Absolution — Cleric
Rimuove fino a due effetti debilitanti dal lanciatore e dai membri del gruppo vicini e ripristina salute.
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Rimuove fino a due effetti debilitanti dal lanciatore e dai membri del gruppo vicini e ripristina salute.
Aumenta precisione degli effetti fisici/mentali e ripristina MP quando gli attacchi colpiscono.
Danneggia e può trattenere in aria; cinque Insignias rafforzano la condizione di controllo.
Attacca un bersaglio atterrato e può immobilizzarlo in aria.
Attacco in scatto con potenziale di controllo e danni di sbilanciamento.
Sposta dietro il bersaglio, lo colpisce e respinge, poi fa arretrare l’utilizzatore.
Abilità di movimento e scatto danno un effetto probabilistico di danni aggiuntivi.
Dopo un blocco riuscito, danneggia nemici vicini e può immobilizzarli.
Attacca bersagli storditi o atterrati con possibilità di ulteriore atterramento.
Gli attacchi possono applicare veleno periodico e ridurre le cure ricevute.
Aumenta tolleranza ai danni, può congelare gli attaccanti e divide danni tra HP e MP finché gli MP superano il 50%.
Aumenta temporaneamente la resistenza agli impatti.
Aumenta temporaneamente resistenza agli effetti d’impatto.
Danno di vento contro un bersaglio sbilanciato.
Attacco di vento ad area con possibilità di stordire e sbilanciamento.
Attacco ad area caricato per avvicinarsi; la carica massima può immobilizzare in aria. Diventa istantaneo in Rampage.
Danni ad area a HP/MP e possibile accecamento; difesa aumentata con i bersagli colpiti.
Danni ad area a HP/MP e possibilità di congelare; la difesa cresce con i nemici colpiti.
Danni HP/MP ad area e possibilità di paura; la difesa cresce coi bersagli colpiti.
Danni HP/MP ad area e potenziale stordimento; la difesa aumenta con i bersagli colpiti.
Danni HP/MP ad area e potenziale stordimento; la difesa aumenta con i bersagli colpiti.
Danni HP/MP ad area con potenziale immobilizzazione; la difesa aumenta con i bersagli colpiti.
Aumenta amplificazione minaccia e concede attacco dopo colpi frontali.
Attacco di vento ad area con possibilità di stordire; la difesa cresce con i bersagli colpiti.
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