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Initiateur et protecteur de l’arrière

Build Templar : Arène 5v5

Mettez une cible à portée de votre équipe, puis protégez vos soutiens de la contre-attaque.

Build initial d’arène Global 5v5. La présentation officielle utilise l’équipement et les niveaux de compétences propres à chaque joueur · Mis à jour 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — coûts d’amélioration d’équipement

GUIDE INTERACTIF DES COMPÉTENCES

Templar Compétences

Changer de classe ↗

Choisissez une icône pour voir quoi équiper, quelles options sélectionner et quand l’utiliser.

↑ Choisir une autre compétence

Maîtrise · Arène 5v5

Warding Strike

Attaque de zone soignant immédiatement, donnant tolérance aux dégâts et activant Judgment.

Utilisation : Stabilisez-vous en restant assez proche pour protéger les alliés.

Investissement recommandé : base 8 → 10. L’aperçu du niveau total inclut les rangs bonus ; il ne change pas votre objectif d’investissement.

Arène 5v5 · Total 81 / 1 emplacements · Sélectionnées : 1
1-5 s de recharge✓ Recommandé

Récupérez plus vite une compétence utile, en respectant sa condition d’activation.

2+100 blocage pendant WardingNon sélectionné

Alternative disponible pour un autre combat.

3Soins périodiques pendant WardingNon sélectionné

Alternative disponible pour un autre combat.

4Ajoute à Warding une hausse de tolérance aux dégâts PvE et PvP si plus de cibles sont touchéesVerrouillé · 12

Se débloque au niveau total de compétence 12.

5+10 % de tolérance aux dégâts PvE et +5 % de tolérance aux dégâts PvP au groupe à l’utilisationVerrouillé · 16

Se débloque au niveau total de compétence 16.

Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Sources et portée des recommandations

Données des options : client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales. Les choix sont un point de départ éditorial, pas un classement mesuré du meilleur DPS.

Source des options ↗

Stigmas situationnels · Stigmas · Compétences et effets spéciaux · Guide des macros · Priorités des passifs · Guide PvP complet

Arène 5v5 · Objectifs éditoriaux de progression. Respectez vos points disponibles.

CONFIGURATION : Arène 5v5

Stigmas

Équipez ces 4 stigmas

Mettez une cible à portée de votre équipe, puis protégez vos soutiens de la contre-attaque.

Doom Shield

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Initiateur et protecteur de l’arrière

Charge la cible, donne un bouclier et active temporairement Judgment ; peut renverser.

Utilisez Shield Smite pour contrôler et la réduction des soins reçus choisie sur Debilitating Smash avec un déclencheur valide. Doom Shield permet Judgment même si l’adversaire résiste à un étourdissement distinct.

Noble Armor

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Initiateur et protecteur de l’arrière

Augmente les HP max et soigne immédiatement ; résiste à la dissipation des buffs.

Repoussez la pression vers vos soutiens et utilisez l’option de tolérance de groupe de Warding Strike une fois débloquée. Alternez Noble Armor et Second Skin ; envisagez Nezekan’s Shield pour couvrir les alliés.

Second Skin

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Initiateur et protecteur de l’arrière

Augmente temporairement la tolérance aux dégâts PvE/PvP.

Repoussez la pression vers vos soutiens et utilisez l’option de tolérance de groupe de Warding Strike une fois débloquée. Alternez Noble Armor et Second Skin ; envisagez Nezekan’s Shield pour couvrir les alliés.

Grapple

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Initiateur et protecteur de l’arrière

Dégâts et attraction autour d’une cible, puis immobilisation.

Annoncez une cible et assurez-vous que les alliés peuvent suivre avant Grapple. Gardez Poach ou Shield Rush pour répondre à une plongée ennemie au lieu de dépenser tous les rapprochements ensemble.

Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10

Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.

  1. Doom Shield — Niv. 1 → 5 → 10 · Initiateur et protecteur de l’arrière
  2. Noble Armor — Niv. 1 → 5 → 10 · Initiateur et protecteur de l’arrière
  3. Second Skin — Niv. 1 → 5 → 10 · Initiateur et protecteur de l’arrière
  4. Grapple — Niv. 1 → 5 → 10 · Initiateur et protecteur de l’arrière

Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.

