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Tir concentré à distance protégé

Build Ranger : Arène 5v5

Attaquez la cible annoncée depuis une position défendable par l’équipe et synchronisez Sealing Arrow avec la fenêtre d’élimination.

Build initial d’arène Global 5v5. La présentation officielle utilise l’équipement et les niveaux de compétences propres à chaque joueur · Mis à jour 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — coûts d’amélioration d’équipement

GUIDE INTERACTIF DES COMPÉTENCES

Ranger Compétences

Changer de classe ↗

Choisissez une icône pour voir quoi équiper, quelles options sélectionner et quand l’utiliser.

↑ Choisir une autre compétence

Passif · Arène 5v5

Vigilant Eye

Augmente esquive et PV maximum ; esquiver restaure la vie.

Utilisation : Maximisez cette priorité avant les passifs optionnels. Son effet soutient ce rôle PvP : Augmente esquive et PV maximum ; esquiver restaure la vie.

Investissement recommandé : base 1 → 10.

Passif prioritaire

Arène 5v5 : privilégiez ce passif pour tir concentré à distance protégé.

Les passifs progressent par rangs ; aucun emplacement de spécialité de maîtrise à choisir ici.

Stigmas situationnels · Stigmas · Compétences et effets spéciaux · Guide des macros · Priorités des passifs · Guide PvP complet

Arène 5v5 · Objectifs éditoriaux de progression. Respectez vos points disponibles.

CONFIGURATION : Arène 5v5

Stigmas

Équipez ces 4 stigmas

Attaquez la cible annoncée depuis une position défendable par l’équipe et synchronisez Sealing Arrow avec la fenêtre d’élimination.

Nature's Breath

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Tir concentré à distance protégé

Augmente tolérance aux dégâts et résistance critique ; peut convertir une partie des dégâts reçus en soins.

Arène 5v5 : équiper dans cet ensemble à quatre emplacements : tir concentré à distance protégé.

Ambush Kick

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Tir concentré à distance protégé

Déplace derrière une cible, la frappe et la repousse, puis fait reculer le lanceur.

Sous focus, utilisez Ambush Kick et Nature’s Breath en rejoignant l’équipe. Demandez une protection avant de perdre toute distance.

Sealing Arrow

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Tir concentré à distance protégé

Attaque de vent pouvant sceller.

Utilisez Sealing Arrow sur le soutien ou lanceur annoncé, puis Marking Shot et Dead Shot sur la cible à tuer. Vérifiez le sceau au lieu de supposer sa réussite.

Vaizel's Authority

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Tir concentré à distance protégé

Augmente temporairement l’attaque.

Arène 5v5 : équiper dans cet ensemble à quatre emplacements : tir concentré à distance protégé.

Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10

Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.

  1. Nature's Breath — Niv. 1 → 5 → 10 · Tir concentré à distance protégé
  2. Ambush Kick — Niv. 1 → 5 → 10 · Tir concentré à distance protégé
  3. Sealing Arrow — Niv. 1 → 5 → 10 · Tir concentré à distance protégé
  4. Vaizel's Authority — Niv. 1 → 5 → 10 · Tir concentré à distance protégé

Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.

Équipez exactement ces quatre. Débloquez d’abord les quatre, puis investissez 1 → 5 → 10 dans l’ordre indiqué selon vos ressources. Les remplacements situationnels sont des alternatives, pas des emplacements équipés en plus. Vérifiez les restrictions d’arène actuelles et les verrouillages partagés de protection.

Les stigmas progressent avec des fragments. Ils n’utilisent pas les emplacements de spécialisation Mastery.

Autres stigmas — référence facultative

Arrow Storm

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Attaque de vent de zone avec potentiel d’étourdissement et déséquilibre.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Bow of Blessing

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Augmente temporairement précision et critique.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Binding Trap

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Pose un piège de zone qui blesse et retient en l’air les ennemis approchant.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Illusion Arrow

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Attaque de vent aveuglant temporairement la cible.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Stealth

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Furtivité hors combat qui cesse au début du combat.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Griffin Arrow

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Dégâts de feu de zone et brûlure ; les dégâts de brûlure augmentent quand la cible se déplace.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Explosive Arrow

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Attaque de feu de zone, renforcée contre les cibles ralenties ou immobilisées.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Assault Smite

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Attaque de vent de zone avec possibilité d’étourdir ; la défense augmente avec les cibles touchées.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Supporting Fire

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Invoque un orbe qui attaque périodiquement et absorbe des PV.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Stigmas situationnels

Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.

