Язык: Русский
Ранний доступ
← Гайды по классам

Стойкий щитовой дуэлянт

Сборка Templar: Арена 1v1

Переживите первый врыв, удерживайте контакт и превращайте окно Judgment от Doom Shield в повторное давление.

Начальный билд арены Global 1v1. Перед вложениями проверьте правила экипировки и навыков текущей очереди · Обновлено 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — стоимость улучшения экипировки

ИНТЕРАКТИВНЫЙ СПРАВОЧНИК НАВЫКОВ

Templar Умения

Сменить класс ↗

Выберите значок, чтобы узнать, что экипировать, какие варианты выбрать и когда применять.

↑ Выбрать другой навык

Мастерство · Арена 1v1

Pummel

Повторяемая цепочка атак с угрозой и уроном пошатывания.

Применение: Используйте между попытками контроля; погоня ради ещё одного удара редко оправдана.

Рекомендуемые вложения: базовый 1 → 8. Предпросмотр суммарного уровня включает бонусные ранги; он не меняет цель вложений.

Арена 1v1 · Суммарно 81 / 1 слотов · Выбрано: 2
1-20% расхода MPНе выбрано

Доступная альтернатива для другого боя.

2[Punishing Strike] поглощает 3% HP✓ Рекомендуется

Улучшайте восстановление, когда входящий урон мешает действовать.

3До 12% больше урона при попадании по меньшему числу целейНе выбрано

Доступная альтернатива для другого боя.

4-1 сек. перезарядки [Punishment] при попаданииЗаблокировано · 12

Открывается на общем уровне умения 12.

5[Punishing Strike] даёт дополнительный урон при попаданииЗаблокировано · 16

Открывается на общем уровне умения 16.

Если выбранный контроль не подходит противнику, возьмите открытую альтернативу из списка ниже, сохраняя лимит ячеек.

Источники и рамки рекомендаций

Данные вариантов: клиент Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации. Выбор — редакционная отправная точка, а не измеренный рейтинг лучшего DPS.

Источник вариантов ↗

Ситуационные стигмы · Стигмы · Умения и особые эффекты · Гайд по макросам · Приоритеты пассивных умений · Полный PvP-гайд

Арена 1v1 · Редакционные цели развития. Учитывайте доступные очки.

НАБОР: Арена 1v1

Стигмы

Установите эти 4 стигмы

Переживите первый врыв, удерживайте контакт и превращайте окно Judgment от Doom Shield в повторное давление.

Doom Shield

Стигма ур. 1 → 5 → 10
✓ Экипировать · Стойкий щитовой дуэлянт

Устремляется к цели, даёт щит и временно открывает Judgment; может опрокинуть.

Doom Shield открывает окно Judgment. Применяйте Shield Smite и Executing Blade при выполнении их условий контроля или бонусного урона; Judgment не требует предварительного оглушения от Shield Smite.

Noble Armor

Стигма ур. 1 → 5 → 10
✓ Экипировать · Стойкий щитовой дуэлянт

Повышает максимум HP и сразу восстанавливает здоровье; сопротивляется снятию усилений.

Применяйте Poach или Shield Rush для сближения после отхода; не тратьте оба в активный иммунитет. Поддерживайте Noble Armor и разносите Second Skin с другими защитами.

Second Skin

Стигма ур. 1 → 5 → 10
✓ Экипировать · Стойкий щитовой дуэлянт

Временно повышает устойчивость к PvE/PvP-урону.

Применяйте Poach или Shield Rush для сближения после отхода; не тратьте оба в активный иммунитет. Поддерживайте Noble Armor и разносите Second Skin с другими защитами.

Executing Blade

Стигма ур. 1 → 5 → 10
✓ Экипировать · Стойкий щитовой дуэлянт

Наносит урон и снижает защиту; урон выше по целям под ударным контролем.

Doom Shield открывает окно Judgment. Применяйте Shield Smite и Executing Blade при выполнении их условий контроля или бонусного урона; Judgment не требует предварительного оглушения от Shield Smite.

Приоритет улучшения стигм — цель: ур. 10

Сначала откройте четыре установленные стигмы на ур. 1. Повышайте их в этом порядке до ур. 10 через промежуточный ур. 5. Это цели вложений, а не максимальные ранги игры. Улучшайте ситуативную замену, когда используете её; не тратьтесь сразу на все альтернативы.