Équipez exactement ces quatre. Débloquez d’abord les quatre, puis investissez 1 → 5 → 10 dans l’ordre indiqué selon vos ressources. Les remplacements situationnels sont des alternatives, pas des emplacements équipés en plus. Vérifiez les restrictions d’arène actuelles et les verrouillages partagés de protection.

Les stigmas progressent avec des fragments. Ils n’utilisent pas les emplacements de spécialisation Mastery.

Autres stigmas — référence facultative

Empyrean Lord's Punishment

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Attaque autour d’une cible avec potentiel d’étourdissement et dégâts de déstabilisation.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Nezekan's Shield

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Crée un bouclier basé sur les HP max pour vous et les membres proches du groupe.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Shield of Protection

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Blocage frontal canalisé au bouclier réduisant davantage les dégâts ; les blocages réussis restaurent MP et endurance.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Taunt

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Blesse et génère de la menace ; malus réduisant précision, attaque et tolérance aux dégâts.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Armor of Balance

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Augmente temporairement la résistance aux effets d’impact.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Executing Blade

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Blesse et réduit la défense ; dégâts accrus contre les cibles sous contrôle d’impact.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Comrade in Arms

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Partage une partie des dégâts reçus par un membre du groupe ; diffère en zone PvP.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Assault Fury

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Dégâts PV/PM de zone et potentiel d’étourdissement ; la défense augmente avec les cibles touchées.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Battlefield Banner

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative selon l’adversaire

Augmente temporairement l’attaque proportionnellement à la défense.

Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Stigmas situationnels

Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.

Nezekan's Shield

Situation : Quand les alliés proches ont davantage besoin d’un bouclier HP partagé que de votre tolérance personnelle

Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Second Skin par Nezekan's Shield. Gardez les trois autres Stigmas.

Configuration alternative complète : Doom Shield + Noble Armor + Grapple + Nezekan's Shield.

Nezekan's Shield

Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10

Crée un bouclier basé sur les HP max pour vous et les membres proches du groupe.

Utilisation : Arène 5v5 : référence facultative ; remplacez un Stigma équipé seulement s’il résout l’affrontement.

Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.

Jouer en 3 étapes

  1. Annoncez une cible et assurez-vous que les alliés peuvent suivre avant Grapple. Gardez Poach ou Shield Rush pour répondre à une plongée ennemie au lieu de dépenser tous les rapprochements ensemble.
  2. Utilisez Shield Smite pour contrôler et la réduction des soins reçus choisie sur Debilitating Smash avec un déclencheur valide. Doom Shield permet Judgment même si l’adversaire résiste à un étourdissement distinct.
  3. Repoussez la pression vers vos soutiens et utilisez l’option de tolérance de groupe de Warding Strike une fois débloquée. Alternez Noble Armor et Second Skin ; envisagez Nezekan’s Shield pour couvrir les alliés.

Compétences

Compétences actives et effets spéciaux

Les 12 compétences actives, leurs effets et spécialités pour Arène 5v5.

Total 8 → 1 emplacement · 12 → 2 emplacements · 16 → toutes les options · 20 → 3 emplacements

Les numéros correspondent aux cinq options de chaque compétence. Le niveau total inclut l’équipement et Daevanion. Au total 16, les cinq options sont disponibles, mais il reste deux emplacements ; le troisième s’ouvre au total 20. Les cases cochées montrent notre choix pour le total 20 ; utilisez les paliers ci-dessous aux niveaux inférieurs. Il n’est pas nécessaire de monter toutes les compétences à 20.

Shock Release

Niv. de base 8 → 10

Retire les principaux contrôles et accorde une immunité temporaire ; la réduction de recharge n’affecte pas sa réutilisation.

