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Preparación de control y ráfaga de hechizos protegida

Guía PvP de Sorcerer — Stigmas, habilidades, supervivencia y juego en equipo

Crea una ventana de lanzamiento, impide responder a un enemigo y guarda recursos defensivos para la próxima embestida.

Referencia Global de especialidades + catálogo base del cliente de referencia · plan PvP editorial · Actualizado 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — costes de mejora de equipo

GUÍA INTERACTIVA DE HABILIDADES

Sorcerer Habilidades

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Elige un icono para ver qué equipar, qué opciones seleccionar y cuándo usarlo.

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Maestría · PvP

Flame Scattershot

Daño de fuego contra un objetivo desequilibrado.

Uso: Usa solo contra un objetivo desequilibrado válido.

Inversión recomendada: base 1 → 8. La vista del nivel total incluye rangos adicionales; no cambia tu objetivo de inversión.

PvP · Total 81 / 1 ranuras · Seleccionadas: 3
1Absorbe un 5% de HPSin seleccionar

Alternativa disponible para otro encuentro.

2Recupera 120 MPSin seleccionar

Alternativa disponible para otro encuentro.

3Se puede usar en movimiento✓ Recomendado

Mantén la habilidad utilizable mientras te posicionas para las mecánicas.

4Multi-Hit al impactarBloqueado · 12

Se desbloquea en el nivel total de habilidad 12.

5-1 s a todas las reutilizaciones al impactarBloqueado · 16

Se desbloquea en el nivel total de habilidad 16.

Son prioridades PvP editoriales. A niveles totales menores, usa las opciones disponibles de abajo; cambia una opción de utilidad si el enfrentamiento lo exige.

Fuentes y alcance de las recomendaciones

Datos de opciones: cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales. Las selecciones son un punto de partida editorial, no una clasificación medida del mejor DPS.

Fuente de las opciones ↗

Stigmas situacionales · Estigmas · Habilidades y efectos especiales · Guía de macros · Prioridades de pasivas · Guía PvP completa

PvP · Objetivos editoriales de progresión. Gasta solo los puntos disponibles.

EQUIPAMIENTO: PvP

Estigmas

Equipa estos 4 estigmas

Crea una ventana de lanzamiento, impide responder a un enemigo y guarda recursos defensivos para la próxima embestida.

Steel Barrier

Estigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Escudo antes de una embestida

Escudo que escala con PV y tolerancia al daño; restaura 300 puntos de acción al terminar.

Escudo antes de una embestida. Empieza en rango 1 y avanza a 5 según tu presupuesto de Stigma. Comprueba la descripción actual antes de mejoras posteriores.

Curse: Tree

Estigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Aísla a un oponente

Transforma al objetivo, reduce su resistencia al fuego y desplaza al lanzador hacia atrás; el daño rompe la transformación.

Aísla a un oponente. Empieza en rango 1 y avanza a 5 según tu presupuesto de Stigma. Comprueba la descripción actual antes de mejoras posteriores.

Soul Freeze

Estigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Sella una respuesta peligrosa

Ataque de agua con posibilidad de sello y aporte al desequilibrio.

Sella una respuesta peligrosa. Empieza en rango 1 y avanza a 5 según tu presupuesto de Stigma. Comprueba la descripción actual antes de mejoras posteriores.

Hibernation

Estigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Recuperación defensiva de emergencia

Evita temporalmente daño y estados; al terminar restaura PV y retrocede, con excepciones para ataques potentes.

Recuperación defensiva de emergencia. Empieza en rango 1 y avanza a 5 según tu presupuesto de Stigma. Comprueba la descripción actual antes de mejoras posteriores.

Prioridad de mejora de estigmas — objetivo: nivel 10

Primero desbloquea los cuatro estigmas equipados al nivel 1. Súbelos en este orden hacia el nivel 10, pasando por el nivel 5. Son objetivos de inversión, no los rangos máximos del juego. Mejora una alternativa situacional cuando la uses; no gastes primero en todas.

  1. Steel Barrier — Niv. 1 → 5 → 10 · Escudo antes de una embestida
  2. Curse: Tree — Niv. 1 → 5 → 10 · Aísla a un oponente
  3. Soul Freeze — Niv. 1 → 5 → 10 · Sella una respuesta peligrosa
  4. Hibernation — Niv. 1 → 5 → 10 · Recuperación defensiva de emergencia

Si usas habitualmente la alternativa, ocupa el lugar de la habilidad sustituida en este orden. Las notas sobre otros rangos describen esos rangos, no efectos de nivel 10.

