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GRUNDLAGE DES QUELLENLEITFADENS

Spiritmaster-Fertigkeitsleiste

Spiritmaster

INTERAKTIVER FERTIGKEITENLEITFADEN

Spiritmaster Fertigkeiten

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Meisterschaft · Gruppen-PvE & Dungeons

Summon: Fire Spirit

Beschwört einen angreifenden Geist mit wiederholbarer Feuerflächenfähigkeit; Ränge erhöhen Angriff und Verteidigung.

Einsatz: Nützlich für Schaden und Gruppen. Erneutes Beschwören unterstützt auch beschwörungsausgelöste Klasseneffekte.

Empfohlene Investition: Basis 8 → 10. Die Gesamtstufenvorschau enthält Bonusränge; dein Investitionsziel bleibt gleich.

Gruppen-PvE & Dungeons · Gesamt 81 / 1 Plätze · Ausgewählt: 3
1MP-Kosten: -50%Nicht ausgewählt

Verfügbare Alternative für eine andere Begegnung.

2Kritischer Trefferschaden des Feuergeists: +20%Nicht ausgewählt

Verfügbare Alternative für eine andere Begegnung.

310% Chance, die Fertigkeit bei Angriffstreffern von Fire Spirit zu aktivieren✓ Empfohlen

Unterstützt Folgeangriffe oder wiederholte Aktivierung der Fertigkeit.

45% Chance, bei Treffern von Fire Spirit für 3 s niederzuschlagenGesperrt · 12

Wird bei Gesamtfertigkeitsstufe 12 freigeschaltet.

5Werte des Feuergeists: +20%Gesperrt · 16

Wird bei Gesamtfertigkeitsstufe 16 freigeschaltet.

Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Quellen und Geltungsbereich der Empfehlungen

Optionsdaten: Global-Client 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen. Die Auswahl ist ein redaktioneller Ausgangspunkt, keine gemessene Best-DPS-Rangliste.

Quelle der Optionen ↗

Empfohlene Aktionsleiste und Stigma-Wechsel

Deine Fertigkeitsleiste: Gruppen-PvE & Dungeons

Basisstufe: zuerst → später

Diese 4 Stigmen ausrüsten

Behalte den Beschwörungs- und Debuffkern. Ersetze Flame Blessing durch Command: Substitute für Eigenschutz oder nutze die Bannalternative, wenn die Gruppe dir diese Aufgabe gibt.

Fahre für Effekte mit der Maus darüber. Klicke auf eine Fertigkeit, um gewählte Optionen oder ihre Stigma-Rolle zu sehen. Nutze nur freigeschaltete Optionen. Stigmas steigen mit Splittern auf; sie nutzen diese Meisterschaftsauswahlplätze nicht. „Gesamt“ umfasst Ausrüstungs- und Daevanion-Boni.

Stigmen-Aufwertungspriorität — Ziel: Stufe 10

Schalte zuerst deine vier ausgerüsteten Stigmen auf Stufe 1 frei. Werte sie in dieser Reihenfolge bis Stufe 10 auf, mit Stufe 5 als Zwischenziel. Das sind Investitionsziele, keine Maximalränge. Werte eine situative Alternative erst auf, wenn du sie nutzt, statt zuerst in alle zu investieren.

  1. Joint Corrosion — St. 1 → 5 → 10 · Geistschaden-Debuff
  2. Summon Ancient Spirit — St. 1 → 5 → 10 · Burstbeschwörung + Fusion-Unterstützung
  3. Flame Blessing — St. 1 → 5 → 10 · Zusätzlicher Angriffsschaden
  4. Spirit Benediction — St. 1 → 5 → 10 · Schadensbuff + Erhalt

Bei regelmäßiger Nutzung übernimmt die Alternative den Platz der ersetzten Fertigkeit in dieser Reihenfolge. Hinweise auf andere Ränge beschreiben diese Ränge, nicht Effekte auf Stufe 10.

