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Combattant de duel

Build Gladiator : Arène 1v1

Échangez prudemment, forcez la libération, puis engagez anti-soin et renversement confirmé.

Build initial d’arène Global 1v1. Vérifiez les règles d’équipement et de compétences de la file actuelle avant d’investir · Mis à jour 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — coûts d’amélioration d’équipement

GUIDE INTERACTIF DES COMPÉTENCES

Gladiator Compétences

Changer de classe ↗

Choisissez une icône pour voir quoi équiper, quelles options sélectionner et quand l’utiliser.

↑ Choisir une autre compétence

Passif · Arène 1v1

Impact Hit

Augmente la précision des impacts et une statistique de coup bonus.

Utilisation : Maximisez cette priorité avant les passifs optionnels. Son effet soutient ce rôle PvP : Augmente la précision des impacts et une statistique de coup bonus.

Investissement recommandé : base 1 → 10.

Passif prioritaire

Arène 1v1 : privilégiez ce passif pour combattant de duel.

Les passifs progressent par rangs ; aucun emplacement de spécialité de maîtrise à choisir ici.

Stigmas situationnels · Stigmas · Compétences et effets spéciaux · Guide des macros · Priorités des passifs · Guide PvP complet

Arène 1v1 · Objectifs éditoriaux de progression. Respectez vos points disponibles.

CONFIGURATION : Arène 1v1

Stigmas

Équipez ces 4 stigmas

Échangez prudemment, forcez la libération, puis engagez anti-soin et renversement confirmé.

Blade Toss

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Combattant de duel

Chaîne à distance réduisant la défense ennemie et les soins reçus.

Approchez avec Rush Strike ou Leaping Strike en gardant une mobilité pour la fuite adverse. Appliquez Blade Toss si les soins comptent.

Tenacity

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Combattant de duel

Annule brièvement dégâts et contrôle ; certaines attaques puissantes passent outre. Partage une restriction d’invulnérabilité avec certains soutiens.

Focused Block face à la menace ; répondez au burst par Tenacity ou Shock Release selon le cas, puis rétablissez la distance avant l’engagement suivant.

Focused Block

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Combattant de duel

Blocage frontal canalisé à l’arme avec réduction améliorée des dégâts bloqués ; les blocages réussis restaurent PM et endurance.

Focused Block face à la menace ; répondez au burst par Tenacity ou Shock Release selon le cas, puis rétablissez la distance avant l’engagement suivant.

Assault Stance

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Combattant de duel

Augmente temporairement la vitesse de combat.

Arène 1v1 : équiper dans cet ensemble à quatre emplacements : combattant de duel.

Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10

Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.

  1. Blade Toss — Niv. 1 → 5 → 10 · Combattant de duel
  2. Tenacity — Niv. 1 → 5 → 10 · Combattant de duel
  3. Focused Block — Niv. 1 → 5 → 10 · Combattant de duel
  4. Assault Stance — Niv. 1 → 5 → 10 · Combattant de duel

Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.

Équipez exactement ces quatre. Débloquez d’abord les quatre, puis investissez 1 → 5 → 10 dans l’ordre indiqué selon vos ressources. Les remplacements situationnels sont des alternatives, pas des emplacements équipés en plus. Vérifiez les restrictions d’arène actuelles et les verrouillages partagés de protection.

Les stigmas progressent avec des fragments. Ils n’utilisent pas les emplacements de spécialisation Mastery.

Autres stigmas — référence facultative

Wave of Wrath

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Dégâts de zone réduisant l’attaque ennemie et pouvant renverser.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Zikel's Blessing

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Augmente temporairement l’attaque et la précision.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Armor of Balance

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Augmente temporairement la résistance aux impacts.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Lifestealing Blade

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Blesse les ennemis et absorbe des PV.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Raging Burst

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Blesse et affaiblit l’attaque ennemie, renforce vos dégâts et permet temporairement Overhead Slam.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Wave Armor

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Blesse continuellement les ennemis autour du lanceur.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Forced Binding

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Blesse une cible et peut lui appliquer un sceau.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Assault Strike

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Dégâts de zone aux PV/PM pouvant renverser ; confère de la défense selon les cibles touchées.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Crushing Rush

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Charge en avant, blessant et pouvant immobiliser les ennemis sur le trajet.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Stigmas situationnels

Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.

Lifestealing Blade

Situation : Si les retraits répétés rendent la récupération plus utile que la vitesse d’attaque

Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Assault Stance par Lifestealing Blade. Gardez les trois autres Stigmas.

Configuration alternative complète : Blade Toss + Tenacity + Focused Block + Lifestealing Blade.

