Aprenda o encontro antes da próxima tentativa. Este guia é uma síntese original em inglês de legendas do YouTube revisadas e regras oficiais dos modos do cliente de referência. Siga a dificuldade específica e a versão da fonte mostradas abaixo.
As gravações antigas são mantidas pelas explicações dos encontros; não são apresentadas como uma conclusão recente com dez jogadores.
Entrada, dificuldade e preparação
Defina corredores dos reatores, tarefas das plataformas, direções dos espíritos, zonas de busca do bingo e lados por cor antes da primeira luta. Separe essas funções das suposições de tamanho de grupo dos vídeos antigos.
| Verificar | O que usar |
|---|---|
| Modo abordado | Conclusão de raide documentada na fonte |
| Grupo | 10 jogadores — Sanctuary do cliente de referência atual |
| Requisitos de entrada | A NC lista nível de item 2,700 para este Sanctuary. Confira a dificuldade escolhida e outras condições no painel atual de entrada. |
| Antes de iniciar o combate | Combinem as tarefas, ativem os pontos de controle disponíveis, eliminem os inimigos que estejam perseguindo o grupo e preparem habilidades de movimento, defesa e desequilíbrio. |
Evidência: NC · Regras do Santuário ↗ · Madsin · Abyssal Reforging: Ludra ↗
Versão da fonte: leia antes de distribuir jogadores
As gravações vinculadas usam o formato antigo de grupo com quatro ou raide com oito jogadores. Os grupos e raides de Sanctuary do cliente de referência atual foram ampliados. As mecânicas abaixo descrevem essas gravações; adapte números fixos de alvos, tarefas e gatilhos de HP ao encontro em que entrar. Não copie um diagrama de oito posições para uma raide de dez sem conferir as marcas ao vivo. As regras atuais de entrada e ressurreição da NC prevalecem sobre dicas de vídeos antigos.
Evidência: NC · Regras do Santuário ↗ · Madsin · Abyssal Reforging: Ludra ↗
Fusion Reactor
Defina uma equipe móvel de reatores e um reserva. Esta abertura é um encontro de objetivos, não um chefe convencional de alvo único.
| Sinal / fase | Sua resposta | Por que importa |
|---|---|---|
| Ataques alternados próximos / anel / cruz | Passe para cada nova área segura em vez de manter uma posição. | A sequência da arena muda repetidamente a distância segura. |
| Reatores auxiliares ativam | Envie os jogadores designados pelas plataformas de salto para remover o reator esquerdo, central ou direito. | Um reator auxiliar ativo protege o objetivo principal. |
| Ondas de inimigos | Elimine os perseguidores antes de mandar todo o grupo ao reator. | Inimigos soltos atrapalham a equipe das plataformas. |
Evidência: Madsin · Fusion Reactor · 0:31 ↗
Rahu
A divisão analisada de oito jogadores é histórica. Atribua as mesmas funções ao grupo atual após ler a quantidade atual de alvos.
| Sinal / fase | Sua resposta | Por que importa |
|---|---|---|
| Ondas em plataformas separadas | O grupo designado à plataforma elimina duas ondas e ativa os cristais de suporte disponíveis. | O outro grupo depende desse suporte enquanto enfrenta o chefe. |
| Círculo roxo de dano ao longo do tempo | Passe para outro jogador perto do fim da duração. | Se expirar sem resolução, deixa uma poça crescente; três poças ativam a fúria da fonte. |
| Setor traseiro e linha direcionada | Atraia a linha para fora e entre na posição segura no fim da conjuração. | Ficar atrás do chefe nem sempre é seguro aqui. |
| Teletransporte por volta de 75% | Reúna os jogadores dispersos enquanto desvia do ataque giratório. | Jogadores separados perdem o suporte e os compartilhamentos seguintes. |
| Sala dividida em quatro por volta de 50% | Escolham juntos um setor seguro e coloquem poças na borda dele. | Movimento sem planejamento pode eliminar o único espaço seguro comum do grupo. |
| Quatro inimigos adicionais por volta de 25% | Direcione as linhas marcadas através dos inimigos adicionais. | Inimigos não atingidos viram poças negras e contribuem para a falha. |
Evidência: Madsin · Rahu · 1:27 ↗
Ketu
Evite antigas estratégias de morrer de propósito: as regras atuais da NC limitam ressurreições por personagem nos chefes.
| Sinal / fase | Sua resposta | Por que importa |
|---|---|---|
| Espíritos pela sala | Limpe nas direções designadas com golpes rápidos antes dos triângulos brancos chegarem e depois reúna-se na área branca central. | A fonte descreve espíritos que exigem dois ou oito acertos; só a quantidade de dano não é a verificação. |
| Marca de olho | Olhe para o olho vermelho e desvie do olho azul vazio. | Os dois sinais de olho exigem respostas opostas. |
| Torres de orbes azuis | Pule para interceptar o orbe designado. | Posicionar-se no chão não basta para concluir a torre. |
| Cone vermelho / dano repetido na incursão | Use a proteção curta de um cristal e renove em outro quando necessário. Defina um jogador por cristal. | A proteção dura poucos segundos; um uso não cobre toda a sequência. |
Evidência: Madsin · Ketu · 4:53 ↗
Eternal Ludra
A fonte detalhada de Ludra começa no vídeo separado vinculado. Guarde mobilidade para o bingo e as cores em vez de buscar dano nas transições.
