Assault Strike — Brawler
Daño de HP/MP en área y posibilidad de aturdir; la defensa aumenta con los objetivos golpeados.
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Daño de HP/MP en área y posibilidad de aturdir; la defensa aumenta con los objetivos golpeados.
Daño de área a HP/PM con posibilidad de derribo; otorga defensa según los objetivos alcanzados.
Impide temporalmente que los HP del grupo bajen de un umbral, con excepciones para ataques potentes y un bloqueo compartido de inmunidad.
Aumenta temporalmente ataque en proporción a la defensa.
Aplica al lanzador un efecto temporal que restaura continuamente la salud de los compañeros cercanos.
Coloca una trampa de área que daña y retiene en el aire a enemigos que se acercan.
Cadena a distancia que reduce defensa enemiga y curación recibida.
Daño y absorción de HP con reducción de la curación recibida por el enemigo.
Aumenta temporalmente precisión y crítico.
Brawler — Farmeo: Habilidades, estigmas y prioridades de actividad recomendados.
Brawler — PvE de grupo y mazmorras: Habilidades, estigmas y prioridades de actividad recomendados.
Brawler — PvP: Habilidades, estigmas y prioridades de actividad recomendados.
Brawler — Misiones en solitario: Habilidades, estigmas y prioridades de actividad recomendados.
Configuraciones PvE de Brawler, una rotación práctica, prioridades de habilidades, rutas de Daevanion, planificación de equipo y Arcana, consumibles y las 35 habilidades oficiales.
Ataque de viento en área contra objetivos ralentizados o inmovilizados.
Chanter — Arena 1v1: Habilidades, estigmas y prioridades de actividad recomendados.
Chanter — Arena 5v5: Habilidades, estigmas y prioridades de actividad recomendados.
Chanter — Farmeo: Habilidades, estigmas y prioridades de actividad recomendados.
Chanter — PvE de grupo y mazmorras: Habilidades, estigmas y prioridades de actividad recomendados.
Chanter — PvP: Habilidades, estigmas y prioridades de actividad recomendados.
Chanter — Misiones en solitario: Habilidades, estigmas y prioridades de actividad recomendados.
Configuraciones PvE de Chanter, una rotación práctica, prioridades de habilidades, rutas de Daevanion, planificación de equipo y Arcana, consumibles y las 35 habilidades oficiales.
Cleric — Arena 1v1: Habilidades, estigmas y prioridades de actividad recomendados.
Cleric — Arena 5v5: Habilidades, estigmas y prioridades de actividad recomendados.
Cleric — Farmeo: Habilidades, estigmas y prioridades de actividad recomendados.
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