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Soutien par dissipation et contrôle

Build Spiritmaster : Arène 5v5

Retirez les bonus pertinents et coordonnez la peur avec la cible d’équipe tout en gardant votre esprit vivant.

Build initial d’arène Global 5v5. La présentation officielle utilise l’équipement et les niveaux de compétences propres à chaque joueur · Mis à jour 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — coûts d’amélioration d’équipement

GUIDE INTERACTIF DES COMPÉTENCES

Spiritmaster Compétences

Changer de classe ↗

Choisissez une icône pour voir quoi équiper, quelles options sélectionner et quand l’utiliser.

↑ Choisir une autre compétence

Stigma · Arène 5v5

Kaisinel's Authority

Augmente temporairement précision et résistance aux altérations.

Utilisation : Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Non sélectionné dans ce préréglage.

Non équipé pour Arène 5v5Stigma alternatif

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Vos quatre Stigmas équipés

Lorsqu’un sceau ciblé convient mieux au plan d’équipe qu’une peur de zone Remplacez Fear Shriek par Magic Block.

Stigmas situationnels et remplacements précis

Les Stigmas utilisent des éclats et des améliorations de rang. Ils n’utilisent pas le système de spécialité de maîtrise à cinq choix.

Stigmas situationnels · Stigmas · Compétences et effets spéciaux · Guide des macros · Priorités des passifs · Guide PvP complet

Arène 5v5 · Objectifs éditoriaux de progression. Respectez vos points disponibles.

CONFIGURATION : Arène 5v5

Stigmas

Équipez ces 4 stigmas

Retirez les bonus pertinents et coordonnez la peur avec la cible d’équipe tout en gardant votre esprit vivant.

Spirit Benediction

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Soutien par dissipation et contrôle

Augmente amplification et tolérance aux dégâts du lanceur/esprit et restaure périodiquement les PV.

Arène 5v5 : équiper dans cet ensemble à quatre emplacements : soutien par dissipation et contrôle.

Command: Substitute

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Soutien par dissipation et contrôle

Augmente la tolérance de l’esprit et partage une partie des dégâts du lanceur avec un esprit à 25 m ; choisit le plus de PV, puis le plus proche en cas d’égalité.

Arène 5v5 : équiper dans cet ensemble à quatre emplacements : soutien par dissipation et contrôle.

Magic Robbery

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Soutien par dissipation et contrôle

Attaque de zone retirant jusqu’à deux bonus et infligeant des dégâts supplémentaires par effet retiré.

Utilisez Magic Robbery sur les bonus pertinents dissipables. Coordonnez Fear Shriek ou Soul Cry avec contrôle et dégâts alliés ; vérifiez le résultat avant d’enchaîner.

Fear Shriek

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Soutien par dissipation et contrôle

Dégâts de zone avec possibilité de peur.

Utilisez Magic Robbery sur les bonus pertinents dissipables. Coordonnez Fear Shriek ou Soul Cry avec contrôle et dégâts alliés ; vérifiez le résultat avant d’enchaîner.

Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10

Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.

  1. Spirit Benediction — Niv. 1 → 5 → 10 · Soutien par dissipation et contrôle
  2. Command: Substitute — Niv. 1 → 5 → 10 · Soutien par dissipation et contrôle
  3. Magic Robbery — Niv. 1 → 5 → 10 · Soutien par dissipation et contrôle
  4. Fear Shriek — Niv. 1 → 5 → 10 · Soutien par dissipation et contrôle

Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.

Équipez exactement ces quatre. Débloquez d’abord les quatre, puis investissez 1 → 5 → 10 dans l’ordre indiqué selon vos ressources. Les remplacements situationnels sont des alternatives, pas des emplacements équipés en plus. Vérifiez les restrictions d’arène actuelles et les verrouillages partagés de protection.

Les stigmas progressent avec des fragments. Ils n’utilisent pas les emplacements de spécialisation Mastery.

Autres stigmas — référence facultative

Joint Destruction

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Attaque directe accompagnée d’une attaque propre à l’esprit ; contribue au déséquilibre.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Flame Blessing

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Donne temporairement aux attaques une chance de dégâts supplémentaires.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Summon Ancient Spirit

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Esprit supplémentaire temporaire dont la compétence donne l’effet des quatre éléments ; les rangs augmentent ses statistiques.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Joint Corrosion

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Applique des dégâts périodiques et augmente les dégâts reçus des esprits ; leur type change l’attaque/contrôle associé.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Kaisinel's Authority

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Augmente temporairement précision et résistance aux altérations.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Drain

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Inflige des dégâts PV/PM, absorbe des PV et restaure les PM.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Curse Cloud

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Dégâts périodiques de zone contribuant au déséquilibre.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Magic Block

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Dégâts avec possibilité de sceau et contribution au déséquilibre.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Assault Fear

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Dégâts de PV/PM de zone et potentiel de peur ; la défense augmente avec les cibles touchées.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Stigmas situationnels

Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.