Conjunto inicial para grupo pequeño. La guía PvP completa de abajo explica los cambios para solo, combates masivos y distintos rivales. Los rangos de estigma son objetivos de progreso, no un total de presupuesto fijo.

Los estigmas suben de nivel con fragmentos. No utilizan los espacios de especialidad de Mastery.

Otros estigmas — referencia opcional

Divine Burst

Estigma niv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Ataque directo de fuego con aporte al desequilibrio.

Cambio opcional para un enfrentamiento que necesite este efecto: Ataque directo de fuego con aporte al desequilibrio. Sustituye un Stigma equipado; solo se seleccionan cuatro.

Elemental Enhancement

Estigma niv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Aumenta temporalmente el ataque de fuego y agua.

Cambio opcional para un enfrentamiento que necesite este efecto: Aumenta temporalmente el ataque de fuego y agua. Sustituye un Stigma equipado; solo se seleccionan cuatro.

Arctic Armor

Estigma niv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Aumenta tolerancia al daño, puede congelar atacantes y reparte daño entre PV y PM mientras los PM superen el 50%.

Cambio opcional para un enfrentamiento que necesite este efecto: Aumenta tolerancia al daño, puede congelar atacantes y reparte daño entre PV y PM mientras los PM superen el 50%. Sustituye un Stigma equipado; solo se seleccionan cuatro.

Cold Storm

Estigma niv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Ataque de agua de área y congelación persistente; su daño periódico aumenta si el objetivo se mueve.

Cambio opcional para un enfrentamiento que necesite este efecto: Ataque de agua de área y congelación persistente; su daño periódico aumenta si el objetivo se mueve. Sustituye un Stigma equipado; solo se seleccionan cuatro.

Firewall

Estigma niv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Crea una zona de fuego y aplica brasas; el efecto periódico causa más daño mientras el objetivo se mueve.

Cambio opcional para un enfrentamiento que necesite este efecto: Crea una zona de fuego y aplica brasas; el efecto periódico causa más daño mientras el objetivo se mueve. Sustituye un Stigma equipado; solo se seleccionan cuatro.

Lumiel's Space

Estigma niv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Daño de área con posibilidad de inmovilización aérea.

Cambio opcional para un enfrentamiento que necesite este efecto: Daño de área con posibilidad de inmovilización aérea. Sustituye un Stigma equipado; solo se seleccionan cuatro.

Delayed Explosion

Estigma niv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Daño de fuego retardado; durante la espera el objetivo recibe más daño de quien lo lanzó.

Cambio opcional para un enfrentamiento que necesite este efecto: Daño de fuego retardado; durante la espera el objetivo recibe más daño de quien lo lanzó. Sustituye un Stigma equipado; solo se seleccionan cuatro.

Glacial Smite

Estigma niv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Ataque móvil de agua de área con daño de desequilibrio.

Cambio opcional para un enfrentamiento que necesite este efecto: Ataque móvil de agua de área con daño de desequilibrio. Sustituye un Stigma equipado; solo se seleccionan cuatro.

Assault Bombardment

Estigma niv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Estigma alternativo

Daño de área a PV/PM y posibilidad de congelar; la defensa aumenta con los enemigos alcanzados.

Cambio opcional para un enfrentamiento que necesite este efecto: Daño de área a PV/PM y posibilidad de congelar; la defensa aumenta con los enemigos alcanzados. Sustituye un Stigma equipado; solo se seleccionan cuatro.

Stigmas situacionales

Elige estos estigmas solo cuando se cumpla la situación indicada. Sustituye la habilidad mencionada antes del encuentro y mantén exactamente cuatro equipados.

Arctic Armor

Situación: ¿La presión cuerpo a cuerpo sostenida no deja espacio para Polymorph?

Cambia un espacio: En el conjunto inicial recomendado, cambia Curse: Tree por Arctic Armor. Conserva los otros tres Stigmas.

Configuración alternativa completa: Steel Barrier + Soul Freeze + Hibernation + Arctic Armor.

Arctic Armor

Situacional · Estigma niv. 1 → 5 → 10

Aumenta tolerancia al daño, puede congelar atacantes y reparte daño entre PV y PM mientras los PM superen el 50%.

