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BASE DU GUIDE SOURCE

Barre de compétences de Chanter

Chanter

GUIDE INTERACTIF DES COMPÉTENCES

Chanter Compétences

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Choisissez une icône pour voir quoi équiper, quelles options sélectionner et quand l’utiliser.

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Maîtrise · Farm

Recuperation

Soin immédiat de zone du groupe et retrait d’un affaiblissement, suivis de soins périodiques.

Utilisation : Gardez en manuel pour soigner et purifier le groupe ; la spécialité de lancers consécutifs offre de la souplesse.

Investissement recommandé : base 5 → 8. L’aperçu du niveau total inclut les rangs bonus ; il ne change pas votre objectif d’investissement.

Farm · Total 81 / 1 emplacements · Sélectionnées : 1
1+1 utilisation consécutive et soins sur la durée cumulables jusqu’à 2 fois✓ Recommandé

Gardez une utilisation supplémentaire disponible pour la prochaine réaction.

2Retire jusqu’à 2 malusNon sélectionné

Alternative disponible pour un autre combat.

3Durée des soins : +4 sNon sélectionné

Alternative disponible pour un autre combat.

4PV restaurés : +5 %Verrouillé · 12

Se débloque au niveau total de compétence 12.

5-3 s de rechargeVerrouillé · 16

Se débloque au niveau total de compétence 16.

Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Sources et portée des recommandations

Données des options : client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales. Les choix sont un point de départ éditorial, pas un classement mesuré du meilleur DPS.

Source des options ↗

Barre d’action et changement de Stigma recommandés

Votre barre de compétences : Farm

Niv. de base : initial → ultérieur

Équipez ces 4 stigmas

Dégâts sur groupes et déplacement plus rapide.

Besoin de plus de soins directs ?Remplacer Speed Mantra par Healing Touch.

Coordonnez Mantra avec Protection du Cleric. Barrier Spell ne bloque pas toute attaque puissante.

Survolez pour voir les effets. Cliquez sur une compétence pour voir ses options sélectionnées ou son rôle de Stigma. Utilisez uniquement les options débloquées. Les Stigmas montent de niveau avec des éclats ; ils n’utilisent pas ces emplacements de choix de maîtrise. « Total » inclut les bonus d’équipement et de Daevanion.

Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10

Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.

  1. Invincibility Mantra — Niv. 1 → 5 → 10 · Activation des dégâts/protection du groupe
  2. Crushing Blow — Niv. 1 → 5 → 10 · Affaiblissement de défense
  3. Marchutan's Wrath — Niv. 1 → 5 → 10 · Dégâts de zone + déclencheur de Dark Crush
  4. Speed Mantra — Niv. 1 → 5 → 10 · Vitesse de déplacement + récupération occasionnelle

Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.

Stigmas situationnels

Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.

Healing Touch

Situation : Besoin de plus de soins directs ?

Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Speed Mantra par Healing Touch. Gardez les trois autres Stigmas.

Configuration alternative complète : Invincibility Mantra + Crushing Blow + Marchutan's Wrath + Healing Touch.

Healing Touch

Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10

Soin mobile du lanceur et des membres du groupe proches.

Utilisation : Emplacement de récupération supplémentaire en cas de forts besoins de soins.

Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.

Jouer en 3 étapes

  1. Activez les bonus Mantra ; utilisez Speed Mantra entre les objectifs.
  2. Crushing Blow → Spinning Strike → Dark Crush ; utilisez Marchutan's Wrath en sécurité.
  3. Intercalez Slaughter et Inexorable Blow ; soignez/purifiez manuellement.

Objectifs de progression recommandés · Mis à jour 5 oct. 2026 · Basé sur des guides régionaux ; non testé sur Global. Respectez votre budget de points disponibles.

Guide des macros

Disposition d’entraînement PvE · adaptée aux stigmas équipés pour cette activité · Vérifiée le 9 octobre 2026

Copiez colonnes, puis choisissez des touches pratiques. Ce sont des exemples de raccourcis. Survolez ou focalisez une compétence pour ses effets ; sur écran tactile, touchez-la.

