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Duelliste de contrôle et de réinitialisation

Build Sorcerer : Arène 1v1

Créez du temps sûr par distance et contrôle, puis réinitialisez avant que l’adversaire punisse une incantation immobile.

Build initial d’arène Global 1v1. Vérifiez les règles d’équipement et de compétences de la file actuelle avant d’investir · Mis à jour 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — coûts d’amélioration d’équipement

GUIDE INTERACTIF DES COMPÉTENCES

Sorcerer Compétences

Changer de classe ↗

Choisissez une icône pour voir quoi équiper, quelles options sélectionner et quand l’utiliser.

↑ Choisir une autre compétence

Maîtrise · Arène 1v1

Hellfire

Dégâts de feu de zone chargés contribuant au déséquilibre.

Utilisation : Chargez dans une vraie ouverture ; relâchez ou repositionnez-vous si elle se ferme.

Investissement recommandé : base 8 → 10. L’aperçu du niveau total inclut les rangs bonus ; il ne change pas votre objectif d’investissement.

Arène 1v1 · Total 81 / 1 emplacements · Sélectionnées : 3
1+30 % de vitesse de compétenceNon sélectionné

Alternative disponible pour un autre combat.

2Dégâts de feu périodiques pendant 10 s à l’impactNon sélectionné

Alternative disponible pour un autre combat.

3Devient utilisable en mouvement✓ Recommandé

Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques.

4Ignore le blocage et l’esquive et frappe en Multi-HitVerrouillé · 12

Se débloque au niveau total de compétence 12.

5-15 s de rechargeVerrouillé · 16

Se débloque au niveau total de compétence 16.

Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Sources et portée des recommandations

Données des options : client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales. Les choix sont un point de départ éditorial, pas un classement mesuré du meilleur DPS.

Source des options ↗

Stigmas situationnels · Stigmas · Compétences et effets spéciaux · Guide des macros · Priorités des passifs · Guide PvP complet

Arène 1v1 · Objectifs éditoriaux de progression. Respectez vos points disponibles.

CONFIGURATION : Arène 1v1

Stigmas

Équipez ces 4 stigmas

Créez du temps sûr par distance et contrôle, puis réinitialisez avant que l’adversaire punisse une incantation immobile.

Steel Barrier

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Duelliste de contrôle et de réinitialisation

Bouclier selon les PV et tolérance aux dégâts ; restaure 300 points d’action à la fin.

Utilisez Steel Barrier avant la pression mortelle et Hibernation séparément pour récupérer. Gardez Shock Release pour un contrôle dangereux admissible et suivez les PM en kiting.

Curse: Tree

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Duelliste de contrôle et de réinitialisation

Transforme la cible, réduit sa résistance au feu et recule le lanceur ; les dégâts brisent la transformation.

Utilisez Ice Chain et Freeze pour la distance. Curse: Tree laisse le temps de se replacer, mais les dégâts le brisent ; cessez de toucher cette cible pendant le reset.

Soul Freeze

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Duelliste de contrôle et de réinitialisation

Attaque d’eau avec sceau possible et contribution au déséquilibre.

Tentez Soul Freeze pour limiter une réponse dangereuse, puis Firestorm et Hellfire sûr. Préférez les options mobiles ; le contrôle n’est pas garanti.

Hibernation

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Duelliste de contrôle et de réinitialisation

Empêche temporairement dégâts et altérations ; à la fin restaure les PV et recule, avec des exceptions pour les attaques puissantes.

Utilisez Steel Barrier avant la pression mortelle et Hibernation séparément pour récupérer. Gardez Shock Release pour un contrôle dangereux admissible et suivez les PM en kiting.

Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10

Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.

  1. Steel Barrier — Niv. 1 → 5 → 10 · Duelliste de contrôle et de réinitialisation
  2. Curse: Tree — Niv. 1 → 5 → 10 · Duelliste de contrôle et de réinitialisation
  3. Soul Freeze — Niv. 1 → 5 → 10 · Duelliste de contrôle et de réinitialisation
  4. Hibernation — Niv. 1 → 5 → 10 · Duelliste de contrôle et de réinitialisation

Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.

