Impact Hit — Assassin
Aumenta precisione degli impatti e una statistica di colpo bonus.
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Aumenta precisione degli impatti e una statistica di colpo aggiuntivo.
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Aggiunge danni contro bersagli sotto controllo da impatto o sbilanciati.
Catena di attacchi ripetibile con danni da sbilanciamento.
Dopo una schivata d’emergenza, passa dietro il bersaglio e può accecarlo.
Danni ad area e potenziale di stordimento crescenti con Insignias.
Aumenta la probabilità di critico e colpo perfetto.
Attivazione di amplificazione e tolleranza ai danni del gruppo; non si cumula con Light of Protection di Cleric. Vale il livello più alto; a parità vince Chanter.
Applica danni periodici e aumenta danni ricevuti dagli spiriti; il tipo di spirito cambia attacco/controllo associato.
Maledizione ad area con danni periodici e meno danni all’evocatore; lo spirito attuale aggiunge un attacco del suo tipo.
Attacco diretto accompagnato da attacco specifico dello spirito; contribuisce allo sbilanciamento.
Catena di attacchi vento ad area attorno al bersaglio; contribuisce allo sbilanciamento ed è usabile in movimento.
Disponibile tramite abilità di scudo; danni, minaccia e sbilanciamento.
Aumenta temporaneamente precisione e resistenza agli stati.
Catena di attacchi che aumenta la minaccia e ripristina MP.
Salta sul bersaglio infliggendo danni e sbilanciamento.
Aggiunge danni quando il bersaglio supera una soglia HP indicata.
Effetto attivabile che aumenta amplificazione e tolleranza ai danni PvE/PvP del gruppo vicino. Il suo effetto non si somma al mantra corrispondente di Chanter.
Ripristina l’utilizzatore e i membri vicini del gruppo nel tempo; usabile in movimento senza selezionare un alleato.
Un seguito di danno contro un bersaglio sbilanciato.
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