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BEHERRSCHE DEINE FERTIGKEITEN

Fertigkeitsverzeichnis

Ausgewählte Fertigkeiten aus veröffentlichten Klassenguides mit offiziellen Symbolen und englischen Fertigkeitsnamen.

Empfohlene Fertigkeitensets für PvE und Quests →

315 ausgewählte Fertigkeiten

Survival Willpower
Cleric · Passiv

Survival Willpower

Erhöht Statuswiderstand und gewährt zusätzlichen Widerstand unter bestimmten Kontrolleffekten.

Radiant Benediction
Cleric · Passiv

Radiant Benediction

Angriffe können Gesundheit des Wirkenden und naher Gruppenmitglieder wiederherstellen.

Power Explosion
Cleric · Stigma

Power Explosion

Erdschaden am Ziel mit Taumelbeitrag.

Absolution
Cleric · Stigma

Absolution

Entfernt bis zu zwei Schwächungseffekte vom Wirkenden und nahen Gruppenmitgliedern und stellt Gesundheit wieder her.

Benevolence
Cleric · Stigma

Benevolence

Legt einen zeitlich begrenzten Effekt auf den Wirkenden, der die Gesundheit naher Gruppenmitglieder fortlaufend wiederherstellt.

Prayer of Amplification
Cleric · Stigma

Prayer of Amplification

Erhöht vorübergehend den Angriff.

Summon Resurrection
Cleric · Stigma

Summon Resurrection

Belebt nahe gefallene Gruppenmitglieder neben dem Wirkenden wieder.

Earth's Punishment
Cleric · Stigma

Earth's Punishment

Erdschaden und regelmäßiger Schaden; trägt zum Taumeln bei.

Salvation
Cleric · Stigma

Salvation

Verhindert vorübergehend Schaden und Statuseffekte; einige mächtige Angriffe umgehen dies.

Root
Cleric · Stigma

Root

Erdflächenschaden mit Immobilisierungschance; die offizielle Liste nennt garantierte Immobilisierung gegen NPC-Ziele.

Light of Protection
Cleric · Stigma

Light of Protection

Umschaltbarer Effekt, der PvE/PvP-Schadensverstärkung und -toleranz naher Gruppenmitglieder erhöht. Der Effekt ist nicht mit dem entsprechenden Chanter-Mantra stapelbar.

Yustiel's Power
Cleric · Stigma

Yustiel's Power

Erhöht vorübergehend die PvE/PvP-Schadenstoleranz naher Gruppenmitglieder.

Voice of Doom
Cleric · Stigma

Voice of Doom

Erdflächenschaden über Zeit und verringerte erhaltene Heilung des Gegners.

Assault Mark
Cleric · Stigma

Assault Mark

HP/MP-Flächenschaden mit Immobilisierungspotenzial; die Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.

Noble Aura
Cleric · Stigma

Noble Aura

Beschwört eine Aura, die sich mit dem Wirkenden bewegt und das Ziel angreift.