Situationsabhängige Stigmen

Wähle diese Stigmen nur in der beschriebenen Situation. Ersetze die genannte Fertigkeit vor der Begegnung und behalte genau vier ausgerüstete Stigmen.

Empfohlenes Startset: Beschwörungsschaden. Die markierten Fertigkeiten und empfohlenen Spezialisierungen verwenden dieses Startset. Investitionsprioritäten für aktive und passive Fertigkeiten sind gemeinsam; prüfe vor Optionswechseln die begegnungsspezifischen Spezialisierungshinweise.

Eingehenden Schaden teilen

Situation: Halte für Command: Substitute einen gesunden Geist innerhalb 25 m. Es ändert den vierten Slot, nicht den normalen Beschwörungszyklus.

Einen Platz austauschen: Ersetze im Beschwörungsschadensset Flame Blessing durch Command: Substitute. Behalte die anderen drei Stigmas.

Vollständige Alternativauswahl: Joint Corrosion + Summon Ancient Spirit + Spirit Benediction + Command: Substitute.

Command: Substitute

Situationsabhängig · Stigma-St. 1 → 5 → 10

Erhöht Geistschadenstoleranz und teilt Anwenderschaden mit einem Geist innerhalb 25 m; wählt mehr HP, bei Gleichstand den näheren.

Einsatz: Eine echte PvE-Verteidigung. Halte den gewählten Geist lebendig und in Reichweite für die Übertragung.

Magic Robbery

Situation: Sollst du gegnerische Buffs entfernen?

Einen Platz austauschen: Ersetze im Set für eingehende Schadensteilung Command: Substitute durch Magic Robbery. Behalte die anderen drei Stigmas.

Vollständige Alternativauswahl: Joint Corrosion + Summon Ancient Spirit + Spirit Benediction + Magic Robbery.

Magic Robbery

Situationsabhängig · Stigma-St. 1 → 5 → 10

Flächenangriff, der bis zu zwei Buffs entfernt und für entfernte Effekte Zusatzschaden verursacht.

Einsatz: Nimm sie gegen entfernbare Gegnerbuffs mit; dieser Nutzen ist nicht nur für PvP.

Jedes Beispiel beginnt mit der genannten Auswahl. Bei mehreren Änderungen prüfe, ob die zu entfernende Fertigkeit noch ausgerüstet ist und die fertige Leiste vier Stigmen enthält.

Spielweise in 3 Schritten

  1. Bereite ausgerüstetes Spirit Benediction und Flame Blessing vor; setze Joint Corrosion und andere Debuffs.
  2. Beschwörungen → Dimensional Control → Elemental Fusion; nutze Ancient Spirit bei nutzbarer Angriffszeit.
  3. Beende bei MP-Mangel auf Water. Halte im Schutzset einen gesunden Geist nah; entferne mit Magic Robbery passende Buffs, wenn zugewiesen.

Empfohlene Fortschrittsziele · Aktualisiert 5. Okt. 2026 · Basiert auf regionalen Quellenleitfäden; nicht in Global getestet. Halte dich an dein verfügbares Punktebudget.

Makro-Guide

PvE-Übungsbelegung · an die ausgerüsteten Stigmen dieser Aktivität angepasst · Geprüft am 9. Oktober 2026

Kopiere Spalten und wähle bequeme Tasten. Dies sind Beispielbelegungen. Fahre über eine Fertigkeit oder fokussiere sie für Effekte; auf Touchscreens tippe darauf.

Belegung der Fertigkeitenleiste

Oben: Reihe 3 · Unten: Reihe 0, zuerst geprüft. Goldene Spalten gehören zum Makro.

0 → 1 → 2 → 3: Die erste nutzbare Fertigkeit gewinnt. Eine früh platzierte, wiederholbare Füllfertigkeit kann spätere Fertigkeiten blockieren.