Binding Trap

Situation : Quand les assauts répétés en mêlée exigent plus de contrôle d’approche qu’un bonus d’attaque

Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Vaizel's Authority par Binding Trap. Gardez les trois autres Stigmas.

Configuration alternative complète : Nature's Breath + Ambush Kick + Sealing Arrow + Binding Trap.

Binding Trap

Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10

Pose un piège de zone qui blesse et retient en l’air les ennemis approchant.

Utilisation : Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.

Jouer en 3 étapes

  1. Commencez derrière le front avec une voie vers le soutien. Freinez les assauts avec Snare Shot ou Explosion Trap ; ne dispersez pas les dégâts entre cibles sans lien.
  2. Utilisez Sealing Arrow sur le soutien ou lanceur annoncé, puis Marking Shot et Dead Shot sur la cible à tuer. Vérifiez le sceau au lieu de supposer sa réussite.
  3. Sous focus, utilisez Ambush Kick et Nature’s Breath en rejoignant l’équipe. Demandez une protection avant de perdre toute distance.

Compétences

Compétences actives et effets spéciaux

Les 12 compétences actives, leurs effets et spécialités pour Arène 5v5.

Total 8 → 1 emplacement · 12 → 2 emplacements · 16 → toutes les options · 20 → 3 emplacements

Les numéros correspondent aux cinq options de chaque compétence. Le niveau total inclut l’équipement et Daevanion. Au total 16, les cinq options sont disponibles, mais il reste deux emplacements ; le troisième s’ouvre au total 20. Les cases cochées montrent notre choix pour le total 20 ; utilisez les paliers ci-dessous aux niveaux inférieurs. Il n’est pas nécessaire de monter toutes les compétences à 20.

Shock Release

Niv. de base 8 → 10

Retire les contrôles majeurs et donne une immunité temporaire ; insensible à la réduction du délai.

Utilisation : Brisez une chaîne de contrôle dangereuse et créez immédiatement de la distance.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Ajoute la compétence en chaîne [Lightning Arrow]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Restaure 1000 d’endurance à l’utilisation de [Defiance]FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Brisez une chaîne de contrôle dangereuse et créez immédiatement de la distance. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Snare Shot

Niv. de base 8 → 10

Attaque de terre de zone ralentissant les cibles.

Utilisation : Ralentissez une cible approchant et ouvrez une ligne de tir plus sûre.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2+20 % de vitesse de compétenceFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Ajoute la compétence en chaîne [Shackling Arrow]FacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Ralentissez une cible approchant et ouvrez une ligne de tir plus sûre. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Marking Shot

Niv. de base 8 → 10

Attaque de vent avec déplacement directionnel ; donne Precision et augmente le critique.

Utilisation : Maintenez Precision en utilisant le déplacement volontairement.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1+5 % de chances de Perfect pendant l’effetFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5Ignore le blocage et l’esquive et inflige un coup critiqueFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 3

Maintenez Precision en utilisant le déplacement volontairement. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Suppressing Arrow

Niv. de base 8 → 10

Attaque de vent pouvant étourdir sous Precision.

Utilisation : Interrompez un ennemi vulnérable sous Precision.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3+20 % de vitesse de compétenceFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 5

Interrompez un ennemi vulnérable sous Precision. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Dead Shot

Niv. de base 8 → 10

Attaque de vent chargée ; dégâts augmentés sous Precision.

Utilisation : Utilisez l’attaque chargée quand déplacement, couverture ou contrôle vous donnent du temps.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Supprime le coût en PMFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5[Deadshot] accorde des dégâts supplémentaires à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 2

Utilisez l’attaque chargée quand déplacement, couverture ou contrôle vous donnent du temps. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Gale Arrow

Niv. de base 8 → 10

Attaque de vent chargée donnant vitesse de combat et amplification des dégâts.

Utilisation : Chargez seulement si l’approche est couverte ; utilisez l’option mobile une fois ouverte.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Durée : +5 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Augmente vitesse de combat et bonus de dégâts PvE/PvP quand moins de cibles sont touchéesFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 2
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 2 + ✓ 5

Chargez seulement si l’approche est couverte ; utilisez l’option mobile une fois ouverte. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Explosion Trap

Niv. de base 8 → 10

Pose à proximité un piège de terre pouvant étourdir.

