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Dissipation, contrôle et pression continue

Guide PvP Spiritmaster — Stigmas, compétences, survie et jeu d’équipe

Protégez l’esprit qui soutient votre défense, retirez les bonus clés et coordonnez la peur avec l’attaque d’équipe.

Référence Global des spécialités + catalogue de base du client de référence · plan PvP éditorial · Mis à jour 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — coûts d’amélioration d’équipement

GUIDE INTERACTIF DES COMPÉTENCES

Spiritmaster Compétences

Changer de classe ↗

Choisissez une icône pour voir quoi équiper, quelles options sélectionner et quand l’utiliser.

↑ Choisir une autre compétence

Maîtrise · PvP

Summon: Fire Spirit

Invoque un esprit attaquant pouvant répéter sa compétence de feu de zone ; les rangs augmentent attaque et défense.

Utilisation : Choisissez Fire pour une fenêtre d’invocation offensive ; ne changez pas aveuglément d’esprit sous focus.

Investissement recommandé : base 1 → 10. L’aperçu du niveau total inclut les rangs bonus ; il ne change pas votre objectif d’investissement.

PvP · Total 81 / 1 emplacements · Sélectionnées : 3
1Coût en PM : -50 %Non sélectionné

Alternative disponible pour un autre combat.

2Dégâts critiques de l’esprit de feu : +20 %Non sélectionné

Alternative disponible pour un autre combat.

310% de chances d’activer la compétence quand Fire Spirit touche✓ Recommandé

Favorise l’enchaînement ou l’activation répétée de la compétence.

45% de chances de renverser pendant 3 s à l’impact de Fire SpiritVerrouillé · 12

Se débloque au niveau total de compétence 12.

5Statistiques de l’esprit de feu : +20 %Verrouillé · 16

Se débloque au niveau total de compétence 16.

Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Sources et portée des recommandations

Données des options : client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales. Les choix sont un point de départ éditorial, pas un classement mesuré du meilleur DPS.

Source des options ↗

Stigmas situationnels · Stigmas · Compétences et effets spéciaux · Guide des macros · Priorités des passifs · Guide PvP complet

PvP · Objectifs éditoriaux de progression. Respectez vos points disponibles.

CONFIGURATION : PvP

Stigmas

Équipez ces 4 stigmas

Protégez l’esprit qui soutient votre défense, retirez les bonus clés et coordonnez la peur avec l’attaque d’équipe.

Spirit Benediction

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Sustain du lanceur et de l’esprit

Augmente amplification et tolérance aux dégâts du lanceur/esprit et restaure périodiquement les PV.

Sustain du lanceur et de l’esprit. Commencez au rang 1 et visez 5 selon votre budget Stigma. Vérifiez l’infobulle actuelle avant les améliorations suivantes.

Command: Substitute

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Partager la pression subie

Augmente la tolérance de l’esprit et partage une partie des dégâts du lanceur avec un esprit à 25 m ; choisit le plus de PV, puis le plus proche en cas d’égalité.

Partager la pression subie. Commencez au rang 1 et visez 5 selon votre budget Stigma. Vérifiez l’infobulle actuelle avant les améliorations suivantes.

Magic Robbery

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Retirer les bonus ennemis

Attaque de zone retirant jusqu’à deux bonus et infligeant des dégâts supplémentaires par effet retiré.

Retirer les bonus ennemis. Commencez au rang 1 et visez 5 selon votre budget Stigma. Vérifiez l’infobulle actuelle avant les améliorations suivantes.

Fear Shriek

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Contrôle de zone

Dégâts de zone avec possibilité de peur.

Contrôle de zone. Commencez au rang 1 et visez 5 selon votre budget Stigma. Vérifiez l’infobulle actuelle avant les améliorations suivantes.

Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10

Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.

  1. Spirit Benediction — Niv. 1 → 5 → 10 · Sustain du lanceur et de l’esprit
  2. Command: Substitute — Niv. 1 → 5 → 10 · Partager la pression subie
  3. Magic Robbery — Niv. 1 → 5 → 10 · Retirer les bonus ennemis
  4. Fear Shriek — Niv. 1 → 5 → 10 · Contrôle de zone

Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.

Ensemble de départ pour petit groupe. Le guide PvP complet ci-dessous explique les changements pour solo, grands combats et adversaires. Les rangs de Stigma sont des objectifs de progression, pas un total à budget fixe.

Les stigmas progressent avec des fragments. Ils n’utilisent pas les emplacements de spécialisation Mastery.