| Sinal / fase | Sua resposta | Por que importa |
|---|---|---|
| Frontal inicial e rotação da cauda | O tanque direciona a abertura para longe; todos evitam a cauda giratória. | Um atordoamento pode impedir o próximo movimento necessário. |
| Torres azuis e vermelhas | Pule nas torres azuis; use bloqueio ou invulnerabilidade apropriados nas vermelhas. Torres posteriores se sobrepõem a tornados: espere um caminho viável. | A cor da torre determina a resposta. |
| Voo e explosão central | Saia do centro e use as lacunas seguras entre as faixas cruzadas. | Voltar antes do fim da sequência cruzada é perigoso. |
| Chão de bingo por volta de 50% e 25% | Procure com ataques no chão na parte designada das 36 casas. Avise a casa segura revelada e reúna-se antes do tempo curto. Pule as ondas seguintes. | Buscar sem atribuições duplica o trabalho e deixa casas sem verificar. |
| Plataforma final apenas frontal | Fique na parte frontal jogável; evite atravessar o chefe com aproximações para o vazio atrás. | O hábito normal de ficar atrás se torna letal. |
| Cores vermelha / azul dos jogadores por volta de 35% e depois | Separe cores opostas nos lados combinados e confira novamente após a redistribuição. | Cores opostas próximas criam vínculos perigosos. |
| Três linhas no chão | Espere uma linha terminar e entre na faixa limpa antes que o resto do chão exploda. | Ficar fora de todas as linhas não é a solução segura final. |
| Círculos finais correspondentes por volta de 10% | Cada jogador ocupa um círculo separado da sua cor perto do fim da conjuração. | Entrar cedo demais pode esgotar a proteção; os oito círculos da fonte são um dado histórico. |
Evidência: Madsin · Eternal Ludra · 0:14 ↗
Regras atuais de ressurreição e recompensas
A NC lista atualmente raides de Sanctuary com dez jogadores. Durante um encontro com chefe, cada personagem tem duas ressurreições no total, somando habilidades de ressurreição e pedras espirituais. O limite reinicia no começo do encontro, na derrota do chefe ou na morte de todo o grupo. Ressurreições comuns e por kisk ficam fora desse limite do chefe. Não siga dicas antigas que presumem que apenas uma classe pode reviver jogadores. Confira o painel de entrada antes da vitória final: as restrições atuais de recompensa e reentrada de Sanctuary variam por raide.
Evidência: NC · Regras do Santuário ↗
Tarefas de tanque, curador e DPS
Recomendação de estratégiaPreparação sugerida para este encontro. Estas tarefas são recomendações editoriais baseadas nas mecânicas acima.
| Função | Tarefa atribuída |
|---|---|
| Tanque | Afaste os ataques iniciais da incursão e respeite o chão final de Ludra, disponível apenas à frente. |
| Curador / suporte | Planeje a recuperação nas áreas seguras e acompanhe as ressurreições atualmente permitidas. |
| DPS | Use golpes rápidos nos espíritos, cubra zonas de bingo e confira cada mudança de cor. |
Evidência: Madsin · Abyssal Reforging: Ludra ↗
Após a derrota do grupo: corrija a causa
Recomendação de estratégiaIdentifique a mecânica que falhou antes da próxima tentativa. Confira se o alvo se moveu cedo demais, o grupo perdeu sua tarefa ou uma habilidade necessária estava em recarga. Defina um substituto para tarefas cuja mecânica possa selecionar o responsável original. Sobreviver à mecânica vem antes de completar uma rotação de dano.
- Anuncie a próxima mecânica antes do limite de HP; a execução real pode ocorrer depois.
- Se houver um objeto que exige uma quantidade de acertos, use golpes diretos rápidos; não presuma que uma habilidade de dano com recarga longa seja melhor.
- Guarde o dano explosivo para uma janela real de vulnerabilidade depois que o grupo terminar de se mover.
- Confira as chances de saque e a disponibilidade de recompensas no painel de entrada atual antes de gastar outra tentativa.
Evidência: NC · Regras do Santuário ↗ · Madsin · Abyssal Reforging: Ludra ↗
Fontes e escopo da pesquisa
Síntese original em inglês. As explicações em vídeo fundamentam a estratégia do encontro para a versão citada; as páginas oficiais do cliente de referência estabelecem regras de modo, entrada e recompensas. Cada fonte informa a data de revisão e os limites de versão.
NC · Regras do Santuário ↗
Regras atuais do cliente de referência, consultadas em 29 de setembro de 2026. As regras de entrada e recompensas são separadas das gravações antigas do encontro.
Madsin · Abyssal Reforging: Ludra ↗
Conclusão de raide documentada na fonte · gravações antigas com 4/8 jogadores. Legendas revisadas; os gatilhos de HP são aproximados e podem ser adiados por ações em andamento ou desequilíbrio. Os nomes em inglês dos chefes servem para busca; não são uma afirmação da localização Global.
Madsin · Fusion Reactor · 0:31 ↗
A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.
Madsin · Rahu · 1:27 ↗
A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.
Madsin · Ketu · 4:53 ↗
A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.
Madsin · Eternal Ludra · 0:14 ↗
A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.