Dil: Türkçe
Erken erişim
← Bilgi kütüphanesi

Sınıf / Referans istemci

Sorcerer PvE rehberi — Beceriler, dizilimler, döngü ve ekipman

Sorcerer PvE dizilimleri, uygulanabilir döngü, beceri öncelikleri, Daevanion rotaları, ekipman ve Arcana planlaması, tüketilebilirler ve 35 resmî becerinin tümü.

referans istemci kaynak mekanikleri · bu rehberdeki dizilim kapsamını esas alın

Duruma göre Stigmalar · Stigmalar · Beceriler ve özel yetenekler · Makro rehberi · Pasif öncelikleri · Tam sınıf rehberi

Grup PvE ve zindan · Editoryal gelişim hedefleri. Elindeki puanlara göre harca.

Grup PvE ve zindan DİZİLİMİ

Stigmalar

Bu 4 Stigmayı kuşanın

Güvenle beceri kullanabiliyorsanız saldırı setini kullanın. Kalkan başka bir alan hasarı becerisinden değerliyse Cold Storm yerine Steel Barrier alın.

Delayed Explosion

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Kişisel hasar penceresi

Gecikmeli ateş hasarı; gecikme boyunca hedef, kullanan kişiden daha fazla hasar alır.

Bu dizilimdeki kullanım: Kişisel hasar penceresi.

Firewall

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Zamana yayılan alan hasarı

Ateş alanı oluşturup kor uygular; zamanla etki, hedef hareket ederken daha fazla hasar verir.

Bu dizilimdeki kullanım: Zamana yayılan alan hasarı.

Cold Storm

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Alan hasarı ve donma

Su alan saldırısı ve kalıcı soğuk yanığı; zamanla hasarı hedef hareket ederken artar.

Bu dizilimdeki kullanım: Alan hasarı ve donma.

Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10

Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.

  1. Elemental Enhancement — Sv. 1 → 5 → 10 · Ateş/su saldırı güçlendirmesi
  2. Delayed Explosion — Sv. 1 → 5 → 10 · Kişisel hasar penceresi
  3. Firewall — Sv. 1 → 5 → 10 · Zamana yayılan alan hasarı
  4. Cold Storm — Sv. 1 → 5 → 10 · Alan hasarı ve donma

Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.

Dört seçeneği 1 seviyesinde öğren; sonraki geliştirmelerden önce yararlı 5. rütbe hedeflerine ilerle.

Stigmalar Shard ile seviye atlar. Mastery özel yetenek yuvalarını kullanmazlar.

Diğer Stigmalar — isteğe bağlı başvuru

Steel Barrier

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Kişisel kalkan

HP’ye bağlı kalkan ve hasar toleransı; etki bitince 300 eylem puanı yeniler.

Bu dizilimde kuşanılmıyor. Kişisel kalkan.

Curse: Tree

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Duruma bağlı alternatif

Hedefi dönüştürür, ateş direncini düşürür ve kullananı geriye taşır; hasar dönüşümü bozar.

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Arctic Armor

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · HP/MP savunma paylaşımı

Hasar toleransını artırır, saldıranları dondurabilir; MP %50 üzerindeyken gelen hasarı HP ve MP arasında böler.

Bu dizilimde kuşanılmıyor. HP/MP savunma paylaşımı.

Soul Freeze

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Duruma bağlı alternatif

Mühür olasılığı ve stagger katkısı olan su saldırısı.

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Assault Bombardment

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Duruma bağlı alternatif

Alan HP/MP hasarı ve dondurma olasılığı; savunma vurulan düşman sayısıyla artar.

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Hibernation

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Duruma bağlı alternatif

Hasarı ve durum etkilerini geçici önler; bitince HP yenileyip geriye taşır. Güçlü saldırılar için istisnalar vardır.

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Duruma göre Stigmalar

Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.

Önerilen başlangıç dizilimi: Güvenli kullanım pencerelerinde hasar. İşaretli beceriler ve önerilen Uzmanlık seçenekleri bu başlangıç dizilimini kullanır. Aktif beceri ve pasif yatırım öncelikleri ortaktır; seçenekleri değiştirmeden önce karşılaşmaya özel Uzmanlık notlarını incele.

Kişisel kalkan

Durum: Karşılaşmayı öğrenirken veya güvensiz kullanım pencereleri hayatta kalmayı tehdit ederken Steel Barrier kullanın. Bu düzende Cold Storm artık takılı değildir.

Bir yuvayı değiştirin: Güvenli büyü pencerelerinde hasar düzeninde Cold Storm yerine Steel Barrier alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Elemental Enhancement + Delayed Explosion + Firewall + Steel Barrier.

Steel Barrier

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

HP’ye bağlı kalkan ve hasar toleransı; etki bitince 300 eylem puanı yeniler.

Kullanım: Tehlikeli ilerleme için alın ve gelen vuruştan önce kullanın.

Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.

3 adımda oynanış

  1. Elemental Enhancement → Delayed Explosion.
  2. Hellfire’ı güvenle şarj edin, Firewall’ı sürdürün ve takılıysa Cold Storm kullanın. Kaynak için aralara Flame Arrow ekleyin.
  3. Gelişmiş sıfırlama diziliminde bekleme sürelerini harcadıktan sonra Wish kullanın. Kalkanlı düzende Steel Barrier’ı baskıya saklayın.

Beceriler

Aktif beceriler ve özel yetenekler

Grup PvE ve zindan için 12 aktif becerinin tümü, etkileri ve Uzmanlık seçimleri.

Toplam 8 → 1 yuva · 12 → 2 yuva · 16 → tüm seçenekler · 20 → 3 yuva

Numaralar her beceride gösterilen beş seçenekle eşleşir. Toplam seviyeye ekipman ve Daevanion bonusları dahildir. Toplam 16 seviyede tüm seçenekler açılır, ancak hâlâ iki yuva vardır. Üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. İşaretli seçenekler toplam 20 için önerimizdir; daha düşük seviyelerde aşağıdaki eşik seçimlerini kullanın. Her beceriyi 20 seviyeye çıkarma zorunluluğu yoktur.