Autres stigmas — référence facultative

Joint Destruction

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Attaque directe accompagnée d’une attaque propre à l’esprit ; contribue au déséquilibre.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Attaque directe accompagnée d’une attaque propre à l’esprit ; contribue au déséquilibre. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Flame Blessing

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Donne temporairement aux attaques une chance de dégâts supplémentaires.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Donne temporairement aux attaques une chance de dégâts supplémentaires. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Summon Ancient Spirit

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Esprit supplémentaire temporaire dont la compétence donne l’effet des quatre éléments ; les rangs augmentent ses statistiques.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Esprit supplémentaire temporaire dont la compétence donne l’effet des quatre éléments ; les rangs augmentent ses statistiques. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Joint Corrosion

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Applique des dégâts périodiques et augmente les dégâts reçus des esprits ; leur type change l’attaque/contrôle associé.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Applique des dégâts périodiques et augmente les dégâts reçus des esprits ; leur type change l’attaque/contrôle associé. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Kaisinel's Authority

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Augmente temporairement précision et résistance aux altérations.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Augmente temporairement précision et résistance aux altérations. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Drain

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Inflige des dégâts PV/PM, absorbe des PV et restaure les PM.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Inflige des dégâts PV/PM, absorbe des PV et restaure les PM. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Curse Cloud

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Dégâts périodiques de zone contribuant au déséquilibre.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Dégâts périodiques de zone contribuant au déséquilibre. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Magic Block

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Dégâts avec possibilité de sceau et contribution au déséquilibre.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Dégâts avec possibilité de sceau et contribution au déséquilibre. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Assault Fear

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Stigma alternatif

Dégâts de PV/PM de zone et potentiel de peur ; la défense augmente avec les cibles touchées.

Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Dégâts de PV/PM de zone et potentiel de peur ; la défense augmente avec les cibles touchées. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Stigmas situationnels

Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.

Magic Block

Situation : Faut-il sceller un lanceur précis plutôt qu’utiliser une peur de zone ?

Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Fear Shriek par Magic Block. Gardez les trois autres Stigmas.

Configuration alternative complète : Spirit Benediction + Command: Substitute + Magic Robbery + Magic Block.

Magic Block

Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10

Dégâts avec possibilité de sceau et contribution au déséquilibre.

Utilisation : Remplacement optionnel pour un affrontement nécessitant cet effet : Dégâts avec possibilité de sceau et contribution au déséquilibre. Remplacez un Stigma équipé ; seuls quatre sont sélectionnés.

Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.

Jouer en 3 étapes

  1. Gardez un esprit en bonne santé proche et préparez Spirit Benediction avant l’échange.
  2. Retirez un bonus pertinent avec Magic Robbery, puis utilisez Soul Cry ou Fear Shriek lorsque l’ennemi est vulnérable.
  3. Maintenez la pression de malédiction et utilisez les fenêtres d’invocation ; Command: Substitute exige un esprit vivant à portée.

Compétences

Compétences actives et effets spéciaux

Les 12 compétences actives, leurs effets et spécialités pour PvP.

Total 8 → 1 emplacement · 12 → 2 emplacements · 16 → toutes les options · 20 → 3 emplacements

Les numéros correspondent aux cinq options de chaque compétence. Le niveau total inclut l’équipement et Daevanion. Au total 16, les cinq options sont disponibles, mais il reste deux emplacements ; le troisième s’ouvre au total 20. Les cases cochées montrent notre choix pour le total 20 ; utilisez les paliers ci-dessous aux niveaux inférieurs. Il n’est pas nécessaire de monter toutes les compétences à 20.

Shock Release

Niv. de base 8 → 10

Brise les contrôles indiqués et accorde une brève immunité ; la réduction de recharge ne modifie pas son délai.

Utilisation : Brisez le contrôle mortel et rétablissez distance et couverture de l’esprit.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Ajoute la compétence en chaîne [Curse of Despair]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Restaure 1000 d’endurance à l’utilisation de [Defiance]FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Brisez le contrôle mortel et rétablissez distance et couverture de l’esprit. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Soul Cry

Niv. de base 8 → 10

Dégâts et possibilité de peur sur une cible.

Utilisation : Effrayez une cible vulnérable lorsque les alliés peuvent exploiter l’ouverture ; gardez-le si elle est immunisée.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Immobilise pendant 5 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Effrayez une cible vulnérable lorsque les alliés peuvent exploiter l’ouverture ; gardez-le si elle est immunisée. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Joint Curse

Niv. de base 8 → 10

Malédiction de zone avec dégâts périodiques et réduction des dégâts au lanceur ; l’esprit actuel ajoute une attaque de son type.

