Ситуационные стигмы · Стигмы · Умения и особые эффекты · Гайд по макросам · Приоритеты пассивных умений · Полный PvP-гайд
Арена 1v1 · Редакционные цели развития. Учитывайте доступные очки.
НАБОР: Арена 1v1
Стигмы
Установите эти 4 стигмы
Переживите первый врыв, удерживайте контакт и превращайте окно Judgment от Doom Shield в повторное давление.
Doom Shield
Стигма ур. 1 → 5 → 10Устремляется к цели, даёт щит и временно открывает Judgment; может опрокинуть.
Doom Shield открывает окно Judgment. Применяйте Shield Smite и Executing Blade при выполнении их условий контроля или бонусного урона; Judgment не требует предварительного оглушения от Shield Smite.
Noble Armor
Стигма ур. 1 → 5 → 10Повышает максимум HP и сразу восстанавливает здоровье; сопротивляется снятию усилений.
Применяйте Poach или Shield Rush для сближения после отхода; не тратьте оба в активный иммунитет. Поддерживайте Noble Armor и разносите Second Skin с другими защитами.
Second Skin
Стигма ур. 1 → 5 → 10Временно повышает устойчивость к PvE/PvP-урону.
Применяйте Poach или Shield Rush для сближения после отхода; не тратьте оба в активный иммунитет. Поддерживайте Noble Armor и разносите Second Skin с другими защитами.
Executing Blade
Стигма ур. 1 → 5 → 10Наносит урон и снижает защиту; урон выше по целям под ударным контролем.
Doom Shield открывает окно Judgment. Применяйте Shield Smite и Executing Blade при выполнении их условий контроля или бонусного урона; Judgment не требует предварительного оглушения от Shield Smite.
Приоритет улучшения стигм — цель: ур. 10
Сначала откройте четыре установленные стигмы на ур. 1. Повышайте их в этом порядке до ур. 10 через промежуточный ур. 5. Это цели вложений, а не максимальные ранги игры. Улучшайте ситуативную замену, когда используете её; не тратьтесь сразу на все альтернативы.
- Doom Shield — Ур. 1 → 5 → 10 · Стойкий щитовой дуэлянт
- Noble Armor — Ур. 1 → 5 → 10 · Стойкий щитовой дуэлянт
- Second Skin — Ур. 1 → 5 → 10 · Стойкий щитовой дуэлянт
- Executing Blade — Ур. 1 → 5 → 10 · Стойкий щитовой дуэлянт
При постоянном использовании альтернативы она занимает место заменённого умения в этом порядке. Примечания об иных рангах относятся к ним, а не к эффектам ур. 10.
Экипируйте именно эти четыре. Сначала откройте все четыре, затем улучшайте 1 → 5 → 10 в указанном порядке по мере ресурсов. Ситуативные замены — альтернативы, не дополнительные слоты экипировки. Проверьте текущие ограничения арены и общие блокировки защитных эффектов.
Стигмы повышаются за осколки. Они не занимают ячейки специализации Mastery.
Другие стигмы — дополнительная справка
Empyrean Lord's Punishment
Стигма ур. 1 → 5 → 10Атака вокруг цели с шансом оглушения и уроном пошатывания.
Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.
Nezekan's Shield
Стигма ур. 1 → 5 → 10Создаёт щит от урона на основе максимума HP вам и ближайшим участникам группы.
Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.
Shield of Protection
Стигма ур. 1 → 5 → 10Поддерживаемый фронтальный блок щитом с усиленным снижением урона; успешные блоки восстанавливают MP и выносливость.
Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.
Taunt
Стигма ур. 1 → 5 → 10Наносит урон и угрозу; ослабление снижает точность, атаку и устойчивость к урону.
Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.
Armor of Balance
Стигма ур. 1 → 5 → 10Временно повышает сопротивление эффектам ударного типа.
Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.
Comrade in Arms
Стигма ур. 1 → 5 → 10Разделяет часть урона участника группы; в PvP-зонах действует иначе.
Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.
Grapple
Стигма ур. 1 → 5 → 10Урон и притягивание вокруг цели с последующим обездвиживанием.
Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.
Assault Fury
Стигма ур. 1 → 5 → 10Урон HP/MP по области и возможность оглушения; защита растёт с числом поражённых целей.
Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.
Battlefield Banner
Стигма ур. 1 → 5 → 10Временно повышает атаку пропорционально защите.
Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.