Équipez exactement ces quatre. Débloquez d’abord les quatre, puis investissez 1 → 5 → 10 dans l’ordre indiqué selon vos ressources. Les remplacements situationnels sont des alternatives, pas des emplacements équipés en plus. Vérifiez les restrictions d’arène actuelles et les verrouillages partagés de protection.

Les stigmas progressent avec des fragments. Ils n’utilisent pas les emplacements de spécialisation Mastery.

Autres stigmas — référence facultative

Divine Burst

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Attaque directe de feu contribuant au déséquilibre.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Elemental Enhancement

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Augmente temporairement l’attaque de feu et d’eau.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Arctic Armor

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Augmente la tolérance aux dégâts, peut geler les attaquants et répartit les dégâts entre PV et PM tant que les PM dépassent 50%.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Cold Storm

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Attaque d’eau de zone et gelure persistante ; les dégâts périodiques augmentent si la cible bouge.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Firewall

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Crée une zone de feu et applique des braises ; l’effet périodique inflige davantage de dégâts lorsque la cible bouge.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Lumiel's Space

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Dégâts de zone avec entrave aérienne possible.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Delayed Explosion

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Dégâts de feu différés ; pendant le délai, la cible subit davantage de dégâts du lanceur.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Glacial Smite

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Attaque mobile d’eau de zone avec dégâts de déséquilibre.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Assault Bombardment

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Dégâts de zone aux PV/PM et gel possible ; la défense augmente avec les ennemis touchés.

Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Stigmas situationnels

Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.

Delayed Explosion

Situation : Uniquement si vous survivez sûrement sans Hibernation et avez besoin d’une meilleure fenêtre de finition

Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Hibernation par Delayed Explosion. Gardez les trois autres Stigmas.

Configuration alternative complète : Steel Barrier + Curse: Tree + Soul Freeze + Delayed Explosion.

Delayed Explosion

Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10

Dégâts de feu différés ; pendant le délai, la cible subit davantage de dégâts du lanceur.

Utilisation : Arène 1v1 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.

Jouer en 3 étapes

  1. Utilisez Ice Chain et Freeze pour la distance. Curse: Tree laisse le temps de se replacer, mais les dégâts le brisent ; cessez de toucher cette cible pendant le reset.
  2. Tentez Soul Freeze pour limiter une réponse dangereuse, puis Firestorm et Hellfire sûr. Préférez les options mobiles ; le contrôle n’est pas garanti.
  3. Utilisez Steel Barrier avant la pression mortelle et Hibernation séparément pour récupérer. Gardez Shock Release pour un contrôle dangereux admissible et suivez les PM en kiting.

Compétences

Compétences actives et effets spéciaux

Les 12 compétences actives, leurs effets et spécialités pour Arène 1v1.

Total 8 → 1 emplacement · 12 → 2 emplacements · 16 → toutes les options · 20 → 3 emplacements

Les numéros correspondent aux cinq options de chaque compétence. Le niveau total inclut l’équipement et Daevanion. Au total 16, les cinq options sont disponibles, mais il reste deux emplacements ; le troisième s’ouvre au total 20. Les cases cochées montrent notre choix pour le total 20 ; utilisez les paliers ci-dessous aux niveaux inférieurs. Il n’est pas nécessaire de monter toutes les compétences à 20.

Shock Release

Niv. de base 8 → 10

Brise les contrôles indiqués et accorde une brève immunité ; insensible à la réduction de recharge.

Utilisation : Brisez le contrôle mortel et mettez-vous en sécurité avant de reprendre l’incantation.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Ajoute la compétence en chaîne [Curse: Old Tree]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Restaure 1000 d’endurance à l’utilisation de [Defiance]FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Brisez le contrôle mortel et mettez-vous en sécurité avant de reprendre l’incantation. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Freeze

Niv. de base 8 → 10

Dégâts d’eau de zone avec gel possible ; utilisables en mouvement.

