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BASE DU GUIDE SOURCE

Barre de compétences de Assassin

Assassin

GUIDE INTERACTIF DES COMPÉTENCES

Assassin Compétences

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Choisissez une icône pour voir quoi équiper, quelles options sélectionner et quand l’utiliser.

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Maîtrise · Farm

Savage Roar

Chaîne appliquant une Insignia et réduisant la vitesse de combat. Les Insignias résistent à la dissipation.

Utilisation : Cumulez des charges entre les attaques déclenchées ; équilibrez économie de mana et vitesse.

Investissement recommandé : base 8 → 10. L’aperçu du niveau total inclut les rangs bonus ; il ne change pas votre objectif d’investissement.

Farm · Total 81 / 1 emplacements · Sélectionnées : 1
1-20 % de PM consommés✓ Recommandé

Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés.

2+20 % de vitesse de compétenceNon sélectionné

Alternative disponible pour un autre combat.

3Inflige jusqu’à 12 % de dégâts supplémentaires si moins de cibles sont touchéesNon sélectionné

Alternative disponible pour un autre combat.

4-1 s de recharge de [Shadowstrike] à l’impactVerrouillé · 12

Se débloque au niveau total de compétence 12.

5Attire les cibles proches lors de [Savage Smash]Verrouillé · 16

Se débloque au niveau total de compétence 16.

Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Sources et portée des recommandations

Données des options : client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales. Les choix sont un point de départ éditorial, pas un classement mesuré du meilleur DPS.

Source des options ↗

Barre d’action et changement de Stigma recommandés

Votre barre de compétences : Farm

Niv. de base : initial → ultérieur

Équipez ces 4 stigmas

Le même noyau de dégâts fonctionne aussi pour le farm.

Les engagements solo deviennent dangereux ?Remplacer Savage Fang par Evasive Stance.

Apprenez les quatre choix à 1 ; visez les paliers utiles de rang 5 avant les améliorations suivantes.

Survolez pour voir les effets. Cliquez sur une compétence pour voir ses options sélectionnées ou son rôle de Stigma. Utilisez uniquement les options débloquées. Les Stigmas montent de niveau avec des éclats ; ils n’utilisent pas ces emplacements de choix de maîtrise. « Total » inclut les bonus d’équipement et de Daevanion.

Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10

Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.

  1. Elusive Clone — Niv. 1 → 5 → 10 · Fenêtre de burst Heartcore
  2. Swift Contract — Niv. 1 → 5 → 10 · Bonus de vitesse de combat
  3. Triniel's Dagger — Niv. 1 → 5 → 10 · Dégâts de dos ; synergie de délai au rang 10
  4. Savage Fang — Niv. 1 → 5 → 10 · Mise en place rapide d’Insignia

Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.

Stigmas situationnels

Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.

Evasive Stance

Situation : Les engagements solo deviennent dangereux ?

Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Savage Fang par Evasive Stance. Gardez les trois autres Stigmas.

Configuration alternative complète : Elusive Clone + Swift Contract + Triniel's Dagger + Evasive Stance.

Evasive Stance

Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10

Esquive garantie canalisée ; une esquive réussie restaure PM et endurance.

Utilisation : Utilisez-le volontairement contre une attaque dangereuse plutôt que dans une macro de dégâts.

Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.

Jouer en 3 étapes

  1. Activez les bonus de dégâts quand la cible est à portée.
  2. Savage Fang → Insignia Explosion ; profitez des occasions de Heartcore.
  3. Intercalez Quick Slice et Savage Roar ; passez prudemment à la cible suivante.

Objectifs de progression recommandés · Mis à jour 5 oct. 2026 · Basé sur des guides régionaux ; non testé sur Global. Respectez votre budget de points disponibles.

Guide des macros

Disposition d’entraînement PvE · adaptée aux stigmas équipés pour cette activité · Vérifiée le 9 octobre 2026

Copiez colonnes, puis choisissez des touches pratiques. Ce sont des exemples de raccourcis. Survolez ou focalisez une compétence pour ses effets ; sur écran tactile, touchez-la.

Placement sur la barre de compétences

Haut : ligne 3 · Bas : ligne 0, vérifiée en premier. Les colonnes dorées font partie de la macro.

Attaque de base
3—
2—
1—
LMB

0 → 1 → 2 → 3 : la première compétence utilisable est lancée. Une compétence répétable placée trop tôt peut empêcher les suivantes de partir.

Compétences manuelles · touches séparées

Ils complètent la barre avec toutes les compétences actives restantes et les stigmas équipés. Attribuez à chacun une touche séparée hors de la macro répétée. Les numéros indiquent les emplacements manuels, pas des touches imposées ni un ordre de lancement. Les passifs n’occupent pas la barre.

