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Pression à distance, espacement et interruption

Guide PvP Ranger — Stigmas, compétences, survie et jeu d’équipe

Gardez une distance de tir viable, interrompez les ennemis dangereux et créez de l’espace à chaque déplacement défensif.

Référence Global des spécialités + catalogue de base du client de référence · plan PvP éditorial · Mis à jour 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — coûts d’amélioration d’équipement

GUIDE INTERACTIF DES COMPÉTENCES

Ranger Compétences

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Choisissez une icône pour voir quoi équiper, quelles options sélectionner et quand l’utiliser.

↑ Choisir une autre compétence

Stigma · PvP

Assault Smite

Attaque de vent de zone avec possibilité d’étourdir ; la défense augmente avec les cibles touchées.

Utilisation : Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Attaque de vent de zone avec possibilité d’étourdir ; la défense augmente avec les cibles touchées. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Non sélectionné dans ce préréglage.

Non équipé pour PvPStigma alternatif

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Attaque de vent de zone avec possibilité d’étourdir ; la défense augmente avec les cibles touchées. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Vos quatre Stigmas équipés

Les assauts répétés en mêlée sont la principale menace ? Remplacez Sealing Arrow par Binding Trap.

Stigmas situationnels et remplacements précis

Les Stigmas utilisent des éclats et des améliorations de rang. Ils n’utilisent pas le système de spécialité de maîtrise à cinq choix.

Stigmas situationnels · Stigmas · Compétences et effets spéciaux · Guide des macros · Priorités des passifs · Guide PvP complet

PvP · Objectifs éditoriaux de progression. Respectez vos points disponibles.

CONFIGURATION : PvP

Stigmas

Équipez ces 4 stigmas

Gardez une distance de tir viable, interrompez les ennemis dangereux et créez de l’espace à chaque déplacement défensif.

Nature's Breath

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Survivre à la pression concentrée

Augmente tolérance aux dégâts et résistance critique ; peut convertir une partie des dégâts reçus en soins.

Survivre à la pression concentrée. Commencez au rang 1 et visez 5 selon votre budget Stigma. Vérifiez l’infobulle actuelle avant les améliorations suivantes.

Ambush Kick

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Créer de la distance

Déplace derrière une cible, la frappe et la repousse, puis fait reculer le lanceur.

Créer de la distance. Commencez au rang 1 et visez 5 selon votre budget Stigma. Vérifiez l’infobulle actuelle avant les améliorations suivantes.

Sealing Arrow

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Sceller les actions dangereuses

Attaque de vent pouvant sceller.

Sceller les actions dangereuses. Commencez au rang 1 et visez 5 selon votre budget Stigma. Vérifiez l’infobulle actuelle avant les améliorations suivantes.

Vaizel's Authority

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Fenêtre d’attaque

Augmente temporairement l’attaque.

Fenêtre d’attaque. Commencez au rang 1 et visez 5 selon votre budget Stigma. Vérifiez l’infobulle actuelle avant les améliorations suivantes.

Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10

Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.

  1. Nature's Breath — Niv. 1 → 5 → 10 · Survivre à la pression concentrée
  2. Ambush Kick — Niv. 1 → 5 → 10 · Créer de la distance
  3. Sealing Arrow — Niv. 1 → 5 → 10 · Sceller les actions dangereuses
  4. Vaizel's Authority — Niv. 1 → 5 → 10 · Fenêtre d’attaque

Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.

Ensemble de départ pour petit groupe. Le guide PvP complet ci-dessous explique les changements pour solo, grands combats et adversaires. Les rangs de Stigma sont des objectifs de progression, pas un total à budget fixe.

Les stigmas progressent avec des fragments. Ils n’utilisent pas les emplacements de spécialisation Mastery.