  1. Doom Shield — Ур. 1 → 5 → 10 · Стойкий щитовой дуэлянт
  2. Noble Armor — Ур. 1 → 5 → 10 · Стойкий щитовой дуэлянт
  3. Second Skin — Ур. 1 → 5 → 10 · Стойкий щитовой дуэлянт
  4. Executing Blade — Ур. 1 → 5 → 10 · Стойкий щитовой дуэлянт

При постоянном использовании альтернативы она занимает место заменённого умения в этом порядке. Примечания об иных рангах относятся к ним, а не к эффектам ур. 10.

Экипируйте именно эти четыре. Сначала откройте все четыре, затем улучшайте 1 → 5 → 10 в указанном порядке по мере ресурсов. Ситуативные замены — альтернативы, не дополнительные слоты экипировки. Проверьте текущие ограничения арены и общие блокировки защитных эффектов.

Стигмы повышаются за осколки. Они не занимают ячейки специализации Mastery.

Другие стигмы — дополнительная справка

Empyrean Lord's Punishment

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернатива под противника

Атака вокруг цели с шансом оглушения и уроном пошатывания.

Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.

Nezekan's Shield

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернатива под противника

Создаёт щит от урона на основе максимума HP вам и ближайшим участникам группы.

Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.

Shield of Protection

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернатива под противника

Поддерживаемый фронтальный блок щитом с усиленным снижением урона; успешные блоки восстанавливают MP и выносливость.

Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.

Taunt

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернатива под противника

Наносит урон и угрозу; ослабление снижает точность, атаку и устойчивость к урону.

Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.

Armor of Balance

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернатива под противника

Временно повышает сопротивление эффектам ударного типа.

Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.

Comrade in Arms

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернатива под противника

Разделяет часть урона участника группы; в PvP-зонах действует иначе.

Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.

Grapple

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернатива под противника

Урон и притягивание вокруг цели с последующим обездвиживанием.

Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.

Assault Fury

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернатива под противника

Урон HP/MP по области и возможность оглушения; защита растёт с числом поражённых целей.

Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.

Battlefield Banner

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернатива под противника

Временно повышает атаку пропорционально защите.

Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.

Ситуационные стигмы

Выбирайте эти стигмы только в указанной ситуации. Замените названное умение до боя и оставьте ровно четыре стигмы установленными.

Grapple

Ситуация: Против дальнего бойца, постоянно уходящего из вашего окна урона

Замените одну ячейку: В рекомендуемом стартовом наборе замените Executing Blade на Grapple. Сохраните остальные три Stigma.

Полный альтернативный набор: Doom Shield + Noble Armor + Second Skin + Grapple.

Grapple

По ситуации · Стигма ур. 1 → 5 → 10

Урон и притягивание вокруг цели с последующим обездвиживанием.

Применение: Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.

Каждый пример начинается с указанного набора. При сочетании замен убедитесь, что убираемое умение ещё установлено, а итоговая панель содержит четыре стигмы.

Порядок действий: 3 шага

  1. Применяйте Poach или Shield Rush для сближения после отхода; не тратьте оба в активный иммунитет. Поддерживайте Noble Armor и разносите Second Skin с другими защитами.
  2. Doom Shield открывает окно Judgment. Применяйте Shield Smite и Executing Blade при выполнении их условий контроля или бонусного урона; Judgment не требует предварительного оглушения от Shield Smite.
  3. Под давлением используйте Warding Strike и лечитесь выбранными вариантами восстановления. Сохраните Shock Release для контроля, который иначе решит размен.

Умения

Активные умения и особые эффекты

Все 12 активных навыков, их эффекты и специализации для Арена 1v1.

Всего 8 → 1 ячейка · 12 → 2 ячейки · 16 → все варианты · 20 → 3 ячейки

Номера соответствуют пяти строкам каждого умения. Общий уровень включает экипировку и Daevanion. На общем ур. 16 открыты все пять вариантов, но ячеек ещё две; третья открывается на 20. Галочки обозначают рекомендуемый набор для общего ур. 20; ниже используйте варианты соответствующего рубежа. Не требуется поднимать все умения до 20.

