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Rending Blow

gladiator / Meisterschaft

Rending Blow

Wirkung

Nahkampfkette mit erhöhter Bedrohung und Taumelschaden.

Empfohlene Spezialisierung

Erste Wahl für Gruppen-PvE und Dungeons · erst nach Freischaltung auswählen.

Ausgewählte Optionen nach Aktivität und Stufe anzeigen →
Spezialisierung · erste WahlWird beim Bewegen nutzbar

Halte die Fertigkeit beim Positionieren für Mechaniken nutzbar.

Wechseln, wenn: Bei Gesamt 16 MP bei Krit + mobiles Wirken wählen; Schaden bei weniger Zielen kehrt bei 20 zurück. Sinken MP weiter, Keen Strike nutzen oder Schaden durch MP-Kostensenkung ersetzen.

Gesamt 8 · 1 Platz
3 Wird beim Bewegen nutzbar
Gesamt 12 · 2 Plätze
3 Wird beim Bewegen nutzbar4 Bis zu 12% mehr Schaden bei weniger getroffenen Zielen
Gesamt 16 · 2 Plätze
5 Stellt bei kritischem Treffer 50 MP wieder her3 Wird beim Bewegen nutzbar
Gesamt 20 · 3 Plätze
5 Stellt bei kritischem Treffer 50 MP wieder her3 Wird beim Bewegen nutzbar4 Bis zu 12% mehr Schaden bei weniger getroffenen Zielen
Alle 5 Optionen

1 -20% MP-Verbrauch Erfordert Gesamtstufe 8

2 +200 Blocken während der Fertigkeit Erfordert Gesamtstufe 8

3 Wird beim Bewegen nutzbar Erfordert Gesamtstufe 8

4 Bis zu 12% mehr Schaden bei weniger getroffenen Zielen Erfordert Gesamtstufe 12

5 Stellt bei kritischem Treffer 50 MP wieder her Erfordert Gesamtstufe 16

Die Zeilennummern bezeichnen die Optionen von oben nach unten. Bei Gesamtstufe 16 sind alle fünf Optionen verfügbar, aber es gibt weiterhin nur zwei Plätze. Der dritte öffnet sich bei Gesamtstufe 20. Dies sind optionale spätere Konfigurationen; die Fertigkeit muss dafür nicht grundsätzlich auf 20 erhöht werden.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · 2026-10-05

Alternativen für Gruppe und Dungeons · Farm-Auswahl · Quest-Auswahl

Im Zusammenhang lesen

Dies ist eine kurze Funktionsübersicht des Leitfadeneintrags zum Referenzclient. Prüfe vor einer Investition die Auslösebedingungen, verfügbaren Spezialisierungen und rangabhängigen Werte im aktuellen Client.

Build und Rotation für gladiator öffnen →

Anwendung

Kernverbraucher zwischen Overhead Slams. Mobil bei Gesamt 8; MP bei Krit bei Gesamt 16 wählen und Keen Strike bei fallenden MP behalten.

Verbesserungsmeilensteine

  • Frühe funktionale Specialty: MP-Senkung, später bei stabilen Ressourcen durch Schaden ersetzen.
Offizielle Fertigkeitsquelle des Referenzclients ↗