Wähle Verbrauchsgüter für deine Klasse, verstehe ihre Effekte und nutze sie zum richtigen Zeitpunkt.
Gegenstandsdaten für Global EU · Geprüft am 30. September 2026 · 24 geprüfte Gegenstände. Effekte stammen aus Quelldaten; Nutzung und Klassenprioritäten sind redaktionelle Empfehlungen.
SchriftrollenErhöht Kampfgeschwindigkeit um 10% für 300 s.
- Dauer
- 5 Min.
- Abklingzeit
- 1 Sek.
- Benötigte Stufe
- 1
- Fraktion
- Alle
Erneuere vor Kampfbeginn und prüfe die Restdauer in sicheren Pausen. Kampfgeschwindigkeit ist der benannte Wert; 10% garantieren keine 10% mehr Gesamt-DPS oder Heilung.
Details und Quelle →SchriftrollenErhöht Bewegungstempo um 10% für 300 s.
- Dauer
- 5 Min.
- Abklingzeit
- 1 Sek.
- Benötigte Stufe
- 1
- Fraktion
- Alle
Nützlich für Reisen, Positionswechsel und die Rückkehr in Angriffs- oder Heilreichweite. Bewegungstempo ersetzt nicht das Erlernen des sicheren Weges.
Details und Quelle →SchriftrollenErzeugt für 60s einen Schild, der 350 Schaden pro Treffer bis insgesamt 365 absorbiert.
- Dauer
- 1 Min.
- Abklingzeit
- 1 Min.
- Benötigte Stufe
- 1
- Fraktion
- Alle
Vor absehbarem Schaden nutzen. Grenze pro Treffer und gesamte Absorption sind verschieden; ein endlicher Schild, keine Immunität.
Details und Quelle →SchriftrollenErhöht Bewegungstempo um 15% für 300 s.
- Dauer
- 5 Min.
- Abklingzeit
- 1 Sek.
- Benötigte Stufe
- 10
- Fraktion
- Alle
Stärkere Bewegungsoption für bewegungsintensive Kämpfe. Halte sie in der Vorbereitung vom Kampftempo getrennt.
Details und Quelle →SchriftrollenErhöht Kampfgeschwindigkeit um 15% für 300 s.
- Dauer
- 5 Min.
- Abklingzeit
- 1 Sek.
- Benötigte Stufe
- 10
- Fraktion
- Alle
Eine stärkere Kampftempo-Option für schwierigere Begegnungen, abhängig von Stufenvorgabe und Vorräten. Wähle eine Stufe, statt beide als additiv zu betrachten.
Details und Quelle →SchriftrollenVerhindert innerhalb von 60s einmal Statuseffekte.
- Dauer
- 1 Min.
- Abklingzeit
- 1 Min.
- Benötigte Stufe
- 10
- Fraktion
- Alle
Bereite dich auf einen erwarteten Statuseffekt vor. Einmaliger Schutz ist keine dauerhafte Immunität; eine Umgehung begegnungsspezifischer Immunitätsregeln wird nicht vorausgesetzt.
Details und Quelle →SchriftrollenErhöht Schadensboost um 10% und Schadenstoleranz um 10% für 300 s.
- Dauer
- 5 Min.
- Abklingzeit
- 1 Sek.
- Benötigte Stufe
- 1
- Fraktion
- Alle
Eine Schadens- und Überlebensoption für ernsthafte Versuche. Aktiviere vor dem Kampf und prüfe den Timer nach Erholung von einem Gruppenwipe.
Details und Quelle →KraftsplitterEin scharfer Splitter mit versiegelter Kraft von Splendent Odyle. Bei Aktivierung verursachen Angriffe 10% zusätzlichen Schaden.
- Dauer
- Nicht angegeben
- Abklingzeit
- Nicht angegeben
- Benötigte Stufe
- 1
- Fraktion
- Alle
Spare die stärkere Angriffsschadensstufe für anspruchsvolle Schadensprüfungen auf, wenn sich die Kosten lohnen. Addiere ihren Prozentsatz nicht zur normalen Splitterstufe.
Details und Quelle →KraftsplitterEin scharfer Splitter mit versiegelter Kraft des Abyss. Bei Aktivierung verursachen Angriffe 10% zusätzlichen Schaden. Gegen Charaktere wird ein Teil der Verteidigung ignoriert.