Utilisation : Tentez un gel pour créer de la distance ou une fenêtre d’attaque protégée.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Restaure 200 PMFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Réinitialise la recharge de [Frost Burst] à l’application de FrostFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 2
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 2 + ✓ 5

Chance de gel contre les joueurs, recharge réduite et durée soutiennent l’espacement. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Winter Shackles

Niv. de base 8 → 10

Attaque d’eau de zone ralentissant les ennemis.

Utilisation : Ralentissez une charge et repositionnez-vous ; ne vous arrêtez pas pour forcer des dégâts.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 3+20% de dégâts PvE et +10% de dégâts PvP pendant 5 s à l’impact de [Winter's Shackles]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Ajoute la compétence en chaîne [Winter's Illusion]FacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 2

Ralentissez une charge et repositionnez-vous ; ne vous arrêtez pas pour forcer des dégâts. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Bitter Cold Wind

Niv. de base 8 → 10

Crée une zone de dégâts d’eau sur la cible avec immobilisation possible.

Utilisation : Contrôlez un espace ou poursuivant ; utilisez l’option mobile pour ne pas rester immobile.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1+1 s de durée d’invocation de [Bittercold Wind]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Ignore le blocage et l’esquive et inflige un coup critiqueFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 5

Contrôlez un espace ou poursuivant ; utilisez l’option mobile pour ne pas rester immobile. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Hellfire

Niv. de base 8 → 10

Dégâts de feu de zone chargés contribuant au déséquilibre.

Utilisation : Chargez dans une vraie ouverture ; relâchez ou repositionnez-vous si elle se ferme.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Dégâts de feu périodiques pendant 10 s à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5-15 s de rechargeFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 4

Hellfire mobile et vitesse réduisent l’exposition ; les longues incantations libres ne sont pas supposées. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Firestorm

Niv. de base 8 → 10

Inflige des dégâts de feu et contribue au déséquilibre en permettant le mouvement.

Utilisation : Appliquez l’option choisie de réduction des soins pendant la finition.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Coût en PM : -50 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5+15 % de dégâts par boule de feu, jusqu’à +75 %FacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 2

Appliquez l’option choisie de réduction des soins pendant la finition. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Wish of Concentration

Niv. de base 8 → 10

Augmente temporairement l’attaque et la précision.

Utilisation : Préparez ce bonus lorsqu’une fenêtre sûre de dégâts va s’ouvrir.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Réduit le coût en PM de 10%FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3PM max. : +500FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Préparez ce bonus lorsqu’une fenêtre sûre de dégâts va s’ouvrir. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Frost Burst

Niv. de base 1 → 10

Dégâts d’eau de zone activés par le gel ; peuvent aussi se déclencher contre des cibles immunisées au contrôle.

Utilisation : Utilisez l’enchaînement de gel uniquement s’il est disponible ; le déplacement aide à garder l’espace.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Absorbe 7 % de PVFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 550 % de chances de réinitialiser la rechargeFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 4

Utilisez l’enchaînement de gel uniquement s’il est disponible ; le déplacement aide à garder l’espace. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Flame Arrow

Niv. de base 1 → 10

Chaîne d’attaques de feu restaurant les PM et permettant le mouvement.

Utilisation : Restaurez les PM en mouvement et gardez assez de ressources pour la défense.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Absorbe 1 % de PVFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Restaurez les PM en mouvement et gardez assez de ressources pour la défense. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Blaze

Niv. de base 1 → 8

Attaque de feu contre une cible avec Fire Mark restaurant les PM.

Utilisation : Exploitez Fire Mark sans briser le contrôle prévu sur une autre cible.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2+50 % de PM restaurésFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Dégâts différés après 3 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Exploitez Fire Mark sans briser le contrôle prévu sur une autre cible. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Ice Chain

Niv. de base 1 → 8

Chaîne d’eau de zone avec ralentissement possible et dégâts de déséquilibre.