Autres stigmas — référence facultative

Arrow Storm

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Attaque de vent de zone avec potentiel d’étourdissement et déséquilibre.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Attaque de vent de zone avec potentiel d’étourdissement et déséquilibre. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Bow of Blessing

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Augmente temporairement précision et critique.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Augmente temporairement précision et critique. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Binding Trap

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Pose un piège de zone qui blesse et retient en l’air les ennemis approchant.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Pose un piège de zone qui blesse et retient en l’air les ennemis approchant. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Illusion Arrow

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Attaque de vent aveuglant temporairement la cible.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Attaque de vent aveuglant temporairement la cible. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Stealth

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Furtivité hors combat qui cesse au début du combat.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Furtivité hors combat qui cesse au début du combat. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Griffin Arrow

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Dégâts de feu de zone et brûlure ; les dégâts de brûlure augmentent quand la cible se déplace.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Dégâts de feu de zone et brûlure ; les dégâts de brûlure augmentent quand la cible se déplace. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Explosive Arrow

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Attaque de feu de zone, renforcée contre les cibles ralenties ou immobilisées.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Attaque de feu de zone, renforcée contre les cibles ralenties ou immobilisées. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Assault Smite

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Attaque de vent de zone avec possibilité d’étourdir ; la défense augmente avec les cibles touchées.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Attaque de vent de zone avec possibilité d’étourdir ; la défense augmente avec les cibles touchées. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Supporting Fire

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Invoque un orbe qui attaque périodiquement et absorbe des PV.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Invoque un orbe qui attaque périodiquement et absorbe des PV. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Stigmas situationnels

Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.

Binding Trap

Situation : Les assauts répétés en mêlée sont la principale menace ?

Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Sealing Arrow par Binding Trap. Gardez les trois autres Stigmas.

Configuration alternative complète : Nature's Breath + Ambush Kick + Vaizel's Authority + Binding Trap.

Binding Trap

Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10

Pose un piège de zone qui blesse et retient en l’air les ennemis approchant.

Utilisation : Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Pose un piège de zone qui blesse et retient en l’air les ennemis approchant. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.

Jouer en 3 étapes

  1. Marking Shot pour Precision, puis Snare Shot pour canaliser l’approche.
  2. Utilisez Sealing Arrow ou Suppressing Arrow si le contrôle peut passer ; chargez Dead Shot seulement dans une fenêtre sûre.
  3. Créez de la distance avec Ambush Kick ; utilisez Nature’s Breath avant que la pression dépasse votre récupération.

Compétences

Compétences actives et effets spéciaux

Les 12 compétences actives, leurs effets et spécialités pour PvP.

Total 8 → 1 emplacement · 12 → 2 emplacements · 16 → toutes les options · 20 → 3 emplacements

Les numéros correspondent aux cinq options de chaque compétence. Le niveau total inclut l’équipement et Daevanion. Au total 16, les cinq options sont disponibles, mais il reste deux emplacements ; le troisième s’ouvre au total 20. Les cases cochées montrent notre choix pour le total 20 ; utilisez les paliers ci-dessous aux niveaux inférieurs. Il n’est pas nécessaire de monter toutes les compétences à 20.

Shock Release

Niv. de base 8 → 10

Retire les contrôles majeurs et donne une immunité temporaire ; insensible à la réduction du délai.

Utilisation : Brisez une chaîne de contrôle dangereuse et créez immédiatement de la distance.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Ajoute la compétence en chaîne [Lightning Arrow]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Restaure 1000 d’endurance à l’utilisation de [Defiance]FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Brisez une chaîne de contrôle dangereuse et créez immédiatement de la distance. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Snare Shot

Niv. de base 8 → 10

Attaque de terre de zone ralentissant les cibles.

Utilisation : Ralentissez une cible approchant et ouvrez une ligne de tir plus sûre.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2+20 % de vitesse de compétenceFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Ajoute la compétence en chaîne [Shackling Arrow]FacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Ralentissez une cible approchant et ouvrez une ligne de tir plus sûre. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Marking Shot

Niv. de base 8 → 10

Attaque de vent avec déplacement directionnel ; donne Precision et augmente le critique.

Utilisation : Maintenez Precision en utilisant le déplacement volontairement.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1+5 % de chances de Perfect pendant l’effetFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5Ignore le blocage et l’esquive et inflige un coup critiqueFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 3

Maintenez Precision en utilisant le déplacement volontairement. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Suppressing Arrow

Niv. de base 8 → 10

Attaque de vent pouvant étourdir sous Precision.