Flame Arrow

Temel Sv. 8 → 10 · Toplam hedef 16

MP yenileyen ve hareket etmeye izin veren ateş saldırı zinciri.

Kullanım: Harcayıcılar arasına ekleyin; başlangıçta MP, açıldığında Blaze sıfırlama seçeneğini alın.

Önce MP desteği alın; toplam 16, ilerideki Blaze sıfırlama hedefidir.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2%1 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3İsabet halinde Multi-Hit +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Hellfire

Temel Sv. 8 → 10

Stagger katkısı olan şarjlı ateş alan hasarı.

Kullanım: Güvenli bir fırsatta tam şarj et. Makronun beceriyi erken bırakmaması için kontrolü elle sürdür.

İkincil hasar seçeneklerinden önce hızlı şarj.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2Vuruşta 10 sn boyunca zamanla ateş hasarıİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Hareket ederken kullanılabilir hâle gelirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 4

Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Blaze

Temel Sv. 8 → 10 · Toplam hedef 16

Fire Mark hedefinde MP yenileyen ateş saldırısı.

Kullanım: Fire Mark’ı koruyun. Wish of Concentration ile gelişmiş bekleme süresi etkileşimi önemli dizilim eşiğidir.

Toplam 16, Wish of Concentration bekleme süresi azaltmayı destekler.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1%3 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2Yenilenen MP +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 3
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 3 + ✓ 4

Seçenekte yazan koşul altında hasarı veya faydayı destekleyin. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir; puan verme önceliğini artırmaz.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Wish of Concentration

Temel Sv. 8 → 10 · Toplam hedef 16

Saldırıyı ve isabeti geçici olarak artırır.

Kullanım: Başlangıçta ani hasardan önce kullanın. Gelişmiş bekleme süresi azaltma eşiğinde sıfırlamadan yararlanmak için ana becerilerden sonra yerleştirin.

Ana bekleme sürelerini harcadıktan sonra kullanın; gelişmiş sıfırlama planı toplam 16 hedefler.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP bedelini %10 azaltırİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Azami MP: +500İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 4

Seçenekte yazan koşul altında hasarı veya faydayı destekleyin. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir; puan verme önceliğini artırmaz.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Firestorm

Temel Sv. 5 → 8

Hareket ederken ateş hasarı verir ve stagger’a katkıda bulunur.

Kullanım: Hasar güçlendirmelerinde kullanın; gösterilen çoklu mermi uzmanlığı her vuruşta Hellfire bekleme süresini azaltabilir.

Kaynak dizilimdeki Hellfire bekleme süresi etkileşimi için mermileri isabet ettirin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP bedeli: -%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3İsabette 5 sn boyunca Alınan iyileştirme: -%60İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 4 + ✓ 2 + ✓ 5

Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Frost Burst

Temel Sv. 5 → 8

Dondurmayla etkinleşen su alan hasarı; kontrole bağışık hedeflerde de tetiklenebilir.

Kullanım: Bağışıklık maddesi becerinin tetiklenmesini sağlar; hasar dokunulmazlığını aştığı anlamına gelmez.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1%7 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3%75 olasılıkla 2 m geri iterİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 2

Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Ice Chain

Temel Sv. 1 → 1

Yavaşlatma olasılığı ve stagger hasarı olan su alan zinciri.

Kullanım: Gruplarda yararlıdır; MP bedelini erken azaltın. Gelişmiş tek hedef sıfırlama döngüsünde bu dolgu becerisi atlanabilir.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 4İsabette [Winter's Shackles] bekleme süresi -1 snİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
  2. 5[Cold Wave] isabetinde %5 olasılıkla 2 sn Frost uygularİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 1 + ✓ 2 + ✓ 3

Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Bitter Cold Wind

Temel Sv. 1 → 1

Hedefte kökleme olasılığı olan su hasarı alanı oluşturur.

Kullanım: Grubun veya sabit bossun altına yerleştirip hasar penceresini sürdürün; hareketli hedef alandan çıkabilir.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 3Çekme etkisiİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5İsabette [Frost] bekleme süresi -1 snİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 1 + ✓ 2 + ✓ 4

Seçenekte yazan koşul altında hasarı veya faydayı destekleyin. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir; puan verme önceliğini artırmaz.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Flame Barrage

Temel Sv. 1 → 1

Stagger durumundaki hedefe ateş hasarı.

Kullanım: Seçilen uzmanlığa göre kaynak veya bekleme süresi faydasıyla gerçek stagger penceresinde kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1%5 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Hareket ederken kullanılabilir hâle gelirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt. Yalnızca gerçek bir stagger fırsatında kullan; sıradan bir boşluk doldurma becerisi değildir.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Freeze

Temel Sv. 1 → 1

Dondurma olasılığı olan su alan hasarı; hareket ederken kullanılabilir.

Kullanım: Uygun ek düşmanları kontrol edin; boss kontrol bağışıklığı geçerliliğini korur.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 4Oyuncu hedefe karşı donma ihtimali: +%25İsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
  2. 5Donma süresi: +1 snİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 1

Yararlı beceriyi daha erken geri getirin; tetiklenme koşuluna uyun. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Winter Shackles

Temel Sv. 1 → 1

Düşmanları yavaşlatan su alan saldırısı.

Kullanım: Her bossun sabitlenebildiğini varsaymak yerine seçilen PvE güçlendirmesi veya kontrol faydası için kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Hareket ederken kullanılabilir hâle gelirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2[Winter's Shackles] isabetinde %30 olasılıkla 3 sn Frost uygularİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Seçenekte yazan koşul altında hasarı veya faydayı destekleyin. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir; puan verme önceliğini artırmaz.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Shock Release

Temel Sv. 1 → 1

Belirtilen kontrolleri kırar ve kısa kontrol bağışıklığı verir; bekleme süresi azaltmadan etkilenmez.