Lifestealing Blade

Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10

Blesse les ennemis et absorbe des PV.

Utilisation : Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.

Jouer en 3 étapes

  1. Approchez avec Rush Strike ou Leaping Strike en gardant une mobilité pour la fuite adverse. Appliquez Blade Toss si les soins comptent.
  2. Confirmez le renversement de Mocking Blade avant Overhead Slam. Aerial Snare seulement si sa condition est active ; un contrôle résisté ne lance pas un combo garanti.
  3. Focused Block face à la menace ; répondez au burst par Tenacity ou Shock Release selon le cas, puis rétablissez la distance avant l’engagement suivant.

Compétences

Compétences actives et effets spéciaux

Les 12 compétences actives, leurs effets et spécialités pour Arène 1v1.

Total 8 → 1 emplacement · 12 → 2 emplacements · 16 → toutes les options · 20 → 3 emplacements

Les numéros correspondent aux cinq options de chaque compétence. Le niveau total inclut l’équipement et Daevanion. Au total 16, les cinq options sont disponibles, mais il reste deux emplacements ; le troisième s’ouvre au total 20. Les cases cochées montrent notre choix pour le total 20 ; utilisez les paliers ci-dessous aux niveaux inférieurs. Il n’est pas nécessaire de monter toutes les compétences à 20.

Shock Release

Niv. de base 8 → 10

Retire les principaux contrôles et confère une immunité temporaire. La réduction de récupération n’affecte pas sa réutilisation.

Utilisation : Brisez une chaîne de contrôle dangereuse et profitez de l’immunité pour vous replacer.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Ajoute la compétence en chaîne [Wrath Burst]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Restaure 1000 d’endurance à l’utilisation de [Defiance]FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Brisez une chaîne de contrôle dangereuse et profitez de l’immunité pour vous replacer. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Ruinous Blow

Niv. de base 8 → 10

Charge avec une attaque de zone et confère Battle Preparation : amplification des dégâts, critique et précision des effets.

Utilisation : Activez votre buff en approchant ; gardez sa portée pour une vraie ouverture.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 3Critique des compétences : +30 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Dégâts supplémentaires à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 1

Activez votre buff en approchant ; gardez sa portée pour une vraie ouverture. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Mocking Blade

Niv. de base 8 → 10

Inflige des dégâts et renverse la cible ; utilise un autre mouvement contre les cibles immunisées au contrôle.

Utilisation : Lancez le renversement après que l’ennemi a dépensé sa libération de contrôle.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Absorbe 4% de PV, 15% sur une cible immunisée à l’incapacitationFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2La frappe descendante inflige des dégâts de zoneFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 3

Lancez le renversement après que l’ennemi a dépensé sa libération de contrôle. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Overhead Slam

Niv. de base 8 → 10

Attaque conditionnelle contre les cibles renversées ; peut s’activer contre les cibles immunisées au contrôle. Génère de la menace.

Utilisation : Profitez du renversement avant sa fin.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Devient une compétence de zoneFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Ajoute la compétence en chaîne [Upward Strike]FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 1
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Supprimer la recharge n’aide que si Overhead Slam est disponible ; l’absorption HP améliore les échanges répétés. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Aerial Snare

Niv. de base 8 → 10

Attaque une cible renversée et peut la retenir dans les airs.

Utilisation : Prolongez un renversement confirmé par une pression aérienne si la cible est vulnérable.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3+100 % de dégâts aux cibles immunisées à l’incapacitéFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Prolongez un renversement confirmé par une pression aérienne si la cible est vulnérable. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Leaping Strike

Niv. de base 8 → 10

Bondit vers la cible et inflige dégâts et déstabilisation.

Utilisation : Après une fuite, rapprochez-vous avec Leaping Strike ; gardez Rush Strike si son déclencheur d’esquive d’urgence est disponible.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 3Réinitialise la recharge en vainquant un ennemiFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5Devient une compétence de zone et attire les ennemisFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 1
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 1 + ✓ 2

Tolérance aux dégâts et Prepare for Battle sécurisent l’entrée ; l’attraction est une alternative d’équipe. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Rush Strike

Niv. de base 8 → 10

Après une esquive d’urgence, charge la cible et peut la renverser.

Utilisation : Gardez ce suivi d’esquive pour reprendre contact ou punir une avancée excessive.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Restaure 300 d’endurance à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Devient chargeable et inflige des dégâts de zoneFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 2
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 4

Gardez ce suivi d’esquive pour reprendre contact ou punir une avancée excessive. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Rending Blow

Niv. de base 1 → 10

Chaîne de mêlée avec menace accrue et dégâts de déstabilisation.