Utilisation : Maintenez la pression de malédiction sur la cible désignée tout en réduisant ses dégâts contre vous.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Durée de la malédiction : +2 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Maintenez la pression de malédiction sur la cible désignée tout en réduisant ses dégâts contre vous. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Dimensional Control

Niv. de base 8 → 10

S’active brièvement après une invocation ; inflige des dégâts de zone, ralentit et restaure les PM.

Utilisation : Utilisez la fenêtre après invocation pour ralentir ou exercer une pression de position.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Dégâts supplémentaires après 3 s à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Chances de frappes multiples à l’impact : +50 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 4

Utilisez la fenêtre après invocation pour ralentir ou exercer une pression de position. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Summon Wind Spirit

Niv. de base 8 → 10

Invoque un esprit de vent qui soigne le lanceur ; les rangs améliorent précision et critique.

Utilisation : Utilisez la récupération de Wind pour vous stabiliser.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Coût en PM : -50 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Critique de l’esprit de vent : +20 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 5

Utilisez la récupération de Wind pour vous stabiliser. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Summon Earth Spirit

Niv. de base 8 → 10

Invoque un esprit dont les attaques génèrent de la menace ; les rangs augmentent défense et PV.

Utilisation : Earth peut fournir un esprit plus solide ; la menace contre les monstres ne contrôle pas les joueurs.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Coût en PM : -50 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 310% de chances d’activer la compétence quand Earth Spirit toucheFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 5

Earth peut fournir un esprit plus solide ; la menace contre les monstres ne contrôle pas les joueurs. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Summon Water Spirit

Niv. de base 8 → 10

Invoque un esprit dont la compétence peut restaurer les PM du lanceur.

Utilisation : Utilisez Water lorsque la récupération des ressources limite.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Coût en PM : -50 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Attaque de l’esprit d’eau : +10 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 5

Utilisez Water lorsque la récupération des ressources limite. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Summon Fire Spirit

Niv. de base 1 → 10

Invoque un esprit attaquant pouvant répéter sa compétence de feu de zone ; les rangs augmentent attaque et défense.

Utilisation : Choisissez Fire pour une fenêtre d’invocation offensive ; ne changez pas aveuglément d’esprit sous focus.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Coût en PM : -50 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Dégâts critiques de l’esprit de feu : +20 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 5

Choisissez Fire pour une fenêtre d’invocation offensive ; ne changez pas aveuglément d’esprit sous focus. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Elemental Fusion

Niv. de base 1 → 10

Les invocations accumulent des éléments ; quatre cumuls permettent une attaque qui les consomme. Aucun cumul supplémentaire n’est possible tant que vous en gardez quatre.

Utilisation : Dépensez les quatre éléments lorsque l’attaque peut toucher ; ne restez pas fixé sur le cycle en cas de danger.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Devient une compétence de zoneFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Devient chargeable, infligeant jusqu’à 200 % de dégâts supplémentairesFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 2
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 2 + ✓ 5

Dépensez les quatre éléments lorsque l’attaque peut toucher ; ne restez pas fixé sur le cycle en cas de danger. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Cold Shock

Niv. de base 1 → 8

Chaîne d’attaques de base eau, vent et terre restaurant les PM.

Utilisation : Préservez vos ressources en mouvement et gardez l’esprit à portée de soutien.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1+20 % de PM restaurésFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Absorbe 1 % de PVFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 3 + ✓ 4

Préservez vos ressources en mouvement et gardez l’esprit à portée de soutien. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Combustion

Niv. de base 1 → 8

Attaque mobile de feu de zone contribuant au déséquilibre.

Utilisation : Exercez une pression mobile sans sacrifier le placement du familier.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1-20 % de PM consommésFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Inflige jusqu’à 12 % de dégâts supplémentaires si moins de cibles sont touchéesFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Exercez une pression mobile sans sacrifier le placement du familier. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Rapid Scatter

Niv. de base 1 → 8

Dégâts contre une cible déstabilisée.

Utilisation : Utilisez l’enchaînement de déséquilibre uniquement lorsqu’il est disponible.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Restaure 120 PMFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Utilisez l’enchaînement de déséquilibre uniquement lorsqu’il est disponible. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Guide des macros

En PvP, gardez contrôle, burst, soins et fuite sur des touches séparées pour réagir à l’adversaire. Les dispositions étudiées sont des exercices PvE, pas des combos PvP vérifiés.

