2Dégâts critiques de l’esprit de feu : +20 %Non sélectionné
Alternative disponible pour un autre combat.
310% de chances d’activer la compétence quand Fire Spirit touche✓ Recommandé
Favorise l’enchaînement ou l’activation répétée de la compétence.
45% de chances de renverser pendant 3 s à l’impact de Fire SpiritVerrouillé · 12
Se débloque au niveau total de compétence 12.
5Statistiques de l’esprit de feu : +20 %Verrouillé · 16
Se débloque au niveau total de compétence 16.
Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Sources et portée des recommandations
Données des options : client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales. Les choix sont un point de départ éditorial, pas un classement mesuré du meilleur DPS.
Survolez pour voir les effets. Cliquez sur une compétence pour voir ses options sélectionnées ou son rôle de Stigma. Utilisez uniquement les options débloquées. Les Stigmas montent de niveau avec des éclats ; ils n’utilisent pas ces emplacements de choix de maîtrise. « Total » inclut les bonus d’équipement et de Daevanion.
Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10
Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.
Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.
Stigmas situationnels
Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.
Drain
Situation : À court de PV ou PM ?
Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Flame Blessing par Drain. Gardez les trois autres Stigmas.
Inflige des dégâts PV/PM, absorbe des PV et restaure les PM.
Utilisation : Option ressources/survie lorsque le sustain vaut plus qu’un autre choix de dégâts.
Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.
Jouer en 3 étapes
Préparez Benediction + Flame Blessing et appliquez les affaiblissements.
Alternez les invocations et utilisez Fusion à quatre éléments.
Utilisez Ancient Spirit pour les pulls prolongés ; terminez sur Water si les PM limitent.
Objectifs de progression recommandés · Mis à jour 5 oct. 2026 · Basé sur des guides régionaux ; non testé sur Global. Respectez votre budget de points disponibles.
Guide des macros
Disposition d’entraînement PvE · adaptée aux stigmas équipés pour cette activité · Vérifiée le 9 octobre 2026
Copiez colonnes, puis choisissez des touches pratiques. Ce sont des exemples de raccourcis. Survolez ou focalisez une compétence pour ses effets ; sur écran tactile, touchez-la.
Placement sur la barre de compétences
Haut : ligne 3 · Bas : ligne 0, vérifiée en premier. Les colonnes dorées font partie de la macro.
Ils complètent la barre avec toutes les compétences actives restantes et les stigmas équipés. Attribuez à chacun une touche séparée hors de la macro répétée. Les numéros indiquent les emplacements manuels, pas des touches imposées ni un ordre de lancement. Les passifs n’occupent pas la barre.
Configurer la macro en jeu
Disposez les colonnes comme sur l’écran des compétences. Ouvrez Macro et ajoutez ces colonnes de raccourcis :
1Q colonne→2E colonne
Assignez Macro à une touche libre, par exemple RMB, dans Settings → Key Settings → General. Gardez ce raccourci séparé des colonnes Q/E.
Pour un premier test, utilisez 50 ms par entrée comme point de départ éditorial. Testez sur mannequin ; ce n’est pas un optimum mesuré. Ajustez seulement après avoir vérifié les compétences réellement déclenchées.
Maintenez la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres ; relâchez-la pour arrêter. Utilisez l’attaque de base comme indiqué ci-dessous. L’entrée manuelle est prioritaire. L’ordre n’est pas garanti : ce n’est pas un combo fixe en une pression.
Les macros sur la souris nécessitent un mode de contrôle compatible ; vérifiez AION 2 Control Mode en cas d’échec. Changer de préréglage arrête la macro. Revérifiez les colonnes de chaque préréglage.
Seuls les stigmas équipés dans la configuration initiale actuelle sont affichés ; gardez-en exactement quatre. Lorsque vous changez de stigma, remplacez aussi son emplacement sur la barre.
Placement écrit · priorité la plus élevée en premier
LMB: Cold Shock.
Q: 0: Summon Water Spirit → 1: Joint Corrosion → 2: Summon Earth Spirit → 3: Summon Fire Spirit.
Maintenez Cold Shock au clic gauche avec la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres. Relâchez pour bouger, gérer les mécaniques ou lancer manuellement.
Comment utiliser cette disposition
La colonne des esprits vérifie Water, Joint Corrosion équipé, Earth et Fire. La seconde vérifie Elemental Fusion, Dimensional Control, Joint Curse et Combustion. Gardez Wind sur une touche manuelle pour l’élément ou la récupération nécessaires.
Préparez Flame Blessing et Spirit Benediction équipés avant Ancient Spirit. Surveillez les éléments disponibles : une Fusion non prête est ignorée. Une macro simple ne peut pas décider avec quel esprit terminer.
Utilisez Water délibérément pour récupérer des PM ; suspendez le cycle au lieu de changer aussitôt. Gardez peur, Command: Substitute et récupération d’urgence manuels. Apprenez le cycle avant d’accélérer.
Compétences passives et priorités d’investissement
Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre
Pour Farm, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.