Kullanım: Gerçek kontrol acili için hasar döngüsünden ayrı tutun.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2[Defiance] kullanıldığında 1000 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4Tenacity süresi +2 snİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin. Bu acil kontrol kurtulmasını manuel tutun. Sırf önizlemeyi kopyalamak için bonus seviyelere yatırım yapmayın.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Makro rehberi

PvE alıştırma düzeni · bu etkinliğin kuşanılan Stigmalarına uyarlanmıştır · İnceleme: 9 Ekim 2026

Becerileri gösterilen sütunlar boyunca aynı sırayla yerleştirin, ardından rahat tuşlar seçin. Bunlar örnek atamalardır. Etkileri görmek için becerinin üzerine gelin veya odaklanın; dokunmatik ekranda dokunun.

Beceri barı yerleşimi

Üst: 3. sıra · Alt: 0. sıra, önce kontrol edilir. Altın renkli sütunlar makroya dahildir.

Temel saldırı
3—
2—
1—
LMB

0 → 1 → 2 → 3: kullanılabilen ilk beceri çalışır. Çok öne konan tekrarlanabilir bir dolgu becerisi, sonraki becerilerin çalışmasını engelleyebilir.

Manuel beceriler · ayrı tuşlar

Bunlar kalan tüm aktif becerileri ve kuşanılan Stigmaları bara tamamlar. Her birine tekrarlayan makronun dışında ayrı tuş atayın. Numaralar manuel yuvaları belirtir; zorunlu tuşlar veya kullanım sırası değildir. Pasif beceriler barda yer kaplamaz.

Oyun içi makroyu kurun

  1. Sütunları beceri ekranındaki gibi düzenleyin. Macro açın ve şu hızlı yuva sütunlarını ekleyin:
1 Q sütun
  1. Settings → Key Settings → General bölümünde Macro için boş bir tuş, örneğin RMB, atayın. Bu atamayı Q/E sütunlarından ayrı tutun.
  2. İlk denemede editoryal başlangıç noktası olarak her giriş için 50 ms kullanın. Hedef kuklasında deneyin; bu ölçülmüş en iyi değer değildir. Ancak hangi becerilerin gerçekten kullanıldığını kontrol ettikten sonra azaltıp artırın.
  3. Güvenle hasar verebildiğiniz sürede makro tuşunu basılı tutun; durmak için bırakın. Temel saldırıyı aşağıda açıklandığı gibi kullanın. Manuel giriş önceliklidir. Adım sırası garanti değildir; tek basışlık sabit kombo değildir.

Fareye makro atamak uyumlu kontrol modu gerektirir; çalışmıyorsa AION 2 Control Mode ayarını kontrol edin. Ön ayar değişince makro durur. Her ön ayarın sütunlarını tekrar kontrol edin.

Yalnızca rehberin mevcut başlangıç diziliminde kuşanılan Stigmalar gösterilir; tam dört tane kuşanın. Stigma değiştirince bardaki yuvasını da değiştirin.

Yazılı yerleşim · en yüksek öncelik başta

  • LMB: Flame Arrow.
  • Q: 0: Blaze → 1: Firestorm → 2: Winter Shackles → 3: Frost Burst.

Ayrı manuel yuvalar

  1. Elemental Enhancement
  2. Delayed Explosion
  3. Hellfire
  4. Firewall
  5. Cold Storm
  6. Bitter Cold Wind
  7. Wish of Concentration
  8. Freeze
  9. Shock Release
  10. Ice Chain
  11. Flame Barrage

Güvenle hasar verebildiğin sürede sol fare tuşundaki Flame Arrow ile makro tuşunu birlikte basılı tut. Hareket, mekanikler veya elle beceri kullanımı için tuşu bırak.

Bu düzen nasıl kullanılır

  • Hasar sütunu Blaze, Firestorm, Winter Shackles ve Frost Burst’ü kontrol ederken Flame Arrow ekleyin. Hazır beceri yine hedef veya tetiklenme koşulu ister; bu öncelik listesidir, garantili dört beceri kombosu değildir.
  • Takılı Elemental Enhancement ve Delayed Explosion ile başlayın; tamamlayabileceğinizde Hellfire’ı elle şarj edin. Takılı Firewall ve Cold Storm’ı karşılaşmaya göre yerleştirin.
  • Wish of Concentration’ı, bekleme sürelerini sıfırlamak istediğin becerileri harcadıktan sonra kullan. Tekrarlanan makronun kaçışını harcamaması veya zamanlamanı bozmaması için Freeze, kalkanlar ve şarjlı becerileri ayrı tut.

Editoryal yerleşimdir; oyun içi DPS ölçümü değildir. Bölgesel adlar, beceri seviyeleri ve seçilen uzmanlıklar davranışını değiştirebilir. Topluluk sınıf rehberi · kaynak karşılaştırmaları · Oyunun İngilizce makro kontrolleri.

Pasif beceriler ve puan öncelikleri

Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın

Grup PvE ve zindan için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.

  1. Absorb Essence — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  2. Robe of Flame — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  3. Fire Mark — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  4. Grace of Enhancement — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın

Absorb Essence

1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Fiziksel/zihinsel etki isabetini artırır ve saldırılar isabet edince MP yeniler.

Sürekli döngü aksi hâlde manayı tüketiyorsa erken öncelik verin.

Robe of Flame

2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

İsabeti, PvE/PvP hasar güçlendirmesini ve ek vuruş istatistiğini artırır.

Düşük etkili yardımcı yatırımlardan önce temel saldırı pasifi.

Fire Mark

3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Ateş vuruşları, sonraki ateş vuruşlarında ek hasar tetikleyebilen işaret uygular.

Blaze’i açar ve tekrarlı ateş saldırılarını destekler; mevcut hedefte koşulu sürdürün.