Magic Block

Situation : Lorsqu’un sceau ciblé convient mieux au plan d’équipe qu’une peur de zone

Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Fear Shriek par Magic Block. Gardez les trois autres Stigmas.

Configuration alternative complète : Spirit Benediction + Command: Substitute + Magic Robbery + Magic Block.

Magic Block

Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10

Dégâts avec possibilité de sceau et contribution au déséquilibre.

Utilisation : Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.

Jouer en 3 étapes

  1. Placez l’esprit à portée de Substitute et préparez Benediction. Dites à l’équipe quelle réponse ennemie vous comptez perturber.
  2. Utilisez Magic Robbery sur les bonus pertinents dissipables. Coordonnez Fear Shriek ou Soul Cry avec contrôle et dégâts alliés ; vérifiez le résultat avant d’enchaîner.
  3. Utilisez Joint Curse mobile et une pression Fusion sûre sur la cible à éliminer. Rapprochez-vous du soutien sous focus et protégez l’esprit de Substitute.

Compétences

Compétences actives et effets spéciaux

Les 12 compétences actives, leurs effets et spécialités pour Arène 5v5.

Total 8 → 1 emplacement · 12 → 2 emplacements · 16 → toutes les options · 20 → 3 emplacements

Les numéros correspondent aux cinq options de chaque compétence. Le niveau total inclut l’équipement et Daevanion. Au total 16, les cinq options sont disponibles, mais il reste deux emplacements ; le troisième s’ouvre au total 20. Les cases cochées montrent notre choix pour le total 20 ; utilisez les paliers ci-dessous aux niveaux inférieurs. Il n’est pas nécessaire de monter toutes les compétences à 20.

Shock Release

Niv. de base 8 → 10

Brise les contrôles indiqués et accorde une brève immunité ; la réduction de recharge ne modifie pas son délai.

Utilisation : Brisez le contrôle mortel et rétablissez distance et couverture de l’esprit.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Ajoute la compétence en chaîne [Curse of Despair]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Restaure 1000 d’endurance à l’utilisation de [Defiance]FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Brisez le contrôle mortel et rétablissez distance et couverture de l’esprit. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Soul Cry

Niv. de base 8 → 10

Dégâts et possibilité de peur sur une cible.

Utilisation : Effrayez une cible vulnérable lorsque les alliés peuvent exploiter l’ouverture ; gardez-le si elle est immunisée.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Immobilise pendant 5 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 3 + ✓ 4

Une peur prolongée et une utilisation mobile peuvent étendre une fenêtre de contrôle coordonnée. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Joint Curse

Niv. de base 8 → 10

Malédiction de zone avec dégâts périodiques et réduction des dégâts au lanceur ; l’esprit actuel ajoute une attaque de son type.

Utilisation : Maintenez la pression de malédiction sur la cible désignée tout en réduisant ses dégâts contre vous.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Durée de la malédiction : +2 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Maintenez la pression de malédiction sur la cible désignée tout en réduisant ses dégâts contre vous. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Dimensional Control

Niv. de base 8 → 10

S’active brièvement après une invocation ; inflige des dégâts de zone, ralentit et restaure les PM.

Utilisation : Utilisez la fenêtre après invocation pour ralentir ou exercer une pression de position.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Dégâts supplémentaires après 3 s à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Chances de frappes multiples à l’impact : +50 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 1

Attraction et chance d’immobilisation soutiennent l’engagement ou la protection ; prévenez avant de déplacer les cibles. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Summon Wind Spirit

Niv. de base 8 → 10

Invoque un esprit de vent qui soigne le lanceur ; les rangs améliorent précision et critique.

Utilisation : Utilisez la récupération de Wind pour vous stabiliser.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Coût en PM : -50 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Critique de l’esprit de vent : +20 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 5

Utilisez la récupération de Wind pour vous stabiliser. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Summon Earth Spirit

Niv. de base 8 → 10

Invoque un esprit dont les attaques génèrent de la menace ; les rangs augmentent défense et PV.

Utilisation : Earth peut fournir un esprit plus solide ; la menace contre les monstres ne contrôle pas les joueurs.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Coût en PM : -50 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 310% de chances d’activer la compétence quand Earth Spirit toucheFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 5

Earth peut fournir un esprit plus solide ; la menace contre les monstres ne contrôle pas les joueurs. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Summon Water Spirit

Niv. de base 8 → 10

Invoque un esprit dont la compétence peut restaurer les PM du lanceur.