Shock Release

Базовый ур. 8 → 10

Снимает основные эффекты контроля и даёт временный иммунитет; сокращение отката не влияет на повторное применение.

Применение: Снимите допустимый смертельно опасный контроль и восстановите безопасную дистанцию.

Особые способности · Специализация

Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки

  1. 1Добавляет цепное умение [Capture]НеобязательноОткрывается на общем ур. 8
  2. 2Восстанавливает 1000 выносливости при использовании [Defiance]НеобязательноОткрывается на общем ур. 8
Рекомендуемый выбор
Всего 8 · 1 ячейка✓ 3
Всего 12 · 2 ячейки✓ 3 + ✓ 4
Всего 16 · 2 ячейки✓ 3 + ✓ 5
Всего 20 · 3 ячейки✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Снимите допустимый смертельно опасный контроль и восстановите безопасную дистанцию. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.

Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗

Poach

Базовый ур. 8 → 10

Наносит урон и притягивает цель перед собой с возможным обездвиживанием.

Применение: Используйте Poach против отхода; проверьте ограничения цели и контроля.

Особые способности · Специализация

Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки

  1. 1Перемещает к цели, если у неё иммунитет к обездвиживанию/выведению из строяНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
  2. 3Сбрасывает перезарядку при победе над врагомНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
Рекомендуемый выбор
Всего 8 · 1 ячейка✓ 2
Всего 12 · 2 ячейки✓ 2 + ✓ 4
Всего 16 · 2 ячейки✓ 2 + ✓ 5
Всего 20 · 3 ячейки✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Используйте Poach против отхода; проверьте ограничения цели и контроля. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.

Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗

Shield Smite

Базовый ур. 8 → 10

Наносит урон, может оглушить и способствует пошатыванию.

Применение: Используйте Shield Smite для урона и попытки оглушения. Щитовые способности открывают Judgment; успешное оглушение — не единственное условие.

Особые способности · Специализация

Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки

  1. 2Убирает расход MP и восстанавливает 200 MP при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
  2. 350% вероятности активировать [Debilitating Smash] при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
Рекомендуемый выбор
Всего 8 · 1 ячейка✓ 1
Всего 12 · 2 ячейки✓ 1 + ✓ 4
Всего 16 · 2 ячейки✓ 1 + ✓ 4
Всего 20 · 3 ячейки✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Используйте Shield Smite для урона и попытки оглушения. Щитовые способности открывают Judgment; успешное оглушение — не единственное условие. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.

Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗

Warding Strike

Базовый ур. 8 → 10

Атака по области сразу лечит, даёт устойчивость к урону и открывает Judgment.

Применение: Используйте Warding Strike для стабилизации прямого размена.

Особые способности · Специализация

Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки

  1. 4Добавляет Warding повышение устойчивости к PvE- и PvP-урону при поражении большего числа целейНеобязательноОткрывается на общем ур. 12
  2. 5+10% устойчивости к урону PvE и +5% устойчивости к урону PvP участникам группы при использовании навыкаНеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Всего 8 · 1 ячейка✓ 3
Всего 12 · 2 ячейки✓ 3 + ✓ 1
Всего 16 · 2 ячейки✓ 3 + ✓ 1
Всего 20 · 3 ячейки✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 2

Самолечение и короткий откат Warding улучшают повторные размены. Если выбранный контроль не подходит противнику, возьмите открытую альтернативу из списка ниже, сохраняя лимит ячеек.

Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗

Judgment

Базовый ур. 8 → 10

Открывается умениями щита; наносит урон, угрозу и пошатывание.

Применение: Используйте открытое щитом окно Judgment, пока противник доступен.

Особые способности · Специализация

Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки

  1. 1Поглощает 1% HPНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
  2. 3Дополнительный урон при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
Рекомендуемый выбор
Всего 8 · 1 ячейка✓ 2
Всего 12 · 2 ячейки✓ 4 + ✓ 2
Всего 16 · 2 ячейки✓ 5 + ✓ 4
Всего 20 · 3 ячейки✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Используйте открытое щитом окно Judgment, пока противник доступен. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.

Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗

Annihilate

Базовый ур. 8 → 10

Атакует оглушённые или опрокинутые цели с возможностью нового опрокидывания.

Применение: Применяйте после подтверждённого оглушения или опрокидывания; не считайте, что цель всё ещё под контролем.

Особые способности · Специализация

Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки

  1. 3+100% урона целям с иммунитетом к недееспособностиНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
  2. 5Становится умением по областиНеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Всего 8 · 1 ячейка✓ 2
Всего 12 · 2 ячейки✓ 2 + ✓ 4
Всего 16 · 2 ячейки✓ 2 + ✓ 4
Всего 20 · 3 ячейки✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 1

Применяйте после подтверждённого оглушения или опрокидывания; не считайте, что цель всё ещё под контролем. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.

Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗

Punishment

Базовый ур. 8 → 10

Заряжаемая атака по области даёт Executor (также Executioner), повышая точность и усиление урона.

Применение: Заряжайте под защитой; варианты движения и скорости облегчают проведение атаки.

Особые способности · Специализация

Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки

  1. 2Накладывает периодический урон на цель при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
  2. 3+30% скорости уменийНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
Рекомендуемый выбор
Всего 8 · 1 ячейка✓ 1
Всего 12 · 2 ячейки✓ 4 + ✓ 1
Всего 16 · 2 ячейки✓ 4 + ✓ 1
Всего 20 · 3 ячейки✓ 4 + ✓ 1 + ✓ 5

Подвижный Punishment и поглощение HP помогают удерживать контакт без потери восстановления. Если выбранный контроль не подходит противнику, возьмите открытую альтернативу из списка ниже, сохраняя лимит ячеек.

Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗

Shield Rush

Базовый ур. 1 → 10

После экстренного уклонения устремляется к цели и может оглушить.

Применение: Сохраните сближение после экстренного уклонения, не тратя всё перемещение сразу.

Особые способности · Специализация

Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки

  1. 1Восстанавливает 300 выносливости при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
  2. 3Становится заряжаемым умением с уроном по областиНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
Рекомендуемый выбор
Всего 8 · 1 ячейка✓ 2
Всего 12 · 2 ячейки✓ 2 + ✓ 4
Всего 16 · 2 ячейки✓ 5 + ✓ 2
Всего 20 · 3 ячейки✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 4

Сохраните сближение после экстренного уклонения, не тратя всё перемещение сразу. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.

Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗

Vicious Strike

Базовый ур. 1 → 10

Цепочка атак, создающая угрозу и восстанавливающая MP.

Применение: Восстанавливайте ресурсы при безопасном контакте.

Особые способности · Специализация

Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки

  1. 1+20% восстановленных MPНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
  2. 5Добавляет цепное умение [Threatening Blow]НеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Всего 8 · 1 ячейка✓ 2
Всего 12 · 2 ячейки✓ 2 + ✓ 4
Всего 16 · 2 ячейки✓ 2 + ✓ 4
Всего 20 · 3 ячейки✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 3

Восстанавливайте ресурсы при безопасном контакте. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.

Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗

Pummel

Базовый ур. 1 → 8

Повторяемая цепочка атак с угрозой и уроном пошатывания.

Применение: Используйте между попытками контроля; погоня ради ещё одного удара редко оправдана.

Особые способности · Специализация

Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки

  1. 1-20% расхода MPНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
  2. 5[Punishing Strike] даёт дополнительный урон при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Всего 8 · 1 ячейка✓ 2
Всего 12 · 2 ячейки✓ 2 + ✓ 3
Всего 16 · 2 ячейки✓ 2 + ✓ 3
Всего 20 · 3 ячейки✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 4

Лечение и урон при меньшем числе целей полезны в затяжных дуэлях; вариант отката Punishment остаётся альтернативой. Если выбранный контроль не подходит противнику, возьмите открытую альтернативу из списка ниже, сохраняя лимит ячеек.

Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗

Debilitating Smash

Базовый ур. 1 → 8

После успешного блока наносит урон врагам вокруг цели и снижает защиту.

Применение: Превратите блок в давление и снижение лечения врага выбранным вариантом.