Manuelle Fertigkeiten · eigene Tasten

Diese ergänzen alle übrigen aktiven Fertigkeiten und ausgerüsteten Stigmen. Belege jede separat außerhalb des wiederholenden Makros. Zahlen kennzeichnen manuelle Plätze, keine Pflichtasten oder Zauberreihenfolge. Passive Fertigkeiten belegen keine Leistenplätze.

Makro im Spiel einrichten

  1. Ordne die Spalten wie im Fertigkeitsbildschirm an. Öffne Macro und füge diese Schnellslot-Spalten hinzu:
1 Q Spalte2 E Spalte
  1. Belege eine freie Taste, etwa RMB, mit Macro unter Settings → Key Settings → General. Halte diese Belegung von den Q/E-Spalten getrennt.
  2. Nutze für einen ersten Test 50 ms pro Eintrag als redaktionellen Ausgangspunkt. Teste an einer Übungspuppe; dies ist kein gemessenes Optimum. Ändere erst nach Prüfung der tatsächlich ausgelösten Fertigkeiten.
  3. Halte die Makrotaste während sicherer Schadensphasen und lasse sie zum Stoppen los. Nutze den Standardangriff wie unten beschrieben. Manuelle Eingaben haben Vorrang. Die Reihenfolge ist nicht garantiert: kein festes Ein-Tasten-Kombo.

Mausmakros brauchen einen kompatiblen Steuerungsmodus; prüfe bei Problemen AION 2 Control Mode. Ein Presetwechsel stoppt das Makro. Prüfe die Spalten in jedem Preset erneut.

Nur Stigmen der aktuellen Startauswahl werden gezeigt; behalte genau vier ausgerüstet. Beim Stigmenwechsel auch den Leistenplatz ersetzen.

Belegung als Text · höchste Priorität zuerst

  • LMB: Cold Shock.
  • Q: 0: Summon Water Spirit → 1: Joint Corrosion → 2: Summon Earth Spirit → 3: Summon Fire Spirit.
  • E: 0: Elemental Fusion → 1: Dimensional Control → 2: Joint Curse → 3: Combustion.

Separate manuelle Plätze

  1. Summon Wind Spirit
  2. Spirit Benediction
  3. Flame Blessing
  4. Summon Ancient Spirit
  5. Soul Cry
  6. Shock Release
  7. Rapid Scatter

Halte Cold Shock auf der linken Maustaste zusammen mit der Makrotaste während sicherer Schadensphasen. Lass für Bewegung, Mechaniken oder manuelles Wirken los.

So nutzt du diese Belegung

  • Die Geistspalte prüft Water, ausgerüstetes Joint Corrosion, Earth und Fire. Die zweite prüft Elemental Fusion, Dimensional Control, Joint Curse und Combustion. Lass Wind auf einer manuellen Taste für benötigtes Element oder Regeneration.
  • Bereite ausgerüstetes Flame Blessing und Spirit Benediction vor Ancient Spirit vor. Achte auf verfügbare Elemente: Eine nicht bereite Fusion wird übersprungen. Ein einfaches Makro entscheidet nicht, mit welchem Geist du enden solltest.
  • Nutze Water gezielt bei MP-Bedarf; pausiere den Zyklus statt sofort weiterzuwechseln. Halte Furcht, Command: Substitute und Notfallregeneration manuell. Lerne den Zyklus vor schnelleren Abläufen.

Redaktionelle Anordnung, kein DPS-Benchmark im Spiel. Regionale Namen, Stufen und Spezialisierungen können das Verhalten ändern. Community-Klassenguide · Quellenvergleich · Englische Makrosteuerung im Spiel.

Passive Fertigkeiten und Investitionsprioritäten

Diese passiven Fertigkeiten zuerst in dieser Reihenfolge maximieren

Für Gruppen-PvE & Dungeons investiere deine passiven Verbesserungspunkte in die folgenden Prioritätsfertigkeiten. Maximiere die erste, dann die nächste, bis diese Liste vollständig ist. Verteile Punkte nicht zuerst auf optionale passive Fertigkeiten.