Utilisation : Interrompez un ennemi vulnérable sous Precision.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3+20 % de vitesse de compétenceFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 5

Interrompez un ennemi vulnérable sous Precision. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Dead Shot

Niv. de base 8 → 10

Attaque de vent chargée ; dégâts augmentés sous Precision.

Utilisation : Utilisez l’attaque chargée quand déplacement, couverture ou contrôle vous donnent du temps.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Supprime le coût en PMFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5[Deadshot] accorde des dégâts supplémentaires à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 2

Utilisez l’attaque chargée quand déplacement, couverture ou contrôle vous donnent du temps. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Gale Arrow

Niv. de base 8 → 10

Attaque de vent chargée donnant vitesse de combat et amplification des dégâts.

Utilisation : Chargez seulement si l’approche est couverte ; utilisez l’option mobile une fois ouverte.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Durée : +5 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Augmente vitesse de combat et bonus de dégâts PvE/PvP quand moins de cibles sont touchéesFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 2
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 2 + ✓ 5

Chargez seulement si l’approche est couverte ; utilisez l’option mobile une fois ouverte. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Explosion Trap

Niv. de base 8 → 10

Pose à proximité un piège de terre pouvant étourdir.

Utilisation : Posez le piège sur le passage obligé du poursuivant, pas à son ancienne position.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Attire les ennemis à l’explosionFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Dégâts supplémentaires après 3 s à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 5

Posez le piège sur le passage obligé du poursuivant, pas à son ancienne position. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Drill Dart

Niv. de base 1 → 10

Enchaînement sur critique restaurant les PM et appliquant saignement et réduction des soins reçus.

Utilisation : Utilisez l’enchaînement critique pour soutenir les dégâts et gêner la récupération.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Durée du saignement : +2 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3+20 % de vitesse de compétenceFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 4

Utilisez l’enchaînement critique pour soutenir les dégâts et gêner la récupération. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Snipe

Niv. de base 1 → 10

Chaîne d’attaques de vent mobile restaurant les PM.

Utilisation : Bougez entre les tirs et gardez des PM pour votre prochaine défense.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1+20 % de PM restaurésFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Absorbe 0.7 % de PVFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 3

Bougez entre les tirs et gardez des PM pour votre prochaine défense. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Burst Arrow

Niv. de base 1 → 8

Attaque de vent de zone contre les cibles ralenties ou immobilisées.

Utilisation : Exploitez les cibles ralenties/immobilisées en gardant la distance.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 525 % de chances de réinitialiser la recharge à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 4

Exploitez les cibles ralenties/immobilisées en gardant la distance. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Tempest Shot

Niv. de base 1 → 8

Attaque de vent de zone mobile contribuant au déséquilibre.

Utilisation : Faites pression en mouvement au lieu de rester immobile pour peu de dégâts.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1-20 % de PM consommésFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Critique des compétences : +10 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 3

Faites pression en mouvement au lieu de rester immobile pour peu de dégâts. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Arrow Scatter Shot

Niv. de base 1 → 8

Dégâts de vent sur une cible déséquilibrée.

Utilisation : Utilisez si la condition de déséquilibre est remplie, sans vous exposer.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Restaure 120 PM à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Utilisez si la condition de déséquilibre est remplie, sans vous exposer. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Guide des macros

En PvP, gardez contrôle, burst, soins et fuite sur des touches séparées pour réagir à l’adversaire. Les dispositions étudiées sont des exercices PvE, pas des combos PvP vérifiés.

Placement sur la barre de compétences

Toutes les compétences actives et les quatre stigmas équipés figurent ci-dessous. Utilisez des touches manuelles séparées ; les numéros indiquent les emplacements, pas un ordre de combo. Survolez une compétence ou placez-y le focus pour voir ses effets.