Utilisation : La pression du ralentissement façonne l’approche pendant la recharge du contrôle fort.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Coût en PM : -20 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 55% de chances d’appliquer Frost pendant 2 s à l’impact de [Cold Wave]FacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 4

Vitesse et dégâts sur peu de cibles soutiennent les courtes incantations en duel. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Flame Barrage

Niv. de base 1 → 8

Dégâts de feu contre une cible déséquilibrée.

Utilisation : Utilisez uniquement sur une cible déséquilibrée admissible.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Restaure 120 PMFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Utilisez uniquement sur une cible déséquilibrée admissible. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 1v1. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Guide des macros

En PvP, gardez contrôle, burst, soins et fuite sur des touches séparées pour réagir à l’adversaire. Les dispositions étudiées sont des exercices PvE, pas des combos PvP vérifiés.

Placement sur la barre de compétences

Toutes les compétences actives et les quatre stigmas équipés figurent ci-dessous. Utilisez des touches manuelles séparées ; les numéros indiquent les emplacements, pas un ordre de combo. Survolez une compétence ou placez-y le focus pour voir ses effets.

Placement écrit · emplacements manuels

  1. Flame Arrow
  2. Blaze
  3. Firestorm
  4. Winter Shackles
  5. Frost Burst
  6. Hellfire
  7. Bitter Cold Wind
  8. Wish of Concentration
  9. Freeze
  10. Steel Barrier
  11. Shock Release
  12. Ice Chain
  13. Flame Barrage
  14. Curse: Tree
  15. Soul Freeze
  16. Hibernation
Voir les barres de macro PvE de cette classe →

Compétences passives et priorités d’investissement

Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre

Pour Arène 1v1, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.

  1. Revival Contract — niv. de base maximal 10
  2. Grace of Resistance — niv. de base maximal 10
  3. Robe of Earth — niv. de base maximal 10
  4. Robe of Frost — niv. de base maximal 10
  5. Absorb Essence — niv. de base maximal 10

Revival Contract

1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente la résistance aux altérations, gagne de la résistance sous certains contrôles et soigne à faibles PV.

Arène 1v1 : privilégiez ce passif pour duelliste de contrôle et de réinitialisation.

Grace of Resistance

2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente les résistances mentale et à l’impact.

Arène 1v1 : privilégiez ce passif pour duelliste de contrôle et de réinitialisation.

Robe of Earth

3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente les PM maximum et leur récupération naturelle ; accorde du critique au-dessus de 50% de PM.

Arène 1v1 : privilégiez ce passif pour duelliste de contrôle et de réinitialisation.

Robe of Frost

4. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente défense et résistance critique et ralentit les ennemis attaquant le lanceur.

Arène 1v1 : privilégiez ce passif pour duelliste de contrôle et de réinitialisation.

Absorb Essence

5. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente la précision des effets physiques/mentaux et restaure les PM lorsque les attaques touchent.

Arène 1v1 : privilégiez ce passif pour duelliste de contrôle et de réinitialisation.

Passifs facultatifs — après les priorités

Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.

Fire Mark

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les coups de feu appliquent une marque pouvant déclencher des dégâts supplémentaires aux coups de feu suivants.

Arène 1v1 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Frost Summoning

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les attaques contre des cibles ralenties peuvent infliger des dégâts supplémentaires.

Arène 1v1 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Robe of Flame

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente précision, amplification des dégâts PvE/PvP et une statistique de coup supplémentaire.

Arène 1v1 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Grace of Enhancement

Facultatif · à améliorer après les priorités

Accorde une amplification des dégâts au-dessus d’un seuil de PM et peut ajouter des dégâts à l’impact.

Arène 1v1 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Life Evaporation

Facultatif · à améliorer après les priorités

Ajoute des dégâts lorsque les PV de la cible dépassent un seuil donné.