Uso: Cambio opcional para un enfrentamiento que necesite este efecto: Aumenta tolerancia al daño, puede congelar atacantes y reparte daño entre PV y PM mientras los PM superen el 50%. Sustituye un Stigma equipado; solo se seleccionan cuatro.

Cada ejemplo parte del conjunto indicado. Si combinas cambios, comprueba que la habilidad que retiras siga equipada y que la barra final contenga cuatro estigmas.

Cómo jugar en 3 pasos

  1. Usa terreno y ralentizaciones para obligar al enemigo a comprometer su acercamiento.
  2. Controla un objetivo; Soul Freeze puede cubrir una ventana de daño, luego Wish of Concentration → Hellfire cuando sea seguro.
  3. Steel Barrier antes del contacto intenso; guarda Hibernation para una respuesta peligrosa y recupera distancia.

Habilidades

Habilidades activas y efectos especiales

Las 12 habilidades activas, sus efectos y las especialidades para PvP.

Total 8 → 1 espacio · 12 → 2 espacios · 16 → todas las opciones · 20 → 3 espacios

Los números corresponden a las cinco opciones de cada habilidad. El nivel total incluye equipo y Daevanion. Al total 16 se abren las cinco opciones, pero solo hay dos espacios; el tercero se abre al total 20. Las marcas muestran nuestra selección para el total 20; a niveles menores, usa las selecciones por hitos. No necesitas subir todas las habilidades a 20.

Shock Release

Nivel base 8 → 10

Rompe los controles indicados y otorga inmunidad breve; no le afecta la reducción de enfriamiento.

Uso: Rompe el control letal y ponte a salvo antes de volver a lanzar.

Habilidades especiales · Especialización

Configuración recomendada · Nivel total 20 · 3 espacios

  1. 1Añade la habilidad encadenada [Curse: Old Tree]OpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
  2. 2Recupera 1000 de aguante al usar [Defiance]OpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
Selecciones recomendadas
Total 8 · 1 espacio✓ 3
Total 12 · 2 espacios✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 espacios✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 espacios✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Rompe el control letal y ponte a salvo antes de volver a lanzar. Son prioridades PvP editoriales. A niveles totales menores, usa las opciones disponibles de abajo; cambia una opción de utilidad si el enfrentamiento lo exige.

Datos del cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales · Referencia de especialidades ↗

Freeze

Nivel base 8 → 10

Daño de agua de área con posibilidad de congelar; usable en movimiento.

Uso: Intenta congelar para ganar distancia o una ventana protegida de ataque.

Habilidades especiales · Especialización

Configuración recomendada · Nivel total 20 · 3 espacios

  1. 1Recupera 200 MPOpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
  2. 3Reinicia el enfriamiento de [Frost Burst] al aplicar FrostOpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
Selecciones recomendadas
Total 8 · 1 espacio✓ 2
Total 12 · 2 espacios✓ 4 + ✓ 2
Total 16 · 2 espacios✓ 4 + ✓ 2
Total 20 · 3 espacios✓ 4 + ✓ 2 + ✓ 5

Intenta congelar para ganar distancia o una ventana protegida de ataque. Son prioridades PvP editoriales. A niveles totales menores, usa las opciones disponibles de abajo; cambia una opción de utilidad si el enfrentamiento lo exige.

Datos del cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales · Referencia de especialidades ↗

Winter Shackles

Nivel base 8 → 10

Ataque de agua de área que ralentiza enemigos.

Uso: Ralentiza la embestida y reposiciónate; no pares para forzar daño adicional.

Habilidades especiales · Especialización

Configuración recomendada · Nivel total 20 · 3 espacios

  1. 3+20% de daño PvE y +10% de daño PvP durante 5 s al acertar [Winter's Shackles]OpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
  2. 4Añade la habilidad encadenada [Winter's Illusion]OpcionalSe desbloquea en el niv. total 12
Selecciones recomendadas
Total 8 · 1 espacio✓ 1
Total 12 · 2 espacios✓ 1 + ✓ 2
Total 16 · 2 espacios✓ 1 + ✓ 5
Total 20 · 3 espacios✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 2

Ralentiza la embestida y reposiciónate; no pares para forzar daño adicional. Son prioridades PvP editoriales. A niveles totales menores, usa las opciones disponibles de abajo; cambia una opción de utilidad si el enfrentamiento lo exige.