Placement écrit · emplacements manuels

  1. Snipe
  2. Snare Shot
  3. Burst Arrow
  4. Gale Arrow
  5. Drill Dart
  6. Tempest Shot
  7. Vaizel's Authority
  8. Marking Shot
  9. Dead Shot
  10. Explosion Trap
  11. Suppressing Arrow
  12. Nature's Breath
  13. Shock Release
  14. Arrow Scatter Shot
  15. Ambush Kick
  16. Sealing Arrow
Voir les barres de macro PvE de cette classe →

Compétences passives et priorités d’investissement

Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre

Pour PvP, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.

  1. Revival Contract — niv. de base maximal 10
  2. Wind Vigor — niv. de base maximal 10
  3. Focused Eye — niv. de base maximal 10
  4. Vigilant Eye — niv. de base maximal 10
  5. Resistant Resolve — niv. de base maximal 10

Revival Contract

1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Résistance aux effets et récupération conditionnelle à faible vie, avec plus de résistance sous contrôle.

Maximisez cette priorité avant les passifs optionnels. Son effet soutient ce rôle PvP : Résistance aux effets et récupération conditionnelle à faible vie, avec plus de résistance sous contrôle.

Wind Vigor

2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente l’endurance et donne de la vitesse de déplacement après avoir subi une attaque.

Maximisez cette priorité avant les passifs optionnels. Son effet soutient ce rôle PvP : Augmente l’endurance et donne de la vitesse de déplacement après avoir subi une attaque.

Focused Eye

3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente précision, amplification des dégâts et une statistique de frappe supplémentaire.

Maximisez cette priorité avant les passifs optionnels. Son effet soutient ce rôle PvP : Augmente précision, amplification des dégâts et une statistique de frappe supplémentaire.

Vigilant Eye

4. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente esquive et PV maximum ; esquiver restaure la vie.

Maximisez cette priorité avant les passifs optionnels. Son effet soutient ce rôle PvP : Augmente esquive et PV maximum ; esquiver restaure la vie.

Resistant Resolve

5. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente la résistance physique et aux types de contrôle.

Maximisez cette priorité avant les passifs optionnels. Son effet soutient ce rôle PvP : Augmente la résistance physique et aux types de contrôle.

Passifs facultatifs — après les priorités

Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.

Concentrated Fire

Facultatif · à améliorer après les priorités

Chance d’ajouter des dégâts de vent sur une cible subissant des dégâts sur la durée.

Améliorez après les passifs prioritaires si cet effet est nécessaire pour votre affrontement : Chance d’ajouter des dégâts de vent sur une cible subissant des dégâts sur la durée.

Hunter's Resolve

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente l’amplification des dégâts critiques.

Améliorez après les passifs prioritaires si cet effet est nécessaire pour votre affrontement : Augmente l’amplification des dégâts critiques.

Rooting Eye

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les attaques peuvent ajouter des dégâts de vent contre les cibles ralenties/immobilisées.

Améliorez après les passifs prioritaires si cet effet est nécessaire pour votre affrontement : Les attaques peuvent ajouter des dégâts de vent contre les cibles ralenties/immobilisées.

Melee Fire

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les attaques peuvent ajouter des dégâts de vent ; les cibles proches peuvent être repoussées.

Améliorez après les passifs prioritaires si cet effet est nécessaire pour votre affrontement : Les attaques peuvent ajouter des dégâts de vent ; les cibles proches peuvent être repoussées.

Hunter's Soul

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les critiques peuvent infliger des dégâts de vent supplémentaires.

Améliorez après les passifs prioritaires si cet effet est nécessaire pour votre affrontement : Les critiques peuvent infliger des dégâts de vent supplémentaires.

Guide PvP complet — tactiques, équipement et sources

Potential Stone: Abyss (Unique) — améliorations d’équipement PvP

Utilisez ce matériau pour débloquer le Potentiel sur équipement Unique lié à l’âme admissible. Ouvrez l’aperçu d’amélioration du Potentiel et confirmez l’éligibilité avant de dépenser. C’est une amélioration d’équipement, pas un choix de Stigma ou de spécialisation.