Grace of Enhancement

4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

MP eşiğinin üzerinde hasar güçlendirmesi sağlar ve vuruşta ek hasar verebilir.

Hasar faydasını korumak için kaynakları sürdürün; ilk yatırım bile yararlı olabilir.

İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra

Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.

Robe of Earth

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Azami MP ve doğal MP yenilemeyi artırır; MP %50 üzerindeyken kritik sağlar.

Başlangıç mana istikrarını destekler ve kaynak çubuğunu boşaltmamayı ödüllendirir.

Frost Summoning

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Yavaşlatılmış hedeflere saldırılar ek hasar verebilir.

Geçerli yavaşlatmayla kullanın; karşılaşma koşulu kabul etmiyorsa katkı verdiğini varsaymayın.

Grace of Resistance

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Zihinsel ve darbe direncini artırır.

İlgili mekanikler veya PvP için duruma bağlı savunma yatırımı.

Robe of Frost

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Savunma ve kritik direncini artırır; kullanan kişiye saldıran düşmanları yavaşlatır.

Baskıda yararlıdır; kaçınılabilir vuruşları bilerek yemek için gerekçe değildir.

Revival Contract

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Durum direncini artırır, belirtilen kontrol altındayken direnç kazanır ve düşük HP’de iyileştirir.

Acil durum pasifi; savunma konumunun yerini tutmaz.

Life Evaporation

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Hedefin HP’si belirtilen eşiğin üzerindeyken hasar ekler.

Bossların yüksek canlı kısmında ve yeni gruplarda yararlıdır; değeri çatışma boyunca değişir.

Tam sınıf rehberi — ekipman, beceriler ve kaynaklar

Sorcerer kişisel hasar pencerelerini, element yer etkilerini ve şarjlı Hellfire’ı birleştirir. Gelişmiş seviyelerde Blaze ve Wish of Concentration bekleme süresi döngüsü kurar; öncesinde döngünün süresini MP yönetimi belirler.

Özgün İngilizce derleme 29 Eylül 2026 tarihinde incelendi. Temel etkiler NC referans istemci açıklamalarını izler; rütbeye özel dizilim önerileri incelenen videolara atfedilir. Hazır dizilim seçerken burada belirtilen gelişim aşamasını ve bölgesel sürümü kullan.

Ekipmanları karşılaştırıp diziliminizi kaydedin

+0 değerleri ve kaynakta belirtilen edinme kategorileriyle eşya varyantlarını inceleyin. Bunlar ekipman açıklamasını destekleyen örneklerdir; en iyi eşyalar sıralaması değildir.

Ekipman örnekleri ve yemek kayıtları

Ancient Spirit's Boots

Ancient Spirit's Boots (Engraved)

Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)

Ancient Spirit's Cloak

Ancient Spirit's Cloak (Engraved)

Ancient Spirit's Earring

Ancient Spirit's Earring (Engraved)

Ancient Spirit's Gloves

Ancient Spirit's Gloves (Engraved)

Ancient Spirit's Greaves

Ancient Spirit's Greaves (Engraved)

Ancient Spirit's Helmet

Ancient Spirit's Helmet (Engraved)

Ancient Spirit's Necklace (Engraved)

Ancient Spirit's Pauldrons

Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)

Ancient Spirit's Ring

Ancient Spirit's Ring (Engraved)

Black Dragon Beef Wellington

Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)

Ludra's Bracelet

Ludra's Bracelet (Engraved)

Ludra's Forbidden Tome

Ludra's Forbidden Tome (Engraved)

Ludra's Heart

Ludra's Heart (Engraved)

Shining Wise Dragon King's Breastplate

Shining Wise Dragon King's Guarder

Shining Wise Dragon King's Necklace

White Dragon Beef Wellington

White Dragon Chop Steak

White Dragon Fruit Juice

White Dragon Seafood Pasta

Wise Dragon King's Breastplate

Wise Dragon King's Guarder

Wise Dragon King's Necklace

GLOBAL EU · Büyü hasarı

Sorcerer sarf malzemeleri

Ani hasarın yanında sürekli MP harcamasına hazırlanın. Mana Potion bedeli azaltır; Mana Serum anında MP yeniler. Mevcut kaynak sorununuzu çözen aracı seçin.

Rol önerileri editoryaldir. Eşya etkileri NC’nin 30 Eylül 2026 tarihinde kontrol edilen Global EU kayıtlarından gelir; sınıf rehberinin geri kalanı kendi bölge kapsamını korur.

Saldırmadan önce

Power Shard (Bound)

Saldırı pencerelerinde etkinleştir; normal Shard’lar ekonomik başlangıç seçeneğidir.

Süreli savaş güçlendirmesi

Courage Scroll (Bound)

Ciddi bir karşılaşmadan önce beş dakikalık süreyi kontrol et.

Yiyecek seçimi

Artisan's Roasted Fogus (Bound)

Tüm taraflar için malzeme ve ödüllerden gelen saldırı/isabet yiyeceği seçeneği. Zaten elindeyse pratik seçimdir; alternatif satın almadan stoğunu kontrol et.

Rol önceliği

Mana Potion

Uzun ve çok mana harcatan dövüşten önce kullan; MP maliyetlerini beş dakika azaltır. Mana barını anında doldurmaz.

Kişisel acil durum

Life Crystal (Bound)

Seviye gereksinimini kontrol et. Anlık yenilenmeyi kolay ulaşılabilir tut; fazla iyileştirmeyi boşa harcama.

Devamlılık sınırlıyorsa fraksiyona uygun MP yenileme içeceği ekleyin. Savaş hızı ve MP bedeli azaltma farklı işler yapar; hiçbiri belirli DPS artışını garanti etmez.

Battle Enhance Scroll (Bound) ciddi denemeler için isteğe bağlı hasar ve hayatta kalma desteğidir. Superior Healing Potion uygun etkileri kendinizden temizler; can iyileştirmez.