Placement sur la barre de compétences

Haut : ligne 3 · Bas : ligne 0, vérifiée en premier. Les colonnes dorées font partie de la macro.

Attaque de base
3—
2—
1—
LMB

0 → 1 → 2 → 3 : la première compétence utilisable est lancée. Une compétence répétable placée trop tôt peut empêcher les suivantes de partir.

Compétences manuelles · touches séparées

Ils complètent la barre avec toutes les compétences actives restantes et les stigmas équipés. Attribuez à chacun une touche séparée hors de la macro répétée. Les numéros indiquent les emplacements manuels, pas des touches imposées ni un ordre de lancement. Les passifs n’occupent pas la barre.

Configurer la macro en jeu

  1. Disposez les colonnes comme sur l’écran des compétences. Ouvrez Macro et ajoutez ces colonnes de raccourcis :
1 Q colonne
  1. Assignez Macro à une touche libre, par exemple RMB, dans Settings → Key Settings → General. Gardez ce raccourci séparé des colonnes Q/E.
  2. Pour un premier test, utilisez 50 ms par entrée comme point de départ éditorial. Testez sur mannequin ; ce n’est pas un optimum mesuré. Ajustez seulement après avoir vérifié les compétences réellement déclenchées.
  3. Maintenez la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres ; relâchez-la pour arrêter. Utilisez l’attaque de base comme indiqué ci-dessous. L’entrée manuelle est prioritaire. L’ordre n’est pas garanti : ce n’est pas un combo fixe en une pression.

Les macros sur la souris nécessitent un mode de contrôle compatible ; vérifiez AION 2 Control Mode en cas d’échec. Changer de préréglage arrête la macro. Revérifiez les colonnes de chaque préréglage.

Seuls les stigmas équipés dans la configuration initiale actuelle sont affichés ; gardez-en exactement quatre. Lorsque vous changez de stigma, remplacez aussi son emplacement sur la barre.

Placement écrit · priorité la plus élevée en premier

  • LMB: Slaughter.
  • Q: 0: Dark Crush → 1: Spinning Strike → 2: Backdraft Crush → 3: Inexorable Blow.

Emplacements manuels séparés

  1. Crushing Blow
  2. Marchutan's Wrath
  3. Invincibility Mantra
  4. Speed Mantra
  5. Recuperation
  6. Rushing Smash
  7. Wave Blow
  8. Shock Release
  9. Gust Rampage
  10. Headlong Blow
  11. Tremor Crash

Maintenez Slaughter au clic gauche avec la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres. Relâchez pour bouger, gérer les mécaniques ou lancer manuellement.

Comment utiliser cette disposition

  • Dark Crush exploite une fenêtre de déclenchement ; Spinning Strike et Backdraft Crush en ouvrent d’autres, tandis qu’Inexorable Blow comble les creux. Les références peuvent les nommer Impactful Crush et Incandescent Blow.
  • La répétition de Dark Crush exige sa spécialité supprimant la récupération au niveau total 16. Avant de la sélectionner, gérez les déclencheurs et prévoyez davantage de remplissage. Intercalez Slaughter pour les PM et le soutien de récupération choisi.
  • Activez manuellement vos Mantras équipés et excluez leurs interrupteurs de la macro répétitive. Synchronisez Power of the Gale avec les dégâts du groupe. Recuperation, protection, Marchutan's Wrath et rapprochement restent sous votre contrôle.

Disposition éditoriale, pas une mesure DPS en jeu. Noms régionaux, niveaux et spécialisations peuvent changer le comportement. Guide de classe communautaire · comparaison des sources · Commandes de macro en jeu en anglais.

Compétences passives et priorités d’investissement

Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre

Pour Farm, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.

  1. Attack Preparation — niv. de base maximal 10
  2. Wind's Promise — niv. de base maximal 10
  3. Inspiring Spell — niv. de base maximal 10

Attack Preparation

1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente amplification des dégâts, défense et précision.

Priorité initiale pour sa valeur générale ; le texte officiel du client de référence répète une étiquette PvE, donc aucune valeur PvP n’est inventée.