Configurer la macro en jeu

  1. Disposez les colonnes comme sur l’écran des compétences. Ouvrez Macro et ajoutez ces colonnes de raccourcis :
1 Q colonne
  1. Assignez Macro à une touche libre, par exemple RMB, dans Settings → Key Settings → General. Gardez ce raccourci séparé des colonnes Q/E.
  2. Pour un premier test, utilisez 50 ms par entrée comme point de départ éditorial. Testez sur mannequin ; ce n’est pas un optimum mesuré. Ajustez seulement après avoir vérifié les compétences réellement déclenchées.
  3. Maintenez la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres ; relâchez-la pour arrêter. Utilisez l’attaque de base comme indiqué ci-dessous. L’entrée manuelle est prioritaire. L’ordre n’est pas garanti : ce n’est pas un combo fixe en une pression.

Les macros sur la souris nécessitent un mode de contrôle compatible ; vérifiez AION 2 Control Mode en cas d’échec. Changer de préréglage arrête la macro. Revérifiez les colonnes de chaque préréglage.

Seuls les stigmas équipés dans la configuration initiale actuelle sont affichés ; gardez-en exactement quatre. Lorsque vous changez de stigma, remplacez aussi son emplacement sur la barre.

Placement écrit · priorité la plus élevée en premier

  • LMB: Quick Slice.
  • Q: 0: Insignia Explosion → 1: Heartcore → 2: Ambush → 3: Savage Roar.

Emplacements manuels séparés

  1. Elusive Clone
  2. Swift Contract
  3. Savage Fang
  4. Triniel's Dagger
  5. Shadow Strike
  6. Flash Slice
  7. Infiltrate
  8. Whirlwind Slice
  9. Shock Release
  10. Storm Rampage
  11. Shadow Fall

Maintenez Quick Slice au clic gauche avec la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres. Relâchez pour bouger, gérer les mécaniques ou lancer manuellement.

Comment utiliser cette disposition

  • Cumulez les Insignias, puis la colonne de dégâts utilise Insignia Explosion et Heartcore disponible avant le remplissage. Certaines références anglaises nomment Heartcore « Heart Gore ».
  • La spécialisation sans délai de Heartcore s’ouvre au niveau total 16 ; avant elle, le remplissage est plus fréquent. Gardez Quick Slice pour les PM et réinitialisations choisies.
  • Activez manuellement ensemble les bonus de burst équipés, puis utilisez Triniel's Dagger quand sa réduction de recharge est utile. Gardez Shadow Strike et la mobilité pour le placement ; ne les dépensez pas en boucle simplement parce que la macro est maintenue.

Disposition éditoriale, pas une mesure DPS en jeu. Noms régionaux, niveaux et spécialisations peuvent changer le comportement. Guide de classe communautaire · comparaison des sources · Commandes de macro en jeu en anglais.

Compétences passives et priorités d’investissement

Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre

Pour Farm, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.

  1. Apply Poison — niv. de base maximal 10
  2. Assault Stance — niv. de base maximal 10
  3. Revival Contract — niv. de base maximal 10

Apply Poison

1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Les attaques peuvent appliquer un poison périodique et réduire les soins reçus.

Pression/anti-soin utile ; ne la préférez pas aux passifs de burst sans raison liée au combat.

Assault Stance

2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente l’amplification des dégâts critiques.

Développez avec assez de chances critiques et de disponibilité de Heartcore.

Revival Contract

3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Ajoute résistance aux états et récupération conditionnelle à faible santé, avec davantage de résistance sous contrôle.

Sécurité personnelle sous pression ; gardez une fuite active disponible.

Passifs facultatifs — après les priorités

Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.

Enhanced Sixth Sense

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente esquive et PV maximum ; esquiver restaure des PV.

Sécurité initiale si les dégâts reçus en solo limitent.

Exploit Weakness

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente le critique ; les critiques peuvent invoquer des clones infligeant dégâts et Insignias.

Un des premiers passifs offensifs à privilégier.

Rear Smite

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente les dégâts de dos et l’amplification PvE/PvP.

Raison majeure de rester dans le dos pendant le combat.

Impact Hit

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente la précision des impacts et une statistique de coup bonus.

Passif offensif avancé après Exploit Weakness et Rear Smite.

Ambush Stance

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les compétences de déplacement et de ruée donnent un effet aléatoire de dégâts supplémentaires.

Repositionnez-vous avec intention ; ne foncez pas au danger uniquement pour un passif.

Defense Crack

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les coups contre des cibles sous contrôle d’impact réduisent défense et résistance aux états.

Affaiblissement dépendant du contrôle ; valeur différente contre les boss immunisés.

Resolve

Facultatif · à améliorer après les priorités

Ajoute des dégâts contre les cibles sous un seuil de santé.

Option de finition après les principaux passifs de dégâts.

Ordre d’amélioration des compétences actives

Les objectifs des compétences actives figurent ci-dessous. Pour les passifs, terminez au maximum la liste prioritaire ci-dessus avant d’investir dans les facultatifs.

  1. Quick SliceBase 8 → 10 · Total 16
  2. Savage RoarBase 8 → 10
  3. HeartcoreBase 8 → 10 · Total 16
  4. Insignia ExplosionBase 8 → 10
  5. Shadow StrikeBase 5 → 8
  6. InfiltrateBase 5 → 8
  7. Flash SliceBase 5 → 8

Les rangs de base utilisent des points de compétence. Les rangs totaux ajoutent Daevanion, équipement et Arcana. Ce sont des objectifs de niveau, pas des coûts en points ; un nouveau personnage ne pourra peut-être pas tous les atteindre.