  1. Spirit Strike — maximale Basisstufe 10
  2. Mental Focus — maximale Basisstufe 10
  3. Elemental Unification — maximale Basisstufe 10
  4. Spirit Advent — maximale Basisstufe 10

Spirit Strike

1. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht PvE/PvP-Schadensverstärkung und Chance auf perfekte Treffer von Anwender und Geist.

Die erste offensive Kernpassive im geprüften fortgeschrittenen Guide.

Mental Focus

2. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht die Genauigkeit mentaler Effekte und einen Bonustrefferwert.

Eine offensive passive Priorität; Namen für Bonustrefferwerte variieren zwischen Übersetzungen.

Elemental Unification

3. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Treffer von Geistfertigkeiten stapeln kritische Schadensverstärkung für Anwender und Geist, bis zu fünf Stapel.

Aktivierung und Einsatzzeit der Geistfertigkeiten zählen; bevorzuge nützliche Beschwörungsspezialisierungen.

Spirit Advent

4. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Nach dem Beschwören können Treffer des Anwenders Zusatzschaden auslösen.

Ein wichtiger Grund, weiter zu beschwören, statt den Geist als dauerhaft passiven Begleiter zu behandeln.

Optionale passive Fertigkeiten — nach den Prioritäten

Lass diese Fertigkeiten auf dem Anfangsrang, bis die Prioritätenliste fertig ist. Investiere übrige Punkte nur, wenn der Effekt deinem Build oder der Begegnung hilft.

Spirit Protection

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht die Verteidigung von Anwender und Geist.

Wähle dies, wenn Überleben den Fortschritt begrenzt, statt nur Schaden zu maximieren.

Erosion

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Kritchance und kann bei kritischen Treffern periodischen Schaden anwenden.

Unterstützt das Zusammenspiel periodischer Schäden; investiere bei beständiger Angriffszeit.

Spirit Revitalization

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Treffer können Beschwörungsabklingzeiten verkürzen; ein Geist mit wenig Leben kann HP regenerieren.

Unterstützt häufigere Beschwörungszyklen und das Überleben des Begleiters.

Reverse Flow

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Angriffe auf ein Ziel mit periodischem Schaden können Zusatzschaden verursachen.

Halte Joint Curse oder einen anderen gültigen periodischen Effekt aktiv, bevor du auf diese Passive setzt.

Spirit Communion

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Genauigkeit und kann bei Treffern Anwender und Geist heilen.

Nützliche Genauigkeit und gelegentlicher Erhalt; keine garantierte Notfallheilung.

Revival Contract

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Statusresistenz, erhöhte Resistenz unter angegebener Kontrolle und Notfallregeneration bei wenig Leben.

Eine Sicherheitsinvestition für gefährliche Inhalte und PvP.

Reihenfolge aktiver Fertigkeitsverbesserungen

Ziele für aktive Fertigkeiten stehen unten. Maximiere bei passiven Verbesserungen zuerst die obige Prioritätenliste, bevor du in optionale Fertigkeiten investierst.

  1. CombustionBasis 8 → 10 · Gesamt 20
  2. Elemental FusionBasis 8 → 10 · Gesamt 20
  3. Summon Water SpiritBasis 8 → 10
  4. Summon Fire SpiritBasis 8 → 10
  5. Dimensional ControlBasis 5 → 8
  6. Joint CurseBasis 5 → 8
  7. Cold ShockBasis 5 → 8
  8. Summon Wind SpiritBasis 5 → 8

Basisränge kosten Fertigkeitspunkte. Gesamtränge addieren Daevanion, Ausrüstung und Arcana. Dies sind Stufenziele, keine Punktekosten; sie passen möglicherweise nicht alle ins Budget eines neuen Charakters.

Alle 35 Fertigkeiten und Stufendetails

Aktive Fertigkeiten

Cold ShockBasis 5 → 8
Warum diese Wahl?