Utilisation : Utilisez Water lorsque la récupération des ressources limite.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Coût en PM : -50 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Attaque de l’esprit d’eau : +10 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 5

Utilisez Water lorsque la récupération des ressources limite. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Summon Fire Spirit

Niv. de base 1 → 10

Invoque un esprit attaquant pouvant répéter sa compétence de feu de zone ; les rangs augmentent attaque et défense.

Utilisation : Choisissez Fire pour une fenêtre d’invocation offensive ; ne changez pas aveuglément d’esprit sous focus.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Coût en PM : -50 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Dégâts critiques de l’esprit de feu : +20 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 5

Choisissez Fire pour une fenêtre d’invocation offensive ; ne changez pas aveuglément d’esprit sous focus. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Elemental Fusion

Niv. de base 1 → 10

Les invocations accumulent des éléments ; quatre cumuls permettent une attaque qui les consomme. Aucun cumul supplémentaire n’est possible tant que vous en gardez quatre.

Utilisation : Dépensez les quatre éléments lorsque l’attaque peut toucher ; ne restez pas fixé sur le cycle en cas de danger.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Devient une compétence de zoneFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Devient chargeable, infligeant jusqu’à 200 % de dégâts supplémentairesFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 2
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 2 + ✓ 5

Dépensez les quatre éléments lorsque l’attaque peut toucher ; ne restez pas fixé sur le cycle en cas de danger. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Cold Shock

Niv. de base 1 → 8

Chaîne d’attaques de base eau, vent et terre restaurant les PM.

Utilisation : Préservez vos ressources en mouvement et gardez l’esprit à portée de soutien.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1+20 % de PM restaurésFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4+2% d’attaque à l’impact de [Earth Tremor] (jusqu’à 5 cumuls)FacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 2
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 3

La chance de retirer un bonus gêne davantage, mais ne remplace pas le timing de Magic Robbery. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Combustion

Niv. de base 1 → 8

Attaque mobile de feu de zone contribuant au déséquilibre.

Utilisation : Exercez une pression mobile sans sacrifier le placement du familier.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1-20 % de PM consommésFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Inflige jusqu’à 12 % de dégâts supplémentaires si moins de cibles sont touchéesFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Exercez une pression mobile sans sacrifier le placement du familier. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Rapid Scatter

Niv. de base 1 → 8

Dégâts contre une cible déstabilisée.

Utilisation : Utilisez l’enchaînement de déséquilibre uniquement lorsqu’il est disponible.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Restaure 120 PMFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Utilisez l’enchaînement de déséquilibre uniquement lorsqu’il est disponible. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Guide des macros

En PvP, gardez contrôle, burst, soins et fuite sur des touches séparées pour réagir à l’adversaire. Les dispositions étudiées sont des exercices PvE, pas des combos PvP vérifiés.

Placement sur la barre de compétences

Toutes les compétences actives et les quatre stigmas équipés figurent ci-dessous. Utilisez des touches manuelles séparées ; les numéros indiquent les emplacements, pas un ordre de combo. Survolez une compétence ou placez-y le focus pour voir ses effets.

Placement écrit · emplacements manuels

  1. Cold Shock
  2. Summon Water Spirit
  3. Summon Earth Spirit
  4. Summon Fire Spirit
  5. Elemental Fusion
  6. Dimensional Control
  7. Joint Curse
  8. Combustion
  9. Summon Wind Spirit
  10. Spirit Benediction
  11. Soul Cry
  12. Command: Substitute
  13. Shock Release
  14. Rapid Scatter
  15. Fear Shriek
  16. Magic Robbery
Voir les barres de macro PvE de cette classe →

Compétences passives et priorités d’investissement

Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre

Pour Arène 5v5, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.

  1. Revival Contract — niv. de base maximal 10
  2. Spirit Protection — niv. de base maximal 10
  3. Spirit Communion — niv. de base maximal 10
  4. Spirit Revitalization — niv. de base maximal 10
  5. Reverse Flow — niv. de base maximal 10

Revival Contract

1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Résistance aux altérations, résistance accrue sous les contrôles indiqués et récupération d’urgence à faible santé.

Arène 5v5 : privilégiez ce passif pour soutien par dissipation et contrôle.

Spirit Protection

2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente la défense du lanceur et de l’esprit.

Arène 5v5 : privilégiez ce passif pour soutien par dissipation et contrôle.

Spirit Communion

3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente la précision et peut soigner le lanceur et l’esprit à l’impact.

Arène 5v5 : privilégiez ce passif pour soutien par dissipation et contrôle.

Spirit Revitalization

4. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Les coups peuvent réduire les recharges d’invocation et un esprit affaibli peut récupérer des PV.

Arène 5v5 : privilégiez ce passif pour soutien par dissipation et contrôle.

Reverse Flow

5. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Les attaques contre une cible subissant des dégâts périodiques peuvent infliger des dégâts supplémentaires.

