Evasive Stance — Assassin
Esquive garantie canalisée ; une esquive réussie restaure PM et endurance.
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Esquive garantie canalisée ; une esquive réussie restaure PM et endurance.
Blesse et réduit la défense ; dégâts accrus contre les cibles sous contrôle d’impact.
Attaque de feu de zone, renforcée contre les cibles ralenties ou immobilisées.
Crée une zone de feu et applique des braises ; l’effet périodique inflige davantage de dégâts lorsque la cible bouge.
Dégâts directs contribuant à la déstabilisation.
Donne temporairement aux attaques une chance de dégâts supplémentaires.
Se déplace de l’autre côté et attaque, avec un enchaînement qui repousse.
Blocage d’arme maintenu avec réduction renforcée ; les blocages réussis restaurent Rage/points d’action.
Blocage frontal canalisé à l’arme avec réduction améliorée des dégâts bloqués ; les blocages réussis restaurent PM et endurance.
Blocage frontal maintenu à l’arme avec réduction améliorée ; les blocages réussis restaurent PM/points d’action.
Blesse une cible et peut lui appliquer un sceau.
Consomme tout Rage pour des dégâts proportionnels à la fraction de Rage maximum dépensée.
Attaque mobile d’eau de zone avec dégâts de déséquilibre.
Gladiator — Arène 1v1: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Gladiator — Arène 5v5: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Gladiator — Farm: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Gladiator — PvE en groupe et donjons: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Gladiator — PvP: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Gladiator — Quêtes en solo: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Un plan PvE pratique pour Gladiator : compétences de départ, passage à Slam au niveau total 16, blocages réfléchis, quatre Stigmas et priorités d’amélioration claires.
Dégâts et attraction autour d’une cible, puis immobilisation.
Dégâts de feu de zone et brûlure ; les dégâts de brûlure augmentent quand la cible se déplace.
Augmente les PV maximum personnels et restaure immédiatement la santé ; ne peut être dissipé comme bonus.
Soin mobile du lanceur et des membres du groupe proches.
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