Spirit Strike — niv. de base maximal 10
Mental Focus — niv. de base maximal 10
Spirit Revitalization — niv. de base maximal 10
Spirit Protection — niv. de base maximal 10
Spirit Strike
1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10
Augmente l’amplification des dégâts PvE/PvP et la chance de coup parfait du lanceur et de l’esprit.
Première passive offensive centrale du guide avancé examiné.
Mental Focus
2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10
Augmente la précision des effets mentaux et une statistique de coup supplémentaire.
Passive offensive prioritaire ; les noms des statistiques de coups supplémentaires varient selon les traductions.
Spirit Revitalization
3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10
Les coups peuvent réduire les recharges d’invocation et un esprit affaibli peut récupérer des PV.
Favorise des cycles d’invocation plus fréquents et la survie du familier.
Spirit Protection
4. À maximiser en priorité · Niv. de base 10
Augmente la défense du lanceur et de l’esprit.
Choisissez-la lorsque la survie limite votre progression plutôt que de maximiser uniquement les dégâts.
Passifs facultatifs — après les priorités
Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.
Spirit Advent
Facultatif · à améliorer après les priorités
Après invocation, les coups du lanceur peuvent déclencher des dégâts supplémentaires.
Une raison essentielle de continuer à invoquer plutôt que de considérer l’esprit comme un familier passif permanent.
Erosion
Facultatif · à améliorer après les priorités
Augmente la chance critique et peut appliquer des dégâts périodiques sur les critiques.
Soutient les interactions de dégâts périodiques ; investissez tout en maintenant des attaques régulières.
Reverse Flow
Facultatif · à améliorer après les priorités
Les attaques contre une cible subissant des dégâts périodiques peuvent infliger des dégâts supplémentaires.
Maintenez Joint Curse ou un autre effet périodique valide avant de compter sur cette passive.
Spirit Communion
Facultatif · à améliorer après les priorités
Augmente la précision et peut soigner le lanceur et l’esprit à l’impact.
Précision utile et sustain occasionnel ; aucun soin d’urgence garanti.
Revival Contract
Facultatif · à améliorer après les priorités
Résistance aux altérations, résistance accrue sous les contrôles indiqués et récupération d’urgence à faible santé.
Investissement défensif pour contenus dangereux et PvP.
Elemental Unification
Facultatif · à améliorer après les priorités
Les coups des compétences de l’esprit cumulent l’amplification des dégâts critiques pour le lanceur et l’esprit, jusqu’à cinq cumuls.
L’activation et la présence de l’esprit comptent ; privilégiez les spécialisations d’invocation utiles.
Ordre d’amélioration des compétences actives
Les objectifs des compétences actives figurent ci-dessous. Pour les passifs, terminez au maximum la liste prioritaire ci-dessus avant d’investir dans les facultatifs.
Les rangs de base utilisent des points de compétence. Les rangs totaux ajoutent Daevanion, équipement et Arcana. Ce sont des objectifs de niveau, pas des coûts en points ; un nouveau personnage ne pourra peut-être pas tous les atteindre.
+20 % de PM restaurés. Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
-20 % de PM consommés. Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
10% de chances d’activer la compétence quand Fire Spirit touche. Favorise l’enchaînement ou l’activation répétée de la compétence.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
10% de chances d’activer la compétence quand Water Spirit touche. Favorise l’enchaînement ou l’activation répétée de la compétence.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Devient utilisable en mouvement. Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Absorbe 5 % de PV. Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action.. Utilisez-la uniquement lors d’une véritable occasion de déstabilisation ; ce n’est pas une compétence de remplissage habituelle.
10% de chances d’activer la compétence quand Earth Spirit touche. Favorise l’enchaînement ou l’activation répétée de la compétence.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Chances de frappes multiples à l’impact. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement. : +50 %
10% de chances d’activer la compétence quand Wind Spirit touche. Favorise l’enchaînement ou l’activation répétée de la compétence.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Devient utilisable en mouvement. Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques.. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Devient une compétence de zone. Utilisez sur des groupes réunis sans risque. La charge exige un temps sûr. Le plan de donjon l’exclut des trois premières priorités.
Restaure 20 % de PV à l’utilisation de [Defiance]. Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée.. Gardez cette libération de contrôle d’urgence manuelle. N’achetez pas de rangs bonus uniquement pour copier l’aperçu.
Non équipé dans ce set. Partagez les dégâts avec un esprit.
Rotation complète et notes de build
Cycle d’invocation offensif pour les pulls maîtrisés.
Préparez Benediction + Flame Blessing et appliquez les affaiblissements.
Alternez les invocations et utilisez Fusion à quatre éléments.
Utilisez Ancient Spirit pour les pulls prolongés ; terminez sur Water si les PM limitent.
Apprenez les Stigmas choisis à 1, passez par 5, puis atteignez les objectifs actuels de niv. 10 dans l’ordre indiqué. Les emplacements de maîtrise s’ouvrent aux totaux 8, 12 et 20 ; le total 16 débloque la cinquième option, pas un emplacement.
Les répartitions de niveaux sont des objectifs éditoriaux, pas un calculateur à budget fixe ni un classement DPS. Les paliers avancés suivent le guide de classe examiné. La vidéo de progression NC a été vérifiée via sa transcription automatique le 30 septembre 2026.
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