Tam Sorcerer hazırlık rehberi →
sorcerer
Resmî NC sınıf görseli · Kaynak
Menzilli element ani hasarı / yer etkileriBüyü kitabı

Hızlı başlangıç: rol, güçlü yönler ve ödünler

Dizilim önerisi

Sorcerer kişisel hasar pencerelerini, yerdeki element etkilerini ve şarj edilmiş Hellfire becerisini birleştirir. Gelişmiş kademelerde Blaze ve Wish of Concentration bekleme sürelerini besleyen bir döngü kurar; öncesinde rotasyonun süresini MP yönetimi belirler.

KonuPratik anlamı
Güçlü yanıGüçlü planlı ani hasar, sürekli element hasarı ve yararlı kontrol seçenekleri.
BedeliŞarj pencereleri, alan yerleşimi ve MP’ye bağlı pasifler kötü hareket planını cezalandırır.
Gelişimle değişim16. seviye sıfırlama etkileşimleri önceliği temelden değiştirir; gereken seçenekler takılana kadar başlangıç planını kullanın.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Dört yuvalı PvE Stigma dizilimi seçin

Dizilim önerisi

Listelenen tüm Stigmaları aynı anda değil, bir satırdaki seti kuşan. Bunlar mekanikler ve incelenen dizilimlerden türetilmiş editoryal setlerdir; esnek yuvayı karşılaşmanın gerçek ihtiyacına göre değiştir.

Hazır setDört StigmaNe zaman kullanılır
Dört yuvalı saldırı PvEElemental Enhancement; Delayed Explosion; Firewall; Cold Stormberdugz’un sürekli/ani hasar birleşimi.
Gelişim savunmasıElemental Enhancement; Delayed Explosion; Firewall; Steel BarrierHasar alternatifini öngörülebilir kalkanla değiştirin.
Alternatif savunmaElemental Enhancement; Delayed Explosion; Cold Storm; Arctic ArmorSavunma/kaynak etkileşimi karşılaşmaya uygunsa kullanın; yeterli MP koruyun.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Çatışmadan önce

Dizilim önerisi

Başlamadan önce ön ayarı, kaynak barını, özel yetenekleri ve grup görevlerini kontrol edin. Gelişmiş döngü ancak gereken seviyeye bağlı etkiler gerçekten seçiliyse çalışır.

  1. Grup rolünü ve gereken hayatta kalma veya kontrol aracını doğrulayın.
  2. Ekipmanı değiştirince beceri ekranından ana seviye eşiklerini doğrulayın.
  3. Uygun tüketilebiliri kullanın; hem hasar hem grup desteği için konum alın.
  4. İlk tehlikeli mekaniği belirleyin ve ona karşı gereken beceriyi saklayın.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗

Açılış döngüsü: adım adım

Dizilim önerisi

Bunu bir karar sırası olarak kullan. Kullanılamayan koşullu becerileri atla ve mekanikler için dur; tüm açılış becerilerinin geri gelmesini boşta bekleme.

  1. Başlangıç düzeni: Hedef erişilebilirken Wish of Concentration ve Elemental Enhancement kullanın.
  2. Ana hasar isabet etmeden önce Delayed Explosion uygulayın.
  3. Hellfire becerisini tamamen şarj edin; ardından Firewall, Cold Storm ve hazır olan tekrarlı hasar etkilerini kurun.
  4. Firestorm, Bitter Cold Wind ve Blaze kullanırken kaynak için aralarına Flame Arrow ekleyin.
  5. Gelişmiş sıfırlama düzeni: Wish of Concentration bekleme süresini azaltmadan önce ana becerileri tüketin; ardından başlangıç açılışını katı biçimde izlemek yerine tekrar hazır olan fırsatı kullanın.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Tek hedef önceliği ve kaynak döngüsü

Dizilim önerisi

Sıradaki doğru eylem güçlendirmelere, hedefin durumuna, kaynaklara ve yaklaşan mekaniğe bağlıdır.

ÖncelikEylemUygulama
1Güvenlik / MP eşiğiHem hayatta kalmayı hem kaynağa bağlı hasarı kaybetmeden hareket edin, kalkan açın veya MP yenileyin.
2Kişisel hasar penceresiElemental Enhancement ve Delayed Explosion zamanlamasını gerçekten büyü atacağınız anlarla eşleştirin.
3HellfireGüvenli pencerede tam şarj; sıfırlama fırsatı gerçekten açıldığında kullanın.
4Blaze / Wish of Concentration döngüsüTakılı gelişmiş sıfırlama uzmanlıklarını kullanın; bunlar temel seviye etkileri değildir.
5Firestorm / Bitter Cold Wind / Flame ArrowHasarı ve kaynakları sürdürün. Ice Chain, gelişmiş tek hedef düzeninde otomatik ara beceri olmaktan çok kalabalık gruplarda değerlidir.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Beceri gelişimi ve özel yetenek eşikleri

Dizilim önerisi

Toplam beceri seviyesi bonusları içerir. Ustalık uzmanlık yuvaları toplam 8, 12 ve 20 seviyelerde sırasıyla bir, iki ve üç olarak açılır. Beş seçeneğin tümü toplam 16 seviyede kullanılabilir; toplam 20 seviyesine kadar yalnızca ikisi seçilebilir. Stigma eşikleri ayrıdır ve ilgili beceriden okunmalıdır.

