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Barre d’action et changement de Stigma recommandés
Votre barre de compétences : PvE en groupe et donjons
Niv. de base : initial → ultérieurÉquipez ces 4 stigmas
Gardez Invincibility Mantra et Power of the Gale. Commencez avec Healing Touch et Barrier Spell pour récupération et survie planifiée ; changez les deux emplacements flexibles pour le set plus offensif.
Compétences principales
Choix de spécialitésTotal 8 → 1 emplacement · 12 → 2 emplacements · 16 → toutes les options · 20 → 3 emplacements
Cliquez sur une compétence pour voir ses cinq options et le build sélectionné à votre niveau total.
Survolez pour voir les effets. Cliquez sur une compétence pour voir ses options sélectionnées ou son rôle de Stigma. Utilisez uniquement les options débloquées. Les Stigmas montent de niveau avec des éclats ; ils n’utilisent pas ces emplacements de choix de maîtrise. « Total » inclut les bonus d’équipement et de Daevanion.
Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10
Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.
- Invincibility Mantra — Niv. 1 → 5 → 10 · Activation des dégâts/protection du groupe
- Power of the Gale — Niv. 1 → 5 → 10 · Vitesse du groupe + soutien de récupération
- Healing Touch — Niv. 1 → 5 → 10 · Soins de groupe mobiles
- Barrier Spell — Niv. 1 → 5 → 10 · Fenêtre planifiée de survie du groupe
Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.
Jouer en 3 étapes
- Coordonnez Invincibility Mantra avec Protection du Cleric et Power of the Gale avec le burst du groupe.
- Spinning Strike → Dark Crush ; poursuivez les occasions de Backdraft Crush. Ajoutez Crushing Blow seulement si équipé.
- Gardez Healing Touch, Recuperation et Barrier Spell pour le groupe. Dans le set alternatif, utilisez Power of Protection contre les impacts répétés.
Objectifs de progression recommandés · Mis à jour 5 oct. 2026 · Basé sur des guides régionaux ; non testé sur Global. Respectez votre budget de points disponibles.
Guide des macros
Disposition d’entraînement PvE · adaptée aux stigmas équipés pour cette activité · Vérifiée le 9 octobre 2026
Copiez colonnes, puis choisissez des touches pratiques. Ce sont des exemples de raccourcis. Survolez ou focalisez une compétence pour ses effets ; sur écran tactile, touchez-la.
Placement sur la barre de compétences
Haut : ligne 3 · Bas : ligne 0, vérifiée en premier. Les colonnes dorées font partie de la macro.
0 → 1 → 2 → 3 : la première compétence utilisable est lancée. Une compétence répétable placée trop tôt peut empêcher les suivantes de partir.
Compétences manuelles · touches séparées
Ils complètent la barre avec toutes les compétences actives restantes et les stigmas équipés. Attribuez à chacun une touche séparée hors de la macro répétée. Les numéros indiquent les emplacements manuels, pas des touches imposées ni un ordre de lancement. Les passifs n’occupent pas la barre.
Configurer la macro en jeu
- Disposez les colonnes comme sur l’écran des compétences. Ouvrez Macro et ajoutez ces colonnes de raccourcis :
1 Q colonne
- Assignez Macro à une touche libre, par exemple RMB, dans Settings → Key Settings → General. Gardez ce raccourci séparé des colonnes Q/E.
- Pour un premier test, utilisez 50 ms par entrée comme point de départ éditorial. Testez sur mannequin ; ce n’est pas un optimum mesuré. Ajustez seulement après avoir vérifié les compétences réellement déclenchées.
- Maintenez la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres ; relâchez-la pour arrêter. Utilisez l’attaque de base comme indiqué ci-dessous. L’entrée manuelle est prioritaire. L’ordre n’est pas garanti : ce n’est pas un combo fixe en une pression.
Les macros sur la souris nécessitent un mode de contrôle compatible ; vérifiez AION 2 Control Mode en cas d’échec. Changer de préréglage arrête la macro. Revérifiez les colonnes de chaque préréglage.
Seuls les stigmas équipés dans la configuration initiale actuelle sont affichés ; gardez-en exactement quatre. Lorsque vous changez de stigma, remplacez aussi son emplacement sur la barre.
Placement écrit · priorité la plus élevée en premier
- LMB: Slaughter.
- Q: 0: Dark Crush → 1: Spinning Strike → 2: Backdraft Crush → 3: Inexorable Blow.
Emplacements manuels séparés
- Power of the Gale
- Invincibility Mantra
- Recuperation
- Rushing Smash
- Wave Blow
- Shock Release
- Gust Rampage
- Headlong Blow
- Tremor Crash
- Healing Touch
- Barrier Spell
Maintenez Slaughter au clic gauche avec la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres. Relâchez pour bouger, gérer les mécaniques ou lancer manuellement.