Ситуационные стигмы
Выбирайте эти стигмы только в указанной ситуации. Замените названное умение до боя и оставьте ровно четыре стигмы установленными.
Grapple
Ситуация: Против дальнего бойца, постоянно уходящего из вашего окна урона
Замените одну ячейку: В рекомендуемом стартовом наборе замените Executing Blade на Grapple. Сохраните остальные три Stigma.
Полный альтернативный набор: Doom Shield + Noble Armor + Second Skin + Grapple.
Grapple
По ситуации · Стигма ур. 1 → 5 → 10Урон и притягивание вокруг цели с последующим обездвиживанием.
Применение: Арена 1v1: необязательный справочник; заменяйте экипированную стигму только если это помогает против конкретного соперника.
Каждый пример начинается с указанного набора. При сочетании замен убедитесь, что убираемое умение ещё установлено, а итоговая панель содержит четыре стигмы.
Порядок действий: 3 шага
- Применяйте Poach или Shield Rush для сближения после отхода; не тратьте оба в активный иммунитет. Поддерживайте Noble Armor и разносите Second Skin с другими защитами.
- Doom Shield открывает окно Judgment. Применяйте Shield Smite и Executing Blade при выполнении их условий контроля или бонусного урона; Judgment не требует предварительного оглушения от Shield Smite.
- Под давлением используйте Warding Strike и лечитесь выбранными вариантами восстановления. Сохраните Shock Release для контроля, который иначе решит размен.
Умения
Активные умения и особые эффекты
Все 12 активных навыков, их эффекты и специализации для Арена 1v1.
Номера соответствуют пяти строкам каждого умения. Общий уровень включает экипировку и Daevanion. На общем ур. 16 открыты все пять вариантов, но ячеек ещё две; третья открывается на 20. Галочки обозначают рекомендуемый набор для общего ур. 20; ниже используйте варианты соответствующего рубежа. Не требуется поднимать все умения до 20.
Shock Release
Базовый ур. 8 → 10Снимает основные эффекты контроля и даёт временный иммунитет; сокращение отката не влияет на повторное применение.
Применение: Снимите допустимый смертельно опасный контроль и восстановите безопасную дистанцию.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Добавляет цепное умение [Capture]НеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 2Восстанавливает 1000 выносливости при использовании [Defiance]НеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 3Восстанавливает 20% HP при использовании [Defiance]✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4+2 сек. длительности Tenacity✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5+50% устойчивости к PvE-урону и +25% к PvP-урону на время Tenacity✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Снимите допустимый смертельно опасный контроль и восстановите безопасную дистанцию. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Poach
Базовый ур. 8 → 10Наносит урон и притягивает цель перед собой с возможным обездвиживанием.
Применение: Используйте Poach против отхода; проверьте ограничения цели и контроля.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Перемещает к цели, если у неё иммунитет к обездвиживанию/выведению из строяНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 2-20% сопротивления состояниям на 5с при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 3Сбрасывает перезарядку при победе над врагомНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 4Защитный щит на 10% максимума HP✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 550% шанс оглушить на 3с✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Используйте Poach против отхода; проверьте ограничения цели и контроля. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Shield Smite
Базовый ур. 8 → 10Наносит урон, может оглушить и способствует пошатыванию.
Применение: Используйте Shield Smite для урона и попытки оглушения. Щитовые способности открывают Judgment; успешное оглушение — не единственное условие.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Длительность оглушения: +1 сек.✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 2Убирает расход MP и восстанавливает 200 MP при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 350% вероятности активировать [Debilitating Smash] при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 4-2 сек. перезарядки✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5Оглушение по области✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Используйте Shield Smite для урона и попытки оглушения. Щитовые способности открывают Judgment; успешное оглушение — не единственное условие. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Warding Strike
Базовый ур. 8 → 10Атака по области сразу лечит, даёт устойчивость к урону и открывает Judgment.
Применение: Используйте Warding Strike для стабилизации прямого размена.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1-5 сек. перезарядки✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 2+100 блока во время Warding✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 3Периодическое лечение при Warding✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4Добавляет Warding повышение устойчивости к PvE- и PvP-урону при поражении большего числа целейНеобязательноОткрывается на общем ур. 12
- 5+10% устойчивости к урону PvE и +5% устойчивости к урону PvP участникам группы при использовании навыкаНеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Самолечение и короткий откат Warding улучшают повторные размены. Если выбранный контроль не подходит противнику, возьмите открытую альтернативу из списка ниже, сохраняя лимит ячеек.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Judgment
Базовый ур. 8 → 10Открывается умениями щита; наносит урон, угрозу и пошатывание.