BeceriEşikNe değişir
Flame ArrowBaşlangıç MP; gelişmiş 16İncelenen döngüde sonraki seçenek Blaze bekleme süresini sıfırlar.
BlazeGelişmiş 16Kaynak düzende Wish of Concentration bekleme süresini azaltır.
Wish of ConcentrationGelişmiş 16İçerik üreticisi on saniye bekleme süresi azaltma gösteriyor; kullanmadan önce ana bekleme sürelerini harcayın.
HellfireBaşlangıçta hızlı şarjKullanımı güvenle tamamlama şansını artırır.
FirestormSeçilen gelişmiş seçenekMermi isabetleri Hellfire bekleme süresini azaltır; ıskalanan mermiler gösterilen tam diziyi sağlamaz.
Firewall / Cold Stormberdugz planında Stigma 5Vuruş etkileşimleri üst üste binen tekrarlı hasarı ödüllendirir.
Ana Mastery becerileri8 / 12 / 20 yuva16. seviye bir seçenek ekler; tek başına üçüncü yuvayı açmaz.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Pasif beceriler: puan vermeye değer olanlar

Dizilim önerisi

MP döngüyü sınırlıyorsa Absorb Essence erken önceliktir. Robe of Flame saldırıyı destekler; Robe of Earth, MP %50 üzerindeyken kaynakları ve kritiği iyileştirir. Fire Mark ateş dizisini mümkün kılar; Grace of Enhancement kendi MP koşulunu korumayı ödüllendirir. Tüm dirençleri PvE’de gereksiz saymak yerine karşılaşmanın gerçekten gerektirdiği savunma pasiflerini koruyun.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Yaratık grupları, alan hasarı ve farm

Dizilim önerisi

Yer etkilerini düşmanların toplandığı ve kalması beklenen yere koyun; ardından Ice Chain ve uygun alan becerilerini kullanın. Firewall ve Cold Storm, hareketle kendilerine özgü etkileşimleri olan periyodik etkiler uygular; bunları yerdeki alanın kendisinden ayırın. Tank grubu toplamayı bitirmeden bütün alan becerilerini tüketmeyin.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Grup mekanikleri, hayatta kalma ve fayda

Dizilim önerisi

Şarj başlamadan konumunuzu planlayın. Baskı gelmeden Steel Barrier veya Arctic Armor kullanın, Shock Release becerisini saklayın ve boss dokunulmazken büyü atmayın. Hareket etmek zorundaysanız mevcut düzende bulunan hareketli becerileri kullanın; pencere güvenli olduğunda şarj dizisine dönün.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Daevanion: rota öncelikleri

Dizilim önerisi

Ulaşılabilir saldırı ve temel aktif seviyeleri sıfırlama eşiklerine taşıyın. berdugz tahta seviyeleriyle on beş civarı seviyelere yaklaşır, sonra aksesuar/Arcana ile 16 tamamlar. Bağlı yolun tamamını sayın ve MP istikrarını koruyun; karakteri beceri kullanamaz bırakan hasar yolu pratik gelişme değildir.

Hedefi seç, gereken tüm ön düğümleri incele ve toplam maliyeti karşılaştır. Yakındaki yararlı bir pasif, biraz farklı bir rotayı gereksiz bonuslardan geçen en kısa yoldan daha iyi yapabilir. Başka bir rolü denemeden önce hazır seti kaydet.

Dayanak: NC · Daevanion ↗ · NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗

Bonus beceri seviyeleri: pano, aksesuarlar ve Arcana

Dizilim önerisi

Flame Arrow, Blaze ve Wish of Concentration gelişimini birlikte planlayın; gelişmiş döngü bu becerilerin seçili etkilerinin tümüne bağlıdır. Ardından hasara en çok katkı sağlayan becerilerin toplam 20 yuvalarını değerlendirin. Temel puanlar tüm gelişmiş kademeleri sağlamaz; pano, ekipman ve Arcana katkılarını kaydedin.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Ekipman ve nitelik seçimleri

Dizilim önerisi

Sürekli hasarı artıran silahı, yeterli isabeti ve yararlı saldırı/kritik/hasar güçlendirmesini önceliklendirin. Kullanım/savaş hızının değeri, becerilere ve gerçekten tamamlayabildiğiniz güvenli şarj pencerelerine bağlıdır. Kaynağa bağlı pasifler sık kapanıyorsa MP desteğini koruyun. Yalnız tam manalı ani hasarı karşılaştırıp sonraki dakikayı yok saymayın.

Aynı karşılaşmayı ve güçlendirme koşullarını karşılaştırın. İsabet ihtiyacı gerçek hedefe bağlıdır; evrensel tek sayı yoktur. Bir seviye eşiği, ölümcül vuruştan sağ çıkmak veya sürdürülebilir kaynak döngüsü, görünen savaş gücündeki küçük artıştan değerli olabilir.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Yuvaya göre ekipman kontrol listesi

Dizilim önerisi

Bunu geliştirme planı olarak kullanın. Nitelik havuzları ve eşya kademeleri kayda bağlıdır; istediğiniz her etkinin her yuvaya gelebileceğini varsaymayın.

YuvaAranacak özelliklerKarar kuralı
Silah / yan elAna hasar ve mevcut saldırı özellikleriSaldırı, yararlı hız/güçlendirme ve maliyeti karşılaştırın; temel beceri seviye planını koruyun.
ZırhHayatta kalma ve ilgili özel niteliklerÖnce sizi öldüren mekaniği çözün; sonra eşyanın havuzunda gerçekten bulunan saldırı niteliklerini karşılaştırın.
Eldiven / çizmeYararlı hız ve hareketHareket, mekanikleri uygulamayı kolaylaştırır; hızın değeri sınıfın döngüsüne bağlıdır.
Yüzük / aksesuarİşlevsel beceri seviyeleri ve uygun niteliklerSadece görünen savaş gücünü artırmak için çok harcamadan önce yararlı bir toplam seviye eşiğini tamamlayın.
Manastone / yeniden nitelik atamaÖnce bütçeye uygun yararlı bir geliştirmeYakında değiştireceğiniz eşyada birkaç mükemmel nitelik ararken bütçeyi tüketmeyin.
ArcanaSeviyeler ve uyumlu set etkisiHer değişiklikten sonra oluşan beceri seviyelerini sayın.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Arcana planlaması

Dizilim önerisi

Kademe bonuslarını nadir kullanılan kontrol büyülerine dağıtmadan önce üç parçalı sıfırlama döngüsünü tamamlayın. Sonra Hellfire ve diğer ana hasar kademelerini sunulan set etkisiyle karşılaştırın. İncelenen videolar her aşama için evrensel, adı belirli bir BiS set ortaya koymuyor; alışveriş hedefiniz işlevsel kademe planı olsun.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Yemek güçlendirmeleri ve sürdürülebilirlik

Dizilim önerisi

Aşağıdaki bağlantılı eşyalar referans istemcinin resmî üretilen yiyecek kayıtlarıdır. Değerler ve süreler bu kayıtlara aittir. Mevcut hasar, kaynak veya hayatta kalma ihtiyacını çözen yiyeceği seç; örtüşen yiyecek etkilerinin biriktiğini varsayma.

