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Controle de alvo secundário e explosão

Build de Sorcerer: Arena 5v5

Isole a resposta inimiga com Tree e alinhe dano atrasado com o foco do time.

Build inicial de Arena Global 5v5. A demonstração oficial usa o equipamento e os níveis de habilidade de cada jogador · Atualizado 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — custos de melhoria de equipamentos

GUIA INTERATIVO DE HABILIDADES

Sorcerer Habilidades

Mudar classe ↗

Escolha um ícone para ver o que equipar, quais opções selecionar e quando usar.

↑ Escolher outra habilidade

Estigma · Arena 5v5

Elemental Enhancement

Aumenta temporariamente ataque de fogo e água.

Como usar: Arena 5v5: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.

Não selecionada neste conjunto.

Não equipado para Arena 5v5Estigma alternativo

Arena 5v5: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.

Seus quatro estigmas equipados

Quando o foco inimigo impede repetidamente usar a explosão atrasada em segurança Substitua Delayed Explosion por Hibernation.

Estigmas situacionais e substituições exatas

Estigmas usam fragmentos e melhorias de nível. Não usam o sistema de especialidade de maestria com cinco opções.

Stigmas situacionais · Estigmas · Habilidades e efeitos especiais · Guia de macros · Prioridades de passivas · Guia PvP completo

Arena 5v5 · Metas editoriais de progressão. Gaste dentro dos pontos disponíveis.

CONJUNTO: Arena 5v5

Estigmas

Equipe estes 4 estigmas

Isole a resposta inimiga com Tree e alinhe dano atrasado com o foco do time.

Steel Barrier

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Controle de alvo secundário e explosão

Escudo baseado no HP e tolerância a dano; restaura 300 pontos de ação ao terminar.

Use Steel Barrier e volte ao suporte se avançarem em você. Troque para Hibernation se sobreviver impedir sua contribuição repetidamente.

Curse: Tree

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Controle de alvo secundário e explosão

Transforma o alvo, reduz resistência a fogo e move o conjurador para trás; dano quebra a transformação.

Arena 5v5: equipe como parte deste conjunto de quatro espaços: controle de alvo secundário e explosão.

Soul Freeze

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Controle de alvo secundário e explosão

Ataque de água com possibilidade de selo e contribuição ao desequilíbrio.

Aplique Delayed Explosion no alvo de abate e encaixe seu dano na janela; aumenta dano do conjurador, não de todo o grupo. Use Soul Freeze contra a resposta rival.

Delayed Explosion

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Controle de alvo secundário e explosão

Dano de fogo atrasado; durante a espera o alvo recebe mais dano de quem conjurou.

Aplique Delayed Explosion no alvo de abate e encaixe seu dano na janela; aumenta dano do conjurador, não de todo o grupo. Use Soul Freeze contra a resposta rival.

Prioridade de melhoria de estigmas — meta: nível 10

Desbloqueie primeiro os quatro estigmas equipados no nível 1. Melhore-os nesta ordem rumo ao nível 10, passando pelo nível 5. São metas de investimento, não os níveis máximos do jogo. Melhore uma alternativa situacional quando for usá-la; não gaste primeiro em todas.

  1. Steel Barrier — Nív. 1 → 5 → 10 · Controle de alvo secundário e explosão
  2. Curse: Tree — Nív. 1 → 5 → 10 · Controle de alvo secundário e explosão
  3. Soul Freeze — Nív. 1 → 5 → 10 · Controle de alvo secundário e explosão
  4. Delayed Explosion — Nív. 1 → 5 → 10 · Controle de alvo secundário e explosão

Se usar a alternativa regularmente, ela assume a posição da habilidade substituída nesta ordem. Notas sobre outros níveis descrevem esses níveis, não efeitos do nível 10.

Equipe exatamente estes quatro. Desbloqueie os quatro primeiro e depois invista 1 → 5 → 10 na ordem indicada conforme os recursos. As substituições situacionais são alternativas, não espaços equipados extras. Confira as restrições atuais da Arena e os bloqueios compartilhados de proteção.

Estigmas sobem de nível com fragmentos. Não usam os espaços de especialidade de Mastery.