- Dauer
- Nicht angegeben
- Abklingzeit
- Nicht angegeben
- Benötigte Stufe
- 1
- Fraktion
- Alle
Für PvP erwägen: Die Beschreibung ergänzt Verteidigungsumgehung gegen Charaktere. Das verspricht keine Umgehung der Bossverteidigung.
Details und Quelle →Tränke und ErholungStellt über 10s im Abstand von 1s bis zu 48 HP und 5% der maximalen HP wieder her.
- Dauer
- 10 Sek.
- Abklingzeit
- 30 Sek.
- Benötigte Stufe
- 1
- Fraktion
- Alle
Nutze es früh genug für die 10 Sekunden Erholung. Es heilt über Zeit und ist keine sofortige Rettung. Die Beschreibung bleibt ohne geratenen Multiplikator pro Tick erhalten.
Details und Quelle →Tränke und ErholungStellt über 10s im Abstand von 1s bis zu 96 HP und 10% der maximalen HP wieder her.
- Dauer
- 10 Sek.
- Abklingzeit
- 30 Sek.
- Benötigte Stufe
- 10
- Fraktion
- Alle
Eine stärkere Alternative für Erholung über Zeit. Prüfe Stufe und Kosten vor dem Wechsel; bei akutem Lebensverlust nutze sofortige Erholung.
Details und Quelle →Speisen und GetränkeErhöht Angriff um 16, Verteidigung um 162, Präzision um 12, Statuseffektresistenz um 3%, maximale Ausdauer um 300 und natürliche Ausdauerregeneration um 50% für 300s.
- Dauer
- 5 Min.
- Abklingzeit
- 1 Sek.
- Benötigte Stufe
- 10
- Fraktion
- Elyos
Eine Angriffs-/Trefferwertmahlzeit für Elyos mit defensiven Extras. Wähle sie für anhaltende Angriffe, wenn Fraktions- und Stufenvorgaben erfüllt sind.
Details und Quelle →Speisen und GetränkeErhöht Angriff um 16, Verteidigung um 162, Präzision um 12, Statuseffektresistenz um 3%, maximale Ausdauer um 300 und natürliche Ausdauerregeneration um 50% für 300s.
- Dauer
- 5 Min.
- Abklingzeit
- 1 Sek.
- Benötigte Stufe
- 10
- Fraktion
- Asmodians
Die Angriffs-/Trefferwertmahlzeit für Asmodian in dieser geprüften Auswahl. Nutze deine Fraktionsvariante statt der ähnlich benannten Elyos-Mahlzeit.
Details und Quelle →Speisen und GetränkeErhöht die natürliche MP-Regeneration um 36, die maximale Flugkraft um 60 und die natürliche Ausdauerregeneration um 50% für 300s.
- Dauer
- 5 Min.
- Abklingzeit
- 1 Sek.
- Benötigte Stufe
- 10
- Fraktion
- Elyos
Ein Ressourcendrink für Elyos bei anhaltendem MP-Verbrauch und für Bewegungsressourcen. Natürliche Regeneration stellt MP nicht sofort wieder her.
Details und Quelle →Speisen und GetränkeErhöht maximale LP um 148, maximale MP um 74, Verteidigung um 162, Blocken um 12, Statuseffektresistenz um 3%, maximale Ausdauer um 300 und natürliche Ausdauerregeneration um 50% für 300s.
- Dauer
- 5 Min.
- Abklingzeit
- 1 Sek.
- Benötigte Stufe
- 10
- Fraktion
- Elyos
Überlebensorientierte Elyos-Mahlzeit für Fortschritt. Erwägen, wenn eigene Haltbarkeit begrenzt, statt automatisch Schadensessen zu wählen.
Details und Quelle →Speisen und GetränkeErhöht kritischen Treffer um 12, Ausweichen um 12, Blocken um 12, Statuseffektresistenz um 3%, maximale Ausdauer um 300 und natürliche Ausdauerregeneration um 50% für 300s.
- Dauer
- 5 Min.
- Abklingzeit
- 1 Sek.