Особые способности · Специализация

Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки

  1. 2Длительность Debilitate: +3 сек.НеобязательноОткрывается на общем ур. 8
  2. 525% вероятности сбросить перезарядку при блокеНеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Всего 8 · 1 ячейка✓ 3
Всего 12 · 2 ячейки✓ 3 + ✓ 4
Всего 16 · 2 ячейки✓ 3 + ✓ 4
Всего 20 · 3 ячейки✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 1

Превратите блок в давление и снижение лечения врага выбранным вариантом. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.

Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗

Flash Rampage

Базовый ур. 1 → 8

Атакует пошатнувшуюся цель и повышает угрозу.

Применение: Используйте только при выполнении условия пошатывания.

Особые способности · Специализация

Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки

  1. 2Восстанавливает 120 MP при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
  2. 4Multi-Hit при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 12
Рекомендуемый выбор
Всего 8 · 1 ячейка✓ 3
Всего 12 · 2 ячейки✓ 3 + ✓ 1
Всего 16 · 2 ячейки✓ 3 + ✓ 5
Всего 20 · 3 ячейки✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Используйте только при выполнении условия пошатывания. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.

Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗

Гайд по макросам

В PvP назначайте контроль, взрывной урон, лечение и отход на отдельные клавиши для реакции на противника. Изученные ниже раскладки предназначены для практики PvE, это не проверенные PvP-комбо.

Расположение умений на панели

Ниже все активные умения и четыре установленные стигмы. Используйте отдельные ручные клавиши; номера обозначают ячейки, не порядок комбо. Наведите курсор или фокус для просмотра эффектов.

Расстановка текстом · ручные ячейки

  1. Vicious Strike
  2. Judgment
  3. Warding Strike
  4. Shield Smite
  5. Debilitating Smash
  6. Annihilate
  7. Pummel
  8. Doom Shield
  9. Punishment
  10. Poach
  11. Shield Rush
  12. Noble Armor
  13. Shock Release
  14. Flash Rampage
  15. Second Skin
  16. Executing Blade
Открыть PvE-панели макросов этого класса →

Пассивные умения и приоритеты вложений

Сначала доведите эти пассивные умения до максимума в указанном порядке

Для Арена 1v1 вкладывайте очки улучшения пассивных навыков в приоритетные навыки ниже. Улучшите первую до максимума, затем следующую, пока не закончите список. Не распределяйте очки сначала между необязательными пассивными навыками.

  1. Survival Willpower — максимум базового ур. 10
  2. Enhanced Health — максимум базового ур. 10
  3. Warding Shield — максимум базового ур. 10
  4. Impact Hit — максимум базового ур. 10
  5. Ironclad Defense — максимум базового ур. 10

Survival Willpower

1. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает сопротивление состояниям и условную устойчивость/сопротивление после контроля.

Арена 1v1: приоритет этой пассиве для стойкого щитового дуэлянта.

Enhanced Health

2. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает максимум HP и получаемое лечение.

Арена 1v1: приоритет этой пассиве для стойкого щитового дуэлянта.

Warding Shield

3. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает блок и лечит после успешного блока.

Арена 1v1: приоритет этой пассиве для стойкого щитового дуэлянта.

Impact Hit

4. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает точность ударных эффектов и характеристику дополнительного удара.

Арена 1v1: приоритет этой пассиве для стойкого щитового дуэлянта.

Ironclad Defense

5. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает защиту и стойкость.

Арена 1v1: приоритет этой пассиве для стойкого щитового дуэлянта.

Необязательные пассивные умения — после приоритетных

Оставьте их на начальном ранге, пока не завершите приоритетный список. Вкладывайте оставшиеся очки лишь тогда, когда эффект полезен вашей сборке или в конкретном бою.

Punishing Benediction

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает крит; попадания с некоторой вероятностью дают дополнительный урон.

Арена 1v1: вкладывайте после списка приоритетов, если только эффект не решает текущую проблему выживания.

Guarding Seal

Необязательно · улучшайте после приоритетных

При низком здоровье создаёт щит от максимума HP с ограничением повторного срабатывания.

Арена 1v1: вкладывайте после списка приоритетов, если только эффект не решает текущую проблему выживания.

Assault Roar

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает усиление угрозы и даёт атаку после фронтальных попаданий.

