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Shield Smite

templar / Meisterschaft

Shield Smite

Wirkung

Schadet Gegnern, kann betäuben und trägt zu Taumeln bei.

Empfohlene Spezialisierung

Erste Wahl für Gruppen-PvE und Dungeons · erst nach Freischaltung auswählen.

Ausgewählte Optionen nach Aktivität und Stufe anzeigen →
Spezialisierung · erste WahlEntfernt MP-Kosten und stellt bei Treffer 200 MP her

Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken.

Wechseln, wenn: Öffnet Judgment für 2 Sekunden. Option 2 für MP-Erholung behalten; Option 3 ermöglicht stattdessen/zusätzlich einen Debilitating-Smash-Auslöser mit 50%, sofern Plätze und MP es erlauben.

Gesamt 8 · 1 Platz
2 Entfernt MP-Kosten und stellt bei Treffer 200 MP her
Gesamt 12 · 2 Plätze
2 Entfernt MP-Kosten und stellt bei Treffer 200 MP her4 -2 s Abklingzeit
Gesamt 16 · 2 Plätze
2 Entfernt MP-Kosten und stellt bei Treffer 200 MP her4 -2 s Abklingzeit
Gesamt 20 · 3 Plätze
2 Entfernt MP-Kosten und stellt bei Treffer 200 MP her4 -2 s Abklingzeit3 50% Chance, [Debilitating Smash] bei Treffer auszulösen
Alle 5 Optionen

1 Betäubungsdauer: +1 s Erfordert Gesamtstufe 8

2 Entfernt MP-Kosten und stellt bei Treffer 200 MP her Erfordert Gesamtstufe 8

3 50% Chance, [Debilitating Smash] bei Treffer auszulösen Erfordert Gesamtstufe 8

4 -2 s Abklingzeit Erfordert Gesamtstufe 12

5 Flächenbetäubung Erfordert Gesamtstufe 16

Die Zeilennummern bezeichnen die Optionen von oben nach unten. Bei Gesamtstufe 16 sind alle fünf Optionen verfügbar, aber es gibt weiterhin nur zwei Plätze. Der dritte öffnet sich bei Gesamtstufe 20. Dies sind optionale spätere Konfigurationen; die Fertigkeit muss dafür nicht grundsätzlich auf 20 erhöht werden.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · 2026-10-05

Alternativen für Gruppe und Dungeons · Farm-Auswahl · Quest-Auswahl

Im Zusammenhang lesen

Dies ist eine kurze Funktionsübersicht des Leitfadeneintrags zum Referenzclient. Prüfe vor einer Investition die Auslösebedingungen, verfügbaren Spezialisierungen und rangabhängigen Werte im aktuellen Client.

Build und Rotation für templar öffnen →

Anwendung

Öffnet Judgment für 2 Sekunden. Option 2 für MP behalten; Option 3 ermöglicht stattdessen/zusätzlich 50% Debilitating Smash-Auslösung, sofern Plätze und MP reichen.

Verbesserungsmeilensteine

  • Frühe Spezialisierung: MP-Kostenentfernung/-Erholung verbessert den ressourcenarmen Ablauf.
Offizielle Fertigkeitsquelle des Referenzclients ↗