Arène 1v1 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Guide PvP complet — tactiques, équipement et sources

Potential Stone: Abyss (Unique) — améliorations d’équipement PvP

Utilisez ce matériau pour débloquer le Potentiel sur équipement Unique lié à l’âme admissible. Ouvrez l’aperçu d’amélioration du Potentiel et confirmez l’éligibilité avant de dépenser. C’est une amélioration d’équipement, pas un choix de Stigma ou de spécialisation.

La référence Global indique Amplification des dégâts JcJ sur armes et accessoires, et Tolérance aux dégâts PvP sur armures et bracelets : 0.5% par étape, jusqu’à 2% sur la pièce à +4. Ce sont des bonus PvP, à ne pas compter comme dégâts ou soins de donjon.

Référence Global — coût par pièce
Palier de potentielPierresPoints des Abysses
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Total jusqu’à +410400,000

La référence indique 100 % de réussite pour ces quatre paliers. Le total exclut les points des Abysses dépensés pour acheter les pierres.

Où l’obtenir : Butin des monstres de Chaotic Lower Reshanta et boutique des Abysses. Vérifiez le palier de prix et le quota restant du serveur ; la limite hebdomadaire n’impose pas d’acheter à tous les paliers.

Priorité d’investissement : terminez les transferts prévus, puis améliorez l’équipement PvP que vous garderez. Le potentiel est perdu au transfert. Si vous mourez avant de remplir votre rôle, privilégiez la défense ; si la survie est stable mais la pression faible, envisagez l’offensif.

Vérifié le 5 octobre 2026 avec les références Global ; coûts et résultats non testés indépendamment en jeu. Sources : Pierre et obtention · Exemple de coût d’amélioration · Référence du potentiel et du transfert.

Votre rôle et condition de victoire

Créez du temps sûr par distance et contrôle, puis réinitialisez avant que l’adversaire punisse une incantation immobile.

Décisions de recharge et de contrôle

Ne brisez pas votre Tree avec des dégâts résiduels. Évitez de superposer Hibernation et d’autres protections sans vérifier leurs restrictions.

Entre les manches : corrigez un problème

Identifiez l’échec de l’échange : cible hors de portée, burst fatal ou soins impossibles à dépasser ? Utilisez l’échange situationnel indiqué et gardez un soin ou une sortie. Ajustez seulement si le mode autorise le changement.

Équipement et investissement pour l’arène

Utilisez les statistiques et seuils PvP de votre rôle. La présentation officielle confirme un équipement et des niveaux non égalisés en 5v5, sans établir séparément les règles 1v1. Vérifiez la file actuelle ; n’importez ni normalisation Battlefield ni changements d’emplacements propres au client de référence. Assurez survie et fiabilité avant un burst marginal. Aucun plafond universel de précision, résistance ou critique n’est vérifié ici.

Daevanion, Arcana et préparation

Utilisez les niveaux bonus pour atteindre une option ou un emplacement des compétences réellement utilisées. Le total 16 ouvre cinq options, mais deux choix restent possibles ; le troisième emplacement arrive à 20. Comparez le coût complet du parcours Daevanion avant un achat. Adaptez Arcana au rôle et à l’équipement, sans supposer un meilleur ensemble universel.

Gardez un préréglage PvP séparé. Vérifiez équipement autorisé et consommables de récupération avant d’entrer ; un bonus PvE seul ne s’applique pas forcément aux joueurs. Entraînez libération de contrôle et défenses sur des touches distinctes et accessibles.

Sources et portée des recommandations PvP

Mis à jour 2026-10-05. Build initial d’arène Global 1v1. Vérifiez les règles d’équipement et de compétences de la file actuelle avant d’investir. L’équipement, l’ordre d’amélioration et les conseils d’affrontement sont des recommandations éditoriales de départ, pas des classements d’arène mesurés ni une garantie que chaque répartition respecte les points d’un nouveau personnage. Les effets de base conservent les noms du guide publié du client de référence ; les traductions et l’équilibrage Global peuvent différer. Consultez votre infobulle actuelle en jeu.