+20% wiederhergestellte MP. Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

CombustionBasis 8 → 10 · Gesamt 20
Warum diese Wahl?

Bis zu 12% mehr Schaden bei weniger getroffenen Zielen. Bevorzuge einen Boss oder wenige Ziele.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Summon Fire SpiritBasis 8 → 10
Warum diese Wahl?

10% Chance, die Fertigkeit bei Angriffstreffern von Fire Spirit zu aktivieren. Unterstützt Folgeangriffe oder wiederholte Aktivierung der Fertigkeit.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Summon Water SpiritBasis 8 → 10
Warum diese Wahl?

10% Chance, die Fertigkeit bei Angriffstreffern von Water Spirit zu aktivieren. Unterstützt Folgeangriffe oder wiederholte Aktivierung der Fertigkeit.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Joint CurseBasis 5 → 8
Warum diese Wahl?

Multi-Hit bei Treffer. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.: +50%

Rapid ScatterBasis 1 → 1
Warum diese Wahl?

Stellt 120 MP wieder her. Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken.. Nutze sie nur bei einer echten Taumel-Gelegenheit; sie ist keine normale Lückenfüller-Fertigkeit.

Summon Earth SpiritBasis 1 → 1
Warum diese Wahl?

10% Chance, die Fertigkeit bei Angriffstreffern von Earth Spirit zu aktivieren. Unterstützt Folgeangriffe oder wiederholte Aktivierung der Fertigkeit.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Dimensional ControlBasis 5 → 8
Warum diese Wahl?

Mehrfachtrefferchance bei Treffer. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.: +50%

Summon Wind SpiritBasis 5 → 8
Warum diese Wahl?

10% Chance, die Fertigkeit bei Angriffstreffern von Wind Spirit zu aktivieren. Unterstützt Folgeangriffe oder wiederholte Aktivierung der Fertigkeit.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Soul CryBasis 1 → 1
Warum diese Wahl?

Multi-Hit bei Treffer. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.: +50%

Elemental FusionBasis 8 → 10 · Gesamt 20
Warum diese Wahl?

+10 Verstärkung aller Elemente bei Treffer. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Wähle Aufladen nur bei sicherer Wirkzeit.

Shock ReleaseBasis 1 → 1
Warum diese Wahl?

Stellt bei [Defiance] 20% HP wieder her. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Nutze diese Notfall-Kontrollbefreiung manuell. Kaufe keine Bonusränge nur zum Kopieren der Vorschau.

Passive Fertigkeiten

Spirit StrikeBasis 10 → 10
Warum diese Wahl?

Die erste offensive Kernpassive im geprüften fortgeschrittenen Guide.

Spirit ProtectionBasis 1 → 1
Warum diese Wahl?

Wähle dies, wenn Überleben den Fortschritt begrenzt, statt nur Schaden zu maximieren.

Spirit AdventBasis 10 → 10
Warum diese Wahl?

Ein wichtiger Grund, weiter zu beschwören, statt den Geist als dauerhaft passiven Begleiter zu behandeln.

ErosionBasis 1 → 1
Warum diese Wahl?

Unterstützt das Zusammenspiel periodischer Schäden; investiere bei beständiger Angriffszeit.

Warum diese Wahl?

Unterstützt häufigere Beschwörungszyklen und das Überleben des Begleiters.

Mental FocusBasis 10 → 10
Warum diese Wahl?

Eine offensive passive Priorität; Namen für Bonustrefferwerte variieren zwischen Übersetzungen.

Reverse FlowBasis 1 → 1
Warum diese Wahl?

Halte Joint Curse oder einen anderen gültigen periodischen Effekt aktiv, bevor du auf diese Passive setzt.

Spirit CommunionBasis 1 → 1
Warum diese Wahl?

Nützliche Genauigkeit und gelegentlicher Erhalt; keine garantierte Notfallheilung.

Revival ContractBasis 1 → 1
Warum diese Wahl?

Eine Sicherheitsinvestition für gefährliche Inhalte und PvP.

