Lightweight — Brawler
Aggiunge danni contro bersagli sopra il 50% di HP.
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Aggiunge danni contro bersagli sopra il 50% di HP.
Danni ad area con possibilità di costrizione aerea.
Danni con possibilità di sigillo e contributo allo sbilanciamento.
Attacco ad area che rimuove fino a due bonus e infligge danni extra per effetti rimossi.
Attacco ad area che attiva temporaneamente Dark Crush.
Attacco di vento con movimento direzionale; conferisce Precision, aumentando il critico.
Gli attacchi possono aggiungere danno di vento; i bersagli vicini possono essere respinti.
Converte parte dei PM massimi in HP e parte del recupero naturale di PM in recupero HP.
Aumenta precisione degli effetti mentali e una statistica di colpo aggiuntivo.
Danneggia e atterra il bersaglio; usa un movimento diverso contro bersagli immuni al controllo.
I colpi accumulano cariche; a cinque le consuma per danni ad area e bonus al danno critico.
Aumenta tolleranza ai danni e resistenza critica; può convertire parte del danno subito in cure.
Crea scudo danni basato su HP massimi per te e membri vicini del gruppo.
Aumenta HP massimi e cura subito; resiste alla rimozione dei buff.
Evoca un’aura che segue il lanciatore e attacca il bersaglio.
Attacco ad area con possibilità di atterrare e danni da sbilanciamento.
Attacco condizionale contro bersagli atterrati; può attivarsi contro immuni al controllo. Genera minaccia.
Danneggia e attira il bersaglio davanti a te, con possibile immobilizzazione.
Danni da terra al bersaglio con contributo allo sbilanciamento.
Genera temporaneamente scudi proporzionali agli HP quando il lanciatore o gli alleati vicini subiscono attacchi.
Bonus di velocità di combattimento e riduzione recuperi al gruppo; i destinatari non possono ricevere la corrispondente benedizione Earth di Cleric per un minuto.
Con poca salute crea uno scudo e aumenta il potenziamento delle cure.
Aumenta l’amplificazione dei danni frontali e PvE/PvP.
Aumenta il blocco e ripristina HP dopo un blocco riuscito.
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