Comment utiliser cette disposition
- Dark Crush exploite une fenêtre de déclenchement ; Spinning Strike et Backdraft Crush en ouvrent d’autres, tandis qu’Inexorable Blow comble les creux. Les références peuvent les nommer Impactful Crush et Incandescent Blow.
- La répétition de Dark Crush exige sa spécialité supprimant la récupération au niveau total 16. Avant de la sélectionner, gérez les déclencheurs et prévoyez davantage de remplissage. Intercalez Slaughter pour les PM et le soutien de récupération choisi.
- Activez manuellement vos Mantras équipés et excluez leurs interrupteurs de la macro répétitive. Synchronisez Power of the Gale avec les dégâts du groupe. Recuperation, protection, Marchutan's Wrath et rapprochement restent sous votre contrôle.
Disposition éditoriale, pas une mesure DPS en jeu. Noms régionaux, niveaux et spécialisations peuvent changer le comportement. Guide de classe communautaire · comparaison des sources · Commandes de macro en jeu en anglais.
Compétences passives et priorités d’investissement
Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre
Pour PvE en groupe et donjons, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.
- Attack Preparation — niv. de base maximal 10
- Wind's Promise — niv. de base maximal 10
- Inspiring Spell — niv. de base maximal 10
- Blessing of Life — niv. de base maximal 10
Augmente amplification des dégâts, défense et précision.
Priorité initiale pour sa valeur générale ; le texte officiel du client de référence répète une étiquette PvE, donc aucune valeur PvP n’est inventée.
Augmente l’amplification des dégâts critiques et peut ajouter des dégâts aux coups critiques.
Passive offensive centrale profitant d’une chance critique fiable.
Augmente les chances de critique et de coup parfait.
Passive offensive majeure après établissement de la rotation centrale.
Augmente les PV maximum et l’amplification des soins selon l’attaque.
Soutient le rôle progression/soins et la survie personnelle.
Passifs facultatifs — après les priorités
Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.
Augmente le blocage et soigne après un blocage réussi.
Défense conditionnelle ; moins centrale que les passives de dégâts fiables pour un farm confortable.
Les impacts accumulent des charges ; dix confèrent un bouclier de groupe et peuvent le renouveler. Confère aussi un bouclier personnel distinct à faible santé.
Le maintien des attaques contribue à protéger le groupe, mais ne comptez pas sur un seul déclenchement face à une mécanique létale.
Augmente la précision des impacts et une statistique de coup supplémentaire.
Investissement situationnel ; évaluez l’infobulle réelle sans qualifier chaque composant d’exclusif au PvP.
Ajoute des dégâts aux cibles sous contrôle d’impact ou déstabilisées.
Priorisez avec Gust Rampage pour déstabiliser les boss ; priorité moindre en farm de quêtes ordinaire.
Les impacts réduisent périodiquement la tolérance ennemie aux dégâts PvE/PvP ; cette réduction ne s’applique pas avec Chain of Torment du Cleric.
Coordonnez avec le Cleric sans additionner les deux affaiblissements.
Augmente les résistances et avantages défensifs sous les contrôles indiqués.
Utile face à une réelle pression de contrôle ; ne remplace pas Shock Release.
Ordre d’amélioration des compétences actives
Les objectifs des compétences actives figurent ci-dessous. Pour les passifs, terminez au maximum la liste prioritaire ci-dessus avant d’investir dans les facultatifs.
SlaughterBase 8 → 10
Dark CrushBase 8 → 10
Spinning StrikeBase 8 → 10
RecuperationBase 8 → 10
Inexorable BlowBase 5 → 8
Backdraft CrushBase 5 → 8
Les rangs de base utilisent des points de compétence. Les rangs totaux ajoutent Daevanion, équipement et Arcana. Ce sont des objectifs de niveau, pas des coûts en points ; un nouveau personnage ne pourra peut-être pas tous les atteindre.
Les 35 compétences et détails de niveau
Compétences actives
Pourquoi ce choix ?
+20 % de PM restaurés. Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Pourquoi ce choix ?
-20 % de PM consommés. Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Pourquoi ce choix ?
Devient chargeable, infligeant jusqu’à 200 % de dégâts supplémentaires. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.
Pourquoi ce choix ?
Devient utilisable en mouvement. Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Pourquoi ce choix ?
Coup critique à l’impact. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Pourquoi ce choix ?
Restaure 120 PM. Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés.. Utilisez-la uniquement lors d’une véritable occasion de déstabilisation ; ce n’est pas une compétence de remplissage habituelle.