Арена 1v1: вкладывайте после списка приоритетов, если только эффект не решает текущую проблему выживания.

Fury

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает фронтальный урон; успешные блоки усиливают урон группы.

Арена 1v1: вкладывайте после списка приоритетов, если только эффект не решает текущую проблему выживания.

Block Pain

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Получение атак накапливает заряды; порог даёт устойчивость к урону.

Арена 1v1: вкладывайте после списка приоритетов, если только эффект не решает текущую проблему выживания.

Полный PvP-гайд — тактика, экипировка и источники

Potential Stone: Abyss (Unique) — улучшения PvP-экипировки

Используйте материал для открытия Потенциала на подходящем уникальная экипировка с привязкой к душе. Перед тратой откройте предпросмотр улучшения Потенциала и проверьте пригодность предмета. Это улучшение снаряжения, а не выбор Stigma или специализации.

В справочнике Global указаны Усиление урона в PvP на оружии и аксессуарах и Устойчивость к PvP-урону на броне и браслетах: 0.5% за шаг, до 2% на этой вещи при +4. Это PvP-бонусы; не учитывайте их как урон или лечение в подземельях.

Справочник Global — стоимость за предмет
Ступень потенциалаКамниОчки Бездны
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Всего до +410400,000

Источник указывает 100% успеха для этих четырёх шагов. Итог не включает очки Бездны на покупку камней.

Где получить: Добыча с монстров Chaotic Lower Reshanta и магазин Бездны. Проверьте текущую ценовую ступень и остаток лимита сервера; недельный лимит не повод покупать на всех ступенях.

Приоритет вложений: сначала завершите запланированные переносы, затем улучшайте экипировку, которую оставите для PvP. Потенциал теряется при переносе. Если умираете до выполнения роли, начните с защиты; если выживаемость стабильна, но не хватает давления, рассмотрите атаку.

Проверено 5 октября 2026 по источникам клиента Global; стоимость и результаты независимо в игре не проверялись. Источники: Камень и получение · Пример стоимости улучшения · Справка о потенциале и переносе.

Ваша роль и условие победы

Переживите первый врыв, удерживайте контакт и превращайте окно Judgment от Doom Shield в повторное давление.

Решения по перезарядкам и контролю

Снятие отката Judgment не даёт постоянного разрешения на применение. Не считайте, что PvE-провокация заставит игрока атаковать вас.

Между раундами: исправьте одну проблему

Определите причину неудачи: не достали цель, не пережили взрывной урон или не пробили лечение? Используйте показанную ситуативную замену и оставьте восстановление или выход. Меняйте набор лишь когда режим позволяет.

Экипировка и вложения для арены

Используйте PvP-характеристики и пороги своей роли. Официальная демонстрация подтверждает неуравненные экипировку и навыки для 5v5, но отдельно не устанавливает правила 1v1. Проверяйте текущую очередь; не переносите нормализацию Battlefield или изменения слотов только эталонного клиента. Сначала выживание и надёжное применение, потом малый прирост урона. Универсальные пределы точности, сопротивления и крита здесь не подтверждены.

Daevanion, Arcana и подготовка

Используйте бонусные уровни для нужных вариантов и ячеек реально применяемых умений. Общий ур. 16 открывает пять вариантов, но выбрать можно два; третья ячейка открывается на 20. Перед покупкой узла оцените весь путь Daevanion. Подбирайте Arcana под роль и экипировку, универсального лучшего набора нет.

Держите отдельный пресет PvP. Перед входом проверьте правила экипировки и доступные расходники восстановления; PvE-бонус не обязательно работает против игроков. Тренируйте снятие контроля и защиту на отдельных удобных клавишах.

Источники и область PvP-рекомендаций

Обновлено 2026-10-05. Начальный билд арены Global 1v1. Перед вложениями проверьте правила экипировки и навыков текущей очереди. Набор, порядок улучшений и советы по противникам — редакционные стартовые рекомендации, а не измеренный рейтинг арены или утверждение, что на любое распределение хватит очков нового персонажа. Базовые эффекты сохраняют названия опубликованного руководства по эталонному клиенту; переводы и баланс Global могут отличаться. Проверьте актуальную подсказку в игре.