Применение: Используйте открытое щитом окно Judgment, пока противник доступен.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Поглощает 1% HPНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 2Наносит дополнительный урон при атаке цели с ударным состоянием✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 3Дополнительный урон при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 4Критический удар при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5Убрать перезарядку✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Используйте открытое щитом окно Judgment, пока противник доступен. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Annihilate
Базовый ур. 8 → 10Атакует оглушённые или опрокинутые цели с возможностью нового опрокидывания.
Применение: Применяйте после подтверждённого оглушения или опрокидывания; не считайте, что цель всё ещё под контролем.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1+50% Multi-Hit при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 2Шанс опрокидывания: +20%✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 3+100% урона целям с иммунитетом к недееспособностиНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 4-10 сек. перезарядки✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5Становится умением по областиНеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Применяйте после подтверждённого оглушения или опрокидывания; не считайте, что цель всё ещё под контролем. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Punishment
Базовый ур. 8 → 10Заряжаемая атака по области даёт Executor (также Executioner), повышая точность и усиление урона.
Применение: Заряжайте под защитой; варианты движения и скорости облегчают проведение атаки.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Поглощает 10% HP✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 2Накладывает периодический урон на цель при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 3+30% скорости уменийНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 4Позволяет применять на ходу✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5Игнорирует блок и уклонение, наносит критический удар✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Подвижный Punishment и поглощение HP помогают удерживать контакт без потери восстановления. Если выбранный контроль не подходит противнику, возьмите открытую альтернативу из списка ниже, сохраняя лимит ячеек.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Shield Rush
Базовый ур. 1 → 10После экстренного уклонения устремляется к цели и может оглушить.
Применение: Сохраните сближение после экстренного уклонения, не тратя всё перемещение сразу.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Восстанавливает 300 выносливости при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 2Дальность +10 м✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 3Становится заряжаемым умением с уроном по областиНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 4-10 сек. перезарядки✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5Шанс оглушения: +25%✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Сохраните сближение после экстренного уклонения, не тратя всё перемещение сразу. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Vicious Strike
Базовый ур. 1 → 10Цепочка атак, создающая угрозу и восстанавливающая MP.
Применение: Восстанавливайте ресурсы при безопасном контакте.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1+20% восстановленных MPНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 2Поглощает 1% HP✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 3+50% Multi-Hit при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4-2 сек. перезарядки [Warding Strike] при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5Добавляет цепное умение [Threatening Blow]НеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Восстанавливайте ресурсы при безопасном контакте. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Pummel
Базовый ур. 1 → 8Повторяемая цепочка атак с угрозой и уроном пошатывания.
Применение: Используйте между попытками контроля; погоня ради ещё одного удара редко оправдана.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1-20% расхода MPНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 2[Punishing Strike] поглощает 3% HP✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 3До 12% больше урона при попадании по меньшему числу целей✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4-1 сек. перезарядки [Punishment] при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5[Punishing Strike] даёт дополнительный урон при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Лечение и урон при меньшем числе целей полезны в затяжных дуэлях; вариант отката Punishment остаётся альтернативой. Если выбранный контроль не подходит противнику, возьмите открытую альтернативу из списка ниже, сохраняя лимит ячеек.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Debilitating Smash
Базовый ур. 1 → 8После успешного блока наносит урон врагам вокруг цели и снижает защиту.
Применение: Превратите блок в давление и снижение лечения врага выбранным вариантом.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Оглушение на 3 сек. с вероятностью 30%✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 2Длительность Debilitate: +3 сек.НеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 3-60% получаемого лечения при Debilitate✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4Игнорирует блок и уклонение, наносит Multi-Hit✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 525% вероятности сбросить перезарядку при блокеНеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Превратите блок в давление и снижение лечения врага выбранным вариантом. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Flash Rampage
Базовый ур. 1 → 8Атакует пошатнувшуюся цель и повышает угрозу.
