Scegli i consumabili per la tua classe, comprendi ogni effetto e impara quando usarli.
Dati degli oggetti Global EU · Verificati il 30 settembre 2026 · 24 oggetti esaminati. Gli effetti provengono dalla fonte; l’uso e le priorità di classe sono consigli editoriali.
PergameneAumenta la velocità di combattimento del 10% per 300 s.
- Durata
- 5 min
- Recupero
- 1 s
- Livello richiesto
- 1
- Fazione
- Tutti
Rinnova prima dello scontro, poi controlla la durata residua nelle pause sicure. La statistica indicata è velocità di combattimento; 10% non garantisce 10% in più di DPS totale o cure.
Dettagli e fonte →PergameneAumenta velocità di movimento del 10% per 300 s.
- Durata
- 5 min
- Recupero
- 1 s
- Livello richiesto
- 1
- Fazione
- Tutti
Utile per viaggiare, riposizionarsi e tornare a portata di attacco o cura. La velocità di movimento non sostituisce la conoscenza del percorso sicuro.
Dettagli e fonte →PergamenePer 60s, crea uno scudo che assorbe 350 danni per colpo, fino a un massimo di 365.
- Durata
- 1 min
- Recupero
- 1 min
- Livello richiesto
- 1
- Fazione
- Tutti
Usa prima di danni prevedibili. Limite per colpo e assorbimento totale sono distinti; è uno scudo finito, non immunità.
Dettagli e fonte →PergameneAumenta velocità di movimento del 15% per 300 s.
- Durata
- 5 min
- Recupero
- 1 s
- Livello richiesto
- 10
- Fazione
- Tutti
Opzione di movimento più forte per scontri mobili. Distinguila dalla velocità di combattimento nella preparazione.
Dettagli e fonte →PergameneAumenta la velocità di combattimento del 15% per 300 s.
- Durata
- 5 min
- Recupero
- 1 s
- Livello richiesto
- 10
- Fazione
- Tutti
Un’opzione di velocità di combattimento superiore per scontri difficili, secondo il livello richiesto e le scorte. Scegli un grado senza sommare entrambi.
Dettagli e fonte →PergameneImpedisce una volta gli effetti di stato per 60s.
- Durata
- 1 min
- Recupero
- 1 min
- Livello richiesto
- 10
- Fazione
- Tutti
Preparati a un effetto di stato previsto. La protezione singola non è immunità permanente e non si presume che aggiri regole di immunità specifiche dello scontro.
Dettagli e fonte →PergameneAumenta il bonus danni del 10% e la tolleranza ai danni del 10% per 300 s.
- Durata
- 5 min
- Recupero
- 1 s
- Livello richiesto
- 1
- Fazione
- Tutti
Opzione di danno e sopravvivenza per tentativi seri. Attiva prima del combattimento e controlla il timer dopo esserti ripreso da una sconfitta del gruppo.
Dettagli e fonte →Frammenti di potereUn frammento affilato sigillato con il potere di Splendent Odyle. Quando attivato, gli attacchi infliggono il 10% di danni aggiuntivi.
- Durata
- Non indicato
- Recupero
- Non indicato
- Livello richiesto
- 1
- Fazione
- Tutti
Riserva il grado di danno superiore alle prove di danno impegnative quando il costo è giustificato. Non sommarne la percentuale a quella del frammento normale.
Dettagli e fonte →Frammenti di potereUn frammento affilato sigillato con il potere di Abyss. Quando attivato, gli attacchi infliggono il 10% di danni aggiuntivi. Contro i personaggi, ignora parte della difesa.
- Durata
- Non indicato
- Recupero
- Non indicato
- Livello richiesto
- 1
- Fazione
- Tutti
Valutalo per il PvP: la descrizione aggiunge l’aggiramento della difesa dei personaggi. Questa clausola non promette di ignorare la difesa dei boss.
Dettagli e fonte →Pozioni e recuperoRipristina fino a 48 HP e il 5% degli HP massimi in 10s, a intervalli di 1s.
- Durata
- 10 s
- Recupero
- 30 s
- Livello richiesto
- 1
- Fazione
- Tutti
Usalo abbastanza presto da sfruttare i 10 secondi di recupero. Ripristina nel tempo, non salva istantaneamente. La descrizione è mantenuta senza ipotizzare un moltiplicatore per tick.
Dettagli e fonte →Pozioni e recuperoRipristina fino a 96 HP e il 10% degli HP massimi in 10s, a intervalli di 1s.
- Durata
- 10 s
- Recupero
- 30 s
- Livello richiesto
- 10
- Fazione
- Tutti
Un’alternativa più potente di recupero nel tempo. Controlla livello e costo prima di passare al grado superiore; per perdite urgenti di salute usa recupero istantaneo.
Dettagli e fonte →Cibi e bevandeAumenta l’attacco di 16, la difesa di 162, la precisione di 12, la resistenza agli effetti di stato del 3%, la resistenza massima di 300 e la sua rigenerazione naturale del 50% per 300s.
- Durata
- 5 min
- Recupero
- 1 s
- Livello richiesto
- 10
- Fazione
- Elyos
Un pasto di attacco e precisione per Elyos con bonus difensivi. Sceglilo per attaccare a lungo se soddisfi i requisiti di fazione e livello.
Dettagli e fonte →Cibi e bevandeAumenta l’attacco di 16, la difesa di 162, la precisione di 12, la resistenza agli effetti di stato del 3%, la resistenza massima di 300 e la sua rigenerazione naturale del 50% per 300s.
