Lerne den Kampf vor deinem nächsten Versuch. Dieser Guide ist eine originale englische Zusammenfassung geprüfter YouTube-Untertitel und offizieller Modusregeln des Referenzclients. Beachte die unten angegebene Schwierigkeit und Quellenversion.
Die Mechanikanweisungen folgen der zitierten Spielanalyse. HP-Prozente kennzeichnen ungefähre Phasenauslöser, keinen garantierten Angriffszeitplan.
Zugang, Schwierigkeit und Vorbereitung
Durchquert die Axtkorridore und einstürzenden Plattformen ohne zu verweilen. Schaltet vor dem Weitergehen Kontrollpunkte frei, damit ein Sturz nicht die ganze Gruppe zur Wiederholung des Wegs zwingt.
| Prüfen | Was du verwenden solltest |
|---|---|
| Behandelter Modus | Schwer |
| Gruppe | Bis zu 5 — aktuelles Gruppenformat des Referenzclients |
| Zugangsvoraussetzungen | Wähle diesen Dungeon und die Schwierigkeit im Zugangsfenster. Prüfe dort Charakterstufe, Gegenstandsstufe, Mindestgruppengröße und verbleibende Eintritte. Die geprüften Mechanikvideos belegen keine aktuelle numerische Zugangsschwelle. |
| Vor Kampfbeginn | Stimmt Aufgaben ab, aktiviert verfügbare Kontrollpunkte, beseitigt verfolgende Gegner und bereitet Bewegungs-, Verteidigungs- und Taumelfertigkeiten vor. |
Beleg: NC · Expedition-Regeln ↗ · Madsin · Citadel of the Fallen Daeva ↗
Willful Turgen
Die Gruppe erzeugt das Problem mit abgelegten Schwertern und löst es anschließend mit gezielten Linien. Plant beide Schritte bewusst.
| Anzeichen / Phase | Deine Reaktion | Warum es zählt |
|---|---|---|
| Verteilungsmarkierungen legen Schwerter ab | Platziert Schwerter an erreichbaren Stellen, ohne Mitspieler zu überlappen. | Schwerter verursachen in ihrer Nähe hohen Schaden. |
| Auf die Gruppe gerichtete Linien nach Schwertserien | Richtet jede Linie durch ein Schwert, um es zu zerstören. | Ignorierte Schwerter explodieren und verursachen einen anhaltenden Malus. |
| Sich ausweitende Explosionen / Fronthiebe | Bewegt euch nach jedem ausgelösten Ring und bleibt aus der Hiebbahn zum Tank heraus. | Die Abfolge geht nach dem ersten Einschlag weiter. |
Forbidden Hexbeast Griosa
Bereitet euch auf zwei aufeinanderfolgende Kegel-und-Kreis-Serien vor. Derselbe Spieler kann den Kegel zweimal erhalten.
| Anzeichen / Phase | Deine Reaktion | Warum es zählt |
|---|---|---|
| Persönliche Kreise und ein großer Kegel | Kreisziele legen ihre Kreise abseits des Kegels ab. Das Kegelziel bleibt nah und geht durch den Boss, sobald die Kegelrichtung feststeht. | Überlappen sich beide Mechaniken, fehlt Platz zum Ausweichen. |
| Schrumpfende Ringe, danach Schaden teilen | Weicht der letzten nahen Explosion aus und sammelt euch anschließend beim Boss. | Auch außerhalb der Schadensaufteilung zu stehen wird bestraft. |
| Federsäulen | Teilt bei einem langen Kampf schnelle Treffer zum Beseitigen der Säulen ein. | Unbeachtete Säulen füllen den Raum mit betäubenden Geschossen. |
Basilus the False
Teilt Farben und Kreise klar ein. Sorgt für die Abdeckung der Mechaniken, statt mehrere ungelöste Objekte mit Heilung ausgleichen zu wollen.