Применение: Используйте только при выполнении условия пошатывания.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Поглощает 5% HP✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 2Восстанавливает 120 MP при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 3Позволяет применять на ходу✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4Multi-Hit при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 12
- 5-1 сек. перезарядок всех навыков при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Используйте только при выполнении условия пошатывания. Эти приоритеты — редакционная отправная точка для арены 1v1. Это редакционные приоритеты PvP. На меньших общих уровнях используйте доступные варианты ниже; меняйте вспомогательный вариант, если этого требует противник.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Гайд по макросам
В PvP назначайте контроль, взрывной урон, лечение и отход на отдельные клавиши для реакции на противника. Изученные ниже раскладки предназначены для практики PvE, это не проверенные PvP-комбо.
Расположение умений на панели
Ниже все активные умения и четыре установленные стигмы. Используйте отдельные ручные клавиши; номера обозначают ячейки, не порядок комбо. Наведите курсор или фокус для просмотра эффектов.
Расстановка текстом · ручные ячейки
- Vicious Strike
- Judgment
- Warding Strike
- Shield Smite
- Debilitating Smash
- Annihilate
- Pummel
- Doom Shield
- Punishment
- Poach
- Shield Rush
- Noble Armor
- Shock Release
- Flash Rampage
- Second Skin
- Executing Blade
Пассивные умения и приоритеты вложений
Сначала доведите эти пассивные умения до максимума в указанном порядке
Для Арена 1v1 вкладывайте очки улучшения пассивных навыков в приоритетные навыки ниже. Улучшите первую до максимума, затем следующую, пока не закончите список. Не распределяйте очки сначала между необязательными пассивными навыками.
- Survival Willpower — максимум базового ур. 10
- Enhanced Health — максимум базового ур. 10
- Warding Shield — максимум базового ур. 10
- Impact Hit — максимум базового ур. 10
- Ironclad Defense — максимум базового ур. 10
Survival Willpower
1. Сначала до максимума · Базовый ур. 10Повышает сопротивление состояниям и условную устойчивость/сопротивление после контроля.
Арена 1v1: приоритет этой пассиве для стойкого щитового дуэлянта.
Enhanced Health
2. Сначала до максимума · Базовый ур. 10Повышает максимум HP и получаемое лечение.
Арена 1v1: приоритет этой пассиве для стойкого щитового дуэлянта.
Warding Shield
3. Сначала до максимума · Базовый ур. 10Повышает блок и лечит после успешного блока.
Арена 1v1: приоритет этой пассиве для стойкого щитового дуэлянта.
Impact Hit
4. Сначала до максимума · Базовый ур. 10Повышает точность ударных эффектов и характеристику дополнительного удара.
Арена 1v1: приоритет этой пассиве для стойкого щитового дуэлянта.
Ironclad Defense
5. Сначала до максимума · Базовый ур. 10Повышает защиту и стойкость.
Арена 1v1: приоритет этой пассиве для стойкого щитового дуэлянта.
Необязательные пассивные умения — после приоритетных
Оставьте их на начальном ранге, пока не завершите приоритетный список. Вкладывайте оставшиеся очки лишь тогда, когда эффект полезен вашей сборке или в конкретном бою.
Punishing Benediction
Необязательно · улучшайте после приоритетныхПовышает крит; попадания с некоторой вероятностью дают дополнительный урон.
Арена 1v1: вкладывайте после списка приоритетов, если только эффект не решает текущую проблему выживания.
Guarding Seal
Необязательно · улучшайте после приоритетныхПри низком здоровье создаёт щит от максимума HP с ограничением повторного срабатывания.
Арена 1v1: вкладывайте после списка приоритетов, если только эффект не решает текущую проблему выживания.
Assault Roar
Необязательно · улучшайте после приоритетныхПовышает усиление угрозы и даёт атаку после фронтальных попаданий.
Арена 1v1: вкладывайте после списка приоритетов, если только эффект не решает текущую проблему выживания.
Fury
Необязательно · улучшайте после приоритетныхПовышает фронтальный урон; успешные блоки усиливают урон группы.
Арена 1v1: вкладывайте после списка приоритетов, если только эффект не решает текущую проблему выживания.
Block Pain
Необязательно · улучшайте после приоритетныхПолучение атак накапливает заряды; порог даёт устойчивость к урону.
Арена 1v1: вкладывайте после списка приоритетов, если только эффект не решает текущую проблему выживания.
Полный PvP-гайд — тактика, экипировка и источники
Potential Stone: Abyss (Unique) — улучшения PvP-экипировки
Используйте материал для открытия Потенциала на подходящем уникальная экипировка с привязкой к душе. Перед тратой откройте предпросмотр улучшения Потенциала и проверьте пригодность предмета. Это улучшение снаряжения, а не выбор Stigma или специализации.