Placement sur la barre de compétences

Toutes les compétences actives et les quatre stigmas équipés figurent ci-dessous. Utilisez des touches manuelles séparées ; les numéros indiquent les emplacements, pas un ordre de combo. Survolez une compétence ou placez-y le focus pour voir ses effets.

Placement écrit · emplacements manuels

  1. Cold Shock
  2. Summon Water Spirit
  3. Summon Earth Spirit
  4. Summon Fire Spirit
  5. Elemental Fusion
  6. Dimensional Control
  7. Joint Curse
  8. Combustion
  9. Summon Wind Spirit
  10. Spirit Benediction
  11. Soul Cry
  12. Command: Substitute
  13. Shock Release
  14. Rapid Scatter
  15. Fear Shriek
  16. Magic Robbery
Voir les barres de macro PvE de cette classe →

Compétences passives et priorités d’investissement

Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre

Pour PvP, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.

  1. Revival Contract — niv. de base maximal 10
  2. Mental Focus — niv. de base maximal 10
  3. Spirit Communion — niv. de base maximal 10
  4. Spirit Protection — niv. de base maximal 10
  5. Spirit Strike — niv. de base maximal 10

Revival Contract

1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Résistance aux altérations, résistance accrue sous les contrôles indiqués et récupération d’urgence à faible santé.

Maximisez cette priorité avant les passifs optionnels. Son effet soutient ce rôle PvP : Résistance aux altérations, résistance accrue sous les contrôles indiqués et récupération d’urgence à faible santé.

Mental Focus

2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente la précision des effets mentaux et une statistique de coup supplémentaire.

Maximisez cette priorité avant les passifs optionnels. Son effet soutient ce rôle PvP : Augmente la précision des effets mentaux et une statistique de coup supplémentaire.

Spirit Communion

3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente la précision et peut soigner le lanceur et l’esprit à l’impact.

Maximisez cette priorité avant les passifs optionnels. Son effet soutient ce rôle PvP : Augmente la précision et peut soigner le lanceur et l’esprit à l’impact.

Spirit Protection

4. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente la défense du lanceur et de l’esprit.

Maximisez cette priorité avant les passifs optionnels. Son effet soutient ce rôle PvP : Augmente la défense du lanceur et de l’esprit.

Spirit Strike

5. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente l’amplification des dégâts PvE/PvP et la chance de coup parfait du lanceur et de l’esprit.

Maximisez cette priorité avant les passifs optionnels. Son effet soutient ce rôle PvP : Augmente l’amplification des dégâts PvE/PvP et la chance de coup parfait du lanceur et de l’esprit.

Passifs facultatifs — après les priorités

Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.

Spirit Advent

Facultatif · à améliorer après les priorités

Après invocation, les coups du lanceur peuvent déclencher des dégâts supplémentaires.

Améliorez après les passifs prioritaires si cet effet est nécessaire pour votre affrontement : Après invocation, les coups du lanceur peuvent déclencher des dégâts supplémentaires.

Erosion

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente la chance critique et peut appliquer des dégâts périodiques sur les critiques.

Améliorez après les passifs prioritaires si cet effet est nécessaire pour votre affrontement : Augmente la chance critique et peut appliquer des dégâts périodiques sur les critiques.

Spirit Revitalization

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les coups peuvent réduire les recharges d’invocation et un esprit affaibli peut récupérer des PV.

Améliorez après les passifs prioritaires si cet effet est nécessaire pour votre affrontement : Les coups peuvent réduire les recharges d’invocation et un esprit affaibli peut récupérer des PV.

Reverse Flow

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les attaques contre une cible subissant des dégâts périodiques peuvent infliger des dégâts supplémentaires.

Améliorez après les passifs prioritaires si cet effet est nécessaire pour votre affrontement : Les attaques contre une cible subissant des dégâts périodiques peuvent infliger des dégâts supplémentaires.

Elemental Unification

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les coups des compétences de l’esprit cumulent l’amplification des dégâts critiques pour le lanceur et l’esprit, jusqu’à cinq cumuls.

Améliorez après les passifs prioritaires si cet effet est nécessaire pour votre affrontement : Les coups des compétences de l’esprit cumulent l’amplification des dégâts critiques pour le lanceur et l’esprit, jusqu’à cinq cumuls.

