Dil: Türkçe
Erken erişim
← Bilgi kütüphanesi

Zindan / Referans istemci

Fire Temple — Boss ve zindan rehberi

Boss bazında strateji (Normal ve zor): Red Spark Ignis, Black Smoke Murute, Kromede. Mekanikler, konumlanma, rol görevleri ve zaman damgalı video kaynakları.

referans istemci kaynak mekanikleri · bu rehberdeki dizilim kapsamını esas alın

Sonraki denemeden önce karşılaşmayı öğren. Bu rehber, incelenen YouTube altyazıları ve resmî referans istemci mod kurallarından hazırlanmış özgün bir İngilizce derlemedir. Aşağıda belirtilen zorluk ve kaynak sürümünü esas al.

Mekanik talimatları belirtilen oynanış açıklamasını izler. HP yüzdeleri yaklaşık aşama tetiklerini belirtir; garantili bir saldırı zaman çizelgesi değildir.

Keşif seferi · Normal ve zor

İşareti tanı.
Doğru hamleyi yap.

3 karşılaşma bölümü · rol görevleri · video zaman damgaları

← Tüm boss ve zindan rehberleri

Giriş, zorluk ve hazırlık

İki mini boss'u geçin ve Kromede'den önce kontrol noktasını etkinleştirin. İsteğe bağlı soğutma kontrolleri ilk odaları kolaylaştırır.

KontrolNe kullanılmalı
Kapsanan modNormal ve zor
GrupEn fazla 5 — referans istemcinin güncel grup düzeni
Giriş gereksinimleriGiriş panelinden bu zindanı ve zorluğu seç. Karakter seviyesi, eşya seviyesi, minimum grup büyüklüğü ve kalan girişleri oradan kontrol et. İncelenen mekanik videoları güncel sayısal giriş eşiğini doğrulamıyor.
Çatışmayı başlatmadan önceGörevleri paylaş, kullanılabilir kontrol noktalarını etkinleştir, peşinizden gelen düşmanları temizle ve hareket, savunma ve stagger becerilerini hazırla.

Dayanak: NC · Keşif seferi kuralları ↗ · Madsin · Fire Temple ↗

Red Spark Ignis

Yan yoldaki soğutma konsolu, çevreden düşen saldırıların dairelerini kaldırır. İlk tamamlayışta kullanmak faydalıdır.

İşaret / aşamaYapman gerekenNeden önemli
Yaklaşık %75 sonrasında kişisel işaretKalıcı lav havuzunu kenara bırakın.Havuzlar dövüşün geri kalanı boyunca kalır.
Yaklaşık %65 sonrasında Blazing SpeedHalka saldırısını boss'a yakın kalarak geçin, ardından art arda atlayışlar için dağılın.Üst üste durmak iniş hasarını katlar.
Tekrarlanan küçük dairelerSon daire sonuçlanana kadar hareket etmeye devam edin.Bir kez kaçındıktan sonra durursanız sonraki saldırıya yakalanırsınız.

Dayanak: Madsin · Red Spark Ignis · 0:36 ↗

Black Smoke Murute

İkinci isteğe bağlı soğutma konsolu çevresel tehlikeleri azaltır. Odayı temizleyin ve tanka yönelen hattın kolay görülmesini sağlayın.

İşaret / aşamaYapman gerekenNeden önemli
Kolun kaldırılması / yere vuruşDarbe alanından çıkın, ardından gelen kişisel dairelerden kaçının.Takip saldırısı, yer işaretinin düşündürdüğünden daha geç gelir.
Yaklaşık %50 altında genişleyen ayak darbeleriÜç boyutu da hesaba katın; yalnızca ilkinden sonra içeri dönmeyin.Art arda patlamalar dışarı doğru büyür.
Tanka doğru atılmaHattan ve dönüşten sonra atılan kayadan yana çıkarak kaçının.Atılma, saldırının sonu değildir.

Dayanak: Madsin · Black Smoke Murute · 1:30 ↗

Kromede

Son kapıyı açmadan önce kontrol noktasını etkinleştirin. Duvar aşaması yol bulma sınavıdır: hareket etmeden önce kamerayı çevirip sonraki boşluğu görün.