Pourquoi ce choix ?
Jusqu’à +20 % de dégâts en touchant davantage de cibles. Utilisez-le sur des groupes que vous pouvez rassembler sans danger.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Pourquoi ce choix ?
+1 utilisation consécutive et soins sur la durée cumulables jusqu’à 2 fois. Gardez une utilisation supplémentaire disponible pour la prochaine réaction.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Pourquoi ce choix ?
Multi-Hit à l’impact. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement. : +50 %
Pourquoi ce choix ?
Multi-Hit à l’impact. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.
Pourquoi ce choix ?
-5 s de recharge. Récupérez plus vite une compétence utile, en respectant sa condition d’activation.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Pourquoi ce choix ?
Restaure 10 % de PV à l’utilisation de [Defiance]. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Gardez cette libération de contrôle d’urgence manuelle. N’achetez pas de rangs bonus uniquement pour copier l’aperçu.
Passifs
Pourquoi ce choix ?
Soutient le rôle progression/soins et la survie personnelle.
Pourquoi ce choix ?
Défense conditionnelle ; moins centrale que les passives de dégâts fiables pour un farm confortable.
Pourquoi ce choix ?
Le maintien des attaques contribue à protéger le groupe, mais ne comptez pas sur un seul déclenchement face à une mécanique létale.
Pourquoi ce choix ?
Passive offensive majeure après établissement de la rotation centrale.
Pourquoi ce choix ?
Priorité initiale pour sa valeur générale ; le texte officiel du client de référence répète une étiquette PvE, donc aucune valeur PvP n’est inventée.
Pourquoi ce choix ?
Investissement situationnel ; évaluez l’infobulle réelle sans qualifier chaque composant d’exclusif au PvP.
Pourquoi ce choix ?
Priorisez avec Gust Rampage pour déstabiliser les boss ; priorité moindre en farm de quêtes ordinaire.
Pourquoi ce choix ?
Coordonnez avec le Cleric sans additionner les deux affaiblissements.
Pourquoi ce choix ?
Utile face à une réelle pression de contrôle ; ne remplace pas Shock Release.
Pourquoi ce choix ?
Passive offensive centrale profitant d’une chance critique fiable.
Stigmas
ObliterateNon sélectionné · objectif niv. 10 si équipéPourquoi ce choix ?
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Pourquoi ce choix ?
Référence de progression au-delà de l’objectif actuel de niveau 10 : Utilisation dans cet ensemble : Activation des dégâts/protection du groupe.
Pourquoi ce choix ?
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Pourquoi ce choix ?
Non équipé dans cet ensemble. Vitesse de déplacement + récupération occasionnelle.
Pourquoi ce choix ?
Non équipé dans cet ensemble. Affaiblissement de défense.
Pourquoi ce choix ?
Non équipé dans cet ensemble. Dégâts de zone + déclencheur de Dark Crush.
Pourquoi ce choix ?
Non équipé dans cet ensemble. Boucliers de groupe en étant touché.
Pourquoi ce choix ?
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Pourquoi ce choix ?
Utilisation dans cet ensemble : Soins de groupe mobiles.
Pourquoi ce choix ?
Utilisation dans cet ensemble : Vitesse du groupe + soutien de récupération.
Pourquoi ce choix ?
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Pourquoi ce choix ?
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Pourquoi ce choix ?
Utilisation dans cet ensemble : Fenêtre planifiée de survie du groupe.
Rotation complète et notes de build
Gardez Invincibility Mantra et Power of the Gale. Commencez avec Healing Touch et Barrier Spell pour récupération et survie planifiée ; changez les deux emplacements flexibles pour le set plus offensif.
- Maintenez Mantra quand c’est utile ; synchronisez Gale avec le burst du groupe.
- Spinning Strike → Dark Crush ; poursuivez les déclenchements de Backdraft Crush.
- Gardez Healing Touch, Recuperation et Barrier Spell pour les besoins du groupe.
Apprenez les Stigmas choisis à 1, passez par 5, puis atteignez les objectifs actuels de niv. 10 dans l’ordre indiqué. Les emplacements de maîtrise s’ouvrent aux totaux 8, 12 et 20 ; le total 16 débloque la cinquième option, pas un emplacement.
Sources et portée des recommandations
Les répartitions de niveaux sont des objectifs éditoriaux, pas un calculateur à budget fixe ni un classement DPS. Les paliers avancés suivent le guide de classe examiné. La vidéo de progression NC a été vérifiée via sa transcription automatique le 30 septembre 2026.
Portée de la vérification et notes de l’auteur →