Idioma: Português (Brasil)
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Shield Smite

templar / Maestria

Shield Smite

O que faz

Causa dano, pode atordoar e contribui para stagger.

Especialidade recomendada

Primeira escolha para PvE em grupo e masmorras · selecione apenas quando estiver desbloqueada.

Mostrar opções selecionadas por atividade e nível →
Especialidade · primeira escolhaRemove o custo de MP e recupera 200 MP ao acertar

Reduza a falta de recursos durante lançamentos repetidos.

Troque quando: Abre Judgment por 2 segundos. Mantenha a opção 2 para recuperar MP; a 3, substituindo ou adicionando, permite ativar Debilitating Smash com 50% de chance se os espaços e MP permitirem.

Total 8 · 1 espaço
2 Remove o custo de MP e recupera 200 MP ao acertar
Total 12 · 2 espaços
2 Remove o custo de MP e recupera 200 MP ao acertar4 -2 s de recarga
Total 16 · 2 espaços
2 Remove o custo de MP e recupera 200 MP ao acertar4 -2 s de recarga
Total 20 · 3 espaços
2 Remove o custo de MP e recupera 200 MP ao acertar4 -2 s de recarga3 50% de chance de ativar [Debilitating Smash] ao acertar
Todas as 5 opções

1 Duração do atordoamento: +1 s Requer total 8

2 Remove o custo de MP e recupera 200 MP ao acertar Requer total 8

3 50% de chance de ativar [Debilitating Smash] ao acertar Requer total 8

4 -2 s de recarga Requer total 12

5 Atordoamento em área Requer total 16

Os números das linhas identificam as opções de cima para baixo. No total 16, todas as cinco opções estão disponíveis, mas ainda há dois espaços. O terceiro abre no total 20. São configurações avançadas opcionais; não é obrigatório elevar esta habilidade a 20.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · 2026-10-05

Alternativas para grupo e masmorras · Escolhas para farm · Escolhas para missões

Ler no contexto

Este é um breve resumo funcional da entrada do guia do cliente de referência. Antes de investir, confira no cliente atual as condições de ativação, as especializações disponíveis e os valores por nível.

Abrir build e rotação de templar →

Como usar

Abre Judgment por 2 segundos. Mantenha opção 2 para MP; opção 3, substituindo ou adicionando, permite 50% de ativação de Debilitating Smash se espaços e MP permitirem.

Marcos de melhoria

  • Especialidade inicial: remover o custo ou recuperar MP melhora o ciclo com recursos limitados.
Fonte oficial da habilidade no cliente de referência ↗