Utilisation : Option de contrôle ; les attaques centrales contre les boss passent avant dans le budget PvE.
Investissement recommandé : base 1 → 1. L’aperçu du niveau total inclut les rangs bonus ; il ne change pas votre objectif d’investissement.
Quêtes en solo · Total 81 / 1 emplacements · Sélectionnées : 1
1+50 % de Multi-Hit à l’impact✓ Recommandé
Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.
2Durée de l’étourdissement : +1 sNon sélectionné
Alternative disponible pour un autre combat.
3+20 % de vitesse de compétenceNon sélectionné
Alternative disponible pour un autre combat.
4Chances d’étourdissement : +20 %Verrouillé · 12
Se débloque au niveau total de compétence 12.
525 % de chances de réinitialiser la recharge à l’impactVerrouillé · 16
Se débloque au niveau total de compétence 16.
Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.
Sources et portée des recommandations
Données des options : client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales. Les choix sont un point de départ éditorial, pas un classement mesuré du meilleur DPS.
Survolez pour voir les effets. Cliquez sur une compétence pour voir ses options sélectionnées ou son rôle de Stigma. Utilisez uniquement les options débloquées. Les Stigmas montent de niveau avec des éclats ; ils n’utilisent pas ces emplacements de choix de maîtrise. « Total » inclut les bonus d’équipement et de Daevanion.
Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10
Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.
Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.
Stigmas situationnels
Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.
Explosive Arrow
Situation : Groupes sûrs pouvant être ralentis/immobilisés ?
Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Nature's Breath par Explosive Arrow. Gardez les trois autres Stigmas.
Attaque de feu de zone, renforcée contre les cibles ralenties ou immobilisées.
Utilisation : Alternative de dégâts à Supporting Fire dans un set de quatre ; appliquez d’abord la condition requise.
Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.
Jouer en 3 étapes
Activez les bonus ; ralentissez une cible contrôlable avant de charger.
Marking Shot → Dead Shot, puis Gale Arrow et Griffin Arrow.
Alternez vos attaques ; utilisez Nature's Breath si une récupération est nécessaire.
Objectifs de progression recommandés · Mis à jour 5 oct. 2026 · Basé sur des guides régionaux ; non testé sur Global. Respectez votre budget de points disponibles.
Guide des macros
Disposition d’entraînement PvE · adaptée aux stigmas équipés pour cette activité · Vérifiée le 9 octobre 2026
Copiez colonnes, puis choisissez des touches pratiques. Ce sont des exemples de raccourcis. Survolez ou focalisez une compétence pour ses effets ; sur écran tactile, touchez-la.
Placement sur la barre de compétences
Haut : ligne 3 · Bas : ligne 0, vérifiée en premier. Les colonnes dorées font partie de la macro.
Ils complètent la barre avec toutes les compétences actives restantes et les stigmas équipés. Attribuez à chacun une touche séparée hors de la macro répétée. Les numéros indiquent les emplacements manuels, pas des touches imposées ni un ordre de lancement. Les passifs n’occupent pas la barre.
Configurer la macro en jeu
Disposez les colonnes comme sur l’écran des compétences. Ouvrez Macro et ajoutez ces colonnes de raccourcis :
1Q colonne→2E colonne
Assignez Macro à une touche libre, par exemple RMB, dans Settings → Key Settings → General. Gardez ce raccourci séparé des colonnes Q/E.
Pour un premier test, utilisez 50 ms par entrée comme point de départ éditorial. Testez sur mannequin ; ce n’est pas un optimum mesuré. Ajustez seulement après avoir vérifié les compétences réellement déclenchées.
Maintenez la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres ; relâchez-la pour arrêter. Utilisez l’attaque de base comme indiqué ci-dessous. L’entrée manuelle est prioritaire. L’ordre n’est pas garanti : ce n’est pas un combo fixe en une pression.
Les macros sur la souris nécessitent un mode de contrôle compatible ; vérifiez AION 2 Control Mode en cas d’échec. Changer de préréglage arrête la macro. Revérifiez les colonnes de chaque préréglage.
Seuls les stigmas équipés dans la configuration initiale actuelle sont affichés ; gardez-en exactement quatre. Lorsque vous changez de stigma, remplacez aussi son emplacement sur la barre.
Placement écrit · priorité la plus élevée en premier
Maintenez Snipe au clic gauche avec la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres. Relâchez pour bouger, gérer les mécaniques ou lancer manuellement.
Comment utiliser cette disposition
La première colonne vérifie Griffin Arrow équipé, puis Snare Shot et Burst Arrow. La seconde vérifie Gale Arrow, Drill Dart et Tempest Shot. Gardez Snipe sur la touche d’attaque de base.
Utilisez les bonus équipés, appliquez Marking Shot puis chargez complètement Dead Shot dans une ouverture sûre. Renouvelez la marque vous-même ; gardez Dead Shot sur une touche séparée pour éviter une charge inachevée imposée par le déplacement.