Datos del cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales · Referencia de especialidades ↗

Bitter Cold Wind

Nivel base 8 → 10

Crea una zona de daño de agua en el objetivo con posibilidad de inmovilizar.

Uso: Controla una zona o perseguidor; usa la opción móvil para no quedarte quieto.

Habilidades especiales · Especialización

Configuración recomendada · Nivel total 20 · 3 espacios

  1. 1+1 s de duración de la invocación [Bittercold Wind]OpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
  2. 4Ignora bloqueo y evasión y asesta un golpe críticoOpcionalSe desbloquea en el niv. total 12
Selecciones recomendadas
Total 8 · 1 espacio✓ 2
Total 12 · 2 espacios✓ 2 + ✓ 3
Total 16 · 2 espacios✓ 2 + ✓ 3
Total 20 · 3 espacios✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 5

Controla una zona o perseguidor; usa la opción móvil para no quedarte quieto. Son prioridades PvP editoriales. A niveles totales menores, usa las opciones disponibles de abajo; cambia una opción de utilidad si el enfrentamiento lo exige.

Datos del cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales · Referencia de especialidades ↗

Hellfire

Nivel base 8 → 10

Daño de fuego de área cargado con aporte al desequilibrio.

Uso: Carga dentro de una apertura real; suelta o cambia de posición si se cierra.

Habilidades especiales · Especialización

Configuración recomendada · Nivel total 20 · 3 espacios

  1. 2Daño de fuego periódico durante 10 s al golpearOpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
  2. 5-15 s de reutilizaciónOpcionalSe desbloquea en el niv. total 16
Selecciones recomendadas
Total 8 · 1 espacio✓ 3
Total 12 · 2 espacios✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 espacios✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 espacios✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 1

Carga dentro de una apertura real; suelta o cambia de posición si se cierra. Son prioridades PvP editoriales. A niveles totales menores, usa las opciones disponibles de abajo; cambia una opción de utilidad si el enfrentamiento lo exige.

Datos del cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales · Referencia de especialidades ↗

Firestorm

Nivel base 8 → 10

Inflige daño de fuego y aporta desequilibrio permitiendo moverse.

Uso: Aplica reducción de curación durante la ventana ofensiva del equipo.

Habilidades especiales · Especialización

Configuración recomendada · Nivel total 20 · 3 espacios

  1. 1Coste de MP: -50%OpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
  2. 5+15% de daño por bola de fuego, hasta +75%OpcionalSe desbloquea en el niv. total 16
Selecciones recomendadas
Total 8 · 1 espacio✓ 3
Total 12 · 2 espacios✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 espacios✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 espacios✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 2

Aplica reducción de curación durante la ventana ofensiva del equipo. Son prioridades PvP editoriales. A niveles totales menores, usa las opciones disponibles de abajo; cambia una opción de utilidad si el enfrentamiento lo exige.

Datos del cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales · Referencia de especialidades ↗

Wish of Concentration

Nivel base 8 → 10

Aumenta temporalmente el ataque y la precisión.

Uso: Prepara este beneficio cuando vaya a abrirse una ventana segura de daño.

Habilidades especiales · Especialización

Configuración recomendada · Nivel total 20 · 3 espacios

  1. 1Reduce el coste de PM un 10%OpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
  2. 3PM máximos: +500OpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
Selecciones recomendadas
Total 8 · 1 espacio✓ 2
Total 12 · 2 espacios✓ 4 + ✓ 2
Total 16 · 2 espacios✓ 5 + ✓ 4
Total 20 · 3 espacios✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Prepara este beneficio cuando vaya a abrirse una ventana segura de daño. Son prioridades PvP editoriales. A niveles totales menores, usa las opciones disponibles de abajo; cambia una opción de utilidad si el enfrentamiento lo exige.

Datos del cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales · Referencia de especialidades ↗

Frost Burst

Nivel base 1 → 10

Daño de agua de área activado por congelación; también puede activarse contra objetivos inmunes al control.

Uso: Usa la continuación de congelación solo si está disponible; desplazar ayuda a mantener distancia.

Habilidades especiales · Especialización

Configuración recomendada · Nivel total 20 · 3 espacios

  1. 1Absorbe un 7% de HPOpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
  2. 550% de probabilidad de reiniciar la reutilizaciónOpcionalSe desbloquea en el niv. total 16
Selecciones recomendadas
Total 8 · 1 espacio✓ 2
Total 12 · 2 espacios✓ 2 + ✓ 3
Total 16 · 2 espacios✓ 2 + ✓ 3
Total 20 · 3 espacios✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 4

Usa la continuación de congelación solo si está disponible; desplazar ayuda a mantener distancia. Son prioridades PvP editoriales. A niveles totales menores, usa las opciones disponibles de abajo; cambia una opción de utilidad si el enfrentamiento lo exige.