- Benötigte Stufe
- 10
- Fraktion
- Elyos
Eine kritische-Treffer-Alternative für Elyos. Wäge Trefferwert und Überlebensfähigkeit vor dem Wechsel ab; daraus folgt keine allgemeine Rangliste der besten Nahrung.
Details und Quelle →KraftsplitterEin scharfer Splitter, versiegelt mit der Macht von Odyle. Bei Aktivierung verursachen Angriffe 5% zusätzlichen Schaden.
- Dauer
- Nicht angegeben
- Abklingzeit
- Nicht angegeben
- Benötigte Stufe
- 1
- Fraktion
- Alle
Nutze es beim Angreifen in wichtigen Kämpfen. Plane gewöhnliche Splitter für den Alltag ein; dies ist ein Angriffsschadenseffekt, kein direkter Heilbonus.
Details und Quelle →Tränke und ErholungStellt sofort 48 HP und 10% der maximalen HP wieder her.
- Dauer
- Nicht angegeben
- Abklingzeit
- 30 Sek.
- Benötigte Stufe
- 10
- Fraktion
- Alle
Halte es für dringende persönliche Erholung erreichbar. Dies heilt den Anwender; es ersetzt keine Gruppenheilung und macht den nächsten tödlichen Treffer nicht ungefährlich.
Details und Quelle →Speisen und GetränkeErhöht die natürliche HP-Regeneration um 42 und die natürliche Ausdauerregeneration um 50% für 300s.
- Dauer
- 5 Min.
- Abklingzeit
- 1 Sek.
- Benötigte Stufe
- 10
- Fraktion
- Alle
Eine fraktionsunabhängige Regenerationsgetränk-Option aus verfügbaren Belohnungen. Gut für Durchhaltevermögen, aber keine Notfallheilung oder MP-Regeneration.
Details und Quelle →Speisen und GetränkeErhöht Angriff um 16, Präzision um 12, maximale Ausdauer um 300 und natürliche Ausdauerregeneration um 40% für 300s.
- Dauer
- 5 Min.
- Abklingzeit
- 1 Sek.
- Benötigte Stufe
- 10
- Fraktion
- Alle
Angriffs-/Präzisionsnahrung für alle Fraktionen aus Vorräten und Belohnungen. Praktisch, wenn bereits vorhanden; prüfe Vorräte vor dem Kauf von Alternativen.
Details und Quelle →Tränke und ErholungVerringert MP-Kosten um 20% für 300 s.
- Dauer
- 5 Min.
- Abklingzeit
- 30 Sek.
- Benötigte Stufe
- 1
- Fraktion
- Alle
Nutze es vor einem langen, manaintensiven Kampf: Es senkt MP-Kosten für fünf Minuten. Es füllt deine Manaleiste nicht sofort auf.
Details und Quelle →Tränke und ErholungEntfernt 2 Statuseffekt(e) außer Incapacitated.
- Dauer
- Nicht angegeben
- Abklingzeit
- 10 Sek.
- Benötigte Stufe
- 10
- Fraktion
- Alle
Nutze es gegen entfernbare Statuseffekte. Trotz des Namens ist es eine Reinigung, kein HP-Trank; die Beschreibung schließt Incapacitated-Effekte aus.
Details und Quelle →Tränke und ErholungStellt sofort 48 HP und 5% der maximalen HP wieder her.
- Dauer
- Nicht angegeben
- Abklingzeit
- 30 Sek.
- Benötigte Stufe
- 1
- Fraktion
- Alle
Eine frühe Option für sofortige persönliche Erholung. Entscheide vor dem Pull, welchen Erholungsgegenstand du für Notfälle reservierst.
Details und Quelle →Tränke und ErholungStellt sofort 195 MP wieder her.
- Dauer
- Nicht angegeben
- Abklingzeit
- 30 Sek.
- Benötigte Stufe
- 1
- Fraktion
- Alle
Nutze es, wenn genug MP fehlen, um von der sofortigen Erholung zu profitieren. Heiler sollten Ressourcen für die nächste nötige Gruppenheilung bewahren.
Details und Quelle → Dies ist eine geprüfte Kampfauswahl, kein Anspruch auf sämtliche Verbrauchsgutvarianten. Erwerbskategorien aus der Quelle belegen weder einen bestimmten Händlerstandort noch Preis oder Dropchance. Symbole © NC.