Burst Arrow exige sa condition sur la cible. Si le boss résiste au contrôle, n’attendez pas un déclenchement inutilisable ; continuez l’autre colonne. Pièges et défenses restent manuels.
Compétences passives et priorités d’investissement
Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre
Pour Quêtes en solo, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.
Focused Eye — niv. de base maximal 10
Hunter's Resolve — niv. de base maximal 10
Wind Vigor — niv. de base maximal 10
Focused Eye
1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10
Augmente précision, amplification des dégâts et une statistique de frappe supplémentaire.
Passif prioritaire pour les rangs bonus d’équipement et d’Arcana.
Hunter's Resolve
2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10
Augmente l’amplification des dégâts critiques.
Passif offensif majeur avec Focused Eye.
Wind Vigor
3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10
Augmente l’endurance et donne de la vitesse de déplacement après avoir subi une attaque.
Utilité de mobilité plutôt que premier passif de dégâts PvE.
Passifs facultatifs — après les priorités
Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.
Vigilant Eye
Facultatif · à améliorer après les priorités
Augmente esquive et PV maximum ; esquiver restaure la vie.
Investissement défensif après le noyau offensif ou si la survie pose problème.
Concentrated Fire
Facultatif · à améliorer après les priorités
Chance d’ajouter des dégâts de vent sur une cible subissant des dégâts sur la durée.
Maintenez saignement ou brûlure pour remplir sa condition.
Resistant Resolve
Facultatif · à améliorer après les priorités
Augmente la résistance physique et aux types de contrôle.
Défense situationnelle, moins prioritaire pour un farm confortable.
Rooting Eye
Facultatif · à améliorer après les priorités
Les attaques peuvent ajouter des dégâts de vent contre les cibles ralenties/immobilisées.
Maintenez la condition au lieu d’y voir des dégâts bonus inconditionnels.
Melee Fire
Facultatif · à améliorer après les priorités
Les attaques peuvent ajouter des dégâts de vent ; les cibles proches peuvent être repoussées.
Passif de dégâts secondaire ; le recul peut modifier le placement.
Revival Contract
Facultatif · à améliorer après les priorités
Résistance aux effets et récupération conditionnelle à faible vie, avec plus de résistance sous contrôle.
Option de sécurité personnelle, sans remplacer déplacement ou rupture de contrôle.
Hunter's Soul
Facultatif · à améliorer après les priorités
Les critiques peuvent infliger des dégâts de vent supplémentaires.
Suite offensive après les deux passifs prioritaires.
Ordre d’amélioration des compétences actives
Les objectifs des compétences actives figurent ci-dessous. Pour les passifs, terminez au maximum la liste prioritaire ci-dessus avant d’investir dans les facultatifs.
Les rangs de base utilisent des points de compétence. Les rangs totaux ajoutent Daevanion, équipement et Arcana. Ce sont des objectifs de niveau, pas des coûts en points ; un nouveau personnage ne pourra peut-être pas tous les atteindre.
+20 % de PM restaurés. Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
-20 % de PM consommés. Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Devient utilisable en mouvement. Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques.. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.
Durée. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement. : +5 s
Absorbe 3 % de PV. Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Absorbe 5 % de PV. Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action.. Utilisez-la uniquement lors d’une véritable occasion de déstabilisation ; ce n’est pas une compétence de remplissage habituelle.
Durée. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement. : +5 s
Attire les ennemis à l’explosion. Utilisez-le sur des groupes que vous pouvez rassembler sans danger.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Absorbe 10 % de PV. Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Multi-Hit à l’impact. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé. : +50 %
+30 % de vitesse de compétence. Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Restaure 20 % de PV à l’utilisation de [Defiance]. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Gardez cette libération de contrôle d’urgence manuelle. N’achetez pas de rangs bonus uniquement pour copier l’aperçu.
Non équipé dans cet ensemble. Dégâts continus + absorption de PV.
Rotation complète et notes de build
Dégâts solo avec repli défensif.
Activez Vaizel's Authority et Bow of Blessing pendant une fenêtre d’attaque exploitable.
Appliquez Marking Shot et chargez Dead Shot depuis une position sûre. Utilisez Snare Shot sur les ennemis sensibles au contrôle.
Maintenez Gale Arrow, utilisez Griffin Arrow sur les ennemis rassemblés et profitez des occasions de Drill Dart.
Intercalez Snipe et Tempest Shot pour stabiliser les ressources. Utilisez Nature's Breath pour récupérer, puis repositionnez-vous avant la prochaine charge. Supporting Fire et Explosive Arrow ne sont pas équipés.
Apprenez les Stigmas choisis à 1, passez par 5, puis atteignez les objectifs actuels de niv. 10 dans l’ordre indiqué. Les emplacements de maîtrise s’ouvrent aux totaux 8, 12 et 20 ; le total 16 débloque la cinquième option, pas un emplacement.
Les répartitions de niveaux sont des objectifs éditoriaux, pas un calculateur à budget fixe ni un classement DPS. Les paliers avancés suivent le guide de classe examiné. La vidéo de progression NC a été vérifiée via sa transcription automatique le 30 septembre 2026.
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