Datos del cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales · Referencia de especialidades ↗

Flame Arrow

Nivel base 1 → 10

Cadena de ataques de fuego que restaura PM y permite moverse.

Uso: Restaura PM en movimiento y guarda recursos suficientes para defenderte.

Habilidades especiales · Especialización

Configuración recomendada · Nivel total 20 · 3 espacios

  1. 2Absorbe un 1% de HPOpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
  2. 3+50% de Multi-Hit al impactarOpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
Selecciones recomendadas
Total 8 · 1 espacio✓ 1
Total 12 · 2 espacios✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 espacios✓ 1 + ✓ 4
Total 20 · 3 espacios✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Restaura PM en movimiento y guarda recursos suficientes para defenderte. Son prioridades PvP editoriales. A niveles totales menores, usa las opciones disponibles de abajo; cambia una opción de utilidad si el enfrentamiento lo exige.

Datos del cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales · Referencia de especialidades ↗

Blaze

Nivel base 1 → 8

Ataque de fuego contra un objetivo con Fire Mark que restaura PM.

Uso: Aprovecha Fire Mark si no rompes el control previsto sobre otro objetivo.

Habilidades especiales · Especialización

Configuración recomendada · Nivel total 20 · 3 espacios

  1. 2+50% de MP recuperadoOpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
  2. 3Daño retardado tras 3 sOpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
Selecciones recomendadas
Total 8 · 1 espacio✓ 1
Total 12 · 2 espacios✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 espacios✓ 1 + ✓ 4
Total 20 · 3 espacios✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Aprovecha Fire Mark si no rompes el control previsto sobre otro objetivo. Son prioridades PvP editoriales. A niveles totales menores, usa las opciones disponibles de abajo; cambia una opción de utilidad si el enfrentamiento lo exige.

Datos del cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales · Referencia de especialidades ↗

Ice Chain

Nivel base 1 → 8

Cadena de agua de área con posibilidad de ralentización y daño de desequilibrio.

Uso: La presión de ralentización condiciona el acercamiento mientras vuelve el control más fuerte.

Habilidades especiales · Especialización

Configuración recomendada · Nivel total 20 · 3 espacios

  1. 1Coste de MP: -20%OpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
  2. 3Inflige hasta un 12% más de daño al golpear menos objetivosOpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
Selecciones recomendadas
Total 8 · 1 espacio✓ 2
Total 12 · 2 espacios✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 espacios✓ 2 + ✓ 5
Total 20 · 3 espacios✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

La presión de ralentización condiciona el acercamiento mientras vuelve el control más fuerte. Son prioridades PvP editoriales. A niveles totales menores, usa las opciones disponibles de abajo; cambia una opción de utilidad si el enfrentamiento lo exige.

Datos del cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales · Referencia de especialidades ↗

Flame Barrage

Nivel base 1 → 8

Daño de fuego contra un objetivo desequilibrado.

Uso: Usa solo contra un objetivo desequilibrado válido.

Habilidades especiales · Especialización

Configuración recomendada · Nivel total 20 · 3 espacios

  1. 2Recupera 120 MPOpcionalSe desbloquea en el niv. total 8
  2. 4Multi-Hit al impactarOpcionalSe desbloquea en el niv. total 12
Selecciones recomendadas
Total 8 · 1 espacio✓ 3
Total 12 · 2 espacios✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 espacios✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 espacios✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Usa solo contra un objetivo desequilibrado válido. Son prioridades PvP editoriales. A niveles totales menores, usa las opciones disponibles de abajo; cambia una opción de utilidad si el enfrentamiento lo exige.

Datos del cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales · Referencia de especialidades ↗

Guía de macros

En PvP, asigna control, ráfaga, curación y escape a teclas separadas para reaccionar al rival. Las distribuciones investigadas son prácticas PvE, no combos PvP verificados.

Distribución de la barra de habilidades

Abajo aparecen todas las activas y los cuatro estigmas equipados. Usa teclas manuales separadas; los números indican espacios, no un orden de combo. Pasa el cursor o enfoca una habilidad para ver sus efectos.