Wind's Promise

2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente l’amplification des dégâts critiques et peut ajouter des dégâts aux coups critiques.

Passive offensive centrale profitant d’une chance critique fiable.

Inspiring Spell

3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente les chances de critique et de coup parfait.

Passive offensive majeure après établissement de la rotation centrale.

Passifs facultatifs — après les priorités

Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.

Blessing of Life

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente les PV maximum et l’amplification des soins selon l’attaque.

Soutient le rôle progression/soins et la survie personnelle.

Cross Guard

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente le blocage et soigne après un blocage réussi.

Défense conditionnelle ; moins centrale que les passives de dégâts fiables pour un farm confortable.

Protective Circle

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les impacts accumulent des charges ; dix confèrent un bouclier de groupe et peuvent le renouveler. Confère aussi un bouclier personnel distinct à faible santé.

Le maintien des attaques contribue à protéger le groupe, mais ne comptez pas sur un seul déclenchement face à une mécanique létale.

Impact Hit

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente la précision des impacts et une statistique de coup supplémentaire.

Investissement situationnel ; évaluez l’infobulle réelle sans qualifier chaque composant d’exclusif au PvP.

Raging Spell

Facultatif · à améliorer après les priorités

Ajoute des dégâts aux cibles sous contrôle d’impact ou déstabilisées.

Priorisez avec Gust Rampage pour déstabiliser les boss ; priorité moindre en farm de quêtes ordinaire.

Earth's Promise

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les impacts réduisent périodiquement la tolérance ennemie aux dégâts PvE/PvP ; cette réduction ne s’applique pas avec Chain of Torment du Cleric.

Coordonnez avec le Cleric sans additionner les deux affaiblissements.

Survival Willpower

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente les résistances et avantages défensifs sous les contrôles indiqués.

Utile face à une réelle pression de contrôle ; ne remplace pas Shock Release.

Ordre d’amélioration des compétences actives

Les objectifs des compétences actives figurent ci-dessous. Pour les passifs, terminez au maximum la liste prioritaire ci-dessus avant d’investir dans les facultatifs.

  1. SlaughterBase 8 → 10
  2. Dark CrushBase 8 → 10
  3. Spinning StrikeBase 8 → 10
  4. Inexorable BlowBase 8 → 10
  5. Backdraft CrushBase 5 → 8
  6. RecuperationBase 5 → 8
  7. Rushing SmashBase 5 → 8

Les rangs de base utilisent des points de compétence. Les rangs totaux ajoutent Daevanion, équipement et Arcana. Ce sont des objectifs de niveau, pas des coûts en points ; un nouveau personnage ne pourra peut-être pas tous les atteindre.

Les 35 compétences et détails de niveau

Compétences actives

SlaughterBase 8 → 10
Pourquoi ce choix ?

+20 % de PM restaurés. Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Inexorable BlowBase 8 → 10
Pourquoi ce choix ?

-20 % de PM consommés. Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Rushing SmashBase 5 → 8
Pourquoi ce choix ?

50 % de chances de déclencher [Heat Wave Blow] à l’impact. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.

Backdraft CrushBase 5 → 8
Pourquoi ce choix ?

Devient des dégâts de zone. Utilisez-le sur des groupes que vous pouvez rassembler sans danger.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Dark CrushBase 8 → 10
Pourquoi ce choix ?

Absorbe 0.7 % de PV. Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Gust RampageBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Absorbe 5 % de PV. Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action.. Utilisez-la uniquement lors d’une véritable occasion de déstabilisation ; ce n’est pas une compétence de remplissage habituelle.

Headlong BlowBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Jusqu’à +20 % de dégâts en touchant davantage de cibles. Utilisez-le sur des groupes que vous pouvez rassembler sans danger.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

RecuperationBase 5 → 8
Pourquoi ce choix ?

+1 utilisation consécutive et soins sur la durée cumulables jusqu’à 2 fois. Gardez une utilisation supplémentaire disponible pour la prochaine réaction.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Tremor CrashBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

+10 m de portée de [Tremor Crush]. Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Wave BlowBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Multi-Hit à l’impact. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.