Utilisation : Utilisez l’enchaînement de dégâts mobile entre tentatives de contrôle.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1-20 % de PM consommésFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5Restaure 50 PM lors d’un coup critiqueFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 2

Rending Blow mobile et les dégâts sur moins de cibles conviennent au duel mobile. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Keen Strike

Niv. de base 1 → 10

Chaîne d’attaques augmentant la menace et restaurant les PM.

Utilisation : Récupérez des MP au contact sûr ; les attaques de base ne doivent pas vous coûter la sortie.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1+20 % de PM restaurésFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5Ajoute la compétence en chaîne [Reckless Strike]FacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 3

Récupérez des MP au contact sûr ; les attaques de base ne doivent pas vous coûter la sortie. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Ankle Slash

Niv. de base 1 → 8

Après un blocage réussi, blesse les ennemis proches et peut les immobiliser.

Utilisation : Réagissez à un blocage par immobilisation ; ne comptez pas sur un déclenchement garanti.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Ajoute la compétence en chaîne [Ankle Smash]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 525 % de chances de réinitialiser [Ankle Slice] lors d’un blocageFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 4

Réagissez à un blocage par immobilisation ; ne comptez pas sur un déclenchement garanti. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Crushing Wave

Niv. de base 1 → 8

Chaîne d’attaques de zone centrée sur le lanceur ; inflige des dégâts de déstabilisation.

Utilisation : Utilisez de près si sûr ; ne poursuivez pas au-delà de vos moyens de fuite restants.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Restaure 50 PM lors d’un coup critiqueFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Jusqu’à +20 % de dégâts en touchant davantage de ciblesFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 1
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Utilisez de près si sûr ; ne poursuivez pas au-delà de vos moyens de fuite restants. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Sword Aura Rampage

Niv. de base 1 → 8

Blesse une cible déstabilisée.

Utilisation : Utilisez ce suivi seulement si sa condition de déstabilisation est remplie.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Restaure 120 PMFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Utilisez ce suivi seulement si sa condition de déstabilisation est remplie. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Guide des macros

En PvP, gardez contrôle, burst, soins et fuite sur des touches séparées pour réagir à l’adversaire. Les dispositions étudiées sont des exercices PvE, pas des combos PvP vérifiés.

Placement sur la barre de compétences

Toutes les compétences actives et les quatre stigmas équipés figurent ci-dessous. Utilisez des touches manuelles séparées ; les numéros indiquent les emplacements, pas un ordre de combo. Survolez une compétence ou placez-y le focus pour voir ses effets.

Placement écrit · emplacements manuels

  1. Keen Strike
  2. Overhead Slam
  3. Rending Blow
  4. Ruinous Blow
  5. Assault Stance
  6. Mocking Blade
  7. Crushing Wave
  8. Leaping Strike
  9. Ankle Slash
  10. Focused Block
  11. Shock Release
  12. Sword Aura Rampage
  13. Rush Strike
  14. Aerial Snare
  15. Blade Toss
  16. Tenacity
Voir les barres de macro PvE de cette classe →

Compétences passives et priorités d’investissement

Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre

Pour Arène 1v1, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.

  1. Survival Willpower — niv. de base maximal 10
  2. Experienced Counter — niv. de base maximal 10
  3. Attack Preparation — niv. de base maximal 10
  4. Impact Hit — niv. de base maximal 10
  5. Blood Absorption — niv. de base maximal 10

Survival Willpower

1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Ajoute résistance au contrôle et tolérance/résistance conditionnelle aux dégâts après avoir subi un contrôle.

Arène 1v1 : privilégiez ce passif pour combattant de duel.

Experienced Counter

2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente les dégâts frontaux ; un blocage réussi amplifie les dégâts du groupe. Cet effet ne se cumule pas avec Fury du Templar.

Arène 1v1 : privilégiez ce passif pour combattant de duel.

Attack Preparation

3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente amplification des dégâts PvE/PvP, défense et précision.

Arène 1v1 : privilégiez ce passif pour combattant de duel.

Impact Hit

4. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente la précision des impacts et une statistique de coup bonus.

Arène 1v1 : privilégiez ce passif pour combattant de duel.

Blood Absorption

5. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Les attaques peuvent restaurer la santé ; apporte aussi une récupération sous son seuil de santé.

Arène 1v1 : privilégiez ce passif pour combattant de duel.

Passifs facultatifs — après les priorités

Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.

Survival Stance

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente PV maximum et récupération naturelle des PV.