Utilisation : Brisez le contrôle mortel et revenez à portée de protection.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Ajoute la compétence en chaîne [Capture]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Restaure 1000 d’endurance à l’utilisation de [Defiance]FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Brisez le contrôle mortel et revenez à portée de protection. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Poach

Niv. de base 8 → 10

Blesse et attire la cible devant vous, avec immobilisation possible.

Utilisation : Attirez un adversaire exposé à portée alliée ou éloignez un poursuivant de votre soigneur.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Se déplace vers la cible si elle est immunisée à l’incapacitationFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Réinitialise la recharge en vainquant un ennemiFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Attirez un adversaire exposé à portée alliée ou éloignez un poursuivant de votre soigneur. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Shield Smite

Niv. de base 8 → 10

Blesse, peut étourdir et contribue à la déstabilisation.

Utilisation : Utilisez Shield Smite pour les dégâts et une tentative d’étourdissement. Les compétences de bouclier activent Judgment ; un étourdissement réussi n’est pas sa seule condition.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Supprime le coût en PM et restaure 200 PM à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 350 % de chances de déclencher [Debilitating Smash] à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 1
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

L’étourdissement de zone aide à engager ou protéger ; gardez durée accrue et recharge réduite au déblocage. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Warding Strike

Niv. de base 8 → 10

Attaque de zone soignant immédiatement, donnant tolérance aux dégâts et activant Judgment.

Utilisation : Stabilisez-vous en restant assez proche pour protéger les alliés.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2+100 blocage pendant WardingFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Soins périodiques pendant WardingFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 1
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Tolérance collective et recharge réduite aident les alliés proches ; la distance détermine les bénéficiaires. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Judgment

Niv. de base 8 → 10

Disponible via les compétences de bouclier ; dégâts, menace et déstabilisation.

Utilisation : Exploitez l’ouverture déclenchée par le bouclier sur la cible annoncée.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Absorbe 1 % de PVFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Dégâts supplémentaires à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Exploitez l’ouverture déclenchée par le bouclier sur la cible annoncée. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Annihilate

Niv. de base 8 → 10

Attaque les cibles étourdies ou renversées avec possibilité de nouveau renversement.

Utilisation : Enchaînez après un étourdissement ou renversement confirmé ; ne supposez pas que la cible est encore contrôlée.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 3+100 % de dégâts aux cibles immunisées à l’incapacitéFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5Devient une compétence de zoneFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 1

Enchaînez après un étourdissement ou renversement confirmé ; ne supposez pas que la cible est encore contrôlée. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Punishment

Niv. de base 8 → 10

Attaque de zone chargée donnant Executor (aussi Executioner), augmentant précision et amplification des dégâts.

Utilisation : Chargez à l’abri ; les options de déplacement et de vitesse facilitent l’exécution de l’attaque.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Absorbe 10 % de PVFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Inflige des dégâts sur la durée à la cible au toucherFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 3

Chargez à l’abri ; les options de déplacement et de vitesse facilitent l’exécution de l’attaque. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Shield Rush

Niv. de base 1 → 10

Après une esquive d’urgence, charge la cible et peut l’étourdir.

Utilisation : Conservez une approche après l’esquive d’urgence au lieu de dépenser toute la mobilité ensemble.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Restaure 300 d’endurance à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Devient chargeable et inflige des dégâts de zoneFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 2
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 4

Conservez une approche après l’esquive d’urgence au lieu de dépenser toute la mobilité ensemble. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Vicious Strike

Niv. de base 1 → 10

Enchaînement générant de la menace et restaurant les MP.

Utilisation : Récupérez des ressources sans abandonner l’allié protégé.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1+20 % de PM restaurésFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5Ajoute la compétence en chaîne [Threatening Blow]FacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 3

Récupérez des ressources sans abandonner l’allié protégé. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Pummel

Niv. de base 1 → 8

Enchaînement répétable avec menace et dégâts de déstabilisation.

Utilisation : Utilisez entre les tentatives de contrôle ; poursuivre pour un coup de plus vaut rarement le risque.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1-20 % de PM consommésFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5[Punishing Strike] accorde des dégâts supplémentaires à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 4

Utilisez entre les tentatives de contrôle ; poursuivre pour un coup de plus vaut rarement le risque. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Debilitating Smash

Niv. de base 1 → 8

Après un blocage réussi, blesse les ennemis autour de la cible et réduit la défense.