La référence Global indique Amplification des dégâts JcJ sur armes et accessoires, et Tolérance aux dégâts PvP sur armures et bracelets : 0.5% par étape, jusqu’à 2% sur la pièce à +4. Ce sont des bonus PvP, à ne pas compter comme dégâts ou soins de donjon.

Référence Global — coût par pièce
Palier de potentielPierresPoints des Abysses
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Total jusqu’à +410400,000

La référence indique 100 % de réussite pour ces quatre paliers. Le total exclut les points des Abysses dépensés pour acheter les pierres.

Où l’obtenir : Butin des monstres de Chaotic Lower Reshanta et boutique des Abysses. Vérifiez le palier de prix et le quota restant du serveur ; la limite hebdomadaire n’impose pas d’acheter à tous les paliers.

Priorité d’investissement : terminez les transferts prévus, puis améliorez l’équipement PvP que vous garderez. Le potentiel est perdu au transfert. Si vous mourez avant de remplir votre rôle, privilégiez la défense ; si la survie est stable mais la pression faible, envisagez l’offensif.

Vérifié le 5 octobre 2026 avec les références Global ; coûts et résultats non testés indépendamment en jeu. Sources : Pierre et obtention · Exemple de coût d’amélioration · Référence du potentiel et du transfert.

Votre rôle en groupe

Concentrez les dégâts sur la cible annoncée en couvrant la route vers votre soutien. Attaquez et repliez-vous sans traverser le front adverse. Interrompre un sort clé peut valoir plus qu’un tir entièrement chargé.

Combats en solo et de grande envergure

Solo : gérez la mobilité du poursuivant et utilisez le terrain entre bursts. Grandes batailles : tirez depuis le bord protégé et changez d’angle plutôt que traverser la mêlée pour garder une cible. Une charge commencée ne justifie pas l’immobilité.

Contre mêlées, lanceurs et soigneurs

Piégez la route d’un assaut, scellez un lanceur exposé et pressez une cible soignée avec Drill Dart. Résistance et immunité peuvent faire échouer le contrôle ; gardez votre réaction mobile.

Changements de Stigma

Binding Trap peut remplacer Sealing Arrow contre les assauts répétés en mêlée. Bow of Blessing est plus offensif sous protection fiable. Stealth aide l’approche aux premiers rangs, sans être une fuite automatique du combat.

Priorités d’équipement et de progression

Survivez au premier assaut avec PV, tolérance PvP et résistance aux effets. Ajoutez précision en cas d’échecs puis dégâts adaptés à l’équipement. Valorisez la mobilité de Dead Shot, Gale Arrow et Snare Shot avant des dégâts stationnaires théoriques.

Évitez ces erreurs

Ne dépensez pas tout l’espacement avant l’arrivée adverse, ne chargez pas sans couverture et ne contrôlez pas une immunité active.

Daevanion, Arcana et préparation

Utilisez les niveaux bonus pour atteindre une option ou un emplacement des compétences réellement utilisées. Le total 16 ouvre cinq options, mais deux choix restent possibles ; le troisième emplacement arrive à 20. Comparez le coût complet du parcours Daevanion avant un achat. Adaptez Arcana au rôle et à l’équipement, sans supposer un meilleur ensemble universel.

Gardez un préréglage PvP séparé. Vérifiez équipement autorisé et consommables de récupération avant d’entrer ; un bonus PvE seul ne s’applique pas forcément aux joueurs. Entraînez libération de contrôle et défenses sur des touches distinctes et accessibles.

Sources et portée des recommandations PvP

Mis à jour 2026-10-05. Référence Global des spécialités + catalogue de base du client de référence · plan PvP éditorial. L’équipement, l’ordre d’amélioration et les conseils d’affrontement sont des recommandations éditoriales de départ, pas des classements d’arène mesurés ni une garantie que chaque répartition respecte les points d’un nouveau personnage. Les effets de base conservent les noms du guide publié du client de référence ; les traductions et l’équilibrage Global peuvent différer. Consultez votre infobulle actuelle en jeu.