YemekSüreResmî kayıttaki etkiler
White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗300 saniyeSaldırı 16, savunma 162, isabet 12, durum direnci %3, dayanıklılık 300; taraf varyantları.
White Dragon Fruit Juice ↗300 saniyeDoğal MP yenilenmesi 36, uçuş 60 ve dayanıklılık yenilenmesi %50; mana sıkıntısı çeken sınıflar için yararlı.
White Dragon Chop Steak ↗300 saniyeHP 148, MP 74, savunma 162, blok 12, durum direnci %3, dayanıklılık 300.
White Dragon Seafood Pasta ↗300 saniyeKritik 12, kaçınma 12, blok 12, durum direnci %3, dayanıklılık 300.

Dayanak: NC · White Dragon Beef Wellington ↗ · NC · Black Dragon Beef Wellington ↗ · NC · White Dragon Fruit Juice ↗ · NC · White Dragon Chop Steak ↗ · NC · White Dragon Seafood Pasta ↗

Oyun içi makro ve manuel kontroller

Dizilim önerisi

Yerleşik makroyu yalnızca test ettiğin tekrarlanabilir hasar bölümü için kullan. Kontrolden çıkma, önemli savunmalar, grup iyileştirmesi, şarjlı kullanımlar ve riskli hareketleri bilinçli kullan. Temel saldırı ile kaynak harcayan beceriyi dönüşümlü kullanarak başla; sonra öncelikleri birer birer ekle. Saldırıların gerçekten çıktığını ve kaynak barının istikrarlı kaldığını doğrula. İçerik üreticisinin gecikme değerleri hıza, bağlantı gecikmesine ve giriş ayarlarına bağlıdır; zamanlamadan önce mantığı kopyala.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Yaygın hatalar ve kaynaklar arasındaki görüş ayrılıkları

Dizilim önerisi

Basit bir makronun erken bıraktığı şarjlı büyü, tam şarj hasarını kaybedebilir. Kontrole bağışık hedefte Frost Burst etkinleşmesi hasar bağışıklığını aşmaz. Delayed Explosion için resmî artış, bütün gruba değil büyüyü atan kişinin hasarına aittir. Altı Stigma kullanılan bir gösterim dört yuvaya kopyalanamaz.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

Geliştirme sırası ve yararlı bir deneme

Dizilim önerisi

Mevcut darboğazı gidermek için harca, ardından benzer koşullarda tekrar dene.

  1. Dört yuvalı dizilimi işlevsel hâle getir ve yararlı erken uzmanlık seçeneklerini kuşan.
  2. Ana ek rütbe eşiğini mevcut en ucuz pano ve ekipman birleşimiyle tamamla.
  3. Küçük bir hasar artışı için özellik yenilemeden önce ıskalamaları, kaynak sorunlarını veya ölümleri çöz.
  4. Tam bir sürekli hasar penceresini, sonra hareketli/kesintili pencereyi çalış; kaçan tetiklenmeleri ve biten güçlendirmeleri izle.
  5. Her yerde sabit bir set kopyalamak yerine esnek yuvayı sonraki zindana göre yeniden değerlendir.

Dayanak: NC · resmî Sorcerer becerileri ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗

İçerik üreticisinin görüşü

İncelenen video altyazılarından, sahipleri belirtilen görüşlerdir. Bireysel değerlendirmelerdir; oyuncu uzlaşısı veya doğrulanmış performans sıralaması değildir.

İçerik üreticisinin yorumu

berdugz · 2026-09-23

Tam transkript incelendi: uzmanlıklar, dört yuvalı dizilim, tahta ve gelişmiş sıfırlama döngüsü.

Tam transkript incelendi: uzmanlıklar, dört yuvalı dizilim, tahta ve gelişmiş sıfırlama döngüsü.

Başlangıçtan gelişmişe Sorcerer ilerlemesi ↗
İçerik üreticisinin yorumu

aLuckyRO · 2026-09-15

3–15 ve 18–23. dakikalar incelendi. Başlangıç kaynak tercihleri ve geniş Stigma gösterimi.

3–15 ve 18–23. dakikalar incelendi. Başlangıç kaynak tercihleri ve geniş Stigma gösterimi.

Sorcerer becerileri, Stigma’ları ve tahtası ↗
İçerik üreticisinin yorumu

Eldarin · 2026-09-16

Türkçe transkript 0–12. dakikalar resmî beceri kimlikleriyle karşılaştırıldı. Tooltip gösterimidir; bağımsız, optimize oyun sonu testi değildir.

Türkçe transkript 0–12. dakikalar resmî beceri kimlikleriyle karşılaştırıldı. Tooltip gösterimidir; bağımsız, optimize oyun sonu testi değildir.

Sorcerer beceri anlatımı ↗

Kaynaklar ve araştırma kapsamı

İngilizce hazırlanmış özgün derlemenin çevirisidir. Video önerileri gelişim aşamasına göre etiketlenir; temel etkiler resmî referans istemci açıklamalarına dayanır. Her kaynakta inceleme tarihi ve sürüm sınırları belirtilir.