Utilisation : Posez le piège sur le passage obligé du poursuivant, pas à son ancienne position.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 3Dégâts supplémentaires après 3 s à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5+1 utilisation consécutiveFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 2
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 2 + ✓ 4

Attraction et étourdissement prolongé aident le contrôle d’équipe, à coordonner avec le placement allié. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Drill Dart

Niv. de base 1 → 10

Enchaînement sur critique restaurant les PM et appliquant saignement et réduction des soins reçus.

Utilisation : Utilisez l’enchaînement critique pour soutenir les dégâts et gêner la récupération.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Durée du saignement : +2 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3+20 % de vitesse de compétenceFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 4

Utilisez l’enchaînement critique pour soutenir les dégâts et gêner la récupération. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Snipe

Niv. de base 1 → 10

Chaîne d’attaques de vent mobile restaurant les PM.

Utilisation : Bougez entre les tirs et gardez des PM pour votre prochaine défense.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1+20 % de PM restaurésFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Absorbe 0.7 % de PVFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 3

Bougez entre les tirs et gardez des PM pour votre prochaine défense. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Burst Arrow

Niv. de base 1 → 8

Attaque de vent de zone contre les cibles ralenties ou immobilisées.

Utilisation : Exploitez les cibles ralenties/immobilisées en gardant la distance.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 525 % de chances de réinitialiser la recharge à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 4

Exploitez les cibles ralenties/immobilisées en gardant la distance. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Tempest Shot

Niv. de base 1 → 8

Attaque de vent de zone mobile contribuant au déséquilibre.

Utilisation : Faites pression en mouvement au lieu de rester immobile pour peu de dégâts.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1-20 % de PM consommésFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 45% de chances de repousser sur coup critiqueFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 3 + ✓ 2

Vitesse et dégâts monocibles soutiennent le focus ; recul incontrôlé est moins prioritaire. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Arrow Scatter Shot

Niv. de base 1 → 8

Dégâts de vent sur une cible déséquilibrée.

Utilisation : Utilisez si la condition de déséquilibre est remplie, sans vous exposer.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Restaure 120 PM à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Utilisez si la condition de déséquilibre est remplie, sans vous exposer. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Guide des macros

En PvP, gardez contrôle, burst, soins et fuite sur des touches séparées pour réagir à l’adversaire. Les dispositions étudiées sont des exercices PvE, pas des combos PvP vérifiés.

Placement sur la barre de compétences

Toutes les compétences actives et les quatre stigmas équipés figurent ci-dessous. Utilisez des touches manuelles séparées ; les numéros indiquent les emplacements, pas un ordre de combo. Survolez une compétence ou placez-y le focus pour voir ses effets.

Placement écrit · emplacements manuels

  1. Snipe
  2. Snare Shot
  3. Burst Arrow
  4. Gale Arrow
  5. Drill Dart
  6. Tempest Shot
  7. Vaizel's Authority
  8. Marking Shot
  9. Dead Shot
  10. Explosion Trap
  11. Suppressing Arrow
  12. Nature's Breath
  13. Shock Release
  14. Arrow Scatter Shot
  15. Ambush Kick
  16. Sealing Arrow
Voir les barres de macro PvE de cette classe →

Compétences passives et priorités d’investissement

Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre

Pour Arène 5v5, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.

  1. Revival Contract — niv. de base maximal 10
  2. Wind Vigor — niv. de base maximal 10
  3. Focused Eye — niv. de base maximal 10
  4. Vigilant Eye — niv. de base maximal 10
  5. Resistant Resolve — niv. de base maximal 10

Revival Contract

1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Résistance aux effets et récupération conditionnelle à faible vie, avec plus de résistance sous contrôle.

Arène 5v5 : privilégiez ce passif pour tir concentré à distance protégé.

Wind Vigor

2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente l’endurance et donne de la vitesse de déplacement après avoir subi une attaque.

Arène 5v5 : privilégiez ce passif pour tir concentré à distance protégé.

Focused Eye

3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente précision, amplification des dégâts et une statistique de frappe supplémentaire.

Arène 5v5 : privilégiez ce passif pour tir concentré à distance protégé.

Vigilant Eye

4. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente esquive et PV maximum ; esquiver restaure la vie.

Arène 5v5 : privilégiez ce passif pour tir concentré à distance protégé.

Resistant Resolve

5. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente la résistance physique et aux types de contrôle.

Arène 5v5 : privilégiez ce passif pour tir concentré à distance protégé.

Passifs facultatifs — après les priorités

Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.