Distribución escrita · espacios manuales

  1. Flame Arrow
  2. Blaze
  3. Firestorm
  4. Winter Shackles
  5. Frost Burst
  6. Hellfire
  7. Bitter Cold Wind
  8. Wish of Concentration
  9. Freeze
  10. Steel Barrier
  11. Shock Release
  12. Ice Chain
  13. Flame Barrage
  14. Curse: Tree
  15. Soul Freeze
  16. Hibernation
Ver las barras de macro PvE de esta clase →

Habilidades pasivas y prioridades de inversión

Maximiza primero estas pasivas, en este orden

Para PvP, invierte tus puntos de mejora pasiva en las habilidades prioritarias siguientes. Maximiza la primera, después la siguiente, hasta completar esta lista. No repartas primero los puntos entre pasivas opcionales.

  1. Revival Contract — maximiza el nivel base a 10
  2. Grace of Resistance — maximiza el nivel base a 10
  3. Robe of Frost — maximiza el nivel base a 10
  4. Absorb Essence — maximiza el nivel base a 10
  5. Robe of Flame — maximiza el nivel base a 10

Revival Contract

1. Maximiza primero · Nivel base 10

Aumenta resistencia a estados, gana resistencia bajo controles indicados y cura con pocos PV.

Maximiza esta prioridad antes de las pasivas opcionales. Su efecto apoya este rol PvP: Aumenta resistencia a estados, gana resistencia bajo controles indicados y cura con pocos PV.

Grace of Resistance

2. Maximiza primero · Nivel base 10

Aumenta resistencia mental y de impacto.

Maximiza esta prioridad antes de las pasivas opcionales. Su efecto apoya este rol PvP: Aumenta resistencia mental y de impacto.

Robe of Frost

3. Maximiza primero · Nivel base 10

Aumenta defensa y resistencia crítica y ralentiza a quienes atacan al lanzador.

Maximiza esta prioridad antes de las pasivas opcionales. Su efecto apoya este rol PvP: Aumenta defensa y resistencia crítica y ralentiza a quienes atacan al lanzador.

Absorb Essence

4. Maximiza primero · Nivel base 10

Aumenta precisión de efectos físicos/mentales y restaura PM al acertar ataques.

Maximiza esta prioridad antes de las pasivas opcionales. Su efecto apoya este rol PvP: Aumenta precisión de efectos físicos/mentales y restaura PM al acertar ataques.

Robe of Flame

5. Maximiza primero · Nivel base 10

Aumenta precisión, amplificación de daño PvE/PvP y una estadística de golpe adicional.

Maximiza esta prioridad antes de las pasivas opcionales. Su efecto apoya este rol PvP: Aumenta precisión, amplificación de daño PvE/PvP y una estadística de golpe adicional.

Pasivas opcionales — después de las prioritarias

Mantén estas habilidades en su rango inicial mientras completas las prioridades. Invierte los puntos sobrantes solo si su efecto ayuda a tu configuración o al encuentro.

Fire Mark

Opcional · mejora tras completar las prioridades

Los golpes de fuego aplican una marca que puede activar daño adicional en posteriores golpes de fuego.

Mejora después de las pasivas prioritarias si necesitas este efecto para el enfrentamiento: Los golpes de fuego aplican una marca que puede activar daño adicional en posteriores golpes de fuego.

Robe of Earth

Opcional · mejora tras completar las prioridades

Aumenta PM máximos y recuperación natural; otorga crítico por encima del 50% de PM.

Mejora después de las pasivas prioritarias si necesitas este efecto para el enfrentamiento: Aumenta PM máximos y recuperación natural; otorga crítico por encima del 50% de PM.

Frost Summoning

Opcional · mejora tras completar las prioridades

Los ataques contra objetivos ralentizados pueden causar daño adicional.

Mejora después de las pasivas prioritarias si necesitas este efecto para el enfrentamiento: Los ataques contra objetivos ralentizados pueden causar daño adicional.

Grace of Enhancement

Opcional · mejora tras completar las prioridades

Otorga amplificación de daño por encima de un umbral de PM y puede añadir daño al golpear.

Mejora después de las pasivas prioritarias si necesitas este efecto para el enfrentamiento: Otorga amplificación de daño por encima de un umbral de PM y puede añadir daño al golpear.

Life Evaporation

Opcional · mejora tras completar las prioridades

Añade daño cuando el objetivo supera un umbral de PV indicado.