Arène 5v5 : privilégiez ce passif pour soutien par dissipation et contrôle.

Passifs facultatifs — après les priorités

Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.

Spirit Strike

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente l’amplification des dégâts PvE/PvP et la chance de coup parfait du lanceur et de l’esprit.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Spirit Advent

Facultatif · à améliorer après les priorités

Après invocation, les coups du lanceur peuvent déclencher des dégâts supplémentaires.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Erosion

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente la chance critique et peut appliquer des dégâts périodiques sur les critiques.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Mental Focus

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente la précision des effets mentaux et une statistique de coup supplémentaire.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Elemental Unification

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les coups des compétences de l’esprit cumulent l’amplification des dégâts critiques pour le lanceur et l’esprit, jusqu’à cinq cumuls.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Guide PvP complet — tactiques, équipement et sources

Potential Stone: Abyss (Unique) — améliorations d’équipement PvP

Utilisez ce matériau pour débloquer le Potentiel sur équipement Unique lié à l’âme admissible. Ouvrez l’aperçu d’amélioration du Potentiel et confirmez l’éligibilité avant de dépenser. C’est une amélioration d’équipement, pas un choix de Stigma ou de spécialisation.

La référence Global indique Amplification des dégâts JcJ sur armes et accessoires, et Tolérance aux dégâts PvP sur armures et bracelets : 0.5% par étape, jusqu’à 2% sur la pièce à +4. Ce sont des bonus PvP, à ne pas compter comme dégâts ou soins de donjon.

Référence Global — coût par pièce
Palier de potentielPierresPoints des Abysses
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Total jusqu’à +410400,000

La référence indique 100 % de réussite pour ces quatre paliers. Le total exclut les points des Abysses dépensés pour acheter les pierres.

Où l’obtenir : Butin des monstres de Chaotic Lower Reshanta et boutique des Abysses. Vérifiez le palier de prix et le quota restant du serveur ; la limite hebdomadaire n’impose pas d’acheter à tous les paliers.

Priorité d’investissement : terminez les transferts prévus, puis améliorez l’équipement PvP que vous garderez. Le potentiel est perdu au transfert. Si vous mourez avant de remplir votre rôle, privilégiez la défense ; si la survie est stable mais la pression faible, envisagez l’offensif.

Vérifié le 5 octobre 2026 avec les références Global ; coûts et résultats non testés indépendamment en jeu. Sources : Pierre et obtention · Exemple de coût d’amélioration · Référence du potentiel et du transfert.

Votre rôle et condition de victoire

Retirez les bonus pertinents et coordonnez la peur avec la cible d’équipe tout en gardant votre esprit vivant.

Décisions de recharge et de contrôle

La dissipation ne retire pas tous les effets. N’ajoutez une charge à Fusion que si l’équipe crée réellement un temps d’incantation sûr.

Entre les manches : corrigez un problème

Convenez d’une cible prioritaire et d’un coordinateur suppléant. Vérifiez qui protège le soigneur, qui ouvre le contrôle et quelle défense suit. Changez la Stigma situationnelle seulement si sa condition s’applique.

Équipement et investissement pour l’arène

Utilisez les statistiques et seuils PvP de votre rôle. La présentation officielle confirme un équipement et des niveaux non égalisés en 5v5, sans établir séparément les règles 1v1. Vérifiez la file actuelle ; n’importez ni normalisation Battlefield ni changements d’emplacements propres au client de référence. Assurez survie et fiabilité avant un burst marginal. Aucun plafond universel de précision, résistance ou critique n’est vérifié ici.

Daevanion, Arcana et préparation

Utilisez les niveaux bonus pour atteindre une option ou un emplacement des compétences réellement utilisées. Le total 16 ouvre cinq options, mais deux choix restent possibles ; le troisième emplacement arrive à 20. Comparez le coût complet du parcours Daevanion avant un achat. Adaptez Arcana au rôle et à l’équipement, sans supposer un meilleur ensemble universel.

Gardez un préréglage PvP séparé. Vérifiez équipement autorisé et consommables de récupération avant d’entrer ; un bonus PvE seul ne s’applique pas forcément aux joueurs. Entraînez libération de contrôle et défenses sur des touches distinctes et accessibles.

Sources et portée des recommandations PvP

Mis à jour 2026-10-05. Build initial d’arène Global 5v5. La présentation officielle utilise l’équipement et les niveaux de compétences propres à chaque joueur. L’équipement, l’ordre d’amélioration et les conseils d’affrontement sont des recommandations éditoriales de départ, pas des classements d’arène mesurés ni une garantie que chaque répartition respecte les points d’un nouveau personnage. Les effets de base conservent les noms du guide publié du client de référence ; les traductions et l’équilibrage Global peuvent différer. Consultez votre infobulle actuelle en jeu.