Spinning StrikeBase 8 → 10
Pourquoi ce choix ?

-5 s de recharge. Récupérez plus vite une compétence utile, en respectant sa condition d’activation.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Shock ReleaseBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Restaure 10 % de PV à l’utilisation de [Defiance]. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Gardez cette libération de contrôle d’urgence manuelle. N’achetez pas de rangs bonus uniquement pour copier l’aperçu.

Passifs

Blessing of LifeBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Soutient le rôle progression/soins et la survie personnelle.

Cross GuardBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Défense conditionnelle ; moins centrale que les passives de dégâts fiables pour un farm confortable.

Protective CircleBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Le maintien des attaques contribue à protéger le groupe, mais ne comptez pas sur un seul déclenchement face à une mécanique létale.

Inspiring SpellBase 10 → 10
Pourquoi ce choix ?

Passive offensive majeure après établissement de la rotation centrale.

Attack PreparationBase 10 → 10
Pourquoi ce choix ?

Priorité initiale pour sa valeur générale ; le texte officiel du client de référence répète une étiquette PvE, donc aucune valeur PvP n’est inventée.

Impact HitBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Investissement situationnel ; évaluez l’infobulle réelle sans qualifier chaque composant d’exclusif au PvP.

Raging SpellBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Priorisez avec Gust Rampage pour déstabiliser les boss ; priorité moindre en farm de quêtes ordinaire.

Earth's PromiseBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Coordonnez avec le Cleric sans additionner les deux affaiblissements.

Survival WillpowerBase 1 → 1
Pourquoi ce choix ?

Utile face à une réelle pression de contrôle ; ne remplace pas Shock Release.

Wind's PromiseBase 10 → 10
Pourquoi ce choix ?

Passive offensive centrale profitant d’une chance critique fiable.

Stigmas

ObliterateNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Invincibility MantraStigma 1 → 5 → 10
Pourquoi ce choix ?

Référence de progression au-delà de l’objectif actuel de niveau 10 : Utilisation dans cet ensemble : Activation des dégâts/protection du groupe.

Focused DefenseNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Speed MantraStigma 1 → 5 → 10
Pourquoi ce choix ?

Utilisation dans cet ensemble : Vitesse de déplacement + récupération occasionnelle.

Crushing BlowStigma 1 → 5 → 10
Pourquoi ce choix ?

Utilisation dans cet ensemble : Affaiblissement de défense.

Marchutan's WrathStigma 1 → 5 → 10
Pourquoi ce choix ?

Utilisation dans cet ensemble : Dégâts de zone + déclencheur de Dark Crush.

Power of ProtectionNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cet ensemble. Boucliers de groupe en étant touché.

Ensnaring MarkNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Healing TouchNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cet ensemble. Soins de groupe mobiles.

Power of the GaleNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cet ensemble. Vitesse du groupe + soutien de récupération.

Guardian's BlessingNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Assault ImpactNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Barrier SpellNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipé
Pourquoi ce choix ?

Non équipé dans cet ensemble. Fenêtre planifiée de survie du groupe.

Rotation complète et notes de build

Dégâts sur groupes et déplacement plus rapide.

  1. Activez les bonus Mantra ; utilisez Speed Mantra entre les objectifs.
  2. Crushing Blow → Spinning Strike → Dark Crush ; utilisez Marchutan's Wrath en sécurité.
  3. Intercalez Slaughter et Inexorable Blow ; soignez/purifiez manuellement.

Apprenez les Stigmas choisis à 1, passez par 5, puis atteignez les objectifs actuels de niv. 10 dans l’ordre indiqué. Les emplacements de maîtrise s’ouvrent aux totaux 8, 12 et 20 ; le total 16 débloque la cinquième option, pas un emplacement.

Sources et portée des recommandations

Les répartitions de niveaux sont des objectifs éditoriaux, pas un calculateur à budget fixe ni un classement DPS. Les paliers avancés suivent le guide de classe examiné. La vidéo de progression NC a été vérifiée via sa transcription automatique le 30 septembre 2026.

Portée de la vérification et notes de l’auteur →