Guide PvP complet — tactiques, équipement et sources

Potential Stone: Abyss (Unique) — améliorations d’équipement PvP

Utilisez ce matériau pour débloquer le Potentiel sur équipement Unique lié à l’âme admissible. Ouvrez l’aperçu d’amélioration du Potentiel et confirmez l’éligibilité avant de dépenser. C’est une amélioration d’équipement, pas un choix de Stigma ou de spécialisation.

La référence Global indique Amplification des dégâts JcJ sur armes et accessoires, et Tolérance aux dégâts PvP sur armures et bracelets : 0.5% par étape, jusqu’à 2% sur la pièce à +4. Ce sont des bonus PvP, à ne pas compter comme dégâts ou soins de donjon.

Référence Global — coût par pièce
Palier de potentielPierresPoints des Abysses
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Total jusqu’à +410400,000

La référence indique 100 % de réussite pour ces quatre paliers. Le total exclut les points des Abysses dépensés pour acheter les pierres.

Où l’obtenir : Butin des monstres de Chaotic Lower Reshanta et boutique des Abysses. Vérifiez le palier de prix et le quota restant du serveur ; la limite hebdomadaire n’impose pas d’acheter à tous les paliers.

Priorité d’investissement : terminez les transferts prévus, puis améliorez l’équipement PvP que vous garderez. Le potentiel est perdu au transfert. Si vous mourez avant de remplir votre rôle, privilégiez la défense ; si la survie est stable mais la pression faible, envisagez l’offensif.

Vérifié le 5 octobre 2026 avec les références Global ; coûts et résultats non testés indépendamment en jeu. Sources : Pierre et obtention · Exemple de coût d’amélioration · Référence du potentiel et du transfert.

Votre rôle en groupe

Fragilisez la défense ennemie et aidez l’équipe pendant une ouverture de contrôle. Décidez s’il faut dissiper, perturber une cible ou rétablir votre position. Le cycle d’invocation dépend de cette décision.

Combats en solo et de grande envergure

Solo : préservez un esprit en bonne santé sans le perdre derrière le terrain. En grands combats, coordonnez la peur de zone pour aider l’équipe sans disperser les cibles hors des dégâts alliés. Restez assez proche pour le lien défensif.

Contre bonus, assaillants et soutien

Inspectez la cible avant Magic Robbery : les effets indissipables ne sont pas des cibles fiables. Peur ou sceau peuvent interrompre un assaillant ou soigneur, mais immunité et résistance comptent. Changez d’angle si le terrain bloque votre pression.

Changements de Stigma

Magic Block remplace Fear Shriek si un sceau ciblé est plus utile. Summon Ancient Spirit est offensif si la protection d’équipe permet d’échanger contrôle contre dégâts. Drain récupère les ressources sans remplacer un esprit défensif en bonne santé.

Priorités d’équipement et de progression

Priorisez résistance aux altérations, PV et tolérance PvP, puis chance d’effets mentaux et précision si nécessaire. La solidité de l’esprit compte pour le partage de dégâts. Planifiez les niveaux bonus pour Soul Cry et la malédiction mobile avant les gains de burst optionnels.

Évitez ces erreurs

N’utilisez pas Command: Substitute sans esprit admissible à portée, ne dissipez pas des bonus indissipables et ne poursuivez pas une séquence d’invocation si le groupe a besoin d’un contrôle immédiat.

Daevanion, Arcana et préparation

Utilisez les niveaux bonus pour atteindre une option ou un emplacement des compétences réellement utilisées. Le total 16 ouvre cinq options, mais deux choix restent possibles ; le troisième emplacement arrive à 20. Comparez le coût complet du parcours Daevanion avant un achat. Adaptez Arcana au rôle et à l’équipement, sans supposer un meilleur ensemble universel.

Gardez un préréglage PvP séparé. Vérifiez équipement autorisé et consommables de récupération avant d’entrer ; un bonus PvE seul ne s’applique pas forcément aux joueurs. Entraînez libération de contrôle et défenses sur des touches distinctes et accessibles.

Sources et portée des recommandations PvP

Mis à jour 2026-10-05. Référence Global des spécialités + catalogue de base du client de référence · plan PvP éditorial. L’équipement, l’ordre d’amélioration et les conseils d’affrontement sont des recommandations éditoriales de départ, pas des classements d’arène mesurés ni une garantie que chaque répartition respecte les points d’un nouveau personnage. Les effets de base conservent les noms du guide publié du client de référence ; les traductions et l’équilibrage Global peuvent différer. Consultez votre infobulle actuelle en jeu.