Utilisation : Transformez un blocage en pression et en réduction des soins ennemis avec l’option choisie.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Durée de Debilitate : +3 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 525 % de chances de réinitialiser la recharge lors d’un blocageFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 1

Réduire les soins reçus aide à finir la cible annoncée, si Debilitating Smash est disponible. Si le contrôle choisi ne convient pas au duel, prenez une alternative débloquée ci-dessous, en conservant la limite d’emplacements.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Flash Rampage

Niv. de base 1 → 8

Attaque une cible déstabilisée et augmente la menace.

Utilisation : Utilisez seulement lorsque la condition de déstabilisation est remplie.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Restaure 120 PM à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Utilisez seulement lorsque la condition de déstabilisation est remplie. Ces priorités sont un point de départ éditorial pour l’arène 5v5. Ce sont des priorités PvP éditoriales. Aux niveaux totaux inférieurs, utilisez les choix disponibles ci-dessous ; changez une option utilitaire si l’affrontement l’exige.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Guide des macros

En PvP, gardez contrôle, burst, soins et fuite sur des touches séparées pour réagir à l’adversaire. Les dispositions étudiées sont des exercices PvE, pas des combos PvP vérifiés.

Placement sur la barre de compétences

Toutes les compétences actives et les quatre stigmas équipés figurent ci-dessous. Utilisez des touches manuelles séparées ; les numéros indiquent les emplacements, pas un ordre de combo. Survolez une compétence ou placez-y le focus pour voir ses effets.

Placement écrit · emplacements manuels

  1. Vicious Strike
  2. Judgment
  3. Warding Strike
  4. Shield Smite
  5. Debilitating Smash
  6. Annihilate
  7. Pummel
  8. Doom Shield
  9. Punishment
  10. Poach
  11. Shield Rush
  12. Noble Armor
  13. Shock Release
  14. Flash Rampage
  15. Second Skin
  16. Grapple
Voir les barres de macro PvE de cette classe →

Compétences passives et priorités d’investissement

Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre

Pour Arène 5v5, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.

  1. Survival Willpower — niv. de base maximal 10
  2. Enhanced Health — niv. de base maximal 10
  3. Warding Shield — niv. de base maximal 10
  4. Ironclad Defense — niv. de base maximal 10
  5. Impact Hit — niv. de base maximal 10

Survival Willpower

1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente la résistance aux états et donne tolérance/résistance conditionnelle après contrôle.

Arène 5v5 : priorisez ce passif pour initier et protéger l’arrière.

Enhanced Health

2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente les HP max et les soins reçus.

Arène 5v5 : priorisez ce passif pour initier et protéger l’arrière.

Warding Shield

3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente le blocage et soigne après un blocage réussi.

Arène 5v5 : priorisez ce passif pour initier et protéger l’arrière.

Ironclad Defense

4. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente défense et endurance.

Arène 5v5 : priorisez ce passif pour initier et protéger l’arrière.

Impact Hit

5. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente la précision des impacts et une statistique de coup bonus.

Arène 5v5 : priorisez ce passif pour initier et protéger l’arrière.

Passifs facultatifs — après les priorités

Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.

Punishing Benediction

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente le critique ; les attaques réussies peuvent déclencher des dégâts supplémentaires.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Guarding Seal

Facultatif · à améliorer après les priorités

À faible santé, crée un bouclier basé sur les HP max avec limite de redéclenchement.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Assault Roar

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente l’amplification de menace et donne de l’attaque après des impacts frontaux.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Fury

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente les dégâts frontaux ; les blocages réussis amplifient les dégâts du groupe.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Block Pain

Facultatif · à améliorer après les priorités

Subir des attaques accumule des charges ; le seuil donne de la tolérance aux dégâts.

Arène 5v5 : investissez après la liste prioritaire, sauf si l’effet résout votre problème de survie actuel.