Les 35 compétences et détails de niveau

Compétences actives

Quick SliceBase 8 → 10 · Total 16
Pourquoi ce choix ?

+20 % de PM restaurés. Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Savage RoarBase 8 → 10
Pourquoi ce choix ?

-20 % de PM consommés. Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Shadow StrikeBase 5 → 8
Pourquoi ce choix ?

+20 % d’amplification des dégâts critiques du lanceur pendant 10 s à l’impact. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.

AmbushBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Absorbe 3 % de PV. Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

HeartcoreBase 8 → 10 · Total 16
Pourquoi ce choix ?

Absorbe 0.7 % de PV. Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Storm RampageBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Absorbe 5 % de PV. Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action.. Utilisez-la uniquement lors d’une véritable occasion de déstabilisation ; ce n’est pas une compétence de remplissage habituelle.

Whirlwind SliceBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Devient des dégâts de zone. Utilisez-le sur des groupes que vous pouvez rassembler sans danger.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Flash SliceBase 5 → 8
Pourquoi ce choix ?

Jusqu’à +20 % de dégâts en touchant davantage de cibles. Utilisez-le sur des groupes que vous pouvez rassembler sans danger.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

InfiltrateBase 5 → 8
Pourquoi ce choix ?

+10 m de portée de [Infiltrate]. Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Shadow FallBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Absorbe 10 % de PV. Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action.. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.

Insignia ExplosionBase 8 → 10
Pourquoi ce choix ?

Conserve 2 charges d’Insignias après [Insignia Explosion]. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Shock ReleaseBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Restaure 20 % de PV à l’utilisation de [Defiance]. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Gardez cette libération de contrôle d’urgence manuelle. N’achetez pas de rangs bonus uniquement pour copier l’aperçu.

Passifs

Pourquoi ce choix ?

Sécurité initiale si les dégâts reçus en solo limitent.

Exploit WeaknessBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Un des premiers passifs offensifs à privilégier.

Apply PoisonBase 10 → 10
Pourquoi ce choix ?

Pression/anti-soin utile ; ne la préférez pas aux passifs de burst sans raison liée au combat.

Rear SmiteBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Raison majeure de rester dans le dos pendant le combat.

Assault StanceBase 10 → 10
Pourquoi ce choix ?

Développez avec assez de chances critiques et de disponibilité de Heartcore.

Impact HitBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Passif offensif avancé après Exploit Weakness et Rear Smite.

Ambush StanceBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Repositionnez-vous avec intention ; ne foncez pas au danger uniquement pour un passif.

Defense CrackBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Affaiblissement dépendant du contrôle ; valeur différente contre les boss immunisés.

Revival ContractBase 10 → 10
Pourquoi ce choix ?

Sécurité personnelle sous pression ; gardez une fuite active disponible.

ResolveBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Option de finition après les principaux passifs de dégâts.

Stigmas

Savage FangStigma 1 → 5 → 10
Pourquoi ce choix ?

Utilisation dans cet ensemble : Mise en place rapide d’Insignia.

Swift ContractStigma 1 → 5 → 10
Pourquoi ce choix ?

Utilisation dans cet ensemble : Bonus de vitesse de combat.

Smoke BombNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Evasive StanceNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cet ensemble. Esquive planifiée.

Spiral SliceNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Shadow WalkNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Shadow Blade TossNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Triniel's DaggerStigma 1 → 5 → 10
Pourquoi ce choix ?

Utilisation dans cet ensemble : Dégâts de dos ; synergie de délai au rang 10.

Aerial BindNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Elusive CloneStigma 1 → 5 → 10
Pourquoi ce choix ?

Référence de progression au-delà de l’objectif actuel de niveau 10 : Utilisation dans cet ensemble : Fenêtre de burst Heartcore.

Evasion ContractNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cet ensemble. Sortie de ralentissement/immobilisation.

Assault AmbushNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Shadow StepNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Rotation complète et notes de build

Le même noyau de dégâts fonctionne aussi pour le farm.

  1. Activez les bonus de dégâts quand la cible est à portée.
  2. Savage Fang → Insignia Explosion ; profitez des occasions de Heartcore.
  3. Intercalez Quick Slice et Savage Roar ; passez prudemment à la cible suivante.

Apprenez les Stigmas choisis à 1, passez par 5, puis atteignez les objectifs actuels de niv. 10 dans l’ordre indiqué. Les emplacements de maîtrise s’ouvrent aux totaux 8, 12 et 20 ; le total 16 débloque la cinquième option, pas un emplacement.

Sources et portée des recommandations

Les répartitions de niveaux sont des objectifs éditoriaux, pas un calculateur à budget fixe ni un classement DPS. Les paliers avancés suivent le guide de classe examiné. La vidéo de progression NC a été vérifiée via sa transcription automatique le 30 septembre 2026.

Portée de la vérification et notes de l’auteur →