- Durata
- 5 min
- Recupero
- 1 s
- Livello richiesto
- 10
- Fazione
- Asmodians
Il pasto di attacco e precisione per Asmodian in questa selezione verificata. Usa la variante della tua fazione anziché comprare il pasto Elyos dal nome simile.
Dettagli e fonte →Cibi e bevandeAumenta la rigenerazione naturale degli MP di 36, l’energia di volo massima di 60 e la rigenerazione naturale della resistenza del 50% per 300s.
- Durata
- 5 min
- Recupero
- 1 s
- Livello richiesto
- 10
- Fazione
- Elyos
Una bevanda di risorse per Elyos adatta al consumo prolungato di MP e alle risorse di movimento. La rigenerazione naturale non ripristina MP istantaneamente.
Dettagli e fonte →Cibi e bevandeAumenta i PV massimi di 148, i PM massimi di 74, la difesa di 162, il blocco di 12, la resistenza agli effetti di stato del 3%, la resistenza massima di 300 e la sua rigenerazione naturale del 50% per 300s.
- Durata
- 5 min
- Recupero
- 1 s
- Livello richiesto
- 10
- Fazione
- Elyos
Pasto Elyos di sopravvivenza per progressione. Valutalo se la resistenza personale limita, invece di scegliere automaticamente cibo offensivo.
Dettagli e fonte →Cibi e bevandeAumenta il colpo critico di 12, la schivata di 12, il blocco di 12, la resistenza agli effetti di stato del 3%, la resistenza massima di 300 e la sua rigenerazione naturale del 50% per 300s.
- Durata
- 5 min
- Recupero
- 1 s
- Livello richiesto
- 10
- Fazione
- Elyos
Un’alternativa per i colpi critici degli Elyos. Valuta precisione e resistenza prima di cambiare; non implica una classifica universale del cibo migliore.
Dettagli e fonte →Frammenti di potereUn frammento affilato sigillato con il potere di Odyle. Quando attivato, gli attacchi infliggono 5% di danno aggiuntivo.
- Durata
- Non indicato
- Recupero
- Non indicato
- Livello richiesto
- 1
- Fazione
- Tutti
Usa mentre attacchi negli scontri importanti. Prevedi frammenti comuni per il gioco abituale; è un effetto di danno d’attacco, non un bonus diretto alle cure.
Dettagli e fonte →Pozioni e recuperoRipristina istantaneamente 48 HP e 10% degli HP massimi.
- Durata
- Non indicato
- Recupero
- 30 s
- Livello richiesto
- 10
- Fazione
- Tutti
Tienilo raggiungibile per un recupero personale urgente. Cura l’utilizzatore; non sostituisce una cura di gruppo né rende sicuro il prossimo colpo letale.
Dettagli e fonte →Cibi e bevandeAumenta la rigenerazione naturale degli HP di 42 e quella della resistenza del 50% per 300s.
- Durata
- 5 min
- Recupero
- 1 s
- Livello richiesto
- 10
- Fazione
- Tutti
Una bevanda di rigenerazione per tutte le fazioni se disponibile tra le ricompense. Utile per la tenuta, non per cure d’emergenza o rigenerazione MP.
Dettagli e fonte →Cibi e bevandeAumenta Attacco di 16, Precisione di 12, la resistenza massima di 300 e la rigenerazione naturale della resistenza del 40% per 300s.
- Durata
- 5 min
- Recupero
- 1 s
- Livello richiesto
- 10
- Fazione
- Tutti
Cibo di attacco/precisione per tutte le fazioni, ottenuto da rifornimenti e ricompense. Scelta pratica se già posseduta; controlla le scorte prima di comprare alternative.
Dettagli e fonte →Pozioni e recuperoRiduce il costo in PM del 20% per 300 s.
- Durata
- 5 min
- Recupero
- 30 s
- Livello richiesto
- 1
- Fazione
- Tutti
Usa prima di uno scontro lungo e dispendioso in mana: riduce i costi in PM per cinque minuti. Non riempie istantaneamente la barra del mana.
Dettagli e fonte →Pozioni e recuperoRimuove 2 effetti di stato diversi da Incapacitated.
- Durata
- Non indicato
- Recupero
- 10 s
- Livello richiesto
- 10
- Fazione
- Tutti
Usa per effetti di stato rimovibili. Nonostante il nome è una purificazione, non una pozione HP; la descrizione esclude gli effetti Incapacitated.
Dettagli e fonte →Pozioni e recuperoRipristina istantaneamente 48 HP e 5% degli HP massimi.
- Durata
- Non indicato
- Recupero
- 30 s
- Livello richiesto
- 1
- Fazione
- Tutti
Una prima opzione di recupero personale istantaneo. Decidi prima dello scontro quale oggetto riservare alle emergenze.
Dettagli e fonte →Pozioni e recuperoRipristina istantaneamente 195 MP.
- Durata
- Non indicato
- Recupero
- 30 s
- Livello richiesto
- 1
- Fazione
- Tutti
Usalo quando mancano abbastanza MP da beneficiare del recupero istantaneo. I guaritori devono conservare risorse per la prossima cura di gruppo necessaria.
Dettagli e fonte → Questa è una selezione da combattimento esaminata, senza la pretesa di includere ogni variante di consumabile. Le categorie di acquisizione della fonte non stabiliscono posizione del venditore, prezzo o probabilità di ottenimento specifici. Icone © NC.