Arène 1v1 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Protective Armor

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente le blocage et restaure des PV lors d’un blocage réussi.

Arène 1v1 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Exploit Weakness

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente les chances de critique et de coup parfait.

Arène 1v1 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Destructive Impulse

Facultatif · à améliorer après les priorités

Ajoute des dégâts contre les cibles sous contrôle d’impact ou déstabilisation.

Arène 1v1 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Mortal Burst

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les impacts accumulent des charges ; à cinq, elles sont consommées pour des dégâts de zone et un bonus de dégâts critiques.

Arène 1v1 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Guide PvP complet — tactiques, équipement et sources

Potential Stone: Abyss (Unique) — améliorations d’équipement PvP

Utilisez ce matériau pour débloquer le Potentiel sur équipement Unique lié à l’âme admissible. Ouvrez l’aperçu d’amélioration du Potentiel et confirmez l’éligibilité avant de dépenser. C’est une amélioration d’équipement, pas un choix de Stigma ou de spécialisation.

La référence Global indique Amplification des dégâts JcJ sur armes et accessoires, et Tolérance aux dégâts PvP sur armures et bracelets : 0.5% par étape, jusqu’à 2% sur la pièce à +4. Ce sont des bonus PvP, à ne pas compter comme dégâts ou soins de donjon.

Référence Global — coût par pièce
Palier de potentielPierresPoints des Abysses
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Total jusqu’à +410400,000

La référence indique 100 % de réussite pour ces quatre paliers. Le total exclut les points des Abysses dépensés pour acheter les pierres.

Où l’obtenir : Butin des monstres de Chaotic Lower Reshanta et boutique des Abysses. Vérifiez le palier de prix et le quota restant du serveur ; la limite hebdomadaire n’impose pas d’acheter à tous les paliers.

Priorité d’investissement : terminez les transferts prévus, puis améliorez l’équipement PvP que vous garderez. Le potentiel est perdu au transfert. Si vous mourez avant de remplir votre rôle, privilégiez la défense ; si la survie est stable mais la pression faible, envisagez l’offensif.

Vérifié le 5 octobre 2026 avec les références Global ; coûts et résultats non testés indépendamment en jeu. Sources : Pierre et obtention · Exemple de coût d’amélioration · Référence du potentiel et du transfert.

Votre rôle et condition de victoire

Échangez prudemment, forcez la libération, puis engagez anti-soin et renversement confirmé.

Décisions de recharge et de contrôle

Ne canalisez pas le blocage dos exposé et ne dépensez pas les deux approches avant la fuite adverse. Gardez Assault Stance pour une fenêtre accessible.

Entre les manches : corrigez un problème

Identifiez l’échec de l’échange : cible hors de portée, burst fatal ou soins impossibles à dépasser ? Utilisez l’échange situationnel indiqué et gardez un soin ou une sortie. Ajustez seulement si le mode autorise le changement.

Équipement et investissement pour l’arène

Utilisez les statistiques et seuils PvP de votre rôle. La présentation officielle confirme un équipement et des niveaux non égalisés en 5v5, sans établir séparément les règles 1v1. Vérifiez la file actuelle ; n’importez ni normalisation Battlefield ni changements d’emplacements propres au client de référence. Assurez survie et fiabilité avant un burst marginal. Aucun plafond universel de précision, résistance ou critique n’est vérifié ici.

Daevanion, Arcana et préparation

Utilisez les niveaux bonus pour atteindre une option ou un emplacement des compétences réellement utilisées. Le total 16 ouvre cinq options, mais deux choix restent possibles ; le troisième emplacement arrive à 20. Comparez le coût complet du parcours Daevanion avant un achat. Adaptez Arcana au rôle et à l’équipement, sans supposer un meilleur ensemble universel.

Gardez un préréglage PvP séparé. Vérifiez équipement autorisé et consommables de récupération avant d’entrer ; un bonus PvE seul ne s’applique pas forcément aux joueurs. Entraînez libération de contrôle et défenses sur des touches distinctes et accessibles.

Sources et portée des recommandations PvP

Mis à jour 2026-10-05. Build initial d’arène Global 1v1. Vérifiez les règles d’équipement et de compétences de la file actuelle avant d’investir. L’équipement, l’ordre d’amélioration et les conseils d’affrontement sont des recommandations éditoriales de départ, pas des classements d’arène mesurés ni une garantie que chaque répartition respecte les points d’un nouveau personnage. Les effets de base conservent les noms du guide publié du client de référence ; les traductions et l’équilibrage Global peuvent différer. Consultez votre infobulle actuelle en jeu.