İşaret / aşamaYapman gerekenNeden önemli
Yaklaşık %75 / %25'te ateş duvarlarıDuvarın ötesine bakarak gerçek bir açıklık bulun ve boşluktan geçin.Boşluk gibi görünen bazı yerlerin arkası başka bir duvarla kapalıdır.
Zor %25: grup girişe ışınlanırBoşluklardan geçerek arenayı aşın ve Blazing Judgment bitmeden ışıklı güvenli daireye ulaşın. Kaynak yaklaşık 14 saniye gösteriyor.Bu, hasar aşaması değil, süreli bir hayatta kalma kontrolüdür.
Yaklaşık %50 sonrasında klonlarİlk hattan kaçının ve arkanızda koni saldırısıyla beliren klon için yeniden konumlanın.Hat saldırısından sonra sabit durmak sizi ikinci saldırıya açık bırakır.
Yayı kaldırma / kişisel daireler / en uzaktaki oyuncuya atlayışDağılın, uzaktaki hedefi takım arkadaşlarından uzak tutun ve tekrarlanan inişlerin bitmesini bekleyin.Atlayış birkaç kez vurur ve sersemletebilir.
Normal geniş vuruşlarTemel saldırılar sırasında arkada durun, kişisel işaretler için oradan ayrılın.Arka taraf varsayılan konumdur; hedefli saldırılara karşı bağışıklık sağlamaz.

Dayanak: Madsin · Kromede · 2:40 ↗

Zorluk değişiklikleri ve karşılaşma ayrıntıları

Zor modda ilk duvar aşamasında kenar klonları, ikinci aşamada süreli geçiş vardır. FRESHY'nin 13 Eylül özeti, duvar boşluklarını okumayı ve klonun takip saldırısından kaçınmayı bağımsız olarak destekler; Normal/Zor ayrımı ayrıntılı kaynaktan gelir.

Dayanak: Madsin · Fire Temple ↗

Tank, şifacı ve DPS görevleri

Strateji önerisi

Bu karşılaşma için önerilen hazırlık. Bu görev dağılımı, yukarıdaki mekaniklere dayalı editoryal önerilerdir.

RolGörev dağılımı
TankÖn saldırıları gruptan uzağa yöneltin ve boss'ları lavın içine sürüklemeyin.
Şifacı / destekDuvar hatalarından sonra toparlanmaya hazır olun; labirentte hareket etmeyi sürdürün.
DPSHareket becerilerini duvarlara saklayın ve zorunlu koşudan önce uzun kullanımlı becerileri durdurun.

Dayanak: Madsin · Fire Temple ↗

Grup öldükten sonra: nedeni düzelt

Strateji önerisi

Sonraki denemeden önce başarısız olan mekaniği belirle. Hedefin erken hareket edip etmediğini, grubun görevini kaçırıp kaçırmadığını veya gerekli bir becerinin beklemede olup olmadığını kontrol et. Mekanik asıl görevliyi hedefleyebiliyorsa bir yedek görevlendir. Mekanikten sağ çıkmak, hasar rotasyonunu tamamlamaktan önce gelir.

  • HP eşiğine gelmeden sonraki mekaniği söyle; gerçek kullanım daha sonra gerçekleşebilir.
  • Vuruş sayısı isteyen bir nesne varsa uzun bekleme süreli hasar becerisini daha iyi varsaymak yerine hızlı doğrudan vuruşlar kullan.
  • Grup hareketini tamamladıktan sonraki gerçek savunmasızlık anı için patlama hasarını sakla.
  • Bir giriş daha harcamadan önce güncel giriş panelinden ganimet ihtimallerini ve ödül durumunu kontrol et.

Dayanak: NC · Keşif seferi kuralları ↗ · Madsin · Fire Temple ↗

Kaynaklar ve araştırma kapsamı

Özgün İngilizce derleme. Video açıklamaları belirtilen sürümün karşılaşma stratejisini; resmî referans istemci sayfaları mod, giriş ve ödül kurallarını belirler. Her kaynakta inceleme tarihi ve sürüm sınırları belirtilir.

NC · Keşif seferi kuralları ↗

29 Eylül 2026 tarihinde okunan güncel referans istemci kuralları. Giriş ve ödül kuralları, eski karşılaşma görüntülerinden ayrı değerlendirilir.

Madsin · Fire Temple ↗

Normal ve Zor · kaynaktaki karşılaşma kuralları. Altyazılar incelendi; HP tetikleri yaklaşık değerlerdir ve devam eden eylemler veya stagger nedeniyle gecikebilir. İngilizce boss adları arama etiketleridir; Global yerelleştirmesi olduğu iddia edilmez.

Madsin · Kromede · 2:40 ↗

Karşılaşma açıklaması burada başlar. Mekanik bilgileri özgün İngilizce metinle özetlenmiştir; koordinasyon tavsiyeleri editoryaldir.

Kaynağı aç ↗