Outros estigmas — referência opcional

Divine Burst

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa conforme o adversário

Ataque direto de fogo com contribuição ao desequilíbrio.

Arena 5v5: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.

Arctic Armor

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa conforme o adversário

Aumenta tolerância a dano, pode congelar atacantes e divide dano entre HP e MP enquanto MP excede 50%.

Arena 5v5: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.

Cold Storm

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa conforme o adversário

Ataque de água em área e queimadura de gelo persistente; o dano periódico aumenta se o alvo se move.

Arena 5v5: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.

Firewall

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa conforme o adversário

Cria área de fogo e aplica brasas; o efeito periódico causa mais dano enquanto o alvo se move.

Arena 5v5: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.

Lumiel's Space

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa conforme o adversário

Dano em área com possibilidade de aprisionamento aéreo.

Arena 5v5: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.

Glacial Smite

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa conforme o adversário

Ataque móvel de água em área com dano de desequilíbrio.

Arena 5v5: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.

Assault Bombardment

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa conforme o adversário

Dano em área a HP/MP e chance de congelar; defesa cresce com inimigos atingidos.

Arena 5v5: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.

Hibernation

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa conforme o adversário

Evita temporariamente dano e estados; ao terminar restaura HP e recua, com exceções para ataques poderosos.

Use Steel Barrier e volte ao suporte se avançarem em você. Troque para Hibernation se sobreviver impedir sua contribuição repetidamente.

Stigmas situacionais

Escolha estes estigmas apenas quando a situação se aplicar. Substitua a habilidade indicada antes do encontro e mantenha exatamente quatro equipados.

Hibernation

Situação: Quando o foco inimigo impede repetidamente usar a explosão atrasada em segurança

Troque um espaço: No conjunto inicial recomendado, troque Delayed Explosion por Hibernation. Mantenha os outros três Stigmas.

Conjunto alternativo completo: Steel Barrier + Curse: Tree + Soul Freeze + Hibernation.

Hibernation

Situacional · Estigma nív. 1 → 5 → 10

Evita temporariamente dano e estados; ao terminar restaura HP e recua, com exceções para ataques poderosos.

Como usar: Use Steel Barrier e volte ao suporte se avançarem em você. Troque para Hibernation se sobreviver impedir sua contribuição repetidamente.

Cada exemplo parte do conjunto indicado. Ao combinar trocas, confira se a habilidade removida ainda está equipada e se a barra final contém quatro estigmas.

Como jogar em 3 passos

  1. Avise qual alvo secundário receberá Tree para não quebrarem. Mantenha-o fora do dano contínuo quando possível.
  2. Aplique Delayed Explosion no alvo de abate e encaixe seu dano na janela; aumenta dano do conjurador, não de todo o grupo. Use Soul Freeze contra a resposta rival.
  3. Use Steel Barrier e volte ao suporte se avançarem em você. Troque para Hibernation se sobreviver impedir sua contribuição repetidamente.

Habilidades

Habilidades ativas e efeitos especiais

Todas as 12 habilidades ativas, seus efeitos e especialidades para Arena 5v5.

Total 8 → 1 espaço · 12 → 2 espaços · 16 → todas as opções · 20 → 3 espaços

Os números correspondem às cinco opções de cada habilidade. O nível total inclui equipamento e Daevanion. No total 16, todas as opções abrem, mas ainda há dois espaços; o terceiro abre no total 20. As marcas mostram nossa seleção para o total 20; em níveis menores, use as escolhas por marco abaixo. Não é necessário elevar todas as habilidades a 20.

Shock Release

Nível base 8 → 10

Remove controles indicados e concede imunidade breve; não é afetado por redução de recarga.

Como usar: Quebre controle letal e vá à segurança antes de voltar a conjurar.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Adiciona a habilidade em sequência [Curse: Old Tree]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 2Recupera 1000 de vigor ao usar [Defiance]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Quebre controle letal e vá à segurança antes de voltar a conjurar. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 5v5. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Freeze

Nível base 8 → 10

Dano de água em área com possibilidade de congelar; utilizável em movimento.