В справочнике Global указаны Усиление урона в PvP на оружии и аксессуарах и Устойчивость к PvP-урону на броне и браслетах: 0.5% за шаг, до 2% на этой вещи при +4. Это PvP-бонусы; не учитывайте их как урон или лечение в подземельях.
| Ступень потенциала | Камни | Очки Бездны |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1 | 100,000 |
| +1 → +2 | 2 | 100,000 |
| +2 → +3 | 3 | 100,000 |
| +3 → +4 | 4 | 100,000 |
| Всего до +4 | 10 | 400,000 |
Источник указывает 100% успеха для этих четырёх шагов. Итог не включает очки Бездны на покупку камней.
Где получить: Добыча с монстров Chaotic Lower Reshanta и магазин Бездны. Проверьте текущую ценовую ступень и остаток лимита сервера; недельный лимит не повод покупать на всех ступенях.
Приоритет вложений: сначала завершите запланированные переносы, затем улучшайте экипировку, которую оставите для PvP. Потенциал теряется при переносе. Если умираете до выполнения роли, начните с защиты; если выживаемость стабильна, но не хватает давления, рассмотрите атаку.
Проверено 5 октября 2026 по источникам клиента Global; стоимость и результаты независимо в игре не проверялись. Источники: Камень и получение · Пример стоимости улучшения · Справка о потенциале и переносе.
Ваша роль и условие победы
Переживите первый врыв, удерживайте контакт и превращайте окно Judgment от Doom Shield в повторное давление.
Решения по перезарядкам и контролю
Снятие отката Judgment не даёт постоянного разрешения на применение. Не считайте, что PvE-провокация заставит игрока атаковать вас.
Между раундами: исправьте одну проблему
Определите причину неудачи: не достали цель, не пережили взрывной урон или не пробили лечение? Используйте показанную ситуативную замену и оставьте восстановление или выход. Меняйте набор лишь когда режим позволяет.
Экипировка и вложения для арены
Используйте PvP-характеристики и пороги своей роли. Официальная демонстрация подтверждает неуравненные экипировку и навыки для 5v5, но отдельно не устанавливает правила 1v1. Проверяйте текущую очередь; не переносите нормализацию Battlefield или изменения слотов только эталонного клиента. Сначала выживание и надёжное применение, потом малый прирост урона. Универсальные пределы точности, сопротивления и крита здесь не подтверждены.
Daevanion, Arcana и подготовка
Используйте бонусные уровни для нужных вариантов и ячеек реально применяемых умений. Общий ур. 16 открывает пять вариантов, но выбрать можно два; третья ячейка открывается на 20. Перед покупкой узла оцените весь путь Daevanion. Подбирайте Arcana под роль и экипировку, универсального лучшего набора нет.
Держите отдельный пресет PvP. Перед входом проверьте правила экипировки и доступные расходники восстановления; PvE-бонус не обязательно работает против игроков. Тренируйте снятие контроля и защиту на отдельных удобных клавишах.
Источники и область PvP-рекомендаций
Обновлено 2026-10-05. Начальный билд арены Global 1v1. Перед вложениями проверьте правила экипировки и навыков текущей очереди. Набор, порядок улучшений и советы по противникам — редакционные стартовые рекомендации, а не измеренный рейтинг арены или утверждение, что на любое распределение хватит очков нового персонажа. Базовые эффекты сохраняют названия опубликованного руководства по эталонному клиенту; переводы и баланс Global могут отличаться. Проверьте актуальную подсказку в игре.
- Aion 2 официально — прямая демонстрация PvP ↗ — форматы 1v1/5v5 и командный выбор целей на 52:53–54:20; собственные экипировка/уровни для 5v5 на 65:48. Автоматическая английская расшифровка проверена 5 октября 2026; это не одобрение классовой сборки.
- Опубликованный справочник умений эталонного клиента ↗ — Идентичности и базовые эффекты эталонного клиента; существующий проверенный каталог, не новый игровой тест.
- Справочник Mastery клиента Global ↗ — Текст вариантов Global 1.0.21.0. Рекомендации — редакционный выбор.
- Сравнение PvP и региональный контекст ↗ — Прочитано 4 октября 2026. Сравнение сообщества; численные PvP-результаты и текущие рейтинги независимо не проверены.