouse ou foque uma habilidade para ver os efeitos.

Distribuição escrita · espaços manuais

  1. Slaughter
  2. Dark Crush
  3. Spinning Strike
  4. Backdraft Crush
  5. Inexorable Blow
  6. Invincibility Mantra
  7. Recuperation
  8. Power of Protection
  9. Rushing Smash
  10. Wave Blow
  11. Shock Release
  12. Gust Rampage
  13. Headlong Blow
  14. Tremor Crash
  15. Guardian's Blessing
  16. Barrier Spell
Ver as barras de macro PvE desta classe →

Habilidades passivas e prioridades de investimento

Maximize estas passivas primeiro, nesta ordem

Para PvP, invista seus pontos de melhoria passiva nas habilidades prioritárias abaixo. Maximize a primeira, depois a próxima, até completar a lista. Não distribua os pontos primeiro entre passivas opcionais.

  1. Survival Willpower — maximize o nível base em 10
  2. Blessing of Life — maximize o nível base em 10
  3. Protective Circle — maximize o nível base em 10
  4. Attack Preparation — maximize o nível base em 10
  5. Impact Hit — maximize o nível base em 10

Survival Willpower

1. Maximize primeiro · Nível base 10

Aumenta resistências e benefícios defensivos sob os controles especificados.

Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Aumenta resistências e benefícios defensivos sob os controles especificados.

Blessing of Life

2. Maximize primeiro · Nível base 10

Aumenta o HP máximo e a amplificação de cura com base no ataque.

Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Aumenta o HP máximo e a amplificação de cura com base no ataque.

Protective Circle

3. Maximize primeiro · Nível base 10

Acertos acumulam cargas; dez concedem um escudo ao grupo e podem renová-lo. Também concede um escudo pessoal separado com pouca vida.

Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Acertos acumulam cargas; dez concedem um escudo ao grupo e podem renová-lo. Também concede um escudo pessoal separado com pouca vida.

Attack Preparation

4. Maximize primeiro · Nível base 10

Aumenta amplificação de dano, defesa e precisão.

Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Aumenta amplificação de dano, defesa e precisão.

Impact Hit

5. Maximize primeiro · Nível base 10

Aumenta precisão de impacto e um atributo de acerto bônus.

Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Aumenta precisão de impacto e um atributo de acerto bônus.

Passivas opcionais — depois das prioridades

Mantenha estas habilidades no nível inicial enquanto conclui as prioridades. Invista pontos restantes apenas quando o efeito ajudar sua build ou o encontro.

Cross Guard

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta bloqueio e cura após um bloqueio bem-sucedido.

Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Aumenta bloqueio e cura após um bloqueio bem-sucedido.

Inspiring Spell

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta a chance de crítico e acerto perfeito.

Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Aumenta a chance de crítico e acerto perfeito.

Raging Spell

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Adiciona dano contra alvos sob controle de impacto ou com postura quebrada.

Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Adiciona dano contra alvos sob controle de impacto ou com postura quebrada.

Earth's Promise

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Acertos reduzem periodicamente a tolerância inimiga a dano PvE/PvP; a redução não se aplica junto com Chain of Torment de Cleric.

Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Acertos reduzem periodicamente a tolerância inimiga a dano PvE/PvP; a redução não se aplica junto com Chain of Torment de Cleric.

Wind's Promise

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta a amplificação de dano crítico e pode adicionar dano aos acertos críticos.

Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Aumenta a amplificação de dano crítico e pode adicionar dano aos acertos críticos.

Guia PvP completo — táticas, equipamentos e fontes

Potential Stone: Abyss (Unique) — melhorias de equipamentos PvP

Use o material para liberar Potencial em equipamento Unique vinculado à alma elegíveis. Abra a prévia de melhoria de Potencial do item e confirme a elegibilidade antes de gastar. É uma melhoria de equipamento, não escolha de Stigma ou especialidade.

A referência Global lista Amplificação de dano PvP em armas e acessórios, e Resistência a dano PvP em armaduras e braceletes: 0.5% por etapa, chegando a 2% na peça em +4. São bônus PvP; não conte como dano ou cura de masmorra.

Referência Global — custo por peça
Etapa de potencialPedrasPontos do Abismo
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Total até +410400,000

A referência indica 100% de sucesso nestas quatro etapas. O total não inclui pontos do Abismo gastos nas pedras.

Onde obter: Monstros de Chaotic Lower Reshanta e loja do Abismo. Confira a faixa de preço atual e a cota restante do servidor; o limite semanal não exige comprar todas as faixas.

Prioridade de investimento: termine primeiro as transferências planejadas; depois melhore o equipamento PvP que pretende manter. O potencial é perdido na transferência. Se morrer antes de cumprir sua função, priorize defesa; se sobreviver bem mas faltar pressão, considere peças ofensivas.

Verificado em 5 de outubro de 2026 nas referências Global; custos e resultados não foram testados de forma independente no jogo. Fontes: Pedra e obtenção · Exemplo de custo de melhoria · Referência de potencial e transferência.

Sua função no grupo

Conecte a linha de frente ao curador. Crie aberturas curtas de controle sem perder a capacidade de curar ou proteger aliados. Seu valor cai se uma perseguição deixar o grupo fora do alcance.

Combates solo e em grande escala

O conjunto mostrado prioriza suporte. Solo: troque Barrier Spell e Power of Protection por Crushing Blow e Marchutan’s Wrath se precisar de ataque. Em lutas grandes, acompanhe o grupo e reserve proteção para avanço coordenado, não dano leve.

Contra invasores da retaguarda e alvos à distância

Controle o atacante que ameaça seu suporte antes de perseguir um causador de dano distante. Aproxime-se de inimigos à distância apenas com continuação disponível. Um atordoamento falho não permite a mesma sequência que um confirmado.

Trocas de Stigma e sobreposição

Se Light of Protection já cobrir o grupo, Power of the Gale pode substituir Invincibility Mantra. Coordene efeitos sobrepostos ou restritos com Cleric. Healing Touch oferece recuperação; Focused Defense serve para canalização defensiva planejada.

Prioridades de equipamento e progressão

Comece com resistência a efeitos, HP e tolerância PvP; depois cura e precisão/chance de controle para contato confiável. Níveis extras em Recuperation e na sequência de controle são úteis quando mudam uma seleção. Invista em dano conforme o tempo que sua função deixa para atacar.

Evite estes erros

Não interprete Invincibility como imunidade a dano, use duas alternâncias sobrepostas sem coordenação ou gaste Barrier Spell longe do time.

Daevanion, Arcana e preparação

Use níveis extras para alcançar opções ou espaços úteis nas habilidades que usa. O total 16 abre as cinco opções, mas permite duas escolhas; o terceiro espaço abre no 20. Compare o custo total da rota Daevanion antes de comprar nós. Escolha Arcana para sua função e equipamento, sem presumir um melhor conjunto universal.

Mantenha um preset PvP separado. Antes de entrar, confira regras de equipamento e consumíveis de recuperação permitidos; bônus só de PvE não se aplicam necessariamente a jogadores. Treine quebra de controle e defesas em teclas separadas e acessíveis.

Fontes e escopo das recomendações PvP

Atualizado 2026-10-05. Referência Global de especialidades + catálogo base do cliente de referência · plano PvP editorial. O conjunto, a ordem de melhoria e as dicas de confronto são recomendações editoriais iniciais, não rankings de arena medidos nem uma afirmação de que toda distribuição cabe nos pontos de um personagem novo. Os efeitos básicos mantêm os nomes do guia publicado do cliente de referência; as traduções e o balanceamento Global podem diferir. Confira a descrição atual no jogo.