Como usar: Tente congelar para criar distância ou janela protegida de ataque.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Recupera 200 MPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 3Reinicia recarga de [Frost Burst] ao aplicar FrostOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 4 + ✓ 2
Total 16 · 2 espaços✓ 4 + ✓ 2
Total 20 · 3 espaços✓ 4 + ✓ 2 + ✓ 5

Tente congelar para criar distância ou janela protegida de ataque. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 5v5. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Winter Shackles

Nível base 8 → 10

Ataque de água em área que desacelera inimigos.

Como usar: Desacelere a investida e reposicione; não pare para forçar dano extra.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 3+20% de dano PvE e +10% de dano PvP por 5 s ao acertar [Winter's Shackles]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4Adiciona a habilidade em sequência [Winter's Illusion]OpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 1
Total 12 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 2
Total 16 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 2

Desacelere a investida e reposicione; não pare para forçar dano extra. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 5v5. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Bitter Cold Wind

Nível base 8 → 10

Cria área de dano de água no alvo com possibilidade de enraizar.

Como usar: Controle uma área ou perseguidor; use opção móvel para não ficar parado.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1+1 s de duração da invocação [Bittercold Wind]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 5-1 s na recarga de [Frost] ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 3
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 3
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 4

Um puxão móvel pode proteger ou agrupar alvos, mas também quebrar controle planejado. Se o controle escolhido não servir ao confronto, escolha uma alternativa desbloqueada abaixo, mantendo o mesmo limite de espaços.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Hellfire

Nível base 8 → 10

Dano carregado de fogo em área com contribuição ao desequilíbrio.

Como usar: Carregue numa abertura real; solte ou reposicione se ela fechar.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2Dano periódico de fogo por 10 s ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 5-15 s de recargaOpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 1

Uso móvel e opção de ignorar bloqueio/evasão apoiam uma explosão coordenada curta. Se o controle escolhido não servir ao confronto, escolha uma alternativa desbloqueada abaixo, mantendo o mesmo limite de espaços.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Firestorm

Nível base 8 → 10

Causa dano de fogo e contribui ao desequilíbrio permitindo movimento.

Como usar: Aplique redução de cura durante a janela de ataque do time.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Custo de MP: -50%OpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 5+15% de dano por bola de fogo, até +75%OpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 2
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 2
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 2 + ✓ 4

Reduzir cura recebida ajuda a finalizar o alvo indicado; velocidade melhora execução. Se o controle escolhido não servir ao confronto, escolha uma alternativa desbloqueada abaixo, mantendo o mesmo limite de espaços.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Wish of Concentration

Nível base 8 → 10

Aumenta temporariamente o ataque e a precisão.

Como usar: Prepare este bônus quando uma janela segura de dano estiver prestes a abrir.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Reduz custo de MP em 10%OpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 3PM máximos: +500OpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 4 + ✓ 2
Total 16 · 2 espaços✓ 5 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Prepare este bônus quando uma janela segura de dano estiver prestes a abrir. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 5v5. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Frost Burst

Nível base 1 → 10

Dano de água em área ativado por congelamento; também pode ativar contra alvos imunes a controle.

Como usar: Use continuação de congelamento só quando disponível; deslocamento ajuda a manter distância.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Absorve 7% de HPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 550% de chance de reiniciar a recargaOpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 3
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 3
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 4

Use continuação de congelamento só quando disponível; deslocamento ajuda a manter distância. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 5v5. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Flame Arrow

Nível base 1 → 10

Cadeia de ataques de fogo que restaura MP e permite movimento.

Como usar: Restaure MP em movimento e guarde recursos suficientes para defesa.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2Absorve 1% de HPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 3+50% de Multi-Hit ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 1
Total 12 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Restaure MP em movimento e guarde recursos suficientes para defesa. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 5v5. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Blaze

Nível base 1 → 8

Ataque de fogo contra alvo com Fire Mark que restaura MP.

Como usar: Aproveite Fire Mark se não quebrar controle planejado em outro alvo.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2+50% de MP recuperadoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 3Dano atrasado após 3 sOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 1
Total 12 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Aproveite Fire Mark se não quebrar controle planejado em outro alvo. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 5v5. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Ice Chain

Nível base 1 → 8

Cadeia de água em área com possibilidade de lentidão e dano de desequilíbrio.