Guide PvP complet — tactiques, équipement et sources

Potential Stone: Abyss (Unique) — améliorations d’équipement PvP

Utilisez ce matériau pour débloquer le Potentiel sur équipement Unique lié à l’âme admissible. Ouvrez l’aperçu d’amélioration du Potentiel et confirmez l’éligibilité avant de dépenser. C’est une amélioration d’équipement, pas un choix de Stigma ou de spécialisation.

La référence Global indique Amplification des dégâts JcJ sur armes et accessoires, et Tolérance aux dégâts PvP sur armures et bracelets : 0.5% par étape, jusqu’à 2% sur la pièce à +4. Ce sont des bonus PvP, à ne pas compter comme dégâts ou soins de donjon.

Référence Global — coût par pièce
Palier de potentielPierresPoints des Abysses
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Total jusqu’à +410400,000

La référence indique 100 % de réussite pour ces quatre paliers. Le total exclut les points des Abysses dépensés pour acheter les pierres.

Où l’obtenir : Butin des monstres de Chaotic Lower Reshanta et boutique des Abysses. Vérifiez le palier de prix et le quota restant du serveur ; la limite hebdomadaire n’impose pas d’acheter à tous les paliers.

Priorité d’investissement : terminez les transferts prévus, puis améliorez l’équipement PvP que vous garderez. Le potentiel est perdu au transfert. Si vous mourez avant de remplir votre rôle, privilégiez la défense ; si la survie est stable mais la pression faible, envisagez l’offensif.

Vérifié le 5 octobre 2026 avec les références Global ; coûts et résultats non testés indépendamment en jeu. Sources : Pierre et obtention · Exemple de coût d’amélioration · Référence du potentiel et du transfert.

Votre rôle et condition de victoire

Mettez une cible à portée de votre équipe, puis protégez vos soutiens de la contre-attaque.

Décisions de recharge et de contrôle

N’éloignez pas les ennemis des dégâts alliés et ne cassez pas un contrôle utile sur une cible secondaire. Le partage de dégâts exige un plan de survie ; cette protection n’est pas gratuite.

Entre les manches : corrigez un problème

Convenez d’une cible prioritaire et d’un coordinateur suppléant. Vérifiez qui protège le soigneur, qui ouvre le contrôle et quelle défense suit. Changez la Stigma situationnelle seulement si sa condition s’applique.

Équipement et investissement pour l’arène

Utilisez les statistiques et seuils PvP de votre rôle. La présentation officielle confirme un équipement et des niveaux non égalisés en 5v5, sans établir séparément les règles 1v1. Vérifiez la file actuelle ; n’importez ni normalisation Battlefield ni changements d’emplacements propres au client de référence. Assurez survie et fiabilité avant un burst marginal. Aucun plafond universel de précision, résistance ou critique n’est vérifié ici.

Daevanion, Arcana et préparation

Utilisez les niveaux bonus pour atteindre une option ou un emplacement des compétences réellement utilisées. Le total 16 ouvre cinq options, mais deux choix restent possibles ; le troisième emplacement arrive à 20. Comparez le coût complet du parcours Daevanion avant un achat. Adaptez Arcana au rôle et à l’équipement, sans supposer un meilleur ensemble universel.

Gardez un préréglage PvP séparé. Vérifiez équipement autorisé et consommables de récupération avant d’entrer ; un bonus PvE seul ne s’applique pas forcément aux joueurs. Entraînez libération de contrôle et défenses sur des touches distinctes et accessibles.

Sources et portée des recommandations PvP

Mis à jour 2026-10-05. Build initial d’arène Global 5v5. La présentation officielle utilise l’équipement et les niveaux de compétences propres à chaque joueur. L’équipement, l’ordre d’amélioration et les conseils d’affrontement sont des recommandations éditoriales de départ, pas des classements d’arène mesurés ni une garantie que chaque répartition respecte les points d’un nouveau personnage. Les effets de base conservent les noms du guide publié du client de référence ; les traductions et l’équilibrage Global peuvent différer. Consultez votre infobulle actuelle en jeu.