Elemental UnificationBasis 10 → 10
Warum diese Wahl?

Aktivierung und Einsatzzeit der Geistfertigkeiten zählen; bevorzuge nützliche Beschwörungsspezialisierungen.

Stigmen

Joint DestructionNicht ausgewählt · Zielstufe 10, falls ausgerüstet
Warum diese Wahl?

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Spirit BenedictionStigma 1 → 5 → 10
Warum diese Wahl?

Einsatz in diesem Set: Schadensbuff + Erhalt.

Flame BlessingStigma 1 → 5 → 10
Warum diese Wahl?

Einsatz in diesem Set: Zusätzlicher Angriffsschaden.

Summon Ancient SpiritStigma 1 → 5 → 10
Warum diese Wahl?

Einsatz in diesem Set: Burstbeschwörung + Fusion-Unterstützung.

Joint CorrosionStigma 1 → 5 → 10
Warum diese Wahl?

Einsatz in diesem Set: Geistschaden-Debuff.

Kaisinel's AuthorityNicht ausgewählt · Zielstufe 10, falls ausgerüstet
Warum diese Wahl?

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

DrainNicht ausgewählt · Zielstufe 10, falls ausgerüstet
Warum diese Wahl?

In diesem Set nicht ausgerüstet. HP/MP-Erholung.

Fear ShriekNicht ausgewählt · Zielstufe 10, falls ausgerüstet
Warum diese Wahl?

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Curse CloudNicht ausgewählt · Zielstufe 10, falls ausgerüstet
Warum diese Wahl?

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Magic RobberyNicht ausgewählt · Zielstufe 10, falls ausgerüstet
Warum diese Wahl?

In diesem Set nicht ausgerüstet. Entfernbare Gegnerbuffs beseitigen.

Magic BlockNicht ausgewählt · Zielstufe 10, falls ausgerüstet
Warum diese Wahl?

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Assault FearNicht ausgewählt · Zielstufe 10, falls ausgerüstet
Warum diese Wahl?

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Command: SubstituteNicht ausgewählt · Zielstufe 10, falls ausgerüstet
Warum diese Wahl?

In diesem Set nicht ausgerüstet. Teile Schaden mit einem Geist.

Vollständige Rotation und Build-Hinweise

Behalte den Beschwörungs- und Debuffkern. Ersetze Flame Blessing durch Command: Substitute für Eigenschutz oder nutze die Bannalternative, wenn die Gruppe dir diese Aufgabe gibt.

  1. Aktiviere Spirit Benediction und Flame Blessing vor Beginn des Schadensfensters.
  2. Wende Joint Corrosion und Joint Curse für ihre unterschiedlichen Debufffunktionen an.
  3. Durchlaufe normale Beschwörungen; das frühe manabetonte Beispiel endet auf Summon Water Spirit.
  4. Nutze Dimensional Control nach einer Beschwörung und verbrauche Elemental Fusion, wenn vier Elemente bereit sind.
  5. Nutze Summon Ancient Spirit bei stabiler Angriffszeit und wiederholte Fusion-Gelegenheiten. Fülle mit Combustion und Cold Shock für Schaden und Ressourcen.

Lerne gewählte Stigmas auf 1, gehe über 5 und erreiche dann die aktuellen Stufe-10-Ziele in obiger Reihenfolge. Meisterschaftsplätze öffnen bei Gesamtstufe 8, 12 und 20; Gesamtstufe 16 schaltet die fünfte Option frei, keinen weiteren Platz.

Quellen und Geltungsbereich der Empfehlungen

Stufenzuteilungen sind redaktionelle Fortschrittsziele, kein Festbudget-Rechner oder DPS-Ranking. Fortgeschrittene Meilensteine folgen dem geprüften Klassenleitfaden. Das NC-Fortschrittsvideo wurde anhand des automatischen Transkripts am 30. September 2026 geprüft.

Prüfumfang und Hinweise des Erstellers →