Como usar: Pressão de lentidão condiciona aproximação enquanto controle mais forte recarrega.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Custo de MP: -20%OpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 3Causa até 12% mais dano ao atingir menos alvosOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Pressão de lentidão condiciona aproximação enquanto controle mais forte recarrega. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 5v5. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Flame Barrage

Nível base 1 → 8

Dano de fogo contra alvo desequilibrado.

Como usar: Use apenas em alvo desequilibrado elegível.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2Recupera 120 MPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4Multi-Hit ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Use apenas em alvo desequilibrado elegível. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 5v5. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Guia de macros

No PvP, deixe controle, explosão de dano, cura e fuga em teclas separadas para reagir ao adversário. As distribuições pesquisadas são de treino PvE, não combos PvP verificados.

Distribuição da barra de habilidades

Abaixo estão todas as ativas e os quatro estigmas equipados. Use teclas manuais separadas; os números indicam espaços, não ordem de combo. Passe o mouse ou foque uma habilidade para ver os efeitos.

Distribuição escrita · espaços manuais

  1. Flame Arrow
  2. Blaze
  3. Firestorm
  4. Winter Shackles
  5. Frost Burst
  6. Delayed Explosion
  7. Hellfire
  8. Bitter Cold Wind
  9. Wish of Concentration
  10. Freeze
  11. Steel Barrier
  12. Shock Release
  13. Ice Chain
  14. Flame Barrage
  15. Curse: Tree
  16. Soul Freeze
Ver as barras de macro PvE desta classe →

Habilidades passivas e prioridades de investimento

Maximize estas passivas primeiro, nesta ordem

Para Arena 5v5, invista seus pontos de melhoria passiva nas habilidades prioritárias abaixo. Maximize a primeira, depois a próxima, até completar a lista. Não distribua os pontos primeiro entre passivas opcionais.

  1. Revival Contract — maximize o nível base em 10
  2. Grace of Resistance — maximize o nível base em 10
  3. Robe of Earth — maximize o nível base em 10
  4. Grace of Enhancement — maximize o nível base em 10
  5. Fire Mark — maximize o nível base em 10

Revival Contract

1. Maximize primeiro · Nível base 10

Aumenta resistência a estados, ganha resistência sob controles indicados e cura com HP baixo.

Arena 5v5: priorize esta passiva para controle de alvo secundário e explosão.

Grace of Resistance

2. Maximize primeiro · Nível base 10

Aumenta resistência mental e de impacto.

Arena 5v5: priorize esta passiva para controle de alvo secundário e explosão.

Robe of Earth

3. Maximize primeiro · Nível base 10

Aumenta MP máximo e recuperação natural; concede crítico acima de 50% de MP.

Arena 5v5: priorize esta passiva para controle de alvo secundário e explosão.

Grace of Enhancement

4. Maximize primeiro · Nível base 10

Concede amplificação de dano acima de um limite de MP e pode adicionar dano ao acertar.

Arena 5v5: priorize esta passiva para controle de alvo secundário e explosão.

Fire Mark

5. Maximize primeiro · Nível base 10

Acertos de fogo aplicam marca que pode ativar dano extra nos próximos acertos de fogo.

Arena 5v5: priorize esta passiva para controle de alvo secundário e explosão.

Passivas opcionais — depois das prioridades

Mantenha estas habilidades no nível inicial enquanto conclui as prioridades. Invista pontos restantes apenas quando o efeito ajudar sua build ou o encontro.

Frost Summoning

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Ataques contra alvos lentos podem causar dano adicional.

Arena 5v5: invista após a lista prioritária, a menos que o efeito resolva seu problema atual de sobrevivência.

Robe of Flame

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta precisão, amplificação de dano PvE/PvP e um atributo de acerto adicional.

Arena 5v5: invista após a lista prioritária, a menos que o efeito resolva seu problema atual de sobrevivência.

Absorb Essence

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta precisão de efeitos físicos/mentais e restaura MP ao acertar ataques.

Arena 5v5: invista após a lista prioritária, a menos que o efeito resolva seu problema atual de sobrevivência.