NC · resmî Sorcerer becerileri ↗

Referans istemcideki 35 beceri açıklamasının tamamı ve mevcut simgeler 29 Eylül 2026 tarihinde incelendi. İngilizce etki özetleri özgün editoryal çevirilerdir.

berdugz · 2026-09-23 ↗

Tam transkript incelendi: uzmanlıklar, dört yuvalı dizilim, tahta ve gelişmiş sıfırlama döngüsü.

Eldarin · 2026-09-16 ↗

Türkçe transkript 0–12. dakikalar resmî beceri kimlikleriyle karşılaştırıldı. Tooltip gösterimidir; bağımsız, optimize oyun sonu testi değildir.

NC · Daevanion ↗

Bağlantılı düğüm panolarının resmî mekanikleri ve pano kimlikleri; içerik üreticisinin gelişim sırasıyla birlikte okuyun.

NC · White Dragon Beef Wellington ↗

Resmî referans istemci eşya kaydı 29 Eylül 2026 tarihinde incelendi. İngilizce ad editoryal çeviridir; eşyanın tam kimliği kaynak bağlantısıyla belirtilir.

NC · Black Dragon Beef Wellington ↗

Resmî referans istemci eşya kaydı 29 Eylül 2026 tarihinde incelendi. İngilizce ad editoryal çeviridir; eşyanın tam kimliği kaynak bağlantısıyla belirtilir.

NC · White Dragon Fruit Juice ↗

Resmî referans istemci eşya kaydı 29 Eylül 2026 tarihinde incelendi. İngilizce ad editoryal çeviridir; eşyanın tam kimliği kaynak bağlantısıyla belirtilir.

NC · White Dragon Chop Steak ↗

Resmî referans istemci eşya kaydı 29 Eylül 2026 tarihinde incelendi. İngilizce ad editoryal çeviridir; eşyanın tam kimliği kaynak bağlantısıyla belirtilir.

NC · White Dragon Seafood Pasta ↗

Resmî referans istemci eşya kaydı 29 Eylül 2026 tarihinde incelendi. İngilizce ad editoryal çeviridir; eşyanın tam kimliği kaynak bağlantısıyla belirtilir.

Beceri kılavuzu

35 seçili beceri ve kısa işlev açıklamaları. İngilizce adlar çalışma çevirileridir. Rolü, geliştirme önerileri ve kaynak bağlamı için beceriyi açın.

Referans istemcinin resmî beceri listesi ↗ · Kaynak güncellemesi 2026-09-16

Mastery · aktif

Flame Arrow

Flame Arrow ↗

MP yenileyen ve hareket etmeye izin veren ateş saldırı zinciri.

Ice Chain

Ice Chain ↗

Yavaşlatma olasılığı ve stagger hasarı olan su alan zinciri.

Firestorm

Firestorm ↗

Hareket ederken ateş hasarı verir ve stagger’a katkıda bulunur.

Blaze

Blaze ↗

Fire Mark hedefinde MP yenileyen ateş saldırısı.

Freeze

Freeze ↗

Dondurma olasılığı olan su alan hasarı; hareket ederken kullanılabilir.

Frost Burst

Frost Burst ↗

Dondurmayla etkinleşen su alan hasarı; kontrole bağışık hedeflerde de tetiklenebilir.

Hellfire

Hellfire ↗

Stagger katkısı olan şarjlı ateş alan hasarı.

Shock Release

Shock Release ↗

Belirtilen kontrolleri kırar ve kısa kontrol bağışıklığı verir; bekleme süresi azaltmadan etkilenmez.

Mastery · pasif

Fire Mark

Fire Mark ↗

Ateş vuruşları, sonraki ateş vuruşlarında ek hasar tetikleyebilen işaret uygular.

Robe of Earth

Robe of Earth ↗

Azami MP ve doğal MP yenilemeyi artırır; MP %50 üzerindeyken kritik sağlar.

Robe of Flame

Robe of Flame ↗

İsabeti, PvE/PvP hasar güçlendirmesini ve ek vuruş istatistiğini artırır.

Absorb Essence

Absorb Essence ↗

Fiziksel/zihinsel etki isabetini artırır ve saldırılar isabet edince MP yeniler.

Robe of Frost

Robe of Frost ↗

Savunma ve kritik direncini artırır; kullanan kişiye saldıran düşmanları yavaşlatır.

Revival Contract

Revival Contract ↗

Durum direncini artırır, belirtilen kontrol altındayken direnç kazanır ve düşük HP’de iyileştirir.

Stigma · isteğe bağlı beceriler

Steel Barrier

Steel Barrier ↗

HP’ye bağlı kalkan ve hasar toleransı; etki bitince 300 eylem puanı yeniler.

Curse: Tree

Curse: Tree ↗

Hedefi dönüştürür, ateş direncini düşürür ve kullananı geriye taşır; hasar dönüşümü bozar.

Arctic Armor

Arctic Armor ↗

Hasar toleransını artırır, saldıranları dondurabilir; MP %50 üzerindeyken gelen hasarı HP ve MP arasında böler.

Soul Freeze

Soul Freeze ↗

Mühür olasılığı ve stagger katkısı olan su saldırısı.

Cold Storm

Cold Storm ↗

Su alan saldırısı ve kalıcı soğuk yanığı; zamanla hasarı hedef hareket ederken artar.

Firewall

Firewall ↗

Ateş alanı oluşturup kor uygular; zamanla etki, hedef hareket ederken daha fazla hasar verir.

Delayed Explosion

Delayed Explosion ↗

Gecikmeli ateş hasarı; gecikme boyunca hedef, kullanan kişiden daha fazla hasar alır.

Hibernation

Hibernation ↗

Hasarı ve durum etkilerini geçici önler; bitince HP yenileyip geriye taşır. Güçlü saldırılar için istisnalar vardır.

Beceri simgeleri © NC. Kaynak gösterilen oyun becerilerini tanıtmak için kullanılır. Açık lisans iddiası yoktur.