Concentrated Fire

Facultatif · à améliorer après les priorités

Chance d’ajouter des dégâts de vent sur une cible subissant des dégâts sur la durée.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Hunter's Resolve

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente l’amplification des dégâts critiques.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Rooting Eye

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les attaques peuvent ajouter des dégâts de vent contre les cibles ralenties/immobilisées.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Melee Fire

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les attaques peuvent ajouter des dégâts de vent ; les cibles proches peuvent être repoussées.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Hunter's Soul

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les critiques peuvent infliger des dégâts de vent supplémentaires.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Guide PvP complet — tactiques, équipement et sources

Potential Stone: Abyss (Unique) — améliorations d’équipement PvP

Utilisez ce matériau pour débloquer le Potentiel sur équipement Unique lié à l’âme admissible. Ouvrez l’aperçu d’amélioration du Potentiel et confirmez l’éligibilité avant de dépenser. C’est une amélioration d’équipement, pas un choix de Stigma ou de spécialisation.

La référence Global indique Amplification des dégâts JcJ sur armes et accessoires, et Tolérance aux dégâts PvP sur armures et bracelets : 0.5% par étape, jusqu’à 2% sur la pièce à +4. Ce sont des bonus PvP, à ne pas compter comme dégâts ou soins de donjon.

Référence Global — coût par pièce
Palier de potentielPierresPoints des Abysses
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Total jusqu’à +410400,000

La référence indique 100 % de réussite pour ces quatre paliers. Le total exclut les points des Abysses dépensés pour acheter les pierres.

Où l’obtenir : Butin des monstres de Chaotic Lower Reshanta et boutique des Abysses. Vérifiez le palier de prix et le quota restant du serveur ; la limite hebdomadaire n’impose pas d’acheter à tous les paliers.

Priorité d’investissement : terminez les transferts prévus, puis améliorez l’équipement PvP que vous garderez. Le potentiel est perdu au transfert. Si vous mourez avant de remplir votre rôle, privilégiez la défense ; si la survie est stable mais la pression faible, envisagez l’offensif.

Vérifié le 5 octobre 2026 avec les références Global ; coûts et résultats non testés indépendamment en jeu. Sources : Pierre et obtention · Exemple de coût d’amélioration · Référence du potentiel et du transfert.

Votre rôle et condition de victoire

Attaquez la cible annoncée depuis une position défendable par l’équipe et synchronisez Sealing Arrow avec la fenêtre d’élimination.

Décisions de recharge et de contrôle

Évitez de repousser la cible hors de portée de vos mêlées. Ne poursuivez pas un ennemi isolé quand votre soutien est attaqué.

Entre les manches : corrigez un problème

Convenez d’une cible prioritaire et d’un coordinateur suppléant. Vérifiez qui protège le soigneur, qui ouvre le contrôle et quelle défense suit. Changez la Stigma situationnelle seulement si sa condition s’applique.

Équipement et investissement pour l’arène

Utilisez les statistiques et seuils PvP de votre rôle. La présentation officielle confirme un équipement et des niveaux non égalisés en 5v5, sans établir séparément les règles 1v1. Vérifiez la file actuelle ; n’importez ni normalisation Battlefield ni changements d’emplacements propres au client de référence. Assurez survie et fiabilité avant un burst marginal. Aucun plafond universel de précision, résistance ou critique n’est vérifié ici.

Daevanion, Arcana et préparation

Utilisez les niveaux bonus pour atteindre une option ou un emplacement des compétences réellement utilisées. Le total 16 ouvre cinq options, mais deux choix restent possibles ; le troisième emplacement arrive à 20. Comparez le coût complet du parcours Daevanion avant un achat. Adaptez Arcana au rôle et à l’équipement, sans supposer un meilleur ensemble universel.

Gardez un préréglage PvP séparé. Vérifiez équipement autorisé et consommables de récupération avant d’entrer ; un bonus PvE seul ne s’applique pas forcément aux joueurs. Entraînez libération de contrôle et défenses sur des touches distinctes et accessibles.

Sources et portée des recommandations PvP

Mis à jour 2026-10-05. Build initial d’arène Global 5v5. La présentation officielle utilise l’équipement et les niveaux de compétences propres à chaque joueur. L’équipement, l’ordre d’amélioration et les conseils d’affrontement sont des recommandations éditoriales de départ, pas des classements d’arène mesurés ni une garantie que chaque répartition respecte les points d’un nouveau personnage. Les effets de base conservent les noms du guide publié du client de référence ; les traductions et l’équilibrage Global peuvent différer. Consultez votre infobulle actuelle en jeu.