Robe of Frost

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta defesa e resistência crítica e desacelera quem ataca o conjurador.

Arena 5v5: invista após a lista prioritária, a menos que o efeito resolva seu problema atual de sobrevivência.

Life Evaporation

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Adiciona dano quando o alvo está acima de um limite de HP indicado.

Arena 5v5: invista após a lista prioritária, a menos que o efeito resolva seu problema atual de sobrevivência.

Guia PvP completo — táticas, equipamentos e fontes

Potential Stone: Abyss (Unique) — melhorias de equipamentos PvP

Use o material para liberar Potencial em equipamento Unique vinculado à alma elegíveis. Abra a prévia de melhoria de Potencial do item e confirme a elegibilidade antes de gastar. É uma melhoria de equipamento, não escolha de Stigma ou especialidade.

A referência Global lista Amplificação de dano PvP em armas e acessórios, e Resistência a dano PvP em armaduras e braceletes: 0.5% por etapa, chegando a 2% na peça em +4. São bônus PvP; não conte como dano ou cura de masmorra.

Referência Global — custo por peça
Etapa de potencialPedrasPontos do Abismo
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Total até +410400,000

A referência indica 100% de sucesso nestas quatro etapas. O total não inclui pontos do Abismo gastos nas pedras.

Onde obter: Monstros de Chaotic Lower Reshanta e loja do Abismo. Confira a faixa de preço atual e a cota restante do servidor; o limite semanal não exige comprar todas as faixas.

Prioridade de investimento: termine primeiro as transferências planejadas; depois melhore o equipamento PvP que pretende manter. O potencial é perdido na transferência. Se morrer antes de cumprir sua função, priorize defesa; se sobreviver bem mas faltar pressão, considere peças ofensivas.

Verificado em 5 de outubro de 2026 nas referências Global; custos e resultados não foram testados de forma independente no jogo. Fontes: Pedra e obtenção · Exemplo de custo de melhoria · Referência de potencial e transferência.

Sua função e condição de vitória

Isole a resposta inimiga com Tree e alinhe dano atrasado com o foco do time.

Decisões de recarga e controle

Não coloque dano em área num alvo que o time precisa controlar. Redução de cura de Firestorm exige selecionar a opção.

Entre rodadas: ajuste um problema

Combinem um alvo prioritário e um coordenador reserva. Verifiquem quem protege o curador, quem inicia o controle e qual defesa vem depois. Troque o Stigma situacional só quando a condição indicada se aplicar.

Equipamento e investimento para Arena

Use atributos e limiares PvP para sua função. A apresentação oficial confirma equipamento e habilidades não equalizados em 5v5; não define separadamente 1v1. Confira a fila atual; não importe normalização de Battlefield nem mudanças de espaços exclusivas do cliente de referência. Garanta sobrevivência e aplicação confiável antes de gastar em explosão marginal. Não há limite universal verificado de precisão, resistência ou crítico neste guia.

Daevanion, Arcana e preparação

Use níveis extras para alcançar opções ou espaços úteis nas habilidades que usa. O total 16 abre as cinco opções, mas permite duas escolhas; o terceiro espaço abre no 20. Compare o custo total da rota Daevanion antes de comprar nós. Escolha Arcana para sua função e equipamento, sem presumir um melhor conjunto universal.

Mantenha um preset PvP separado. Antes de entrar, confira regras de equipamento e consumíveis de recuperação permitidos; bônus só de PvE não se aplicam necessariamente a jogadores. Treine quebra de controle e defesas em teclas separadas e acessíveis.

Fontes e escopo das recomendações PvP

Atualizado 2026-10-05. Build inicial de Arena Global 5v5. A demonstração oficial usa o equipamento e os níveis de habilidade de cada jogador. O conjunto, a ordem de melhoria e as dicas de confronto são recomendações editoriais iniciais, não rankings de arena medidos nem uma afirmação de que toda distribuição cabe nos pontos de um personagem novo. Os efeitos básicos mantêm os nomes do guia publicado do cliente de referência; as traduções e o balanceamento Global podem diferir. Confira a descrição atual no jogo.