Mejora después de las pasivas prioritarias si necesitas este efecto para el enfrentamiento: Añade daño cuando el objetivo supera un umbral de PV indicado.

Guía PvP completa — tácticas, equipo y fuentes

Potential Stone: Abyss (Unique) — mejoras de equipo PvP

Usa este material para desbloquear Potencial en equipo Unique vinculado al alma compatibles. Abre la vista previa de mejora de Potencial y confirma la compatibilidad antes de gastar. Es una mejora de equipo, no una elección de Stigma o especialidad.

La referencia Global muestra Aumento de daño PvP en armas y accesorios, y Resistencia al daño PvP en armaduras y brazaletes: 0.5% por paso, hasta 2% en esa pieza a +4. Son bonos PvP; no los cuentes como daño o curación de mazmorra.

Referencia Global — coste por pieza
Paso de potencialPiedrasPuntos de Abismo
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Total hasta +410400,000

La referencia indica un 100% de éxito en estos cuatro pasos. El total no incluye los puntos de Abismo usados para comprar piedras.

Dónde conseguirlo: Botín de monstruos de Chaotic Lower Reshanta y tienda del Abismo. Revisa el precio actual y el cupo restante del servidor; el límite semanal no obliga a comprar todos los niveles de precio.

Prioridad de inversión: termina primero las transferencias de equipo previstas; después mejora el equipo PvP que conservarás. El potencial se pierde al transferir. Si mueres antes de cumplir tu función, prioriza defensa; si sobrevives bien pero falta presión, considera piezas ofensivas.

Comprobado el 5 de octubre de 2026 con referencias Global; costes y resultados no se probaron de forma independiente en juego. Fuentes: Piedra y obtención · Ejemplo de coste de mejora · Referencia de potencial y transferencia.

Tu función en el grupo

Da tiempo al daño aliado controlando un rival y lanza desde protección. Puedes separar a un apoyo enemigo del foco. Comunícalo para que daño incidental no deshaga el control.

Combates en solitario y masivos

Solo: alterna distancia, control y ráfaga en vez de competir inmóvil contra un rival de melee. En batallas grandes, lanza desde cobertura y usa áreas si el equipo protege el lanzamiento. No avances solo para rematar un objetivo poco valioso.

Secuencia de control

Curse: Tree se rompe con daño. Evita daño periódico y áreas sobre el objetivo que quieras mantener transformado. Planea la continuación con probabilidades contra jugadores, no con la garantía contra PNJ.

Cambios de estigma

Arctic Armor puede sustituir Curse: Tree si el contacto cuerpo a cuerpo impide aislar; vigila PM porque depende de recursos. Elemental Enhancement o Delayed Explosion solo son alternativas si puedes ceder una ranura defensiva o de control.

Prioridades de equipo y progreso

Empieza con resistencia a estados, PV y tolerancia PvP. Añade precisión de control y hechizos antes de ráfaga opcional. Prioriza umbrales útiles en Freeze, Winter Shackles y Hellfire; conserva recuperación de PM y tiempos defensivos.

Evita estos errores

No rompas tu Polymorph con daño, vacíes PM antes de defenderte ni sigas cargando al perder protección.

Daevanion, Arcana y preparación

Usa niveles extra para alcanzar una opción o espacio útil en habilidades que uses. El total 16 abre las cinco opciones pero permite dos selecciones; el tercer espacio llega al 20. Compara el coste completo de la ruta Daevanion antes de comprar nodos. Elige Arcana para tu función y equipo, sin asumir un conjunto universalmente mejor.

Mantén un preset PvP separado. Antes de entrar, revisa las reglas de equipo y los consumibles de recuperación permitidos; un bono exclusivo PvE no tiene por qué funcionar contra jugadores. Practica liberación de control y defensas en teclas separadas y accesibles.

Fuentes y alcance de las recomendaciones PvP

Actualizado 2026-10-05. Referencia Global de especialidades + catálogo base del cliente de referencia · plan PvP editorial. El equipo, el orden de mejora y los consejos de enfrentamiento son recomendaciones editoriales iniciales; no son clasificaciones de arena medidas ni afirman que toda distribución quepa en los puntos de un personaje nuevo. Los efectos base conservan los nombres de la guía publicada del cliente de referencia; las traducciones y el equilibrio de Global pueden variar. Consulta la descripción actual dentro del juego.