| Anzeichen / Phase | Deine Reaktion | Warum es zählt |
|---|---|---|
| Gelber / schwarzer Schild über dem Kopf | Merkt euch eure Farbe. Zerstört mit der späteren persönlichen Fläche Bodenschilde der entgegengesetzten Farbe. | Übrige Schilde verursachen hohen raidweiten Schaden. |
| Farbige Bodenkegel | Steht im Kegel eurer Farbe und passiert dabei die Lücken in den Soldatenreihen. | Die richtige Farbe schützt nicht vor den sich bewegenden Soldaten. |
| Sieben Kreise um den Boss | Besetzt möglichst viele getrennte Kreise und sammelt euch anschließend, um die Seelen aus unbesetzten Kreisen zu beseitigen. | Nicht beseitigte Seelen explodieren am Ende des Wirkens. |
| Linien beim Beseitigen der Seelen | Der markierte Spieler richtet die Rückstoßlinie von den Mitspielern weg, die Seelen beseitigen. | Ein Rückstoß kann die ganze Gruppe aus dem benötigten Bereich werfen. |
| Überspringbarer Impuls nach sich ausweitenden Ringen | Springt vor der nächsten Schildmechanik über den letzten Impuls. | Ein Malus auf Schadenstoleranz macht die folgenden Schildablagen gefährlicher. |
Aufgaben für Tank, Heiler und DPS
StrategieempfehlungEmpfohlene Vorbereitung für diesen Kampf. Diese Aufgaben sind redaktionelle Empfehlungen auf Grundlage der obigen Mechaniken.
| Rolle | Aufgabe |
|---|---|
| Tank | Haltet die Frontangriffsbereiche frei und zieht den Boss nicht durch aktive Schwerter. |
| Heiler / Unterstützung | Bereitet Heilung nach geteilten Treffern vor und bleibt beim Beseitigen der Seelen in Reichweite. |
| DPS | Zerstört Schwerter mit Linien, besetzt getrennte Kreise und zielt auf die richtige Schildfarbe. |
Nach einem Gruppen-Wipe: Ursache beheben
StrategieempfehlungBenenne die gescheiterte Mechanik vor dem nächsten Versuch. Prüfe, ob sich das Ziel zu früh bewegte, die Gruppe ihre Aufgabe verfehlte oder eine benötigte Fähigkeit noch nicht bereit war. Bestimme einen Ersatz für Aufgaben, deren Mechanik den zuständigen Spieler selbst auswählen kann. Die Mechanik zu überleben ist wichtiger als die Schadensrotation abzuschließen.
- Sage die nächste Mechanik vor der HP-Schwelle an; der tatsächliche Einsatz kann später erfolgen.
- Nutze bei einem Objekt mit Trefferzähler schnelle direkte Treffer, statt einen Schadensskill mit langer Abklingzeit für besser zu halten.
- Spare Schadensspitzen für ein echtes Verwundbarkeitsfenster, nachdem die Gruppe ihre Bewegung abgeschlossen hat.
- Prüfe vor einem weiteren Versuch im aktuellen Zugangsfenster die Beutewahrscheinlichkeiten und verfügbaren Belohnungen.
Beleg: NC · Expedition-Regeln ↗ · Madsin · Citadel of the Fallen Daeva ↗
Quellen und Rechercheumfang
Originale englische Zusammenfassung. Die Videoerklärungen belegen die Kampfstrategie für die zitierte Version; offizielle Seiten des Referenzclients belegen Modus-, Zugangs- und Belohnungsregeln. Prüfdatum und Versionsgrenzen stehen bei jeder Quelle.
NC · Expedition-Regeln ↗
Aktuelle Regeln des Referenzclients, gelesen am 29. September 2026. Zugangs- und Belohnungsregeln sind von älteren Kampfaufnahmen getrennt.
Madsin · Citadel of the Fallen Daeva ↗
Schwer · Kampfregeln der Quelle. Untertitel geprüft; HP-Auslöser sind Näherungswerte und können sich durch laufende Aktionen oder Taumeln verzögern. Englische Bossnamen dienen als Suchbezeichnungen, nicht als Behauptung einer Global-Lokalisierung.
Madsin · Willful Turgen · 0:15 ↗
Hier beginnt die Kampferklärung. Mechanikfakten sind in einer originalen englischen Zusammenfassung dargestellt; Koordinationshinweise sind redaktionell.
Madsin · Forbidden Hexbeast Griosa · 1:38 ↗
Hier beginnt die Kampferklärung. Mechanikfakten sind in einer originalen englischen Zusammenfassung dargestellt; Koordinationshinweise sind redaktionell.
Madsin · Basilus the False · 4:33 ↗
Hier beginnt die Kampferklärung. Mechanikfakten sind in einer originalen englischen Zusammenfassung dargestellt; Koordinationshinweise sind redaktionell.